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  • パワポケ2(GBC版)戦争編無転生野手サンプル

    2014-10-18 12:15
    戦争編無転生投手の育成目標が先日達成できたので
    投手に比べ圧倒的に難しいであろう野手の方も育成に挑戦してみました

    育成日:2014/10/17(生放送にて)
    初期能力:捕手 ミート(3)パワー(45)走力(2)肩力(7)守備力(2)



    呪い島:完全踏破3回 エリア9踏破2回

    頭の中で育成手順をシュミレーションして目標能力をBBCC程度と想定していましたが
    初めてちゃんと考えての野手育成でこの能力なら自分としては満足な出来です

    投手に比べて「なんだこれ強くねーなー」って思っている人が多いでしょうが
    ”誰でも練習したら安定して作れる育成法”でどのくらいの選手が作れるかを試したかったのです、前回の160km投手もその部類に入ります
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    ~野手育成の仕込み段階~

    1~48週目:呪い島を通う為に各戦線に通い呪い島を解放、攻略に着手
           アイテム4種(バット、グラブ、スパイク、リストバント)センス○
           良特殊能力15種悪特殊能力2種獲得
           (一度臭いスパイクを拾ってついた盗塁×と、走塁×

    自分の中ではこの49週目(呪い島に最短で3回攻略済)までによく飛ぶバットナイスなグラブ速いスパイクセンス○の4つを入手できていない場合リセットです
    赤のリストバントチャンス○左○だけなので最悪なくても大丈夫です
    あまりこだわらない場合や呪い島でエリア9まで安定して潜る自身場合がないなら気にしないで大丈夫ですが能力の伸びはあまり期待できません
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    ~本格的に育成開始~

    49~100週目:やっとため込んだ経験値を主にミートパワー走力に振り各戦線に赴く
             その際にダイジョーブ島が出てもよほどなことがない限り無視しましょう
             ハート2個目が削れてない: 
             ハート7個目が削れてない:
             それ以下でやばい死にそう: を基本的な行動基準にしてこなす
             ミート(5)パワー(98)走力(7)肩力(8)守備力(1)まで伸ばす

    途中謎の長期間赤痢などで体力とツキをガリガリ持っていかれてやむを得ず博士島に何度か潜り普通の実験で体力、ツキの回復を試みたのですが見事に走力と守備力にダメージが入りました
    やはり安定育成で能力だけを考えた場合、博士島は全く持って不要の存在になるでしょう
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    ~そろそろ目標能力を視野に~

    101~148週目:引き続き各戦線へ赴き後々の呪い島パワーヒッター等を
              入手するための能力値を目指す とにかく死なないように行動しました
              ミート(5)パワー(120)走力C(10)肩力(8)守備力F(4)

    ある程度回復はしたもののはうってため込んだ回復分もあっさり奪われるそのせいで危険任務をこなせず経験値が思った以上に稼げない始末
    あと笑えないくらいに爆撃、魚雷イベが来たのも精神的に辛いし守りに入った北方戦線の安全な任務でゲリラの妨害を受けて素早さが1ヶ月稼げないという結果も待っていた
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    ~そして、終戦へ~

    149週目~終戦:さっそく大規模決戦をサボって呪い島へしかし野手の場合は
             少しでも経験値がほしいので体力やツキに余裕があるなら
             大規模決戦に挑み筋力+30技術+40を狙ってもいいかもしれません
             ここからは上げれなかった守備力を中心に上げていくので南方がメインに         なります守備力を捨てるなら西方でも北方でもいいですが上げたい能力に         応じて戦線に赴き調整を行っていきます

    本当は大規模決戦回避の呪い島だけで済ませたかったのですが走力肩力が間に合わなかったのとその時潜った際に白いリストバンドを拾ってしまいチャンス×左×の解除もしたいがためにボーナス+2のあるこの時期に2回の呪い島に挑戦しました
    その2回目を走力12肩力10にしてから挑戦し上手く盗塁○チャンス○左○赤のリストバンドを確保成功 ついでにパワーヒッターアベレージヒッターもしっかり入手
    そして気を付けるべき点は走塁○は呪い島にて入手不可能なので経験値(素早さ60技術30)のみで習得可能になっています
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    ~まとめ~

    今回、スケジュールの見落としや不運イベの連続、博士島でのダメージに呪い島での最適化
    色々な改善点は見られましたがそれでも博士島を使わない無転生野手育成では
    よくてもオールBに行けるかいけないかレベル、戦争編無転生オールA野手は博士島危険実験でとても美味しい思いをしないとたどり着けない領域でしょうもしくはTASさん
    ある程度尖らせた能力なら色々できるでしょうが初めての人はまずはオールCを目指す感覚で育成してもらえればよいと思います
    野手の特殊能力数に関しては呪い島の腕依存なので無理に気にすることはありませんがやはり
    よく飛ぶバットナイスなグラブ速いスパイクセンス○の4つの存在は大きいので狙える自信がある人はしっかり狙って早めに回収していきましょう

