• 【FC版】DQ2・もょもとRTAチャート(不正な復活の呪文バグ使用)

    2018-09-30 05:07

    【前書き】
    不正な復活の呪文バグを使用したもょもとRTAのチャートです。
    運要素はありますが、運がよければ誰でも15分以内のクリアは可能です。
    DQ2の基礎知識がある人向けのため、チャートは要点しか書いていません。



    不正な復活の呪文の入力方法
    ①不正な復活の呪文を入力

    ろびか へべえ しけさぬ
    のはふ ほみめ しみもむ
    がかて じこら ちゆぴし
    ためじ てらぜ さにつの
    へごじ
    ②「おわる」を押して「じゅもん が ちがいます」を表示させる

    ③もょもとの復活の呪文を入力
    ゆうて いみや おうきむ
    こうほ りいゆ うじとり
    やまあ きらぺ ぺぺぺぺ
    ぺぺぺ ぺぺぺ ぺぺぺぺ
    ぺぺぺ ぺぺぺ ぺぺぺぺ ぺぺ
    ④「おわる」を押すとゲームがロードされます


    ■チャート
    1. サマルトリアの道具屋で聖水を1つ購入
         福引券を貰ってしまった場合は必ず捨てること

    2. 外に出てエンカウントさせます
         不正な復活の呪文の入力に成功すると、すけさん と アイリン が選択可能になります
         すけさんにメガンテを使わせ、他は防御して戦闘を終了させます

    3. 先ほど購入した聖水を使用
         この後の復活の呪文を聞くまでに必ず使用すること

    4. すけさん から世界樹の葉を もょもと に渡して、すけさんを蘇生
         この後の復活の呪文を聞くまでに必ず蘇生させること

    5. ローラの門に入り、復活の玉を使用して以下の復活の呪文を引けるまで聞き続けます
      ろくぬ えむご ごぎごつ
      びぶて ふぜぬ あなねな
      おへひ きぽつ びよびべ
    6. 復活の呪文を聞けたら「はい」を選択
         「はい」を選んだ瞬間に乱数固定技が発動します
         乱数固定技が発動すると、エンカウントは発生しません

    7. 金の鍵を使い、旅の扉からベラヌール北の祠に移動し、歩いてベラヌールに移動

    8. ベラヌールの旅の扉からロンダルキア洞窟前の祠に移動
         祠内のバリア床で もょもと と アイリン を死亡させる

    9. ザオリクで もょもと と アイリン を蘇生させ、全員をベホマで回復

    10. アイリンの持ち物から 隼の剣 と 破壊の剣 を もょもと に渡して隼の剣を装備

    11. 毒沼で邪神の像を使用してロンダルキア洞窟からハーゴン城に移動
         ロンダルキアの祠に入る必要はありません

    12. ハーゴン城に入り、もょもと に破壊の剣を装備させ、ルビスの守りを使用

    13. 必要に応じてトラマナを使い、十字架の真ん中で邪心の像を使用

    14. ハーゴン城4階(アトラスのいるフロア)に着いたら、復活の玉を使用
         どの復活の呪文でも構わないので「はい」を選択して乱数固定技を解除
         乱数固定技を解除しないと、アトラス戦でゲームがフリーズするので注意

    15. 各ボス戦では全員打撃のみで十分に倒せます

    16. シドー撃破後、ルーラを使用

    17. 徒歩でローレシアに移動し、王様に話しかけてエンディング
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  • ナイトガンダム物語 ~大いなる遺産~ RTAチャート

    2014-07-19 00:00
    初心者向けのため、安定チャートとなっています。
    目標ラップタイムは1章のエンカ内容や各章のボスの行動次第でブレたりします。

    【目標ラップタイム】
    1章終了 0:55:00
    2章終了 1:35:00
    3章終了 2:00:00
    THE END 3:00:00

    【1章】

    ■ラクロア
    話す:フラウ姫に話して「姫の指輪」を回収。
    回収:さんしょのみ(1F・右下の部屋の壺)
       どくけし(1F・右下の部屋の壺)

    ■ルウム
    村に入ってすぐ出るとイベント発生

    ■石版の洞窟(1回目)
    話す:キャノン(1F)
    回収:女王の鞭(B1F・宝箱)
       石版のかけら(2F・宝箱)
    【攻略法】
    基本は全逃げです。
    ただし、レベルが低いと格上の敵からの逃げ成功率が下がるため、
    経験値が美味しいエンカの場合はタンクのバズで狩ってしまう方が安定します。
    (バズ狩りはバウンドミミック以外のエンカであれば狩ることが可能。)

    逃げ成功率は、味方パーティの平均レベルと出現した敵の中で最もレベルの高い
    敵とのレベル差によって逃げ成功率が変わります。
    石版の洞窟の場合、Lv1よりLv3の方が逃げ成功率が10%程度高くなります。

    ■石版の洞窟(2回目)
    話す:キャノン(1F)※キャノン加入
    アルバムバグを使って脱出
    【アルバムバグ】
    コマンドを開き、
    「どうぐ」→「アルバム」→キャンセル→「どうぐ」→「アルバム」→キャンセル
    という操作をすると、そのフロアに来た時点の初期位置にワープする裏技です。

    石版の洞窟の場合、ダンジョン出入口の階段が初期位置となるため、
    アルバムバグを使うと初期位置の出入口の階段にワープします。
    また、この裏技はダンジョンだけでなく、フィールド上や町でも使用可能です。

    ■パルタ
    回収:とげの杖(武器屋の壷)
       マント(宿屋2Fのタンス)
       皮の鎧(宿屋1Fのタンス)

    【道具屋】
    売る:ガンダム、キャノン、タンクの装備品を全て
       女王の鞭、マント、皮の鎧
    買う:船のチケット(タンク)
       聖水×4(タンク)
       さんしょのみ(630Gを下回らない程度に適度に買う)

    【武器屋】
    買う:鉄の盾×2(ガンダム)

    船に乗ると海賊に襲われるイベントが起こります。
    ハイザック戦では負けてもイベントが進行するため、わざと負けます。
    【補足】
    道具屋で630Gを下回っては行けない理由は、鉄の盾(315G)を2つ買うため。
    さんしょのみは多くあれば安定しますが、多すぎるとアイテム管理が大変です。

    タンクはこの後入手する「賢者の杖」を道具欄の先頭にしたいため、
    タンクには船のチケット、聖水以外のアイテムを持たせないようにします。
    不要なアイテムは全てキャノンに受け渡しておきます。

    ■盗賊の町
    アムロが助けに来てアムロがパーティに加入します。
    この時に並び替えでタンクを先頭にしておきます。

    聖水を使いながらマハルの村に向かう
    【聖水の効果】
    聖水を使用すると、敵とのレベル差関係なく31歩までは100%エンカしません。
    32歩目からエンカ判定が出てきますので、31歩まで歩いたら聖水を使用します。
    聖水は効果が切れても、メッセージは出ません。
    なお、聖水やプレッシャーは町の中では使用できないため注意が必要です。

