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  • デレマスアイドルの子らで149センチ以下の比較を

    2017-05-06 16:304

    せっかく3Dモデルがあるので誰かいい感じに比較画像を作ってくれないかと待ってたんですけどそんな日は今日までこなかったのでとりあえず自分で。

    ツイッターであげようかと思ってたんですけどこんな横長の画像でツイッターでうまく見れるわけないだろ!!!
    というわけでここに。

    クリックすればたぶんうまく見れます。雑なきりぬきなのは許してください。










    そのままだとさびしいので平均身長もくっつけておきました。

    150センチ以上は来世に作ります。



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  • デレステの3Dのバストのまとめ

    2016-09-10 14:403
    ブロマガに帰ってきた! というわけでもないのですがちょっと単発でまとめておくのにいい場所が見つからなくてですね…
    勝手知ったるニコニコだと都合がいいものでして…




    デレステ1周年で3Dモデリングのバストが5種類になりましたね。
    それを含めて誰かまとめてくれてないかなーとネットの海を探したのですが見つからなかったので自分でまとめました。まあ…自分でまとめたほうがよく頭に入りますしね…


    ということで表です。

    あるのは名前、年齢、バスト、ウエスト、バストからウエストを引いた数字、です。

    たぶんB-Wを基準にしててあとはいろいろ考慮して例外があるみたいです。

    間違ってたらコメントでお願いします確認次第訂正します。



































    2017/1/10現在です。アイドル全員揃いました。

    BーW順にしています。
    極小はいろいろ
    小は13~22
    中は23~27
    大は28~36
    特大は雫
    になってますね。
    黄色くなってるのはそれに当てはまってない例外です。

    極小もそうですが例外になってるのはイラストを考慮しているのですかね?
    それを言い出したらあの子はこの子はと言いたくなりますがキリがないのでやめておきます。




    気が向いたらもらってください。

    以上です。











  • ファイアーエムブレムif暗夜をクリアした話

    2015-07-20 03:244


    クリアしました。



    暗夜のハード&クラシックだ!!防衛戦も全部やった!!
    めっちゃむずかしかったぞ!!褒めてくれ!!

    クリア時間はリセットしまくってるのでわかりません!!



    あー…つかれた…




    はい
    じゃあネタバレ含めて感想書いていくんで…



    まずシナリオですがひどいです。あまりにひどい…
    簡単に言うと
    「軟禁されてた王子が戦争に参加するけど相手を無駄に殺したくないと一人浮いた事を言う。そんな信念など無視して王はバシバシ殺すのでそれを黙って見てる。逆らうと自分が死ぬので。未熟ゆえに起きる多くの失敗を何故か溺愛してもらってる兄妹たちに尻拭いしてもらいちやほやしてもらいつつたくさんの犠牲があったあとに王を殺す!」
    というシナリオでして…

    数多くある細かい点での不満を抜きにしても…
    あまりに主人公がかっこわるい…
    キャラメイキングできる自己投影型ゲームでこれはダメだ…
    最後の最後まで回りにフォローしてもらい続けるという…
    ひとつもかっこいいところがありませんでした…

    しかもエンディングはもやっとしたまま終わります。


    百夜や第3のシナリオでのシナリオはいいものなのかもしれませんがシナリオごとに別売りしてる時点で擁護にもならず…


    えー…シナリオの話はもうやめましょう…もっといろいろありましたけどネガティブな事ばっかりですので…


    まあシナリオに関してはメタクソに言いましたけどそれでも睡眠時間を削ってしまうくらいには面白いゲームでした。



    というのものですね。
    そもそもSRPGの本質は「こっちの駒を殺さず如何にして相手の王を取るか」だと思うんですよ。

    つまり将棋ですね。

    将棋にシナリオがあるか!?

    ということで…

    シナリオはマイナスじゃないです。そもそもないのです。0です。



    戦闘の部分ですが…

    攻陣防陣武器の相性をそれぞれ使い分け何度も死にリセットすることでギリギリクリアできる絶妙な難易度となってましてとにかく楽しいです。
    死んで悔しくて何度もやっちゃう!

    戦略が無限大にありますのでどう考えても無理だと最初に思っても何度もキャラの動かし方を練り直しなんだかんだ突破できるのが快感です。


    ユニットはそれぞれ個性豊かでキャラごとの能力が職に限らず差が出るので誰をスタメンにするか悩んで…また良いキャラばかりなので…断腸の思いで…キャラ育成を諦めた数々の大好きなキャラ…

    捨てステータスもほぼないのでどのキャラ育ててもある程度活躍出来るというのもいいですね。


    戦闘以外の部分で
    支援会話でのキャラの掛け合いですとかそれで結婚ですとか子どもができるですとか。
    どれもすばらしかったです。

    なでなではいらんかったかな!あってもいいけど2~3度で満腹ですわ!

