• 遊戯王デュエルリンクス:デッキ紹介第10回『対AIならターン3で5000オーバー叩きだすデッキ』

    2019-02-28 23:18
    ただし、邪魔が入らない場合に限る!
    プラズマボール:1
    一騎加勢:3
    無の煉獄:3
    破天荒な風:3
    エレキューブ:3
    デーモンの斧:3
    突進:3
    フォトンブースター:1
    そして設計通りに完成している場合に限る!


    ↑は私が使ってるデチューンverだ。《一騎加勢》《無の煉獄》を3積みしたいんだが、持ってないからしゃあなし。これを見ている重課金ニキなら設計通りの最高火力verを完成させてくれるだろう。

     回し方は単純明快。わざと一撃もらって「ドローセンス:光」でピン挿しのビ…、《プラズマボール》をサーチして、強化カードをありったけ乗せて直接攻撃で本体を殴る!
    それしかやらない!
     使えるなら事故防止のためにエクストラライフを使っておくとなお良し。



     このデッキ、名付けて
    「ビ**ダマは じばく をした!」(ドヤアアア)むじんはつでんしょはクソ
     対人じゃあ当然、みんな防御札積んでるから全く勝てないけど使っててとにかく楽しいデッキだ。私はこのデッキで勝ちたいんじゃねぇんだ・・・
    このデッキに敗けるヤツが見てぇえんだよおおおおおお
    だからたまにこれでランクマ行っちゃう。

     他のドローセンスでも直接攻撃持ちをサーチできれば同様のデッキを組めるのだが、
    「モンスターの攻撃力+カード4枚分の強化>4000」
    でないと相手を一撃で落とせないので《エレキューブ》が使えるビリ…、《プラズマボール》にした。

     あえて一撃必殺を狙わず強力な装備を付けて直接攻撃できるマンを場に維持する構成も考えられる。が、多分それは組む意味がない。どうせAIにしか勝てんのだからさっさと勝負を決めた方がいい。大火力でドーンってしてバアアアンってなった方が楽しいし。

     ところで「ビ**ダマ」には“リリ”が含まれている。
    “リリ”といえば夕陽リリちゅっちゅちゃんだ。

    夕陽リリちゅっちゅちゃんといえばもちろんリリゾディアだ。

     そして私は遊戯王のブログ書いてるぱすとものなぞのて。ここから導き出される結論はひとつ…、
    そう、つまり私は夕陽リリのなぞのてだ!


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  • 遊戯王デュエルリンクス:デッキ紹介第9回『KCカップ1stステージを戦い抜いた』デッキ

    2019-02-17 21:49
    遊戯王デュエルリンクス:デッキ紹介まだやってるぜぃ。




     今回は無課金(強調)だけどKCカップをうまいこと勝ち抜いたので使ったデッキを晒してみる。普段ランクマは月間120勝を目標にぬるぬるやってたのだが、2月期に初めてレジェンドに上がれたデッキで続投してみたら行けた。


    D.D.アサイラント×1
    幻影の壁×1
    ゼンマイジャグラー×1
    ラーの使徒×3
    異次元の戦士×1
    無の煉獄×1
    死者への供物×2
    局所的ハリケーン×1
    封魔の矢×3
    猪突猛進×2
    打ち出の小槌×2
    狡猾な落とし穴×1
    スリーカード×1

     回し方は相手のブロッカーを《死者への供物》か先手で伏せといた《異次元の戦士》等で速やかに除去してから《ラーの使徒》「絆の力」かけて《封魔の矢》《局所的ハリケーン》で抵抗力を奪い、攻撃力:1400×3で一気に勝負を決める。
     結局、相手のデッキが始動する前に瞬殺するのが一番勝率がいいという結論に至ったので大分前に海外ニキに使われたデッキの改造してみた。海外ニキは多分ベトコンだったに違いない、もしくはマッチョネイビー。


    ベトコンは大人しく貴様のヒサツ・ワザの披露を待っていてはくれんのだ。」



    《ラーの使徒》3体で同時攻撃することからこのデッキの名前は、
    『使ッ徒ストリームアタック』(ドヤァァァァ)とする。



    「ガイア、オルテガ、マッシュ、ジェットストリームアタックを仕掛けるぞ!」
    「誰だお前」
    というコピペが有名だが、指示していたのは、
    という事実に気づいてしまった。あかん、サンライズに消される。

     このデッキの最大の利点は勝つにしろ負けるにしろ一試合が一瞬で終わるってところ。連戦向きだ。コアキメイルと似ているようで完全にあっちの方が上位互換だけどな!
    コアキメイルと初めて当たった時のなぞのて

     どうせ短期決戦しかけないと勝てないんだからと割り切るとデメリットを無視できる《死者への供物》《無の煉獄》がむちゃくちゃ強く感じる。
     弱点はLPが4000以上になるヤツと《底なし落とし穴》。一斉攻撃に全リソースをつぎ込んでるのでクリボー系も使われるとまずいが《スリーカード》で一応リカバリーできる可能性もある。《狡猾な落とし穴》積んでるからホントは他に罠なんか積みたくないんだが、来ないことを祈りたい。