    聖水を使用するポイントは、大体以下のようなタイミングで使用します。
    1個目:盗賊の町を出た瞬間
    2個目:マハルの町が見えた瞬間
    3個目:マハルの町が見えなくなった辺り
    4個目:盗賊の町に入る1歩手前

    ■マハルの村
    回収:賢者の杖(民家・左下の床)
    【賢者の杖】
    マハルの村に入ったところの犬がいる民家の左下の床に落ちています。
    賢者の杖は道具として使用するとバズレイの効果があります。
    1章では基本的にこの賢者の杖を使って敵を狩っていきます。

    注意点として、戦闘中に賢者の杖を道具として使用できるのは
    賢者の杖を装備できるタンクのみです。
    タンク以外のキャラでは賢者の杖は使うことが出来ません。

    ■盗賊の町
    町に入ったらアムロが先頭になるように並び替えをしておきます。

    回収:鉄の剣(地下道を抜けた民家の壷)
       ハンマー(兵士の奥さんの民家のタンス)
    話す:兵士の奥さん
    売る:アムロの装備を全て
       姫の指輪、鉄の剣、ハンマー
    買う:鉄兜(ガンダム)
       魔法のマント(ガンダム)
       魔法のマント(アムロ)

    並び替え:キャノン、ガンダム、アムロ、タンク

    装備:キャノン(装備無し)
       ガンダム(鉄の盾×2、魔法のマント、鉄兜)
       アムロ(魔法のマント)
       タンク(賢者の杖)

    ボス戦:黒い三連星(HP:200)
    回収:炎の剣(ガンダム)
    【補足】
    キャノンに持たせているさんしょのみをアムロとタンクにも持たせておきます。
    アムロとタンクに2個ずつ持たせておけば全滅の危険性が無くなります。

    町の左上の民家に入ると強制的に黒い三連星と戦闘となります。
    並び替えや装備など戦闘の準備は民家に入る前するように注意です。


    【黒い三連星戦の戦術】
    この戦闘では初ターンの行動が非常に重要になってきます。
    (先頭キャラの行動によって賢者の杖の与ダメージ量が大きく変わるため。)

    初ターンでは、先頭キャラのキャノンは必ずアイテムを使うようにしてください。
    もし、攻撃や防御などの戦闘行為をすると賢者の与ダメージ量は50程度ですが、
    どくけし等のアイテムを使う行動をすると、与ダメージ量は78程度に上がります。

    戦術としては、ガンダムとアムロは常に防御。
    タンクの賢者の杖を使って戦います。
    もし、キャノン以外のキャラが死んだら、さんしょのみで蘇生します。
    キャノンは蘇生してはいけません。

    理想は、ガンダム、アムロ、タンクに経験値を入れることですが、
    最悪、アムロに経験値が入らなくても問題はありません。


    【戦闘終了後】
    黒い三連星は50%の確率で鋼の鎧をドロップします。
    ドロップしたらアムロに装備させます。

    アムロが装備している魔法のマントをタンクに装備させます。
    ガンダムが装備している鉄の盾を1つアムロに装備させます。
    もし鋼の鎧をドロップしなかったら、
    もう1つの鉄の盾をアムロに装備させるのもありです。

    ■ルナツー

    並び替え:アムロ、ガンダム、タンク、キャノン
    買う:ペガサスの羽×4、魔法のルビー
    宿泊+セーブ
    【補足】
    ペガサスの羽と魔法のルビーを購入するのは、この後イベント進行させながらレベル上げをする際に、ターンの魔法を使って移動する場面が出てきます。
    レベル上げの状況次第ではターンの魔法を覚えていない場合があるため
    その場合には、ターンの代わりにペガサスの羽を使って移動します。
    (ターン:一度行ったことのある町に移動する魔法。ガンダムとタンクが習得。)

    魔法のルビーも同様で、ダンジョンから脱出する際にアムロが習得するループを使ってダンジョンから脱出しますが、アムロのレベルが低く習得していない場合などにループの代わりに魔法のルビーを使って脱出します。
    (ループ:ダンジョンから脱出する魔法。ガンダム、アムロが習得。)

    ここからはイベント進行させながらレベル上げをしていきます。
    【レベル上げのコツ】
    基本はタンクに持たせた賢者の杖を使って雑魚敵を狩っていきますが、
    ジオングだけは1撃では落とせないので、ガンダムの攻撃で落とします。
    それ以外の雑魚敵は賢者の杖で一掃できます。
    アムロは防御のみおこなって盾役に徹します。

    もしジオングが複数出現した場合は、2通りの戦い方があるので好みの戦い方で。
    ・賢者の杖+ガンダムまたはアムロの魔法で処理する方法。(まとめて狩る方法)
    ・アムロは防御、ガンダムは攻撃、タンクはミディで回復。(1匹ずつ狩る方法)

    1章では魔法攻撃が非常に脅威であるため、脅威の大きい敵から処理します。
    ゲルググ > ジオング >ギャン >グフ > その他の敵 の順で狩っていきます。

    HPが削れた場合は、まめにHPを回復することも非常に重要です。
    慣れない内は全滅が多々ありますが、ここが1章の腕の見せ所でもあります。

    ■祠
    入ってすぐ出る(祠に行ったフラグが立つため)

    ■マハルの村
    話す:村長に話して「壊れた鍵」を回収(左上の民家)
    徒歩でフォンの町まで歩いて移動

    ■フォン
    宿泊+セーブ
    ターン(ペガサスの羽)でラクロアに移動

    ■ラクロア
    話す:テムに壊れた鍵を渡して「祠の鍵」を回収(噴水の左の民家)
    ターン(ペガサスの羽)でフォンに移動

    ■祠
    話す:シャア ※宝箱は調べる必要なし
    アルバムバグで祠から脱出
    徒歩でマハルの村まで移動(ターンでは行けない村のため)

    ■マハルの村
    回収:メガボックス(村の右隅の民家のララァが座っていた椅子)
    ターン(ペガサスの羽)でフォンに移動

    ■フォン
    回収:氷の杖(武器屋にいる人)
    ターン(ペガサスの羽)でフォンに移動
    【補足】
    ラーカイラム前の壊れた橋の前で氷の杖を使うと氷の橋がかかります。
    ただし、氷の杖を使えるのはタンクのみなので注意が必要です。

    ■ラーカイラム
    宿泊+セーブ
    【補足】
    ここから先はゲルググ、ジオングがメインのエンカ域となります。
    ガンダムのLv14未満では非常に全滅しやすいです。Lv17から安定します。
    グラナダの塔に行く前にラーカイラム周辺でレベル上げするのもいいでしょう。

