• 天下一ヴドゥ祭 事前評価inワイルド

    2018-12-02 05:58




    わっしょーい!

    僕は今ザンダラリ帝国のグルバシ闘技場に来ていまーす!
    ここでは年に一度天下一ヴドゥ祭という催しが開かれているらしいので!
    今回はそれに挑戦したいと思います!!!
    かかってこい!!


    ってことでワイルド目線での天下一ヴドゥ祭の事前評価
    評価はなし どう使えるか記載したいと思います


    ドルイド

    ・ラプターのロア・ゴンク

    今回ドルイドは自分のヒーローの攻撃力を上げるカードを多く貰っているのでシナジーはある
    ヴァイオレットアイの幻術師との組み合わせを考えたい


    ・戦ドルイド・ローティ

    どの形態も結構痒い所に手が届く性能してて好き
    とくにスペダメと隠れ身のやつは強いと思う
    ファンドラルが入れば全部入が生誕するので翡翠ドル辺りには入りそう


    ・樹木会話師

    森の魂等のトレントを召喚する呪文との相性がいい
    毒の種はどちからという虫害と一緒に出すカードなのでこいつとのシナジーはないかな


    ・暴走の咆哮

    強いと思う 重い獣をこれ一枚で出せてちゃんとそのターンに仕事もできる
    サイコメロンで7,8,9,10マナの強い獣をドルイドは持ってこれるのである


    ・ロアの紋章

    3/2のヒョウを2体出すと考えると4マナ相当になる妥当
    ビーストドルの序盤に入りそう
    でもぶっちゃけ弱い


    ・ラプターの精霊


    ヒロパや攻撃上げてミニオンを倒せそうな時に置くといいかも
    どの精霊にも言えるけど1ターン隠れ身持つのは偉い
    既存のドルイドには入らないと思うので新しいタイプの発見が望まれる


    ・肉食獣の本能


    グリズリー2倍に出来たら強くね?
    あとほぼ確定でハドロノックス持ってこれるのもありがたい
    まぁハドロノックスはオークハートで招集した方が強いんですけどね


    ・飛び掛かり

    自分のターンの時ヒーローが無敵になるヴァイオレットアイの幻術師との相性がいい


    ・アイアンハイド・ダイアホーン

    アリーナでクソ強いと思う
    暴走の咆哮から出てきてもつえー


    ・獰猛な強襲塀

    偶数ドルイドで3ターン目に敵ミニオンに1点打てる飛び掛かりがあるなら3点!
    ドルイドは自分の攻撃力上げる手段が豊富なんでいくらでも敵のミニオン倒せるんじゃないですかね



    ハンター

    ・オオヤマネコのロア・ハラッジ

    手札が尽きやすしアグロやミッドレンジ寄りのハンターとしては有り難い一枚
    出てくるオオヤマネコは精霊との相性も良いし毒虫使いとの相性もいい
    クエストハンターもこいつ一枚だけで雑に達成できそう


    ・ズルジン

    証明写真
    秘策ハンターやミッドレンジハンターでのダメ押し辺りで使えそう
    ヒロパははっきり言ってDKが強いのでズルジン→DKハンターにつなげたいね
    クエストを再度貼れて容易に達成可能なのも褒めたい


    ・ご主人様の呼び出し

    オペラハンター(ヤジャバーンズ入スペルハンター)で確定でバーンズを発見して次ターンにつなげることができるカード
    それ以外だと獣寄りにしたデッキに使えそうだが猟犬使いを入れたいのでうーん…


    ・内なる獣

    バフして召喚良いせずにランダムとは言え攻撃できるのは偉い
    ランダムなので最悪挑発を無視することができるので猛毒持ち獣と合わせたいところ


    ・オオヤマネコの精霊

    とにかく色んなハンターのカードと相性がいい
    ネズミ軍団から出てくるネズミが全部2/2になる猟犬放ったらそいつら全部2/2になる
    ロアから出てくるオオヤマネコとの相性もいい
    格安ミッドレンジハンター救いの手になるか


    ・大自然の報復

    ブームズーカからのこいつ復活は誰もが考える強コンボ
    それ以外にもこのターン死んでしまったミニオンを再度復活させるだけでも強い
    受動的な復活になるのでそこだけは懸念