    簡単にまとめると野手育成超むずいです
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  • パワポケ2(GBC版)戦争編無転生160km投手サンプル 改

    2014-10-17 13:38
    戦争編投手育成の最終目標160AA総変10習得可能良特殊全部習得の投手が完成しました

    育成日:2014/10/16(放送内 約10枠)
    初期能力131km スタミナ(61) コントロール(97) スライダー2 カーブ1



    呪い島:エリア10踏破3回 エリア9踏破1回 エリア8踏破4回

    ここまで呪い島に通い詰めたのによく飛ぶバット、ゆがんだバットの存在を
    結局1回も見ることは無かった(他キャラ育成時も未確認)
    自分の運が悪いのか、はたまたこういう仕様なのか…?

    最初の13週目に挑んだ呪い島(完全踏破)では回復○は習得したもののセンス○が習得できずに29週目、45週目にセンス○を求め呪い島の最奥へ向かい習得可能な大半の特殊能力
    そしてしあわせのボール赤のリストバンドナイスなグラブを揃える
    (とことん悪い特殊能力、悪いアイテムを取らないようにこだわりました)

    その後主に育成方は変わらずに97週目
    そのまま戦線に赴いても実入りが無い状態だったので再度呪い島へ向かう
    その際に習得できていなかった打たれ強いケガ○逃げ球を習得しこの段階で呪い島で習得可能な18種類の特殊能力を全て揃える

    そして149週目を迎え球速の追い込みにかかるも球速+3がなかなか拾うことができず
    呪い島エリア1~8を4回分マラソンすることになったが
    この頑張りにより173週の時点で最高球速が160kmに到達できた
    残す約30週間は基本的に変化球の強化にあて、低体力状態で爆撃が命中したものの
    見事この子も終戦の地に立つことができました

    GBC版の呪い島は本当にパターンゲーで右端安置の救済措置もあって
    最初はエリア4の攻略で限界だった自分も1週間ほど練習したら
    エリア10までの攻略が安定して出来るようになりました

    興味が湧いた方はぜひ中古とかの購入なり家の奥から引っ張り出すなりして戦争編に挑戦して
    呪い島エリア10攻略が安定するようになったら育成に時間がかなりかかってしまいますが
    このような投手が量産可能になるのでぜひ頑張ってみてください!

    純粋に戦争編が面白いのでお勧めいたします! 難易度はえげつないけど






  • パワポケ2(GBC版)戦争編無転生160km投手サンプル&育成まとめ

    2014-10-16 02:01
    前回記載した育成方法で目標だった160AA総変10以上の投手の育成に成功しました

    育成日 2014/10/15(放送内にて)
    初期能力:133km スタミナD(61) コントロール(101) カーブ1フォーク1

    呪い島エリア10踏破2回、エリア8踏破1回 ナイスなグラブ呪いのボール所持

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    ~今回の育成選手の大まかな行動履歴~
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      1~ 12週:北方南方西方の各戦線に赴き呪い島の解放条件を満たす
             (放送外の仕込み)

    --------------------------------------ここから放送内-------------------------------------------