     除去カードの選定はとにかく1対多数交換を狙ってたので初期型では《波紋のバリアウェーブ・フォース》とか《分断の壁》が入ってたんだが、流行りのアンティーク対策で攻撃宣言型の罠は抜いた。コアキメイルに対しては何の対策もできなかった。忌々しい《金剛核》めが。

     モンスターの選定基準は除去能力持ちかつ攻撃力1000以上であること。戦闘力がない《ハネハネ》とか対象指定できても下手に場に残る《スノーマンイーター》とかはNG、戦えないなら退場してくれ。課金するなら全部《ゼンマイジャグラー》にするけどね。

     除去と使徒と伏せ対策が揃えば勝てると見込んで《マッドリローダー》を3積みしてみたこともあったが、精神分析の結果コアキとアンティークにやられすぎて一時的発狂しただけだと診断された。

     最近、もう一つかなりお気に入りのデッキができたので近日投稿予定。

  • 遊戯王デュエルリンクス:デッキ紹介第8回『たまにワンキルとかしながらKCカップLV19までは行けた地雷デッキ』

    2018-04-18 22:15
    そこまで行ったんだから1stステージ突破したかったなぁ…
     普段ファンデッキばっか組んでるからKCカップはやらんかったのだけどランクマに投入してみたらなかなかの勝率だったデッキがコレだ。


     ただし、森羅・シーステ・デーモンと現環境の有力デッキのほとんどに対して負け確。不思議とLV19まではそれらと全然当たらなかったが、LV19帯になった途端にシーステと森羅にしか当たらなくなってご覧の有り様だよォォォォォ



     ちなみにエーリアンには勝てる。アロマには五分?

     一見したところ、
    こんな下級ばっかで勝てるワケないだろ!

    と思うかもしれないが、銀幕とか分断とか猪突とか食らったら確実に戦局が傾くヤツが伏せられてると仮定すると、

    自分から攻撃なんかして勝てるワケないだろ!

    という結論に行き着いたのじゃー。

     運用方法は反射で大ダメージを与えるために攻撃力+守備力の合計がデカいモンスターと《鎖付き尖盾》と各種罠を伏せつつ相手が攻撃してくるのをひたすら待つ消極的なスタイルだが、ウマいこと盾を2枚同時発動できれば即死は間違いない。初手に盾3枚引いたときはランクマなのに9000ダメージ出とったわ。

     まんまと相手が伏せに突っ込んできた時は好きなカウンター技の名前を叫ぼう。


     モンスター選びは紆余曲折を経て、今のところ獣っぽい人たちになったがまだ満足したりねーぜ。
     実は最初期Verは《断層地帯》入れたマグネットウォリアーだったけど、《断層地帯》なんか展開したらあからさまに反射狙いだから没。
     不意打ちで超巨大化できる《マハー・ヴァイロ》は2枚目以降要らないからピン差しに減らしたけど1枚装備で攻撃力:2550ではアタッカーとして少し物足りないから要らないような気もするし。
     《デスカンガルー》は盾が発動したらほぼ確実に除去れるけど、どっちかつーと一撃の火力が欲しい。呪印生物から隠し玉のOZにつなげられるのはまぁ利点っちゃ利点なんだが消費もデカいから微妙。
     単純に合計値がデカいから採用したけど《イグザリオンユニバース》《逆ギレパンダ》の貫通効果は役に立ってる。最近の流行りだと森羅のキノコを貫通できないけどどうせ森羅には勝てないんだから気にせず攻める。


     尖盾1枚だけでも非常に強力な一撃だが、食らわせても大体1300点ぐらいライフが残っちゃうから追加のダメージソースとして「連動トラップ」を採用した。《強欲な甕》伏せて相手の伏せ除去を空振りさせながら1ドローと200ダメをコツコツ稼ぐと結構馬鹿にならない。
     当初は遂に「闇のゲーム」の専用デッキが完成か!?と思ったものだが墓が肥えすぎて自分のダメージの方がデカかったので採用を断念した。


     さて、いつものようにこのデッキに命名するにあたり、対戦しながらあれやこれやと考えていたものだが、
    初めて1stを突破したことを記念しよう。
    ・内容物にっぽいモンスターが多い。
    ・そういえば守備表示だけで勝つ『昆虫要塞』とかいうクソデッキがあった。
    ・そしてこのデッキの核はまごうことなく《鎖付き尖盾》ことユニコーンのシールドだ。


    よってこのデッキの名は、
    『完全勝利した淫獣要塞UC』だ!!(ドヤアアア)



    まで考えてたんだけどねえ…。
    5回ぐらい連続で負けてくれたっていいだろ人類!

     ちなみに「淫獣」という単語は健全なるコンマイ語辞書には存在しないらしく、「**」に変換されるけどそれはそれで卑猥だと思うぞコンマイ!「淫」単体だったら表示できるくせに!