• №150 H・M配布紹介

    2021-01-10 10:568

    最後のZERO杯で自分ではずっと無理と思っていたエルガイム再現っぽいのを何とかやって、
    嬉しい事に再生数自己新とかたくさん評価頂きました。
    応援してくれた方。本当に有難う。^^

    配布passは↑こちらから

    需要は不明だけどせっかく作ったのでH・M関連も配布します。^^
    かなり突貫だったので、それぞれ配布用に今作り込みしてますが、
    仕事が忙し過ぎて遅れてます・・( ゚∀゚)・∵.


    どれほど突貫だったかと言うと・・・
    公開5日前にはオージェはなく、3日前にはスタックが、2日前にはバッシュが無かったw

    ◇セットその1<A級H・M エルガイムMk2 & アモンデュール・スタック>

    同一機なので、実際には並び立つ事の無い2機w
    作るまでは、”顔が違うだけやん、らくしょー”とか思っててスミマセンでしたw
    シェーダーはいつものG-Shaderです。

    注意点など
    ・変形モーフは4種のIKをoffで!



    変形モーフはそれぞれ個別も積んでますが、一括で出来るモーフも有ります。
    ※おまけに付いてるモーションを取り込むとIK OFFとセットで変形も出来ます!

    ・サイズについて
    今回はリアルサイズは同梱していないので、ビュイ等PMXEで拡大してお使い下さい。
    一応各機体1/10ぐらいで揃えてますが、Mk2は10倍だとビュイにキャラが乗らないのですよね・・

    ・ムーバブルフレーム
    見えないのに構造的に欲しく、何となくそれっぽく中も作ってありますが、
    いつも通りネットで画像見ながらざっくりやってるのであまり正確ではありません・・

    ・エルガイムMk2
    両腕の盾は消したり(隠す)外したり出来るようにしています。(初期値は両方ON)
    両目は隠したり光らせたり出来ます。(初期値は表示)

    ・スタック
    左の盾は消したり(隠す)外したり出来ます。尚、コックピット用のフローシートは
    作ってないのでありません・・

    ・バスターランチャー
    BL接続とか盾用のボーンに外部親接続して貰えたら何となくそれっぽい位置に収まりますw

    ・セイバー
    初期値は腕にくっついてますので、手首に持たせる場合、ダミーとか手首ボーンに
    あらためて外部親登録すると連動して動かせます。

    他、至らぬ点があったらすみません。m(_ _)m
    単体のセイバーとかランチャーは別途用意する予定でいます。。

    お待たせしました!(待ってない)
    仕事が忙し過ぎて残りがなかなか進まないですが、ようやく3までは
    配布出来そうです!^^

    ◇セットその2<B級H・M アローン & マシンナリィ ゼッタ & 荒野ぽいステージ>


    B級H・M アローン

    特別変わったギミックとかランチャーとかありません・・スミマセン 動画時には動かなかった指が動くとかその辺りw

    マシンナリィ ゼッタ

    こちらも指を動くようにして、一応ランチャーも付けました!

    荒野ぽいステージと言うか地形データ

    せっかく用意したのでおまけに付けます!

    ◇セットその3<A級H・M オージェ>



    シェーダー無しはこんな感じ。好みもあると思うのでいつも通り使い手さんのシェーダー任せw


    自分の設定では、マンのメカ6を軸に、発光部分は無し、本体等はG-Shaderと言った感じです。


    動画には間に合わなかった足の開閉ギミックや(適当な)フレーム構造。それっぽく見えたら万々歳。


    同じく動画には無かったギミックとかも追加。
    目を消したり発光したり。コックピット部分のカバー開閉。
    腕の2段関節、バインダーの中を作り込み、ランチャーケーブルジョイント部分の開閉とか。

    細かい話だけど、後でランチャーケーブルは作ってみようと思ってたので
    バスターランチャーや各H・Mの結合箇所の大きさは揃えていたりしますw

    ただ、オージェはバインダーが少し小さかったかもしれない・・
    中にセイバー何本か置いてみたんだけど、その大きさだと持った時に小さいんですよね・・
    なので持ち手用は中と大も用意しました。この辺りは機会があればまた調整してverUPします。

    ◇一部コメント返しなど
    >オリビーじゃなかった?
    オリビーです!
    > すごい!待ってたかいがありました!88888888888888
    ・゚・(ノД`)・゚・。 アリガトーー
    >アモンの変形も見て見たいなあ
    配布したのでどこかで見れるかも!!?
    >この辺りのシーンはオリビーがカルバリーテンプルで戦いを
    仕掛けてきたときに流れた回想シーンのか
    ナイスフォロー その通りです! )b☆
    >30年くらい前のロボもいいね
    いいよねー。勿論思い出補正もあると思うけど、シンプルに造形の良さがある。
    >うわあみんな自作かよww
    >ヘビィメタル全部自作かすごいな!
    >ハンドメイドだと!@@b GJ!!
    だって・・・無いんだものw
    >再現しまくっとるやんけw
    頑張りましたw
    >この変形、この構図こそエルガイムよ
    自分でもここの再現シーンは好きですw
    >アシュラテンプル・・・
    ・゚・(ノД`)・゚・。 いつか作るよ・・w

    続く

    たくさんの支援に感謝!
    <広告主様>
    ミーネンロイマー様、白瀬薫様、なつき様、azur様、マサスチャン様、シバっち。様、
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    そして、忘れては行けないキッカケをくれたSpcial Thanks!