    タンクがLv14より50%の確率でリフレの魔法を覚えます。
    リフレをカットするのであれば、ラーカイラム到着後に間引き、
    リフレが必要であれば、リフレ習得したタイミングで間引きます。
    リフレがあると2章の石の城道中が安定します。無くても何とかなります。
    (リフレ:仲間を蘇生する魔法。タンクが習得。)

    タンクを間引いた後はガンダムとアムロのレベルを上げていきます。
    黒い三連星で鋼の鎧をドロップしなかった場合は、タンクを間引くタイミングで
    タンクに装備させている魔法のマントをアムロに装備させます。

    ■グラナダの塔
    ボス戦:ララァ(HP:250)
    回収:綺麗なナイフ(ララァ撃破後にララァの立っていた場所)
    ループ(魔法のルビー)でダンジョンから脱出します。

    ※2Fより正しいルートで歩かないと落とし穴に落ちます。心眼のやり方は以下の通り。
    【攻略法】
    レベル上げの関係で全狩りです。
    ゲルググのビットが非常に厄介なので、ゲルググを最優先に処理します。
    複数出現した場合は、アムロのミノフスで魔法を封じるのも手です。

    【心眼のやり方】
    (2F)→8 ↓6 ←17 ↑15 ←9 ↓階段
    (3F)↑14 →10 ↑8 →16 ↓17 ←11 ↑階段
    (4F)↓5 ←2 ↓3 →9 ↑11 ←3 ↓4 ←宝箱 ↑階段
    (5F)←3 ↓6 →ララァ
    ※歩数を数えなくても、階段や壁のグラフィックを目印にすると覚えやすいです。

    【ボス戦の戦術】
    ララァはガンダムの攻撃3発で落とせますが、魔法攻撃が厄介です。
    基本的にガンダムは攻撃、アムロはミノフスを使って魔法を封じます。
    ソーラの魔法がガンダムに刺さってしまうと厄介なので、
    安定策としてララァと戦う前にアムロ、ガンダムの順に並び替えるのも手です。

    【戦闘終了後】
    ララァがいた場所を調べて「綺麗なナイフ」を回収します。
    綺麗なナイフは、装備すると防御無視という特殊効果を得られます。

    ■サタンガンダム城
    話す:シャア
    回収:霞の鎧(牢屋の左上の床)
    装備:ガンダム(炎の剣、綺麗なナイフ、霞の鎧、鉄兜)
       アムロ(鉄の盾、鉄の盾、鋼の鎧または魔法のマント)
    並び替え:ガンダム、アムロ

    ボス戦:サザビー(HP:270)
    回収:力の盾
    装備:ガンダム(炎の剣、力の盾、霞の鎧、鉄兜)
       アムロは装備変更無し
    【攻略法】
    レベル上げの関係で全狩りです。
    サザビー戦までにガンダムLv21、アムロLv20には到達すると思います。
    ブラックドラゴンの経験値をアムロに入れるのであればこのままサタンガンダム戦に突入しても問題ありません。
    しかし、レベルが低いと2章と3章の安定が確保できなくなるため、
    慣れない間はガンダムLv22、アムロLv21までレベル上げするのも良いです。

    【2章に引き継ぐアイテム】
    力の盾を入手した時点ですぐに2章に引き継ぐアイテムをガンダムに集めます。
    この時点でガンダムの所持品は
      炎の剣、綺麗なナイフ、力の盾、霞の鎧、鉄兜
      魂の玉、メガボックス、魔法のマント
    を持っている状態となるようにアイテム整理をします。

    ボス戦:サタンガンダム(HP:320)
    ボス戦:ブラックドラゴン(HP:600)
    【補足】
    ガンダムのレベルは、セイラ、ネモ、アレックスの初期レベルに影響し、
    アムロのレベルは、ゼータ、ZZ、ニューの初期レベルに影響します。
    1章終了時のレベルが、ガンダムLv25、アムロLv23あると2章以降安定します。
    (この辺りのレベル上げの基準はチャートによって変わってきます。)

    【サザビー戦の戦術】
    1ターン目:ガンダム→攻撃、アムロ→ムービサーベ
    2ターン目:ガンダム→攻撃、アムロ→防御

    【サタンガンダム戦の戦術】
    ガンダムはひたすら攻撃、アムロはミノフスが入るまでミノフスし続けます。
    ミノフスが入ったら防御し続けます。
    もしアムロが落ちてしまった場合、アムロに経験値を入れたければ蘇生し、
    3章で足りない分の経験値を補うのであれば蘇生しなくてもいいです。
    サタンガンダムは長期戦になると全滅のリスクがあります。
    ガンダムが落ちてしまったらほぼ全滅します。
    また、サタンガンダムはガンダムが生きていないと倒せない仕様となっています。

    【ブラックドラゴン戦の戦術】
    戦闘中にガンダムの力の盾を綺麗なナイフに持ち替えます。
    アムロに経験値を入れる必要が無ければタイミングを見計らって間引きます。
    セイラはビットでブラックドラゴンを気絶させ、
    ビットが入ったらセイラを間引いてブラックドラゴンを倒します。
    また、ブラックドラゴンはガンダムでしかトドメを刺せない仕様となっています。


    【2章】

    ラクロア
    回収:あしゅらの剣(宿屋2F・タンス)
    宿泊
    話す:セイラ ※セイラ加入
    【補足】
    ここから先は、ガンダムのプレッシャーの魔法を常に使って移動します。
    プレッシャーは聖水と同様に31歩まではエンカが発生しません。

    プレッシャー以外にもターンやループの魔法も多用するため、
    ペルガミノ到着時までにMPが無くなった場合はメガボックスでMP回復します。
    メガボックスは低確率で壊れることがあるため、乱用は厳禁です。
    壊れても3章の安定度が少し下がりますが、何とかなります。

    補足の補足ですが、
    ここで入手するあしゅらの剣は、装備すると命中率UPの特殊効果を得られます。

    ■ルウム
    話す:ネモ ※ネモ加入、船入手

    ■スイートウォータ
    入ったらすぐ出る(ブックマーク)

    ■グリーンオアシス
    入ったらすぐ出る(ブックマーク)

    ■祠
    話す:サラサ ※2回話しかけると加入
    装備:ガンダム(あしゅらの剣、力の盾、霞の鎧、鉄兜)
       ネモ(綺麗なナイフ、魔法のマント)
       セイラ(装備変更無し)
       サラサ(装備無し)

