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【竜王戦】月光グラマンダ【最終1711 /237位】
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【竜王戦】月光グラマンダ【最終1711 /237位】

2020-12-14 12:00
    ――――――――――――――――――――――――
    1.はじめに
    ――――――――――――――――――――――――
    はじめましての方ははじめまして、そうでない方はお久しぶりです、まのです
    この記事は、公式大会「ポケモン竜王戦2020」の構築記事となっております



    シャドスチ以来、久々の1700に乗れました
    対戦数が余ったので上を狙う択はありましたが、落ちるのが怖くてやめました
    ――――――――――――――――――――――――
    2.ルール概要
    ――――――――――――――――――――――――
    禁止伝説を一匹だけ使用可能
    以前やった「禁伝戦線」と近い(あれ自体竜王戦がベース)ですが、主な違いは過去作と
    幻の有無、DLCによる禁伝プールの増加でしょうか
    が強い環境だとは限りません
    前世代と比べるとメガゲンシ等の消失でが弱体化します
    そこにダイマ他を加味すれば警戒すべきポケモンが見えてきます
    ――――――――――――――――――――――――
    3.環境予想
    ――――――――――――――――――――――――
    <警戒すべき禁止伝説>



    カイオーガ@拘りスカーフ
    <潮吹き/雷/冷ビ/根源or零度>
    が消えたことにより、雑に刺さる潮吹きが強化されました
    多い禁伝に潮吹きが刺さりますが、で対策できる側面もあります
    とはいえ雑に使えてシンプルな強さを持つので、数は多いと予想

    イベルタル@弱点保険、命の珠
    <悪波/ウイング/熱風/不意打ちor挑発or気合玉>
    一番多いかはさておき、スペックは一番上だと思います
    超火力のダイアーク、S上昇のダイジェ両方が一致になる強力なダイマ使いです
    ザシアンには一見弱そうですが、ダイジェを積めば上からこんがり焼けます

    ザシアン@朽ちた剣
    <巨獣斬/じゃれつく/インファ/剣舞or噛み砕く>
    ダイマ不可の代わりに特効を持ち、登場時に攻撃が上がるA170の不当の剣
    イベルにはタイプ上強めですが、オーガには上から潮吹きされます
    対イベル性能も上の通りそこまで高い訳ではなく、無類の強さはありません

    ゼルネアス@パワフルハーブ
    <ムンフォ/ジオコン/10万/草結びor気合玉>
    パワフルジオコンからダイマで全てを貫くごり押しマン
    苦手なの消失、ダイマ適正の高さにより突破力上昇――かと思い
    きや、ザシアンの存在で好き勝手に動けません
    ただイベルには明確に強くザシアンはメタモンでの対処が可能なため
    他ほどでなくとも一定数はいそうです

    <その他の一般ポケ>
      :ダイマ不可の適正の低いと組みやすい。
     :がいる限り沸きます
    を上から殴れる高火力電気
     :対策で増える電気に対して雑に強い
     :対策。気合玉があると泣きます
     :最強ポケモン。禁伝に化けます
    ――――――――――――――――――――――――
    3.構築経緯
    ――――――――――――――――――――――――
    このルールで大事になるのが禁伝選びです

    :対策が蔓延して動かしにくそう
     :強いけどメタモンがどうしようもない
     :使うのに必要な「相性をごり押す心意気」を持ってない
     :強いのはわかるけどなんかしっくり来ない

    メジャー組はどれもいまいちしっくり来ず、それ以外に目が向きます

    :イベルオーガに好き勝手な行動を許してしまう
     :上位禁伝に刺さるが、一緒にくっついてるランドに弱い
    :強いけど痒いところに手が届かない
    :面白いけど岩四倍が気になる
    ここまでの考察で思ったのがは数の多い一般ポケに強いことです
    つまり同タイプのボーマンダも刺さり、グラードンと組ませて広く対応できます
    メタモンが禁伝に化けてもマンダで対応が効くのもいいところですね

    禁伝対策
    この形を基本にすることにより、以下の構築が完成しました
    ――――――――――――――――――――――――
    4.パーティ
    ――――――――――――――――――――――――

    グラードン@命の珠
    意地:H236 A252 S20
    <断崖/ヒートスタンプ/エッジ/岩封>
    禁伝枠。マンダと合わせて一般ポケをぜんぶ倒す
    断崖でを、エッジでを飛ばせるので珠になりました
    実際オーガと打ち合う機会も多く、珠の補正が活きた試合は多かったです
    断崖は命中不安技ですが、毎度しっかり当ててくれてホント助かりました
    ヒートスタンプは今作の習得技です。第二の一致技感覚で使えました
    ゲンシ消失でマイナー寄りになりましたが、思った以上に強くて満足です



