【アンサガ】ヴァフトーム―ニバコリナ サイコロの旅【どうでしょう】
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【アンサガ】ヴァフトーム―ニバコリナ サイコロの旅【どうでしょう】

2018-07-06 23:37
    まずは、ルールを説明しよう。
    • ヴェント編「騎士団への荷物」終了後のヴァフトームからニバコリナを目指す
    • 現時点で行動可能な行き先とシナリオをリストアップ
    • サイコロを振って出た目に書かれた場所へ移動
    • 出た目がニバコリナとは逆方向であっても、そこへ行かなければ次のサイコロはふれない
    • これを繰り返してゴールのニバコリナを目指す
    もう少し細かいルールはこちら。
    • 「騎士団への荷物」終了直後のセーブデータを使う
    • データをロード、ヴェントとティフォンの会話終了後から計測スタート
    • セーブデータ作成はRTAのチャートに準拠、ニバコリナ行き以外の固定メインシナリオ(フーガ邸訪問、ダグル城)は終了させておくこと。フランシス加入はどちらでも良い。ルビィ、トマス加入(ラークバーン、セリン行き)は不可
    • 行き先は、運び屋で受注できる4ヶ所と酒場で受注できるサブシナリオの上から2つに限定。同じ行き先が出た場合もそのまま
    • サブシナリオが2つ以上ない場合、空いた目(6or5・6)はふり直し。ただしタイムアップ(足切り)残り1時間or30分を切った場合はチャンスタイムとして任意の目を増やすことが出来る
    • 一度出した運びリストを、改造屋に入るなどして変更することはできない
    • 改造が必要な場合は運び屋へ入る前に済ませる
    • 一度着いた町からは、次の運びまで出ることができない
    • サブシナリオをひいた場合は、そのサブシナリオをクリアするまで次のサイコロはふれない
    • セーブ禁止(全滅時は最初のヴァフトームからやり直し)
    以上のルールでニバコリナ到着までのタイムを競う。
    元ネタのどうでしょうのように、時間制限までにゴールを目指すだけでもいい。

    運任せという点ではレイディTAに近い面もあるが、
    レイディのように画面上がネタ満載にはならない。
    道中はわりと退屈な時間が続く。
    対決しないぼっちにはややつらい動画向きの企画だが、
    トークがうまい、リスナーが多い放送なら問題はないだろう。

    試走の模様は次回。

    予告















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