絶対にエターナらないRPGツクール作品制作記1
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絶対にエターナらないRPGツクール作品制作記1

2017-03-17 14:01

    買うだけ買って何も作らないRPGツクールがここにあるじゃろう?


    というか、Windows 8.1を上書きインストールしたせいか認証が解除されていたことにも気がつかなかったくらいに放置してたのか…。


    と言うわけで、ふとどんなにしょぼくても作品を完成させるという企画を実施しようと思います。

    今回使用する制作ツールは「RPGツクールMV」です。
    いま私の手元にあるRPGツクールは「XP」「VX Ace」「MV」の三つですが、MVを選んだ理由としてはniconicoのRPGアツマールに投稿できるという点です。
    自分でウェブサイトを立ち上げたり、ベクターやふりーむなどのサイトに作品を置いてもらうように手続きするのが面倒なので、niconicoの会員である自分ならとにかく簡単に配布できそうなRPGアツマールを利用したいと思います。

    次に目標を決めます。
    私は、RPGツクールに憧れてRPGツクールXPを購入してからもう何年もたつというのに、作品を一つも作り上げたことがありません。
    なので、今回作る作品は「どんなにしょぼくても、どんなにクソゲーでも、どんなに短くても、絶対に完成させる」ことを目標に作り上げていきます。

    今回はここまで。


    RPGツクール界隈で話題(?)の恐怖「エターナる」とは?

    エターナる。それは永遠に作品が完成しないこと。
    いきなり長編RPGを作ろうとした人間によく見られる現象。

    プロットが永遠に完成しない。素材が永遠に決まらない。素材集めだけで満足し手続きができないなど。

    小さい作品も作れないようじゃ長編を作るなんて無理なのだ(´・ω・`)

    しかし作品を作る上でモチベーションを維持することも大切で、作りたくも無い短編を作ろうとするのもまた難しい話ですね…。


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