     13~ 16週:呪い島完全踏破
             変化P+20、速球+4、コントロール+10
              バント○、ムード○、センス○、ケガ○、回復○、リリース○
             打球反応○
    勝ち運、牽制○、打たれ強い、ピンチ○習得 
             137→139km
     17~ 20週:北方戦線          普→普→普→普 シンカー習得
     21~ 24週:西方戦線          危→危→普→普 139→140km
     25~ 28週:北方戦線          危→危→危→普
     29~ 32週:  〃             危→危→普→普
     33~ 36週:博士島           普→普→普→普 
            140→141km スタミナ61→65 コントロール111→116 フォーク1→2
     37~ 40週:南方戦線任月イベントあり)普→普→普→普 フォーク2→3
     41~ 44週:北方戦線          危→危→普→普
     45~ 48週:西方戦線          危→危→危→普 141→142km
     49~ 52週:南方戦線任月イベントあり)普→普→普→普 142→144km
     53~ 56週:北方戦線          危→危→普→普
     55週から敵国の味方補給部隊への攻撃イベント開始
     57~ 60週:博士島           普→普→普→普
            144→145km スタミナ65→69 コントロール116→121 フォーク3→4
     61~ 64週:北方戦線          危→危→普→普
     65~ 68週:博士島           普→普→普→普
            145→147km スタミナ69→90 コントロール121→147 フォーク4→5
     69~ 72週:博士島           普→普→普→普
            147→148km スタミナ90→110 コントロール147→169
     73~ 76週:北方戦線西方戦線任月) 危→危普→普 ケガ○剥奪
     74週に北方→西方に送られる事+任月イベント発生のコンボの存在を忘れる痛恨のミス
     77~ 80週:北方戦線          普→普→普→普  フォーク5→6
     81~ 84週:博士島 (任月イベントあり)普→普→普→普
            スタミナ110→141 コントロール169→200 
     85~ 88週:北方戦線任月イベントあり普→普→普→普
     89~ 92週:博士島           普→普→普→普
           148→149km スタミナ141→161 コントロール200→220
     93~ 96週:北方戦線          危→危→普→普
     97~100週:北方戦線南方戦線     普→普→普 ※ここでもまたミス
             銀の勲章をもらう
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    前半終了時点
    149km/h スタミナA(161) コントロールA(220)
    カーブ1、フォーク6、シンカー1 特殊能力10個
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    101~104週:北方戦線          危→危→普→普 フォーク6→7
    105~108週:博士島           普→普→普→普
           149→150km スタミナ161→181 コントロール220→240 
    109~112週:博士島           普→普→普→普
           スタミナ181→201 コントロール240→255
    113~116週:西方戦線          普→普→普→普
    117~120週:西方戦線          普→普→普→普
    120週目初爆撃イベ発生し見事命中 痛かった
    121~124週:南方戦線          普→普→普→普 150→151km
    125~128週:西方戦線          普→普→普→普 151→152km 
    帰り際の128週行動後に「マラリア」発病
    129~132週:西方戦線          普→普→普→普
    133~136週:西方戦線          普→普→普→普 152→153km
    134週目マラリアが治る
    137~140週:西方戦線          普→普→普→普 
    141~144週:西方戦線          普→普→普→普 153→154km
    145~148週:西方戦線          危→普→普→普 154→155km
    148週目行動前に手榴弾を拾い爆発 結構痛い、でも生きてる
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    中盤戦終了時点
    155km/h スタミナA(201) コントロールA(255)
    カーブ1、フォーク7、シンカー1 特殊能力10個
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    149~152週:呪い島
    (完全踏破)
             幸せのボール呪いのボールナイスなグラブ変化P+21
             
    球速+1安定感ムラッ気尻上がり左×(呪いボール効果)習得
             ※良アイテムと悪アイテムを同時に入手すると悪アイテムが優先されます
              その後の週に良アイテムを取り直した場合はまだ試してないので不明です
              10/18追記:野手育成時試したところ良アイテムを後日入手すると上書きされました
    153~156週西方戦線           普→普→普→普  
    157~160週:西方戦線           普→普→普→普
    159週目行動後スコールにより赤痢発病
    161~164週:呪い島(エリア8踏破) 球速+3習得
    165~168週:西方戦線           普→普→普→普 
             159→160km スタミナ201→203
    司令部に戻ったと同時に赤痢が治る
    169~172週:西方戦線           普→普→普→普 
    ここで司令部に戻った時、ここから左○とれば上書きできると気づいて急遽技術を稼ぐ事に
    173~175週:南方戦線           普→普→普→普 スタミナ203→207
    175週目にミニゲーム発生、爆撃が当たるものの何とか無事生きてる 
    176~180週:博士島            普→普→普→普 
             スタミナ207→217        
    181~184週:博士島            普→普→普→普
             スタミナ217 コントロール255→245  カーブ1→2
    185~188週:北方戦線           普→普→普→普
    189~192週:南方戦線           普→普→普→普
    193~196週南方戦線           普→普→普→普 左×に上書き
    197~200週西方戦線           普→普→普→普
          終戦筋力+32 技術+33 変化球+31 威圧感 金の勲章をもらう
             スタミナ217→223 コントロール245→248 シンカー1→2
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    まとめ(…という名の育成の感想)
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    この日、裏作業でためしに呪い島の挑戦をして初のエリア10突入、突破を達成し
    その勢いで育成を始めたのですが思いのほかエリア10の突破が容易にできた事に驚きです
    前半戦(100週まで)の時点で博士島のよい流れにより圧倒的な能力に到達、その後いくつかマイナスイベントが襲い掛かったものの後半の追い込みの球速+3も上手く回収成功、呪いのボールのマイナス効果もものともせず実に綺麗に育成が終わることができました
    ただ悔やむべきことはやはりスケジュールの見落としによるケガ○の剥奪イベントを見事に踏んでしまった事、ちゃんと確認しておけば回避できる出来事だった故に悔しい限りです
    とにかく目標であった160AA総変10の投手が育成成功したので今度の目標は特殊厨らしく
    戦争編無転生で入手可能良特殊能力全習得も兼ねた160AA総変10投手を目指したいです
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    パスワード(DSシリーズのパワポケに移動した場合能力の劣化がするかもしれませんが仕様です)