    ターンでスイートウォータに移動
    【補足】
    サラサ加入後に、サラサの装備品の綺麗なナイフと予言者の服をネモに渡します。
    この際に、「予言者の服」、「綺麗なナイフ」の順番でネモに渡します。
    予言者の服は道具欄の1番目にあるだけで回避率がUPする効果が得られます。
    ネモの初期装備は捨ててしまってかまいません。

    水晶の洞窟のイベントでサラサが離脱してしまうため、
    離脱する前に必ずサラサのアイテムをネモに受け渡しておくこと。

    ネモの魔法のマントはガンダムが1章から引き継いだ装備です。

    水晶の洞窟
    回収:魔法のルビー(この時点でガンダムがループを習得していない場合)
    B3Fのキャノン近くの宝箱を調べてイベントを進行させます。
    イベントでサラサが離脱後、ループ(魔法のルビー)でダンジョンから脱出。
    ターンでグリーンオアシスに移動。
    【攻略法】
    ダンジョン内は基本的に全逃げです。

    ■グリーンオアシス
    買う:さんしょのみ(各キャラに1~2固程度)
    【補足】
    ペルガミノ城地下で安定を取るなら、ここでのさんしょのみを購入します。
    無くてもガンダムやセイラが魂の玉を持っているので何とかなったりします。
    ただし、魂の玉を使い切ってしまうと石の城道中の安定が確保できなくなります。

    ■ペルガミノ城下町
    宿泊+セーブ
    買う:魔法のルビー(この時点でループを習得していない場合)
    回収:せいりゅうとう(町の城壁の外の右下隅)
    装備:ネモ(せいりゅうとう、綺麗なナイフ、魔法のマント)

    ■ペルガミノ城
    ボス戦:ガルバルディβ(HP:500)
    ボス戦:マッドゴーレム(HP:1000)
    回収:真実の鏡
    ループ(魔法のルビー)でダンジョンから脱出

    話す:ペルガミノ王 ※船入手
    ターンでペルガミノに移動
    ここから船を使って移動します。
    【攻略法】
    ペルガミノ地下の道中は基本的に全逃げです。

    ガルバルディβ戦の戦術
    ガンダムとネモは常に攻撃のみ、セイラはビットが効いたら防御。
    メガサーベを連続して使われると確実にセイラが落ちます。
    ビットが入る前にセイラが落ちてしまったら蘇生させます。
    グリーンオアシスでさんしょのみを買っていると非常に安定します。

    【マッドゴーレム戦の戦術】
    ガンダムがLv27未満の場合、マッドゴーレムにあまりダメージが通りません。
    この場合は攻撃するよりは防御に徹する方が安定します。
    ネモは常に攻撃、セイラも基本は防御ですがHPが削れたらミディアで回復します。
    ゴーレム系の敵にはビットの魔法は効きません。

    妖精の森
    ペルガミノから真っ直ぐ東に向かうと小さな小島があるので上陸します。
    小島の中心まで歩くと妖精の村に入れます。

    買う:銀の粉(ネモ)
    買う:守りの杖
    話す:キッカ ※村の一番奥にいる妖精
    ターンでルナツーに移動

    ■ルナツー
    船に乗り、陸沿いに西に向かうとキャノンがいるので話しかけて仲間に加入。
    キャノン加入後、ターンでラクロアに移動

    ■ラクロア
    話す:タンク ※タンク加入
    ターンでルナツーに移動
    先ほどキャノンがいた場所に向かいます

    ■光の洞窟
    洞窟に入った瞬間にキャノンが離脱します。
    キャノン離脱後、真実の鏡を使うと光の弓矢が見れるようになります。
    光の弓矢を拾おうとするとドラゴンベビーに奪われるイベントが発生。

    ボス戦:ドラゴンベビー(HP:300)
    回収:光の弓、光の矢
    ターンでグリーンオアシスに移動
    ドラゴンベビー戦の戦術
    メガサーベを使ってくるが、すぐにMP切れするため全滅することはありません。
    ガンダムとネモの攻撃だけで簡単に倒せます。

    【攻略法】
    光の洞窟内では基本的に全逃げします。
    なお、サイコゴーレム戦で使用するのは「光の弓」なので間違えないように!

    この後、さんしょのみを大量に購入するためアイテム整理をしておきます。
    ガンダム:あしゅらの剣、綺麗なナイフ、力の盾、霞の鎧、鉄兜、光の弓、魂の玉
    ネモ:予言者の服、綺麗なナイフ、魔法のマント、せいりゅうとう、銀の粉
    セイラ:鋼の剣、ナイトの盾、ナイトの鎧、ナイトの兜、魂の玉
    タンク:守りの杖、真実の鏡、光の矢、メガボックス

    ■グリーンオアシス
    買う:さんしょのみ(全員に持てるだけ)
    宿泊+セーブ
    徒歩で石の城まで移動

    ■石の城
    石の城に入る前にジムスナイパーが加入
    石の城に入ったらすぐにアイテム整理
    【アイテム整理】
    タンクの持ってるさんしょのみを全てジムスナイパーに渡す
    ジムスナイパーの初期装備のエルフの服をタンクに装備させます。
    (エルフの服は素早さ+20の効果があります)

    【攻略法】
    石の城道中は全逃げです。
    ボスのいるフロアまで来たら並び替えをします。
    並び順は必ずタンク、ジムスナイパー、セイラ、ガンダム、ネモの順番にします。

    ボス戦:マクベ・カッツェ(HP:600)
    ボス戦:サイコゴーレム(HP:2500)
    ループでダンジョンを脱出
    ターンでラクロアに移動
    ラクロアに入る前にプレッシャーをかけておきます
    マクベ・カッツェ戦の戦術
    マクベの最大の脅威はメガサーベです。
    連続して使われると、ガンダムとネモ以外が確実に落ちます。

    タンクとセイラはビットが入るまでビットを使い続けます。
    ネモは銀の粉を使用します。上手くいけば魔法を封じることが出来ます。
    ビットが入るまで絶対にマクベを倒さないようにします。

    ビットが入り次第、サイコゴーレム戦の準備をします。
    死者がいればリフレやさんしょのみで全員を蘇生させます。
    準備が出来た段階でマクベを倒します。


    サイコゴーレム戦の戦術
    初ターンの行動が非常に重要になります。
     タンク → 守りの杖
     ジムスナイパー → タンクにさんしょのみを使用
     セイラ → タンクにリフレまたはさんしょのみを使用
     ガンダム → 光の弓をサイコゴーレムに使用
     ネモ → 攻撃

    2ターン目以降は、タンクは常に守りの杖を使い、ジムとセイラが死者を蘇生。
    ガンダムとネモは常に攻撃ですが、ジムとセイラが同時に落とされた場合は蘇生。
    ネモの連続攻撃はダメージ量が安定しないため使用しません。