    ボーマンダ@拘りメガネ
    控えめ:H244 C252 D4
    <流星群/暴風/大文字/ハイドロポンプ>
    役割:など
    控えめHC眼鏡マンダ。いわゆる山田の流用個体です
    環境に役割が多く、特殊が想定されないおかげでいつも通りの大活躍でした
    初手をドロポンで屠ったり、対面から受け出しを焼いたり
    数的有利を取りやすく、試合を有利に運べました。命中不安なのでヒヤヒヤしてましたが
    まあ、禁伝戦でマンダが弱いわけがなかったですね


    クレセリア@アッキのみ
    図太い:H252 B252 D4
    <冷ビ/トリル/みかまい/パワースワップ>
    対策:
    トリルみかまいでグラードンを復活させるやつ
    自信がザシアンに強いので、回復させて活かすのがお仕事
    アッキはザシアンに受け出しからトリルを展開するため。詰ませ型じゃないです
    受け出しトリル展開みかまいで退場&グラ再生」が基本です
    ザシ以外にあまり出す気はなかったのですが、トリルや回復が必要なことが多く
    わりと出すことが多かったです
    パワスワはネクロズマへの起点阻止&弱保後の火力削ぎです。結局使いませんでした
    性質上、マンダやグラで殴り合ってからの中~終盤で展開することが多かったです


    バンギラス@カゴのみ
    意地:H236 A236 D36
    <エッジ/噛み砕く/ねむる/嫌な音>
    対策:
    ちょっと変な技を持ったイベル対策ポケモン
    気合玉の所持率がおそらく低く、なければ勝てるので採用
    ――というのは良かったのですが、直前に耐久の存在を知りました
    一応対面ならグラ、マンダが戦えますが、先に積まれると詰みます
    そこでBを下げる嫌な音、毒を無力化するねむカゴで対策しました
    結局出会ってないので嫌な音は鳴ってません。回復のために眠りはしました




    カプ・コケコ@突撃チョッキ
    臆病:H236 C252 S20
    <10万/ボルチェン/マジシャ/自然の怒り>
    対策:
    グラマンダと組めてオーガを対策できる枠
    相方の兼ね合いで雨潮吹きを打たれないことから、サイクルを回すチョッキ
    エレキでは雑なランドで止まるので、最低限打点のあるこいつにした
    ――のですが、ミントを使い忘れる個体ミスが発覚
    呑気なのでイベルも抜けず、以降ほぼ選出がなくなりました


    ツンデツンデ@ラムのみ
    勇敢:H244 A12 D252
    <ジャイロ/ロクブラ/トリル/ねむる>
    対策:
    対ゼルネ用HDツンデツンデ
    ジオコン後にダイサンダーを耐えてトリル展開するためのHDです
    ステロが入ると低乱数ですが、ステロ要因はマンダが倒すので撒かせません
    展開後はジャイロで退場→グラードンで倒します
    ゼルネ対策自体はこいつでなくともできますが、ごり押されるのが怖かった
    ので、トリルで裏に託すこちらがいいかなと採用しました
    技スペ最後と持ち物に余裕があったので回復手段の眠る+ラムになりました

    ――――――――――――――――――――――――――――――――
    4.重かった相手
    ――――――――――――――――――――――――――――――――

    <ブリザポス>

    メインがグラマンダなので氷が一貫します
    いつもなら一貫を切ればいいですが、選出を縛られ
    がちなゲームでは厄介でした
    オーガと組んでツンデを抑制された時が特に面倒




    <テッカグヤ>
    コケコで勝てはするものの、役割禁伝が同居してい
    なかいことも多く、出しにくいです
    来れないことを祈って対戦してました
    祈りは通じたようで一度以外は出されてません
    なお、その試合はTODで負けました


    ――――――――――――――――――――――――――――――――
    5.最後に
    ――――――――――――――――――――――――――――――――
    ここまで読んでくださってありがとうございます
    久々の17だったため、構築記事を書かせていただきました

    本当は動画にしたかったのですが、現在撮影用PCが死んでいるため叶い
    ませんでした。あとは製作期間の問題とか
    次回はたぶん通常回になると思います。PCを新調するので具体的な時期
    はわかりませんが、気長に待っていただけると幸いです

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