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東方ダンマクカグラの感想
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東方ダンマクカグラの感想

2021-08-05 23:30
    まず、この記事は東方ダンマクカグラに対する否定的な意見が多いです。
    そして私個人の経験(主にキャノボに囚われた私)に基づく感想のため、かなりの偏見を含みます。
    それを仕方ないという許容の心を持ち、かつ暇でニートでホモでレズの方のみ読んでください。異論は認めません。

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    現在2021年8月。もうすぐキャノボの一周忌です。この間に東方ロストワードや東方ダンジョンダイブなる第二第三のソシャゲが生まれてきたわけですが、東方ダンマクカグラは私的にはキャノボ以来で一番期待してたゲームでもあります。
    ただ、リリース前から情報は追っていたわけですが、その時点から疑念に思っていた部分は多々ありました。実際にリリースしてプレイするまでは実感できなかったわけですが、プレイして疑念が晴れてようやく言語化できるようになったのでこのレビューを書いています。

    さて、レビューを書く時は良かった点・悪かった点を書くのが慣例なんですが、
    私は悪かった方を先に書くのが好みです。良かった方を後に書いたほうが後味が良いので。

    ■悪かった点・気になった点

    ・ガチャの魅力が薄い
    ダンマクカグラのガチャはミタマカードいうLive2Dの絵が当たるガチャなのですが、これ実質装備品ガチャです。絵はさすがに上江市が多いしLive2Dもよく動くので文句はないんですが、当たったところで装備品です。キャラが開放できるというわけでもなく、後に書きますがキャラゲー的に利点がないので味気ないです。
    キャノボやロスワのガチャはキャラを引けてようやくそのキャラで遊べるようになるので、キャラが当たったときの喜びはひとしおでした。
    ダンカグのキャラの開放はガチャとは別なので、簡単に出来る分課金圧的には優しいのかもしれませんが、思い入れは薄くなっちゃいます。ここは人それぞれだと思いますが。
    ソシャゲの面白さはガチャと育成だと思っています。ガチャが楽しみで育成(毎日ソシャゲ)をやってるのに、ガチャ引く気が失せてるのでゲーム全体のやる気がかなり失われてます。
    今後、性能面以外で引きたくなるようなガチャが出ることに期待してます。ていうか依神女苑を出せ。

    ・音ゲー中のキャラが邪魔
    建前は東方のキャラゲーなので音ゲーも東方キャラと一緒にやることになるのですが、とにかくキャラが邪魔。
    背景でゆらゆら揺れてて邪魔タイミングが合ってない合いの手ボイスを入れてくる撃破演出でポケモンフラッシュなどやりたい放題です。
    一応合いの手ボイスは設定で消せますし、演出なども慣れれば見やすくはなると思いますが、そうなるとキャラ邪魔→いない方がマシ→キャラゲーとは?という根本的な疑念にぶち当たります。
    音ゲーとキャラゲーはそもそも両立できないのではなかったのでしょうか。
    先程書いた装備品達がこの合いの手を入れてくるのですが、合いの手ボイス入れないと横でチラチラ見てるだけになるのでガチャ引いた意味とは?となってしまいます。
    キャラ入れなかったらキャラゲーじゃないけど、キャラ入れたら邪魔になる。どうすれば良かったんでしょうね。誰かDeNAに教えてあげてください。