    ・ブラッドスカルプの戦略家

    1.2マナに強い武器があるハンターならなんなく呪文を発見ができてそこそこのスタッツ悪くないと思います


    ・首狩り斧

    強い
    まぁだいたい1ターン目には獣置けてるだろうし2/3斧
    ハンターには武器バフできるミニオンが中立ぐらいにしかいないのが悔しいがそれでも十分な性能してると思います


    ・エサ付きの矢

    トーテム処理した時にデビルサウルスが出るのは偉いかも
    ちょっと血祭にしては使いにくい 


    ・スプリンブポー

    優秀な急襲付き1マナ
    そのまま出してもいいしバ獣のエサにもなる


    メイジ

    ・呪術司マラクラス

    安定はしないが初手にレノ・ジャクソン引けてたなら2回目のアドになる
    ブランと併せてレノ2枚取れるのはでかいかもしれない
    レノメイジは使いたいカードが多いのでありがたい1枚


    ・ドラゴンホークのロア・ジャナライ

    ソーリサンコンボでラグナロス2体出して終了時起動能力2回のやつで4回死ね虫けらができる強い(つよい)


    ・爆炎波

    新兵やトーテムを軒並み処理できると考えると強い
    ランダム呪文でクエストが進むね!やった!


    ・分裂の幻術

    アップルバウム等の強い断末魔もしくは挑発ミニオンが攻撃された時にこの秘策発動したら吐きそう
    断末魔ならンゾスの種が増える


    ・灼熱

    制約が少し辛いが1マナで4ダメ出せるのは強い
    1ターン目ファイアフライ出して次ターンにこれ打てばトテゴ倒せるしね!


    ・ドラゴンホークの精霊

    僕の好きな偶数メイジ期待の新星
    これで奇数パラに対する抵抗力が少しは上がったことでしょう
    2ターン目こいつ次堕ちた英雄から盤面キレイキレイにしたい
    DKヒロパとの相性がいいのもGOOD


    ・放火魔

    逆にこっちは奇数メイジとの相性がいい
    スタッツがいいので生き残りやすそうなので3ターン目に素だししても問題ないかと


    ・大胆な大食い男

    ヒロパ強化マン 1マナだけど1ターン目に出したいミニオンじゃないのが難点か
    DKのヒロパのダメージがあがるのもありがたい


    ・エレメンタル喚起

    タルクリ 融合体 火成体辺りを1ターン目に出せると考えるとかなり強いと思う
    エレメンタルメイジ期待の一枚となるか


    ・アルカノサウルス

    これ単体だと重い
    上のカードと併せて使うことで擬似タスクブレイカーになるのは偉い


    パラディン

    ・トラのロア・シャヴァーラ

    重いがパラには何枚も重いスペルがあるのと今回の回復推しといい感じに噛み合ってる気がする
    持ってる能力は悪くないので適応等を使ってうまく活かしたい


    ・大祭司ジカール

    強い 無理やりヒールディンの起点にすることができる
    3ターン目(後攻2ターン目)にこいつモルテン2体出してその次のターンに恩寵してぇなと発表されてからずっと思ってる


    ・挑戦者あり

    コスト6のミニオンに挑発と聖なる盾を載せた場合大抵のミニオンが強くなる(あのマイエクスナですら)のでコンパラならとりあえず入れとけ枠になるんじゃないですかね
    ロアとの相性もよいよい


    ・不老不死の大祭司

    バフがそのまま残るのはマジで偉大だと思う剣竜騎乗したこいつ止められるやつがそんなにいないしパラは単体バフが豊富なのもよい
    効果的にハンドバフの影響も残るだろうし動員からもちゃんと出てくるので今回の強い枠だと思ってる