    ■ラクロア

    レビル王のフロアに向かいます。
    レビル王のフロアに入るとイベントが進行してしまうため、
    その前に3章に持っていくアイテムをセイラとネモに持たせておきます。
    【3章に引き継ぐアイテム】
    3章に持っていくアイテムは以下のアイテムは必ず持たせておきます。
    ・綺麗なナイフ×2
    ・あしゅらのけん
    ・エルフの服
    ・メガボックス(壊れずに残っていれば)
    ・ナイトの盾
    ・ナイトの兜
    ・たましいのたま(残っていれば3章の道中が安定)


    【3章】

    ■民家
    回収:ナイトの鎧(壷)
    【補足】
    2章の最後にプレッシャーをかけていた場合、3章でもその効果が持続します。
    運が良ければアルガスまでノーエンカで行けます。平均的には1~2エンカ。
    アムロ1人では全滅する危険が非常に高いので、道中は全逃げです。
    もしもヤクトドラゴンが出現した場合、エスケプの魔法で逃げる方が安全です。

    ■アルガス
    話す:ニュー、ZZ、ゼータ
    買う:聖水、ペガサスの羽×2
    宿泊+セーブ
    ゲームをリセットしてアルバムバグを使ってラクロアに戻ります。
    【補足】
    宿屋でセーブした時にゲームをリセットしてゲームを再開します。
    その際に宿屋から出ずにアルバムバグを使用するとラクロアに移動します。

    ■ラクロア
    ラクロアに入る前に聖水を使用します。(町の中では聖水は使用できないので注意)
    酒場に行き、セイラとネモを仲間にします。
    セイラからアムロに引き継ぎアイテムを受け渡しセイラを酒場に預けます。
    ネモを仲間にしてペガサスの羽を使ってアルガスに移動。
    【補足】
    アルガスでのイベントが終わるまでは必ずアムロを先頭にしておきます。
    アムロが先頭でないとイベントが発生するごとに先頭キャラがアムロになります。
    これが俗に言う「アムロ増殖バグ」と呼ばれるものです。
    なお、アムロが先頭であっても戦闘で死亡しても同様にバグが発生します。
    ただし、戦闘中にアムロを蘇生させた場合はバグ回避されます。

    ■アルガス
    アルガス上の北東に行ったところにいるキャトルウッドに話しかけます。
    アルバムバグを使ってアルガスに移動。
    アルガス城下町でハイザックに襲われている人を助けます。
    王様に話しかけてイベントを進行。
    ペガサスの羽でアルガス城に移動。

    並び替え:ネモ、アムロ
    徒歩でムンゾ城に移動。
    【補足】
    アルガスでのイベントが終わった段階で並び替えしてもアムロ増殖バグは起こらなくなるため、ここで並び替えをしておきます。

    ■ムンゾ城下町
    買う:さんしょのみ(持てるだけ)
    【補足】
    この町に宿屋はありますが、利用することはできません。
    ムンゾ城内で全滅してしまうと大幅なタイムロスとなるので注意が必要です。

    ■ムンゾ城
    ボス戦:バウ(HP:550)
    【バウ戦の戦術】
    ネモは常に攻撃、ニューは賢者の杖を使用。
    アムロは常に防御しておき、HPが削れてきたらミディアで回復します。
    回収:ふくろうの杖
    装備:ニュー(ふくろうの杖、賢者の杖、エルフの服、布の帽子)

    ボス戦:ドライセン(HP:800)
    【ドライセン戦の戦術】
    ネモは「れんぞく」で攻撃します。上手くいけば1ターンで撃破できます。
    ニューは賢者の杖を使用。ゼータは攻撃。アムロは防御。
    もし、ネモが死亡したら蘇生しないと戦闘が長引くため厳しくなります。
    戦闘が長引かないように一気に勝負をつけましょう。
    並び替え:ゼータ、アムロ、ネモ、ニュー
    回収:龍の盾
    装備:ゼータ(あしゅらの剣、龍の盾、ナイトの鎧、ナイトの兜)
       アムロ(ナイトの盾、ナイトの盾、ナイトの鎧、ナイトの兜)

    ボス戦:キュベレイ(HP:420)
    【キュベレイ戦の戦術】
    このチャートの場合、キュベレイ戦から強力バグが使えるようになります。
    ゼータは協力攻撃、アムロは防御、ネモは攻撃、ニューは賢者の杖、ZZは攻撃。

    【強力バグ】
    このバグを使うためには、パーティが以下の並び順である必要があります。
      ア・他・他・ア・ア (ア:アルガス騎士団、他:他キャラクター)
    次に戦闘中で以下の通りの操作を行うと、協力攻撃で本来行動指定できない残りのアルガス騎士団のキャラクターも行動指定できるようになります。
      1人目:協力攻撃
      2人目:攻撃
      3人目:行動キャンセル
    3人目で行動キャンセルすると、2人目の行動指定を再指定することになりますが、
    この状態から2人目、3人目と行動指定すると、
    本来指定できない4人目、5人目のキャラクターの行動も指定可能となります。
    この技は非常に強力なダメージソースとなるため、必ずやり方を覚えましょう。

    ボス戦:メデューサキュベレイ(HP:1000)
    【メデューサキュベレイ戦の戦術】
    ゼータは協力攻撃、アムロは防御、ネモは攻撃、ニューは賢者の杖、ZZは攻撃。
    キュベレイ戦と全く同じ戦い方で倒せます。
    アムロは基本防御ですが、必要に応じて回復役に徹しましょう。
    並び替え:ゼータ、アムロ、ネモ、ZZ、ニュー
    回収:ししの斧
    装備:ZZ(ししの斧、綺麗なナイフ、戦士の鎧)
    ※メガボックスが残っている場合、ゼータに受け渡しておきます。
    【補足】
    階段を上ってしまうとイベントが自動進行してしまうため、
    並び替えや装備、道具管理はこのフロアでやっておく必要があります。

    ボス戦:ジオダンテ(HP:2000)
    【ジオダンテ戦の戦術】
    ゼータは協力攻撃、アムロは防御、ネモは攻撃、ZZは攻撃、ニューは賢者の杖。
    ジオダンテの行動次第ではアムロは2ターン目から回復役に徹します。
    ジオダンテは3回行動でサーベや混乱攻撃をしてくるため、長期戦は禁物です。

    サーベを連発された場合、アムロの回復とニューの薬箱を使って回復します。
    ネモやZZが混乱してしまった場合は、さんしょのみで混乱回復させます。
    混乱したネモとZZはジオダンテ以上に厄介です。放置すると全滅の危険性も。