    良かったら是非こちらも見てね!^^

    配布情報はここで随時更新します!


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  • №149 MkⅡへの挑戦

    2020-11-28 17:0010

    先ずは予告動画にたくさんの支援、感謝です!!(*>ω<)ゞ


    もう随分前になりますが。約4年前。
    らぶ式の周年祭でrukiさんが投稿されたこの動画が
    個人的に凄くお気に入りで、この調声でバスターランチャーのシーンだけでも
    再現出来ないかな~、とずっと思ってましたw


    今でこそ1万再生超えてますが、当時なかなか伸びなくて
    ずっと不思議に思ってました。(;・∀・)

    何度か、バスターランチャーだけでも作ろうかなーと考えたりしてましたが、
    どうせならMkⅡも・・・(無理w)で思考が止まりそのまま放置w
    ずっとモヤモヤしてましたが、ZEROのイベントが最後と言う事もあり、
    最初のZEROでも挑戦したバリキリーに次いで、思い切って
    やってみようと今作に繋がりました。^^

    本選で配布するのかどうかはまだ諸々検討中ですが、
    予告に関するメイキングを少しだけ書いてみたいと思います。

    H・Mモデルが全然増えない要因の一つとして、やはりむき出し部分の中の機構とか
    関節系があると思うんですよね。当然MkⅡも厄介な関節をしてるので、思い切って
    中のフレームから作ってみました。見えない部分が多いので、かなり適当ですがw


    いつも通りネットで画像検索して見ながらざざっと。


    頭部中も作りました。ほとんど見えませんがw

    後は外装パーツを付けていって完成。




    実はここまでは半月ぐらいなのですが、(休みが無くて時間がほとんど取れなかったので・・)
    個人的にかなり早かったと思ってます。やはりそこがメタセコの利点ですねー。
    (UVやってないから、と言うのが一番大きいけどw)

    ◇ オープニング風再現

    MkⅡが(とりあえず)準備出来たので、じゃぁ、早速やってみよう、とOP見てみると
    思ってた以上にタイトルが厄介w
    どうしようか散々迷った挙句、結局専用モデル作る事にしましたw

    多分これで行けるんじゃないかとやってみたら出来たのでそのまま採用。

    ボーン操作とモーフ切替、カメラの工夫で何とかそれっぽく。
    結果的に一番評価頂く事になったので、やってみて良かったと思います。^^

    〇ラブサン・オリビー
    いつもなら、らぶおん辺りを主人公に充てるのですが、今回は珍しくヒロインに!
    これでチョロインの汚名返上ですw
    自身改変のレンリさんを即席(1時間ぐらい)で急遽改変。
    本選までにはもう少し調整したいところ・・



    〇カイト・マイロード
    マフラー的にカイトをキャストw
    今回は自分が改変慣れしてるhzeoさんのカイトをお借りしました。^^



    で、進めて行くと、今度はビュイが乗り込むシーンや変形が出て来るじゃないですか・・
    仕方ないので先ずビュイをモデリング。とりあえずもうスケールとか無視でw

    MkⅡって26mぐらいあるんだけど、搭乗シーンに合わせて作るともっと大きくなってしまうんですよね・・

    〇 変形機構
    自分でモデリングするまで、足曲げてるだけじゃん、とか思ってましたw スミマセン
    実際作ってみると、IKに含まれるボーンが多くてそれはそれはもう大変でしたw
    現状は全てボーンモーフで対応しています。(IK OFF)
    (もし配布するなら、使う側はモーフ一発で変形出来ます^^)


    腰前部分の羽が展開。

    続いて足をスライド。腰後ろの翼を展開。つま先も曲げます。


    プローラー背中の中心を前にスライド。肩を回転。
    この時、H・M輸送用のフックが下りるんですねー。知らなかったw


    最後に頭部を収納して

    完成!

    〇 編集後記

    いつも通り2525を目標に、でも、ZERO杯とは言え予告って本当になかなか伸びないので
    諸々途中ではあったけれど、スタートダッシュに賭けてみましたw
    お蔭様で初日にして目標到達が見えて来たので、このまま本選目指して頑張ります。(๑•̀ㅂ•́)و✧

    残りのキャスティングや、その他H・Mどうすんだーって問題は
    今もまだ未解決のままですがw
    引き続き、応援の程宜しくお願いします。m(_ _)m




  • №148 7年!?