    ・トラの精霊

    色々なバフとの相性がいいパラは単体バry あと重い呪文も多いのでそいつらとも上手く併せていきたい


    ・ファラーキの戦斧

    どうしようもなく弱いです すみません


    ・サンダラリ・テンブラー

    ヒール要素は結構あるので速いターンに4/10/10が出せるのではないでしょうかと思ってます


    ・タイム

    はいバーリアwww 無敵中に武器を振っても自分はダメージを受けない相手は次ターンまで顔に干渉することができない かなり強いと思います


    ・一閃の光

    1ドローできるのは偉い 


    ・ブラッドクロー

    呪われた剣よりデメリットが少ない1マナ武器 自傷もヒーラディンのことを考えるとそこまで悪くないと思う



    プリースト


    ・死のロア・ブワンサムディー

    精霊と併せてもよいし適当に1マナ(実験体とかイノシシとか)引っ張ってくるだけでも強いんじゃねーかな


    ・タランジ王女

    ロアで引っ張ってきた1マナをこいつでドバーッと出したんや あぁ^~たまらねぇぜ
    あとは泥棒したミニオンをドバーッと出してもたまらねぇぜ


    ・オウケナイの幻影

    こいつ+ヴェレン+再生力+瞬間回復でソーリサン抜きで10ターン目に22ダメージ出せる
    ガイストで燃えないのも偉い


    ・怪力乱心

    ケレセス+こいつでパッチーズを出す うーんつよいwww
    ジヒィ使えば大きなデメリットもある程度緩和できそうでいいと思う


    ・集団ヒステリー

    プリーストver乱闘 ちょっと動作がよく分からないけど多分強いと思う


    ・墓場の怪異

    プリーストver魔力の巨人 わりと高熱ライラで呪文グルグルすることが多いので早期に7/8をおけるはず それってかなり強いと思う


    ・死の精霊

    無謀な実験体くん+断末魔との相性がすこぶるよい
    あと1ターン目に出して次ターンに確実に体力2倍にできるのも強いな?


    ・文霊会

    強い OPコモン レノコピーしてもバーンズをコピーしてもいい
    敵の強いミニオンをコピーしてもいいのでめっちゃ強いと思う


    ・下僕採用員

    挑発持ちゾンビでいっぱいいっぱい裕次郎になった後心霊絶叫で相手のデッキに潜らせると面白そう


    ・再生力

    OP 敵に打ってもよし味方に使ってもよし ライラの種にしてもよし



    ローグ

    ・フックタスク船長

    事前準備は必要だが海賊3体引き連れて急襲させるのは強い
    南海の船長で自分もバフされるのは嬉しいし 艦載砲で8点ばら撒くのも強いな?


    ・サメのロア・グラル

    うまく使えば手札サーチできて断末魔で何回かカードを回収することができる
    進化とかで出たら悲惨なスタッツしてるなーって思った


    ・グルバシの盛り上げ屋

    ンゾスやヨグ出せればもうOPやろ
    出てくるのも1マナなのでサメの精霊やブランと相性がいいね


    ・大砲連射

    これだけ海賊出して段取り込で3マナで出せるんだしパッチーズもいるワイルドならいくらでも点数出せそう


    ・サメの精霊

    効果がどっちも強い 隠れ身内蔵のブランってなんやねん
    こいつ次のターンキノコパワーでムキムキ精霊の完成や


    ・ぶんどり部隊

    段取りすると0マナ3ドローなんだこれはたまげたなぁ
    キングスベイン辺り確定でサーチして遊ぼうぜ


    ・ブラッドセイルの吠猿

    1ターン目海賊+パッチーズ出せば2ターン目3/3急襲の出来上がり強い


    ・板渡らせの刑

    偶数ver暗殺 コスト低い割に条件が簡単なので意外と大型ミニオンも屠れそう


    ・盗んだナイフ

    ドゥームハンマー盗めたら神じゃね?
    あと世界樹拾えたら爆アドだと思う


    ・ギザギザの歯

    ヒロパ込で3マナ味方のミニオンすべてに急襲付与と考えても強い
    ダフ屋辺りの早く仕事させたいやつとの相性がいい



    シャーマン

    ・カエルのロア・クラッグゥ

    進化が2回目使える不安定な進化が大量に戻ってくる呪術が戻ってくるポータル退化が戻ってくる
    とりあえずどんな呪文使っても戻ってくる強いな!