    経験によって安定度が変わるため、腕の見せ所となるボス戦です。


    【終章】

    ■ラクロア
    回収:宝物庫の鍵
    ターンでラクロアに移動

    ■ルウム
    話す:フラウ姫
    ターンでラクロアに移動

    ■ラクロア
    話す:レビル王

    円卓の間に行き、ニュー、ZZ、ゼータ、アレックスを仲間にする
    ゼータとアレックスの装備品を全て捨てる

    宝物庫に行きアイテム回収
    回収:黄金の剣、黄金の鎧、黄金の盾、黄金の兜、バーサルソード、メガボックス、クリスタルメイル

    ターンでアルガスに移動
    船に乗って浮遊大陸に移動
    【浮遊大陸への行き方】
    船に乗ったら3歩西に行き、あとは真っ直ぐ北に行くと浮遊大陸にワープします。
    ワープしたら上り階段を登っていきます。

    ■浮遊大陸
    話す:村長から竜の鱗を回収(村の右上)
    売る:黄金の鎧、黄金の盾、黄金の兜
    買う:不思議な木の実、トゥールの書(ニュー)
    ニューに渡したトゥールの書を使ってギガトゥールを習得
    ターンでアルガスに移動

    ■アウドの村
    話す:蘇生屋と道具屋の間の民家の村人に話して精霊の酒を入手
    使用:精霊の酒
    竜の鱗を使って浮遊大陸に移動

    ■浮遊大陸
    話す:ペガサス(ペガサス入手)
    ペガサスを入手したら、真っ直ぐ北に向かいスードリーに移動

    ■スードリー
    買う:勇者の兜×4、クリスタルメイル
    買う:電磁スピア×2、力の斧
    ターンでパルタに移動
    ペガサスで北東のシャングリラに移動

    ■シャングリラ
    買う:狂気の剣×2
    町の東の船に移動

    ■船
    買う:デススピア×3
    ターンでラクロアに移動

    ■ラクロア
    預かり所:竜の鱗、宝物庫の鍵
    各キャラの道具欄の勇者の兜が道具欄の先頭に来るようにアイテム整理
    ※メガボックスは全てアレックスに受け渡しておきます。
    ※魂の玉はZZ、ガンダム、ニュー辺りに分散させて持たせておくと良いでしょう。
    【勇者の兜の効果】
    本来は装備すると回避率UPの効果がありますが、バグにより装備しても回避率UPの効果を得ることが出来ません。
    しかし、道具欄の先頭に勇者の兜を置くことで回避率UPの効果を得られます。
    これは勇者の兜を装備できないキャラに対しても同じ効果があります。
    パーティの最後尾に打撃が来る確率は極めて低いため。
    アイテム整理の時間短縮のため、ニュー以外のキャラに勇者の兜を持たせます。
    並び替え:ZZ、ガンダム、アレックス、ゼータ、ニュー
    装備:ZZ(綺麗なナイフ、獅子の斧、戦士の鎧)
       ガンダム(狂気の剣、力の盾、霞の鎧、勇者の兜)
       アレックス(電磁スピア、龍の盾、クリスタルメイル、勇者の兜)
       ゼータ(狂気の剣、黄金の剣、クリスタルメイル、ナイトの兜)
       ニュー(ふくろうの杖、賢者の杖、エルフの服)
    宿泊+セーブ
    ペガサスに乗って西北西の湖に囲まれたソロモン城に移動

    ■ソロモン城
    【攻略法】
    道中はヒドラザクのような強エンカはデススピアを使って対処します。
    弱エンカの場合はエスケプを使って逃げます。
    ボス戦:ビグザム(HP:2000)
    【ビグザム戦の戦術】
    1ターン目、ZZは防御、ガンダムとゼータは攻撃、アレックスはビット。
    ビグザムにビットが効いたらMPバグを発動させてビグザムを撃破します。
    ニューはMPバグ発動させるため消費の大きい魔法を使用します。

    【MPバグ】
    アルガス騎士団の協力攻撃をすると、ニューのMPが8消費されます。
    これと協力バグの裏技を使ってニューのMPをアンダーフローさせます。

    一例ですが、以下の場合にMPバグが発動します。
    ニューの残りMPが21~27、または31~37になるように調整します。
    残りMPが21~27だった場合、ZZは協力攻撃、ニューはエスケプ。
    残りMPが31~37だった場合、ZZは協力攻撃、ニューはギガトゥール。

    上記以外にもMPバグを発動させるパターンはあります。
    要は、 使用する魔法の消費MP + 8 > ニューの現在のMP です。

    注意点としては、必ずニューが魔法を使った後で協力攻撃しないと失敗します。
    協力攻撃はアルガス騎士団の協力攻撃を指定したキャラクターの素早さに依存し、
    ゼータが先頭の場合、ニューより先に協力攻撃が発動してMPバグが失敗します。
    逆にZZが先頭の場合、ニューが先に魔法を使うためMPバグが発動します。
    ボス戦:ゴーストビグザム(HP:4000)
    【ゴーストビグザム戦の戦術】
    初ターンはZZは協力攻撃、ガンダムは攻撃、アレックスはビット、ゼータは攻撃、ニューはギガトゥール。
    2ターン目以降も初ターンと同じ攻め方ですが、ガンダムとアレックスに関してはゴーストビグザムの状態によって攻め方が変わります。

    ビットも混乱状態でない場合
    初ターンと同じ攻め方

    混乱状態の場合
    ガンダムは電磁スピアを使用、アレックスはビット。

    ビットが効いた場合
    ガンダムとアレックスは電磁スピアを使用。

    守りが非常に固いため、長期戦になりやすいです。
    ゴーストビグザムは2回行動ですが、常に2回行動されてしまうと厳しくなります。
    混乱攻撃やビットを多用して、いかに行動を潰せるかがポイントです。
    ゴーストビグザム撃破後、イベントによりラクロアに帰還

    ■ラクロア
    円卓の間に移動
    話す:アムロ、アレックスに話して導きのハープを回収
    フラウ姫の隣で導きのハープを使用してムーア界に移動

    ■ムーア界
    並び替え:ZZ、ガンダム、アレックス、ゼータ、ニュー
    ガンダムがバーニアを覚えていたらバーニアを使用してティターンズの塔へ

    ■ティターンズの塔
    回収:鏡の盾
    買う:メガボックス(3~4個あれば十分)、魂の玉(適度に)、さんしょのみ(適度に)
    ※メガボックスはゼータに1個、アレックスに2~3個あれば十分です
    【攻略法】
    道中は基本的にはエスケプで逃げます。
    HPが削れてきた場合、戦闘中に回復する方が速いです。
    道中、鏡の盾を入手しますが、装備してしまうとエスケプ逃げできなくなります。
    ジオン親衛隊戦まで絶対に装備しないように注意が必要です。