    2020-10-10 17:2027

    ATBRにたくさんのコメントやいいね・広告、有難うございます♪
    とても励みになっています。(*´ω`*) 感謝♪



    今回のブログは配布情報も兼ねてますので、先にそちらから。


    【配布情報】
    ●ATM09-ST スコープドッグv1.2 ※プチバージョンアップしました。
    https://bowlroll.net/file/179264
    パス:ATlove9th1112

    後部装甲を上げるモーフは物理OFF時のみ適用可能です。

    おまけとしてPRL交換装置も付けています。(誰得)



    動画用のやっつけモデルなので、クオリティはいつも通りです・・
    中和剤の方が無いぞーーーー! (# ゚Д゚)

    ●ままま式GUMI RQ風衣装
    (パラソルは組み立て式傘モデルの改変です※親ツリー参照)

    一応素体があるのでコミュ内配布としています。


    親ツリー用静画も更新。パスはコミュ内掲示板に記載します。


    リクエストがあったので即席で作った衣装です。
    まままGUMIさんはシェーダー無しでも十分綺麗ですが、以前紹介したように
    シェーダーをかけても白目を残せるように素材分離もしています。
    (画像では目にもシェーダーがかかっていますが白目は除外した状態)


    腰回りは物理ではなくウエイトです。


    ブーツ含め、例によって水着素体としても使えるよう衣装は着せています。

    ●XATH-02 ストライクドッグv1.1 ※不具合修正
    https://bowlroll.net/file/190013
    パス:sm34641574


    以前からカメラのチラつきが気になってたのですが、エフェクトの影響だと思っていたら
    素材が重なってる影響だったので修正しました。^^;


    その他、誰得モデルですが「まく」に幾つかモーフを追加し、version1にしました。
    (モーフ素材一部はらぶさんのをお借りしていますw)
    モーフ操作は不親切設計なので、こっそり入れ替えておきます。
    意外に使われる事が多いので。^^;

    ・・・・ここまでが配布情報・・・・

    ◇ ATBR後記

    イベント用のちょっとした短編ネタ動画を作るつもりが、前後半に分かれた挙句
    かなり時間を使ってしまいましたw ( ゚∀゚)・∵.
    どこかの動画コメでレイズナー希望とあったのでそれもやってみた!(多分違う)

    いよいよ7年と言う事ですが、途中のドラマが幾つも残っていて、短編以外なかなか
    始められない現状・・(自業自得w)
    そう言ってる間にZERO杯最後のイベントも始まるので、当面はそちらに集中しようと思います。
    何をやるかはこれから考える!w ^^;

    後、ATBRではたくさんのコメント頂いたので、恒例幾つかピックアップして返答します。
    やはりニコ動は、特にうちの動画は、面白いコメントがあってこそ楽しい!w

    > おんちゃんもすっかりむせる勢に馴染んできたなぁ
    らぶおんは本当に良いコンビだと思うw

    > 風が弱いぞ!w
    際どいのが至高!

    > そういやNeo UK CITYでのドライブは禁止になったのかな?
    > オサレな唄川町がムセルに飲み込まれる

    UTAU武装組が好きなシロさんなので大丈夫と思うけどw

    > 消炎→硝煙でわ
    誤字失礼しました!本気で気付いてなかったw

    > 才能で勝つ
    実際にはチート機能で勝ちましたw まぁ、相手も反則だけどw

    > モデル充実してるなぁ
    MMDボトムズは本当に凄いw MMD全盛期に揃っていたら凄かっただろうなぁ、

    > もしかして、おんちゃん、もう食べ終わってる?
    > 皿がからになってた……
    > イプシロンの飲む、あぴのコーヒーは微糖
    こう言った細かい所に気付いて貰えるのは本当に嬉しいw

    > カンペを読むくそまじめな男w
    > 不器用なやつだ
    > カンペ読んでんじゃねぇw
    キリコのイメージは極力守りたいおいらですw

    > ATほど市街地に似合うロボはないな
    スケールがそのまま使えるのが良いっすよねー。

    > GUMIDRIVEを思い出すねぇ
    有難うございます!初期から見てくれてる人には本当に感謝です!><

    > 言ってる意味がわからないよ!w
    > なんか、一蹴して悪くない気がしてきた
    実は作戦としては悪く無いんだけど、彼らはそれ以前の問題でしたw

    > なんだ・・・作戦会議中吹っ飛んで終わると思ったのにw
    正解!実は初期案ですw

    > MMD花火大会へも出られるw
    出ましたw 助言有難うございます。

    > チョロいなぁww
    > らぶさんがチョロインに
    > ちょろいw
    定番ネタですが、チョロインに吹いたw

    > 一番ヤバイのがキタw
    > (꒪ཫ꒪; )ヤバソ
    > ラブちゃんが1番チートだからなwww
    > チート補正w
    > ハンデつらいな
    実は外装が無いだけで内装はありましたと言うオチw

    > むしろ空輸は移動で目立つ分不利なのでは・・・・・w
    高度にもよるけど、イプシロン辺りに攻撃させようかとも思ったのですが
    如何せん尺が無かったので、らぶさんにあっさりやられましたw

    その他のコメントも本当に有難うございます!
    いつも思うけど凄く面白いw

    引き続き後編も宜しくお願いしますw
    ZERO3でまた何か作るつもりなので、そちらの情報もまた
    載せて行きますね!╭( ・ㅂ・)و̑ グッ