    ・ゼンティーモ

    まず強いのが翡翠の稲妻 一気に翡翠カウントが進んでしまう
    呪術も強い 3体一気にカエルにしてしまう
    冷凍睡眠使えば3体バフできる! 大地の力でいいが…
    単体で優秀な呪文が多いので使いやすいと思う


    ・焼き付くす幻視

    このターン限定だがコスト3減らせる段取りと秘文を併せたようなやつ
    手札の呪文を使ってもいいし発見先の呪文を使ってもいいと思うので強いかと
    エレクトラと併用した場合の軽減が気になるところ


    ・ビッグ・バッド・ヴードゥー

    断末魔ver進化 少し不安定だが盤面にミニオンが残りやすいのはいいと思う
    ゼンティーモとエレクトラ両方とも相性がいい


    ・カエルの精霊

    うまく使えばデッキ圧縮がドンドンできるね!
    ただそこまで連続して呪文を使うと言われると微妙なところもある
    退化使ったあとサンダーできるのはいいと思う


    ・ベロベーロ

    2マナ武器
    ワイルド偶数シャマから翡翠軸を取っ払うのなら入れる価値はあると思う(ワイルド偶数シャマはオバロカードが多いから)


    ・ドロバッシャー

    サロナイトの奴隷に使えば強い奴隷が出てくる!
    ドッペルギャングスタに使ってもいいのが嬉しい
    割と戻したいミニオンは多い方なのでありがたいかも


    ・カエルの雨

    挑発持ちが3体出てくるごめん虫害でいいです…


    ・イボの魔女

    よわい とくに呪文2回使わなくても2ダメージ与えていいんじゃないかな


    ・トーテム投擲

    顔に打てる2点呪文 しかもオバロなし血祭りはおまけとして考えてよさそう
    奇数シャマで呪文トーテム連打してこいつ打つのもありか?



    ウォーロック

    ・女大祭司ジェクリック

    破棄したらした文だけ増えるしかもバフも載ったまま
    こんなに強いカード久しぶりに見たわってぐらい強いと思う
    悪魔は付いていないがディスカZOOに入ると思われ


    ・コウモリのロア・ハイリーク

    各種ハンドバフと相性がいいが最初から手札に引いていないと強さを発揮しないのが残念
    ハンターがインコから引っ張ってきて喜ぶ一枚かも


    ・虚無の契約

    ウォーロックはヒロパでドローができるので相手のデッキをより多く燃やせることができる
    一枚さしておけばキーカードを大量に燃やすことができる…かもしれない


    ・ソウルウォーデン

    文句なしで強いマルシェザールのインプがいるワイルドではデッキのぶん周りが確約されているようなもの
    落としたラナセルを拾えるのもGOOD


    ・コウモリの精霊

    自壊系のミニオンがウォーロックは豊富なのでバフはけっこうできると思う
    問題はその自壊系のミニオンを入れてまでこの精霊を採用するかいうところ


    ・人身御供

    卵系のカードとの相性が抜群によい
    とくに今回追加されたスカラベの卵との相性が最高によい
    今回の強いカードの1枚だと思ってる
    ディスカやヒールとは違った従来のZooが復権するか!?


    ・悪魔弾

    こっちが有利な時に更に有利になって不利な時は何もできない
    よって弱い(弱い)


    ・ブラッドトロルの吸血鬼

    冒涜とパトロンでいっぱいいっぱい顔に打ちたい
    コストが重い!?よろしいならばソーリサンだ


    ・無謀なダイアトロル

    ディスカ条件もゆるいのに挑発まで付いてる偉いやつ
    悪魔がついてないのが惜しい
    てか今回の拡張ウォーロックに悪魔がいねぇ…



    ウォリアー

    ・サイのロア・アカリ

    アッカリーン
    コストが重いがそれ相応の強さがある
    すぐに動けて次の弾を大幅強化できるのは強い
    キュレーターから持ってきた次のターンに動けるのも素敵


    ・戦将ヴーン

    ドラゴンを増やすことでワイルドでは豊富なドラゴンシナジーを更に強化できる
    イセラやドラゴニットクラッシャー辺りを増やすことができると嬉しいかも


    ・スルスラズ

    条件が厳しくなった愚者殺し
    ヴァイオレットアイの幻術師やアップグレードを上手く使ってみたい


    ・スモルダーソンの槍騎兵

    とどめ内蔵のミニオン 本人がドラゴンじゃないのが惜しいがかなり強い


    ・ヘヴィメタル!