    ゼータがLv28から50%の確率でマグネの魔法を覚えます。
    もし覚えていない場合は、道中は狩れるエンカでは狩っていきます。
    ヒドラザクが非常に経験値が美味しいので、出現したらデススピアで狩ります。
    その他、2匹以下のエンカであれば狩っても良いでしょう。
    ジオン親衛隊のいるフロアまで来たら並び替え
    並び替え:ゼータ、ガンダム、アレックス、ZZ、ニュー
    装備:ゼータ(綺麗なナイフ、鏡の盾、クリスタルメイル、ナイトの兜)
       ガンダム(狂気の剣、バーサルソード、霞の鎧、勇者の兜)
       アレックス(狂気の剣、龍の盾、クリスタルメイル、勇者の兜)
       ZZ(獅子の斧、力の斧、戦士の鎧)
       ニュー(ふくろうの杖、賢者の杖、エルフの服)
    ※協力攻撃の火力を上げたい場合、ゼータは鏡の盾でなく黄金の剣を装備。

    ボス戦:ジオン親衛隊(HP:1500)
    【ジオン親衛隊戦の戦術】
    ゼータは協力攻撃、ガンダムとアレックスとZZは攻撃、ニューはギガトゥール。
    3回行動してきますが、それほど脅威となる攻撃はありません。
    多少危険を冒しても全滅の危険は無いので、一気に攻めるのが良いでしょう。

    ボス戦:ゼノンマンサ(HP:1200)
    【ゼノンマンサ戦の戦術】
    ガンダムのデススピアを使えば1ターンで撃破できます。
    ボスの中で唯一ソーラの魔法が効きます。

    ボス戦:ネオブラックドラゴン(HP:3800)
    【ネオブラックドラゴン戦の戦術】
    ゼータは協力攻撃、ガンダムとアレックスとZZは攻撃、ニューはギガトゥール。
    3回行動するため、ガンダムとアレックスの混乱攻撃で行動を潰しましょう。
    ビットの魔法は効く確率が低いのと、気絶回復が早いのでオススメできません。

    ネオブラックドラゴンはガンダムでしかトドメを刺せない仕様となっています。
    戦闘終了後、ジークジオン戦に備えてHP・MP回復します。

    ボス戦:ジークジオン(HP:6000)
    【ジークジオン戦の戦術】
    ジークジオンの技の値は200となっており、マグネは1回かけると8上昇のため、
    7回マグネをかけることで技の値は256となり、オーバーフローが起こります。
    ジークジオンの技がオーバーフローすることで、ダメージが通るようになります。

    まずやるべき事は、ゼータのマグネを7回ジークジオンにかけます。
    時々、ジークジオン自身もマグネの魔法を使ってくれるため、
    マグネが合計7回ジークジオンにかかったら全員攻撃の合図となります。

    マグネ7回かける前
    ゼータはマグネ、ガンダムは攻撃、アレックスはビット、ZZは攻撃、ニューはギガトゥール

    マグネ7回かかった後
    ゼータは協力攻撃、ガンダムは攻撃、アレックスはビットor攻撃、ZZは攻撃、ニューは攻撃

    ジークジオンはガンダムでしかトドメを刺せない仕様となっています。
    ジークジオン撃破後、そのままエンディングとなります。
    END の部分でタイマーストップ
  • 【FC版】DQ2・もょもとRTAチャート

    2014-07-15 20:50
    【前書き】
    もょもとRTAの基本チャートとなります。
    シナリオに関する細かい部分は省いてあります。(DQ2プレイ経験のある人推奨)
    アイテム管理が上手くできていなくても1:15:00以内のタイムは出るチャートです。
    ※このチャートは公開用に突発的に書いたもので不備がある可能性がありますのでご了承ください。


    ■ゲームスタート
    メッセージスピード:FAST


    ■復活の呪文
    ゆうて いみや おうきむ
    こうほ りいゆ うじとり
    やまあ きらぺ ぺぺぺぺ
    ぺぺぺ ぺぺぺ ぺぺぺぺ
    ぺぺぺ ぺぺぺ ぺぺぺぺ ぺぺ

    ■サマルトリア
    1. 道具屋で以下の順番で道具を購入
        43/256の確率で福引券を貰える。
    せいすい
    せいすい
    キメラのつばさ
    キメラのつばさ
    (せいすい)
    (せいすい)
    (キメラのつばさ)

    ※括弧のアイテムは福引券を貰って一度に買えない場合があり、
     サマルトリアの王子を仲間にした後で買えなかった分を購入。
    • 0歩エンカ対策として城から出る直前にせいすいを使用。
       以降、フィールド上ではせいすいを切らさないように適時せいすいを使用する。

    ■泉の洞窟
    1. 泉の洞窟奥の老人に話す
        会話中に問われる質問に対して「はい」を選択。
    2. 徒歩で洞窟を出てキメラのつばさでサマルトリアに戻る。
    【基本戦術】
    道中のエンカは基本逃げる。
    ただし、単体エンカの場合は狩った方が早い。

    ■リリザ

    1. サマルトリアの王子を仲間にする。
    2. キメラのつばさでサマルトリアに戻り、ローラの門を通過してムーンペタへ。

    ■ローラの門
    【基本戦術】
    道中のエンカは全て逃げる。
    単体エンカの場合も狩っても良いが、サマルのレベルが上がる可能性があるため、
    レベルアップによるタイムロスを考慮すること。

    ■ムーンペタ
    1. 復活の呪文を聞き、ルーラ先変更。
    2. ムーンペタ南にある沼地へ。

    ■ムーンペタ南
    1. 沼地を調べてラーのかがみを回収する。
    2. キメラのつばさでムーンペタに戻る。

    ■ムーンペタ
    1. 犬にラーのかがみを使用してムーンブルクの王女を仲間にする。
    2. ムーンブルクの王女の持ち物を全て捨てる。
    3. 道具屋で各キャラクターに対して以下の順番で道具を購入。
        福引券などの売却用アイテムは全てサマルトリアに受け渡す。
    【ローレシア】
    せいすい
    せいすい
    せいすい
    キメラのつばさ
    せいすい
    せいすい
    (せいすい)
    (せいすい)

    【ムーンブルク】
    せいすい
    せいすい
    せいすい
    せいすい
    (せいすい)
    (せいすい)
    (キメラのつばさ)
    (せいすい)

    括弧のアイテムは福引券を貰って一度に買えない場合があり
     ルプガナで買えなかった分を購入。
     ただし、ローレシアの王子に関しては福引券を3枚貰った時点で、
     福引券をサマルトリアの王子に受け渡し括弧外のアイテムは買う必要がある。
    ■風の塔
    1. 風のマントを回収。
    2. 回収後、塔から飛び降りて脱出する。
    3. 塔から脱出後にキメラのつばさを使用。
    【基本戦術】
    道中のエンカは全て逃げる。
    サマルトリアの王子やムーンブルクの王女は無理に間引く必要はない。

