ハッシュを調べてみた #Minecraft #JointBlock
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ハッシュを調べてみた #Minecraft #JointBlock

2020-04-07 13:46

    ハッシュとは、Entityの種類に割り振られてる番号で、
    Jointblockでターゲットする際など、特定のEntityを指定するのに使う
    下記のノードで検知させることができる
    大別は大枠っぽい。


    Entity状態検知ノード  「対象の向きや座標、状態を見る。」

     -EntityID
     -検出タイプ
      Entity大別> Enthity区分 2が動物 6がイカ 99がその他とかそんなん
      Entity名ハッシュ 個別に設定されてる番号
               Enthity検索指示ノードなどでハッシュ指定できる。
               弾「17463」

    Entity名 ハッシュ 大別 備考
    スライム 19052 4 大きさに関わらず同じ
    スケルトン 8410 4
    クリーパー 31174 4
    クモ 20728 4
    ゾンビ -603 4
    ガスト 16888 4
    ゾンビピッグマン -30601 4
    エンダーマン -32075 4
    洞グモ 3382 4
    シルバーフィッシュ -17206 4
    ブレイズ -24202 4
    マグマスライム -13660 4
    コウモリ 1012 7
    ウィッチ ?
    ブタ 14703 2
    ヒツジ 27129 2
    ウシ 2410 2
    ニワトリ 19002 2
    イカ -14892 6
    オオカミ 14939 2
    きのこウシ 11042 2
    ヤマネコ 5346 2
    村人 792 3
    アイアンゴーレム 28735 1
    スノーマン 10266 5





















































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