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記事 3件
  • 16.アニメーションとマンガの境界線について(前編)

    2014-08-22 13:20  
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    マンガが3DCGデータで作成されるような時代になると、
    今度は、アニメーションとマンガの境界線が従来のマンガと比べかなり曖昧になってきます。
    漫画用の3DCGデータキャラクターがあれば、
    動かして表情をつけカット割りを行えば、
    すぐにアニメーションにする事ができる為です。
    今回のブロマガは、3DCGマンガが広がった後に、
    どのようにアニメーションへ繋がって行くのかについて、
    いろいろと考察してみたいと思います。
    僕は今、アニメーションの制作手法や製作スキームを、
    マンガロイド(3DCGマンガ)に応用できないかなと考え、
    アニメーションや映像業界を作って来た方々から、
    いろいろと学ぶ機会を得ているのですが、
    最近になって、ようやくこれからのマンガ(アニメ)の
    新しい方向性が見えてきた気がします。
    ちょっと話は飛びますが、
    まず今後の10~20年を考える上で、
    一番重要なメディアが何になるか、

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  • 15.最高のマーケティングとは、マーケットクリエーションである

    2014-07-01 21:07  
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    とまぁ、ベタな表現から入りましたが、
    真実であるがゆえに、いつの時代でも古びることのない原理原則が、
    この言葉の中には含まれています。
    今回は、ある特定の方々に向けたブロマガにしたいと思います。
    端折って書くので、意味が分からなかったら、すみません!!
    もし、ピンと来るものがあれば、
    それはあなたに向けて書いているからです!!!
    マーケットの規模が小さければ、
    もしくはマーケットを占有できる時間軸が短かくても良ければ、
    このような言葉に惑わされる必要はないと思います。
    どんどんガツガツと、やればいい。
    ただ、5年10年の時間軸で、
    プライスリーダーになれる程の本質的な強さを獲得し、
    マーケットのシェアNO.1を取りに行くのであれば、
    自らが新たなマーケットを創造する為に、
    苦難の道を進まなければなりません。
    2匹目のどじょうは、効率が良いですが、
    このような変化の早い時代には、
    とくにイン

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  • 14.アイドル?俳優?3DCGキャラクターの分類とその特性

    2014-06-17 21:49  
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    最近テレビでドラマなんかを見ていると、
    実にいろいろなバックボーンを持った方々が
    出演しています。
    アイドルだったり、歌舞伎役者であったり、モデルであったり、
    イラストレーターであったり、もちろん俳優さんも・・・。
    そこでふと考えるのですが、
    アイドルと俳優の境界線は、一体どこにあるのか・・・・?
    アイドルは、普段は歌を歌っていて、人気が出てくればテレビドラマや映画にも出演します。
    俳優は、テレビドラマや映画や舞台等に出演することがメインの活動です。
    両者の違いを単純に分類すると、本業で演技を行っているか、兼業で演技を行っているかの違いになるのではないかと思います。
    3Dキャラクターも現時点では明確な分類や定義が存在していませんが、
    ”アイドル””俳優”の分け方と、同じような分類ができるのではないかと
    最近思っています。
    例えばMMDキャラクターは、表情のモーフ設定のパラメーターが少ない為

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