    結婚は主人公に関しては流れでいいかと一番最初に支援Aになったエルフィと結婚しましたが他のキャラは結構悩みました。
    子の能力が親で決まるからね…
    まるでダビスタでした。
    危険な配合は百夜ならできますかね?


    まあゲーム全体の感想はこんなところですかね。
    ゲームにおいてシナリオを重視する人にはあんまり勧められないゲームかな?
    それでも個人的にはSRPGとしてはベスト3くらいには入るレベルでした。


    じゃあ最後にウチのスタメンを活躍した順にさらしていきます。

    能力は食事したり誰に薬つけたりしたか覚えてなかったりなので参考程度にね!







    鉄壁おっさん。
    いっさいダメージを通さない人。この人がいないとこのゲームどうにもなりませんね。
    ワンパンで死ぬキャラもたくさんいるなかこの人は5人くらい囲まれたところにつっこませて放置しても死にません。
    中盤で参加してから最後までパーティの壁として一番の活躍をしてくれました。
    油断するとブノワばかりに敵を倒させてしまうので他キャラの育成がやばいやばい…





    序盤からいるキャラでこちらも壁でありそして攻撃の要としても活躍してくれました。
    10章なんかはエルフィ無双でした。最後の猛攻止められるのこの人しかいません。
    上位職に切り替えの時にブノワがいればジェネラルはいいかとグレートナイトにしたのをちょっと後悔。
    このゲーム守備ゲーですので何より守備を優先に考えた職にするのが無難ですよね。
    ジェネラルが2人いればもうちょっと安定して戦えたかなと…
    とはいえグレートナイトが覚える月光スキルは攻撃時発動率も高めなので後半は攻撃側で大活躍でした。





    こんなに守備が高くなるとは思わなかった…ベルカさんです。
    地形無視の移動が出来るので右に左にどこまでも攻撃&防御にいけるし運び屋としても活用出来ますね。
    レベルが上がるにつれて守備がやたらと伸び後半は壁としても活躍してくれました。
    写真撮った時何かがプラスされてエルフィのほうが守備1上ですけどベルカがブノワについで2番目に守備が高い事が多くブノワの次に前面に出すのはベルカでした。
    応援と剣殺しのスキルもありますし守備型ですね。
    弓ユニットにさえ気をつければ最強ですね。
    防衛戦3はベルカの切り込み必須でした。





    写真撮った時サンダー装備してて攻撃が低くなっててすまんかったカミラ姉さんです。
    こちらもドラゴン乗りですのでベルカとほぼ同等の活躍をしてくれました。
    ベルカより魔防が高いので魔法使いを相手にはカミラを突っ込ませた方がいいですね。
    とはいえ壁をやれるほど硬くもなく…HP低めですしね。
    死の吐息がかなり使えるスキルでして敵集団相手に攻撃しかけまくってました。
    見下す者のスキルもありますので守備型ベルカより攻撃で活躍してくれました。
    魔法も使えますがあまり使うことはなかったですね。





    貴重な前に出れる防御力を備えた魔法使いユニットレオンくん。
    生命吸収のスキルで自己回復も出来ますので防衛つければガンガン前にでられますね。
    魔防が低い敵ユニットが多いのでレオンで一撃でしとめるシーンが多かったです。
    剣はあまり使うこともなく…レオンで物理攻撃させるなら他のユニットに攻撃させますしね。






    マークス兄貴は攻撃防御トップクラスなので攻撃&壁として入った時から大活躍でした。
    普通に活躍してたのであんまり言うことないな…





    レオンとベルカの息子(娘)
    攻撃も出来る回復役が欲しいなーとレオンに子どもを作ってもらいました。
    相手にベルカを選んだのはドラゴン系ユニットがあまりにも使いやすかったんでそっちでの運用も視野に入れてたからですね。
    しかしまあこんなに魔防が高くなるとは…!絶対魔法通さないマンに育ちました。
    予定通り高い魔力で攻撃から回復まで大活躍してくれたのと同時にHPも平均以上で貴重な魔防壁。
    レベル20まで行けば魔防40超えただろうか…
    ちなみに応援を守備+と魔防+どっちも覚えたんですけどどっちもスキルつけてた場合どっちが優先されるんですかね?まさかどっちも?自分で確認しろという話ですが。





    後半戦の要のモズメちゃん。
    絶対天馬殺すウーマンでしたが15まで育てると弓の達人のスキルも覚えて高い速さから追撃も多く先手必勝のスキルと相まって誰でも絶対殺すウーマンくらいの攻撃力ありましたね。
    また命中が誰相手でもほぼ100%なので絶対にはずせない攻撃するときにも欠かせないです。
    HPが低めではありますけど守備が思ったより伸びてくれましたね。多少の反撃は耐えられます。
    ただレベル上げしんどくてなー。序盤中盤あまり活躍できず…
    でもここまで育てると攻撃があまり通らない後半の固いボスでもアクアの歌うを使って2回でモズメで倒せたりするレベルなので是非育ててね。