    一回きりで10マナミニオンを踏み倒せるかもしれないのは強い…かもしれない


    ・エンバースケイル・ドレイク

    条件が付いた代わりに1マナ軽くなったシールドメイデンさん
    シールドメイデンですら使われていたのだからこいつも多分使われるでしょう
    シールドスラムとの相性もいい


    ・サイの精霊

    どんなやつでも急襲付いてたら無敵になって1マナなのは強いよなぁ?
    ブーム後のメカ達とか色々活躍悪さができそう


    ・暴君のムチ

    グルバシ強化路線 かはともかく3マナで2点はちょっと微妙倒したい敵が倒せない…
    無理やり卵を割りたい時とかに使えそう


    ・咆えよドラゴン

    かなり強い他ヒーローのドラゴンもランダムなので持ってくることができるしドラシナ用の補充もできる
    弱いドラゴンがそんなにいないのも嬉しいところか


    ・ダメ押し

    弱体化が入ったとどめのいちげき
    それでも序盤に4点与えられるならかなり優秀だと思う


    中立

    ・魂剥ぐロア・ハッカー

    新しい性悪から出る10マナ
    ただしこいつが出て倒された後は性悪使いづらくなるので注意
    ハンターやローグのような能動的に断末魔が使えるクラスでいっぱいケガレた血を入れたい


    ・ウーンダスタ

    かなりゆるい条件で手札から獣を踏み倒せるのは強い
    ドルイドならサイコメロンでハンターならキャスリーナから出せるといいね


    ・ダ・アンダテイカ

    こいつも強い
    ワイルドはヴァナス等の強くてうざい断末魔が豊富なのでそいつらの断末魔を急襲していきたいところ


    ・モジョー使いジヒィ

    めっちゃ強いランデス
    ドルイドがせこせこマナ加速した後にこいつをぶち込みたい
    ワイルド偶数シャマにも入る一枚だと思う
    というか整数デッキでロウゼブと並びそう


    ・クリフター

    効果はめちゃくちゃ面白い
    ランダム性もあるが欲しいカードを相手に渡してしまう可能性もある
    何を発見できるかで評価が変わりそう


    ・ドッカンドラゴン

    ドッカンドッカンついてる♪
    体力が貧弱とは言えほぼ確実に相手ミニオンに致命傷を与えることができるのは○


    ・前線崩し

    いきなり動けないのが辛いがシャマで疾風を付けて大暴れさせてみたいそんなカード


    ・オオアゴガメのシェルファイター

    かなり強い 体力がでかいので新兵や弱いミニオンを守ることができる
    バフ先としても非常に優秀 ただし沈黙が怖い


    ・モッシュオグのアナウンサー

    キューブしにまねでこいつをたくさん増やして盤面を混乱させてみたい


    ・アイスクリーム屋

    冷えてるか~? バッチェ冷えてますよ~
    冷凍睡眠からのこいつで装甲が8も稼げる強い


    ・野生のビーストマスター

    ワイルドにはペット呼び寄せという呪文があるのでこいつとそれを使って4マナ以下のミニオンを引くことができたら最強これ感がある
    クエストハンターのカルナッサの子供を強化できるのもGOOD


    ・覆面選手

    秘策って意外と割られやすいのでこいつが活躍できる場面があるのだろうか…


    ・ドラッカリのトリックスター

    ちょっと反応に困るカード
    だからどうしたな効果だがイタチの交換とか悪さはできそうではある


    ・グルバシの供物

    まず絶対相手に破壊されるそして攻撃ボイスがなかなかレアなカードになると思われ
    退化でこいつが出たらうーん…


    ・闘技場の常連客

    ショーと併せて盤面を常連客塗れにしようや…
    パトロンと違ってちょっと使いにくそう


    ・マーロック・テイスティーフィン

    断末魔がめっちゃ優秀 こいつとシルトフィンスピリットウォーカーを併せたら3枚ドローできる!つえー!


