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栄冠ナイン改善してほしい所をまとめてみた
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栄冠ナイン改善してほしい所をまとめてみた

2018-03-16 23:01
    どうも、坂元ロリ隆と申します。
    もうすぐでパワプロ2018が発売になりますね!
    そこで、2016年版で改善してほしい点をまとめてみました。
    ※投打の強さや作戦の傾向などは、今までの栄冠ナインを年度で区別化するのにはいいと思うので今回は記載しません。
    ・バントの成功率
    これは正直2016で最も改善してほしかった。バントがしにくいのレベルを超えています。自分と相手のバント成功率を数えた時がありましたが、100回数えて7回しか成功していません。バント〇やバント職人の効果も得られないため、バントはあってないようなものでした。バントするぐらいならば、セーフティーバントをした方がいいです。

    プロとまでは言わないが、高校球児もバントはするよ・・・
    ・2球目まではほぼ結果が出ない仕様
    これは2014からの仕様となっています。正直2球待て一択なんですよね。楽なんですが、いい加減変えてほしいなという要望です。たまに2球以内にヒットになりますが、全てライン上です。
    ・4回のピンチを見せろ
    これは僕のワガママです(笑)なぜ4回なのか。それは特能取得条件を見て感じることです。スロースターターを取る条件を見てみましょう。
    スロースターター・・・3回までに3失点する。
    そして5回以降はピンチが見れるようになります。すなわち、4回は特に何もないのにスキップされているのです。ここを僕は「魔の4回」と呼び、よく点数が動く回として怯えています。

    良くも悪くも4回は動いている印象
    ・引っ張り警戒と流し打ち警戒が逆!
    これは気づいていない人も多いのでは?「まさか~ww」と思う人はやってみてください。反対です。
    早く直してください。
    ・スクイズで本塁前で止まるな!
    これはなぜこうなるのかよくわからないのですが、もう目の前までいったのならアウトになる所で止まるな!

    これバントがPOPするのも相まって最悪の配牌
    送りとスクイズは悪手になってしまった。

    如何でしたでしょうか?まだまだありそうですが、とりあえず気になってるのはこれぐらいです。
    ただ、栄冠ナイン自体は面白いので、更なる改善をしていただいてさらに皆に栄冠ナインが広まってくれることを願ってます!
    それでは、また2018で($・・)/~~~


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