    戦場の可憐な花(意味深)エリーゼちゃん。
    前中盤はほぼ回復専門としての運用でしたが物理ゴリ押しで行けなくなった後半戦は物理系相手ユニットを魔法で一撃で殺し回ってました。花とはなんだったのか。
    魔防が高いので魔法攻撃は安全ですが物理は一撃死間違いなしなので基本後ろでうろちょろしてました。
    孕ませたかった…






    サイラスとカミラ姉さんの子どもゾフィー。
    カミラ姉さん…あんなにカムイのこと想ってたのにサイラスと結婚させてごめんね…
    サイラスの上位互換。っていうかウチのサイラス弱くてなあ…サイラスをベンチにするために生まれた子です。
    月光のスキルとカミラから引き継いだ死の吐息で攻撃面で大活躍してくれました。
    ちなみにフォレオと結婚しました。




    貴重な萌えメイド枠フェリシア。
    最後まで回復専門でした。爆炎手裏剣を持たせてからは攻撃もそこそこ通るんですけど防御が低すぎる…
    魔殺しのスキルがありますので魔法ユニット相手に突っ込ませるということもできなくはないでしょうが…運任せの運用って難しくてなあ。
    職を変えたらもっと違う活躍のさせ方があったかもしれませんね。





    ブノワとシャーロッテの息子イグニスくん。
    ロマン枠としてバーサーカーを育てたかったんですけど攻撃特化すぎるシャーロッテの運用が難しくてその代わりとして生んでもらったバーサーカーです。
    ブノワの息子というのもあってバーサーカーとしてはかなり守備力があるのですがちょっとレベルをあげきれませんでしたね。
    ちゃんと育て上げれば前線で暴れまくるバーサーカーになれたはずです。





    歌うことしかしない人(褒め言葉)アクアさん。
    歌うというユニットを再行動させるためだけに存在するので彼女本人として活躍してたのかどうか微妙によくわからないですね。
    速さが高かったりしますけどステータスも歌うしかしないのでほぼ意味はなく…
    防御面がむちゃくちゃ低いですが敵の攻撃が届くところにまで行かせる事はないので関係ないですね。
    職を変えての運用とかしてみたかったですね。




    主人公がこんなに下…
    強い…強いはずなんだけどこれに関しては私の使い方が悪かったですすまんかったカムイくん。
    ユニット数が少ない序盤は間違いなく活躍してましたけどカムイくんあんまり防御面が伸びず…ユニットが増え壁系ユニットが多くなるに連れて後ろに…射程2の武器もなく攻撃機会も減り…
    いつの間にか妻であるエルフィ専門の防衛になってました。
    攻撃力も高いし竜呪のスキルとかあるしかなり使えたはずなのでホントすまんかったカムイくん。






    マークスとモズメの息子ジークベルトくん。名前かっけえ…
    モズメの守備面に不安があったのでマークスの子を産んでもらい前面に出れる弓ユニットを!として生まれた子。
    強いと思うんですけど生まれたのが後半でレベルあげきれませんでしたね。
    しかしまあマークス王子的には村人モズメと結婚して生まれた子は商人になるってどうなんですかね?まあ身分とか気にする人じゃないと思いますが…国の将来が不安だ…


    以下半スタメンの面々。




    オレが一番大好きな子!!!!!
    攻撃特化のHPが高く守備極低で必殺技が出やすい命中低いというまさにロマン中のロマン。
    しかしこのゲーム防御面の低さってHPの高さでカバーできないんですよね。
    イグニスを産んでからはブノワ専用の防衛に。
    平均程度のブノワの攻撃を跳ね上がらせるまさにそれぞれの弱点を補える理想の夫婦と言えるのではないでしょうか。





    序盤中盤では活躍してくれたサイラスくん。
    しかしあとから入るどのユニットと比べても見劣りする能力に育ってしまったので後半からベンチに。
    とはいえゾフィーが生まれただけでも大活躍と言えるのではなかろうか。
    娘にスタメンを奪われるお父さんはどんな気持ちなんでしょうか…
    しかしあのカミラさんを落としただけで私の中でかなり存在感があります。





    カムイとエルフィの娘カンナちゃん。
    それでなくとも運用しきれなかったカムイの下位互換という能力でちょっと育ててすぐベンチに。
    エルフィの娘なんだからジェネラルにすればスタメン入りできたはず…
    主人公の子だからとお父さんと同じ職にしたのがよくなかったですかね。
    いや職の問題じゃないか…もうちょっとオレがうまく戦術考えられれば…






    宝箱を開ける人。それ以上でもそれ以下でもないです。


    とまあ自分的な感覚で活躍した順にあげていきましたが


    数字的にもブノワさんが一番活躍してたようです。








    えー…以上です。

    むっちゃ長くなってしまいました。
    まあそれだけ私がこのゲームを楽しんだということがわかっていただければ…

    百夜と第3のルートもやります!

    やりますが!今週トリリオンが出るのでそれクリアしたらやりますね。







    かかってこいや!!