    スモーク単体エンカを引いた場合
     →スモークは1/16の確率で攻撃を回避し、逃げは2/3の確率で成功するため、
      確率的に戦うほうがロスにならない。

    かぶとムカデ単体エンカを引いた場合
     →倒してしまうとサマルトリアの王子のレベルがアップしてロスになるが、
      逃げに失敗すると、1/8の確率で毒攻撃を貰ってしまうリスクがあり、
      記録狙いでない限りは戦うほうが安全。
    ■ムーンペタ
    1. ドラゴンの角に向かう。
    ■ドラゴンの角
    1. 最上階で風のマントを装備して北方向に飛び降りる。
    【基本戦術】
    2Fと3Fのみメタルスライムが出現するので、メタルスライム以外は全逃げ。
    メタルスライムは1/16の確率で鉄兜をドロップするため金策対策となる。
    マンドリルとホイミスライム以外のモンスターは全員睡眠攻撃持ちなので注意。
    ■ルプガナ
    1. 風のマントを含め、不要なアイテムを全てサマルトリアの王子に受け渡す。
    2. 道具屋でサマルトリアの王子の所持品を全て売却する。
    3. 道具屋で各キャラクターに対して以下の順番で道具を購入。
    4. 船を入手してザハンに向かう。
    【ローレシア】
    まよけのすず (大灯台到着するまでに装備しておくこと)

    【サマルトリア】
    やくそう
    やくそう
    せいすい
    ■ザハン
    1. 金の鍵を回収。
    ■世界樹の木
    1. 世界樹の葉を回収。
        ムーンブルクの王女が死亡してる場合はこのタイミングで蘇生させる。
    ■ペルポイ
    1. 道具屋で牢屋の鍵を購入。
    2. ラゴスに話しかけ、水門の鍵を入手。
    ■サマルトリア
    1. ロトの盾を回収。
    ■ローレシア
    1. 宝箱からロトの印・キメラのつばさ・ゴールドを回収。
    ■デルコンダル
    1. ガイアの鎧の回収。
    2. ナイフ錬金で聖なるナイフを4本回収。
    3. 王様に話しかけてキラータイガーを倒す。月の紋章の回収を忘れないこと。
    ■聖なる祠
    1. ロトのかぶとを回収。
    2. ローレシアに聖なるナイフ、ガイアの鎧、ロトの盾、ロトのかぶとを装備。
    ■大灯台
    1. 星の紋章を回収。
    【基本戦術】
    サーベルタイガー2匹とゴールドオーク単体エンカのみ狩る。
    それ以外のエンカは全て逃げる。
    ■ベラヌール
    1. 教会でムーンブルクの王女を蘇生。
    2. 復活の呪文を聞き、ルーラ先を変更。
    3. ルーラ先変更後、キメラのつばさを使用して船を呼ぶ。
    ■テパ
    1. 道具屋で聖なるナイフを全て売却。
    2. 道具屋で各キャラクターに対して以下の順番で道具を購入。
    3. 水門の鍵を使って水門を開ける。
    4. 武器屋ではやぶさの剣を購入。
    【ローレシア】
    せいすい
    キメラのつばさ
    せいすい
    せいすい

    【ムーンブルク】
    せいすい
    キメラのつばさ
    せいすい
    ■満月の塔
    1. 月のかけらを回収。
    【基本戦術】
    道中は全逃げ。
    逃げミスが重なりローレシアのHPが大幅に削られた場合はデスルした方が早い。
    ■ルビスの祠
    1. ルビスの守りを回収。
    ■海底の洞窟
      洞窟に入る前に、ローレシアの王子にはやぶさの剣を装備させておくこと。
    1. 魔よけの鈴を回収。(金策に魔よけの鈴を売却した場合)
    2. 邪神の像を回収。回収後デスルで戻る。
    【基本戦術】
    基本は全逃げ。
    2匹までのエンカであれば狩っても良いが逃げるほうが早い。
    地獄の使いとの戦闘イベントのマスでエンカした場合は100%逃げミスするため、
    イベントマスでエンカした場合は逃げずに狩ること。
    ■ベラヌール
    1. 道具屋で月のかけらなど不要なアイテムを全て売却する。
    2. 道具屋で各キャラクターに対して以下の道具を購入する。
    【ローレシア】
    やくそう(持てる分だけ)

    【サマルトリア】
    せいすい
    せいすい
    キメラのつばさ
    やくそう(持てる分だけ)

    【ムーンブルク】
    やくそう(持てる分だけ)
    ■ロンダルキアの洞窟
    1. ロトの鎧を回収。(回収後、即装備)
    2. 稲妻の剣を回収。
    3. ロンダルキア大地へ向かう。
    【基本戦術】
    1F、2Fは2匹エンカまでなら狩っても良い。基本は逃げる。
    3Fは弱エンカフロアだが、まれにくさった死体が出現する。
    毒攻撃を受けてしまった場合は、稲妻の剣回収後にデスルすることが確定。
    4F、5Fはエンカ率2倍の強エンカフロアなので注意が必要。
    6Fはドラゴン2匹以内のエンカであれば破壊の剣狙いに狩っても良い。
    ■ロンダルキアの祠
    1. 復活の呪文を聞き、ルーラ先を変更。
    2. やくそうの残量が6個未満の場合、ベラヌールに戻りやくそうを補充する。
    ■ハーゴンの神殿
    1. いなぶさの剣(はかぶさの剣)を作る。
    2. 各フロアを以下の戦略で最上階に進む。
    【ハーゴンの神殿2F】
    フレイム×2とドラゴン×2のエンカを引いた場合、狩る方が安全。
    逃げミスすると大幅にHPを削られてしまうが、狩れば少し削られるだけで済む。

    【ハーゴンの神殿3F】
    敵が単体であれば狩っても良いが、このフロアは基本は全逃げ。

    【アトラス戦】
    世界樹の葉でムーンブルクの王女を蘇生しておくこと。
    戦い方としては、ムーンブルクの王女はローレシアの王子にベホイミ。

    【バズズ戦】
    バズズはラリホーが5/8の確率で効くボスなので、
    もしムーンブルクの王女が生き残っていた場合、ラリホーするのが最も安全。

    【ベリアル戦】
    ベリアルはマヌーサが100%効き、ラリホーが3/8の確率で効く。
    もしムーンブルクの王女が生き残っていた場合、ラリホーに賭けても良い。

    【ハーゴン戦】
    ハーゴンは賢さがあり、ベホマを優先的に使用するため粘られることが多い。
    全滅するリスクは非常に少ないため、4回攻撃を当てれば負けることはない。

    【シドー戦】
    1/4の確率で睡眠攻撃をしてくるので、勝つか負けるかは運次第となる。
    勝率は7~8割の確率で勝てるが、2~3割の確率で負けてしまう。