    ・大虎ノーム

    新兵パラや奇数ローグのような1ターン目にミニオンを2体並べてくるデッキの対策となりえる
    ただしそれなら序盤に引きたい 終盤に引いても活躍しなさそう


    ・ファイアーツリーの呪術屋

    強い呪文を発見できる可能性を秘めている
    プリなら各種AOE ウォリなら優秀な除去など発見できたらおいしいね


    ・スープ売り

    条件が厳しいがうまく回復量を調整すれば何枚もドローすることができるのはいいと思う
    奇数じゃないのが悔やまれる(奇数プリに入れてみたかった)


    ・ブーティ・ベイのノミ屋

    相手にコインを与えてどうするねん!
    デメリットが目立つがスタッツはトテゴ並と結構優秀
    でもデメリットがひどい

    ・ヘビの結界

    確実に仕事はするキューブしにまねで一杯並べて相手の顔燃やし尽くしたい


    ・シールドブレイカー

    挑発限定だが沈黙したいのはだいたい挑発か鬱陶しい断末魔持ち そいつらをこの軽さで沈黙できるのは非常に優秀


    ・給水係

    ヒロパを打てて2マナが着地すると考えると序盤に出せたらそこそこの動きになる


    ・モッシュオグの審判

    今回のケツデカ挑発
    白いドレスの貴婦人と組み合わせたらかなり強いが果たして…?


    ・アマニの戦熊

    急襲ついてるのが偉い急襲ウォリの新たな獣枠として活躍の道がありそう


    ・会場警備係

    相手のミニオンの数だけコストが減るので新兵パラ相手なら3ターン目ぐらいには着地することができそう
    踏み倒した後は進化なりなんなりして使ってみたい


    ・元チャンピオン

    アリーナ用


    ・ドラゴンモーの爆炎龍

    全体に1点ばらまく最悪強化してない新兵は確実にぬっ殺せる
    あとは聖なる盾を剥がしたりとか…使いみちはありそう


    ・盲目のレンジャー

    偶数シャマのトーテムを処理してコウモリを2体出せるのは強いと思う(5ターン目に基本トーテムしか倒せないのはどうかと思うが)
    強化が漏れた新兵辺りもとれそうやね


    ・ダフ屋

    ドローができる海賊頭でっかちだが急襲なり突撃なり付与してやって出たターンに仕事をさせてやれば問題ないと思う


    ・熱狂的競技場ファン

    全体バフは流行らない…4マナは遅い…


    ・構成する構成員

    場持ちがよさそうただそれだけでは他の優秀な4マナミニオンの座をとることはできない
    アリーナなら強いと思う


    ・ランプルタスク・シェイカ

    こいつは別かなり場持ちがいいので偶数のミッドレンジデッキになら入る枠がありそう


    ・闘技場の宝箱

    エッグハンターのドロー不足をカバー…できるかも?


    ・ハーフタイムの清掃員

    確実に1体は仕留めることができるのは血祭り持ちとしてはありがたい
    装甲はいくらあっても腐らないのもいいところ


    ・バナナ・バフーン

    めっちゃ強いと思う 奇数ローグでのコンボの種+バフとして優秀クエストメイジやクエストパラディンのカウントが進むのも嬉しい
    OPコモンその1


    ・凶暴なリクガメ

    獣verピットロード向こうに比べてデメリットは多少少ない
    ヒールディンに入れるには程よいスタッツだと思う
    バ獣で出てきたら生命奪取と併せて合体させたい


    ・シャークフィンのファン

    殴ったぶんだけ海賊が出てくる
    海賊ウォリや海賊ローグに入ると思う出てきた子分も船長で強化できるのがうまあじ


    ・小ずるい足噛み魔

    ヒールZooに入れたいかも…だけど其の枠は現在ケレセスが担っているのでどうなるか


    ・まどろむ狙撃手

    自傷が得意なウォリ辺りと組ませるとかなり活躍してくれそうな一枚2/4/3と考えると結構破格のスタッツ


    ・スカラベの卵

    有能コモンその2 ジャグラーや自壊カードとの相性が抜群によい
    エッグドルイドや通常Zoo復権なるか


    ・強仙師

    標準的なスタッツ 激怒すれば呪文ダメージ+2 上手く使えばバーンメイジの相棒になりえる


    ・サロナイト鉱山の奴隷監督

    有能コモンその3 エサゾンビとの違いは相手の盤面にミニオンを出してしまうこと
    奇数ローグやパラの場合はそれがかなり苦しいことになるかもしれないがそれでもこのスタッツはやっぱり優秀 ビッグプリの墓地も汚染できるし


    ・グルバシ・チキン

    バ獣枠


    ・ひ弱なヒナ

    バ獣枠




















    今夜はヤラセなし!お祭り男がアナルの皺まで晒します!イタリア男と乱交祭り!このデカチンはアカーン!容赦ない連続イラマで今夜も見せますゲロの海!アナルの果てまでイッてQ!お祭り男ホモ釣り男に改名スペシャル!