    ・キャラクターの声がイメージと違う
    東方ボイスドラマオタクとしてこれは見過ごせない。
    東方キャラの声のイメージなんて人それぞれだし、ボイスOFFにするレベルの人もいるので完全に偏見ですが、パッと聞いて合ってないなと思う声が結構散見されます。思い当たるのは魔理沙や紫、あうん、正邪あたり。書き起こしたけど今開放してるキャラのほとんどだわ。
    以前の私は素人クッキー☆声優のキャラボイスばかり聞かされてきたので、東方キャラの声はプロが当ててるだけで感動してしまっていたのですが、今はさすがに耳が肥えてきて、
    演技は上手いけど合ってないなとか、クッキー☆声優とあんま変わらなくね?みたいなキャラもいます。さすがに灯油をぶっかける程ではないですが。
    なんだかんだキャノボは合ってる人が多かったし、ロスワも3種から選べるのでオーディション出来たりして楽しいのですが・・・
    何より、あれだけ東方愛アピールしてたのにキャラボイスはこの程度のクオリティなの?と結構ガッカリしました(※個人の感想です)。あと、ストーリーはフルボイスだけど、ハコニワの台詞に声が無いのはかなり痛いです。ストーリーは一回見たらお割り出し、せめて毎日見るだろうハコニワにはボイスは欲しかった。
    まだ私の推しキャラが出てないので、評価が覆る可能性がありますが。ていうか依神女苑に立花理香さんを当ててください。お願いします。

    ・ホーム性能が微妙
    キャラゲーのソシャゲはホーム画面
    だと思っています。ゲームをやらなくてもログインはする時に結局毎日見ることになるので。実際私も、キャノボは後半全くやってませんでしたがホーム画面の清蘭を見るためだけに起動してたレベルだし。
    ダンカグはホーム画面にミタマカードかハコニワを置けるのですが、ハコニワは上述の通りボイスが無いので味気ないです。ミタマカードのLive2Dが綺麗なのでそこだけならホーム性能は高いのですが、喋る台詞は(多分)レア度で大差無いので、最低レアのキャラでも置いとけば良くね?となってます。ますますガチャ引くメリットないのでは。

    ・ヒロインの絵がチープ
    悪い項目としてわざわざ上げるかは微妙なとこだし、絵師批判にもなるのであんまり言及はしたくないですが、ヒロイン時のキャラ(背景でゆらゆら動いてるあれ)の絵は気になります。ミタマカードはいいんですが、せめてヒロインのキャラの絵柄は統一できなかったのでしょうか

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    ■良かった点

    ・音ゲーたのしい
    さすがに安定の音ゲーなだけあって、キャノボやロスワとは比較にならないレベルで楽しいです
    東方ボーカルは賛否ありますが私は特に気にならないタイプです。クッキー☆キャラソンを延々聞かされてたおかげでしょうか。
    ノーマルはわりと簡単にフルコンボできたので、余裕だろと思ってハード言ったら瞬殺されました。この先エキストラとかクリアできる日は来るのでしょうか。そういえば初心者ミッションにエキストラクリアがあったような・・・(初心者とは???)

    ・ミタマカードのLive2Dが良い
    めちゃくちゃ動いてます。最近はLive2Dを導入するソシャゲは多くありますが、ここまで動いてるのはそんなに見たことないです。
    上述したとおりホーム性能が高いので、推しキャラを人質に取られたら引いてしまうかもしれません。やっぱりガチャは悪しき文化だわ。滅びろ。

    ・ハコニワが新鮮
    ハコニワのボイスがねえ!!!と怒ったばかりですが、これはキャノボロスワには無かった要素です。箱庭要素自体は他のゲームではよくあるシステムですが、東方では見たことがなかったのでわりと新鮮に楽しんでます。
    キャラ増えてくるとわちゃわちゃして結構楽しいことになると思います。だからこそボイスが欲しかった。

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    今回の東方ダンマクカグラ。これが初めての東方ソシャゲだったらきっとキャノボレベルで感動していたと思うのですが、いかんせんキャノボとロスワを見てきた私の目が肥えているのもこんな感想になった原因かなあと思います。
    あと単純に持ち上げられてて気に入らねぇという逆張り精神が働いてしまったのでしょうか。俺が鬼人正邪だ。

    まだ一日経っているかいないかレベルの時点でのレビューだし、悪いところはアップデート出来るのがソシャゲの良いところでもあるので後評価はいくらでも覆る可能性があります。やっていくうちにハマると思うので。特にガチャ周りあたりの感想とか。



    P.S.
    余談ですが、最近気付いたのですが私はソシャゲが好きなようです。全く意識していなかったのですが、「ツイッターでソシャゲの話しかしてないね」とよく言われます。なりたくない大人になってしまった。


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