    終わったよ


  • 広告
  • 9/23にリアドリンを取得しよう!

    2018-09-20 19:59
    俺は悪魔博士だよ! ハローハローハロー!

    仕事に復帰したりでいろいろ忙しいので今月は多分動画投稿ができない すまないな

    さてさて皆は最新の「開発だより」は読んだかな?

    いろいろと意見はあると思うがそこは置いておこう



    一番きになるのはこの文章

    そしてこのハロウェンドには、お買い得商品のオマケとして、みんなの新しい仲間、新たなるパラディンヒーローも登場するぞ!




    またパラディンかよ!!!!!!!!!

    マジウザならプリーストだろーと思いました。はい

    いくら女性ヒーロー使いたいからってこれはないわー

    でもアーサス取るのもめんどいしなー


    あとリアドリン?だっけWoWだし英語だし無料だけど取るの厳しそうだなーって思ってません?

    そんな貴方に朗報!!

    皆でチャットしながらWoWやれば案外楽しめるんじゃね???


    ってことで「リアドリンを取得しよう!」を開催したいと思います!

    チャットはWoWではなくdiscordで行う形式にしたいと思います
    っというのもWoWでいきなりグループを組んだりグループチャットができるとは限らないので…

    日程:9月23日 日曜日
    開始時間:13時00分を目処に!
    discord:https://discord.gg/9whpzt

    どうやってリアドリン取るのだーって人は ここ をチェックだ!

    では皆さん良い週末を!


  • ワイルドレジェヒットしました

    2018-08-27 02:041
    ギッリギリですがワイルドレジェヒットしました






    使用したデッキはシークレットメイジです





    ぱちんこおじさんのリストから一部改造したのを使いました

    変えた部分の使用感とか

    鏡の住人→変身ポーション

    住人で預言者をコピーするという事故が減ったのとアヴィアナに対する回答が増えたのでかなりよかったです
    あとは厄介な断末魔とか巨人系もこれで潰せたのが大きかったですね

    シンダーストーム→占星術師ルナ

    今までドローソースがアルネスだけとかなりか細かったのがこのカードのおかげで大幅強化されたまであります
    まだ使い慣れていないので思ったようにドローできなかった場面も多々ありましたがそれでも十分な活躍をしてくれたと思います


    メカメカ大作戦後のワイルド主観

    アグロは安定して奇数ローグが強いですね 含み笑う発明家も入って隙がないです
    実質アルネスみたいなマイラの不安定元素も強化に一役買ってますね

    奇数パラもメック型がいたり従来のままの形が強かったりとあまり変化がない感じ

    新しく誕生したメックハンターですが爆発力は高いのですが安定性が0です
    それでもハマった時の強さは異常ですけど

    コントロールの代表であるレノロックもまだまだ健在と言ったところでしょうか
    悪魔化プロジェクトやドブネズミでドルイドのOTK要素を潰したりアグロにはレノで完封したりなどなど

    偶数シャーマンは特に目立った追加点はありませんがこちらもまだまだ強いです


    んでまぁ事前からぶっ壊れやらナーガの再来やら言われていたドルイドですが

    実際アグロはロウゼブの切り方を間違えるとかなり厳しい印象でした(NMR兄貴の放送とか見てて)
    あとクン落としても無理やり生物学プロジェクト等でトグワグルしてきたりなんかもあったので
    どっちにしろアヴィアナをどう処理するかにかかっているんだなーとラダーを回して実感しました


    上記リストのシークレットメイジならアヴィクン型のドルイドはほぼ勝てます

    ってことで次シーズン以降皆さんドンドン使ってドルイドを根絶やしにしていきましょー