• ホームページ試運転(仮)のお知らせ

    2018-07-22 13:50
    http://marou-software.music.coocan.jp/index_music.html
    私の公式サイトを作りました♪ ぜひ、よかったら見てみてくださいね。
    ・・・などと、ちょっとお知らせでした(・ω・)。
  • 広告
  • 【解決済み】ウディコン規約(BGM関連)について質問を送ってみようと思ってます。

    2018-07-12 17:01

    皆さん、こんばんは! 今回は、私が応募しようとしている、
    ゲームのコンテストの「ウディコン」についての記事です。

    ウディコン規約の内容はどれも趣旨が明快で、
    楽しいコンテストにするためのルールが書いてあります。

    そこで、このルールをより一層明快にするために、分からない点について、
    コンテンストの主催者さんに、質問メールを送ってみようと思っています。
    これらの諸点がハッキリすれば、
    きっと、コンテストに応募する方々の、より一層の参考にもなると思います。

    [2018/07/13 ブログ筆者追記]
    質問メールを送る前に、もう回答が載っていました。同じ質問を持っていた方が、主催者さんにお問い合わせしたのかもしれません。主催者さん仕事速いです、そして、ありがとうございます。このブログの緑色の文字が、主催者さんの公式サイトからの新規引用部分です。


    ■2次創作要素が主となるゲームは応募できません。
    ■アレンジBGMの使用なども同様に禁止です。

    Q1: 2次創作要素が"主とならない"アレンジBGMの使用は可能でしょうか?


    ■100年以内に生まれた創作物を元ネタにしたものはグレーゾーンです、なるべく避けてください。

    Q2: たとえば、ホルストの「惑星」(非公式初演が1918/9/29、初演が1920/10/10)をアレンジしたBGMの使用は、ホワイトゾーンでしょうか?

    A2: 100年以内でも、すでに著作権(の保護期間)が切れて明確に「パブリックドメイン」となっている作品なら問題ございません。アレンジ曲に関しても同様です[2018/07/12追記]。

    ■ウルファールなどWOLF RPGエディターサンプルゲームのキャラクターを使ったゲーム
    ■これに関しては2次創作禁止の対象外です。自由に使用してくださって構いません。

    Q3: サンプルゲームの曲のアレンジBGMの使用は可でしょうか?

    Q4: もしもそれが、不可である場合は、当該曲の作曲者ご本人もアレンジ使用不可でしょうか。

    A3: サンプルBGMのアレンジ版の使用も制限はしませんが、アレンジ曲の作成許可に関しては公式側では権利を有しておりません。作曲者様からのクレームがあった場合はそのアレンジ曲は使用禁止になります[2018/07/12追記]。

    (その他の気になる点)

    Q5: wavファイルをoggファイルに変換する行為、または、oggファイルをwavファイルに変換する行為

    Q6: midファイルをwavファイルやoggファイルにコンバートしたものを使用する行為

    Q7: wavファイルまたはoggもしくはmidファイルのループポイントを変更する行為

    Q8: サンプルレートやビット深度を変更する行為

    Q9: ノイズを低減するためなどの理由による、wavまたはoggの一部改変行為

    Q10: 洞窟のダンジョンで使用するためのリバーブ(音響効果)等のエフェクトをかける行為


    [2018/07/13 ブログ筆者追記]
    最新の規約全体の正確な内容については、必ずウディコン公式サイトさんでご確認ください
    http://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Contest/txt.shtml
  • 「ドリームゲートの案内人」(略称:ドリゲ)というゲームの制作に参加してます。

    2018-02-21 17:06

    えあてきさんという方が、「RPGを初めて遊ぶ人のためのRPG」というゲームを制作し、公開しています(無料で遊べるフリーゲームです)。

    まろうは、そのえあてきさん次期作である「ドリームゲートの案内人」(略称:ドリゲ)という大作ゲームの制作に今(※2018年2月現在)メンバーの一人として参加しています。
    こちらドリゲも、フリーゲームとなる予定だそうです。

    将来のプレイヤーの皆様がゲームを一層快適にプレーしていただけるよう、わたしは音響方面を中心に、協力をしています。

    きれいなグラフィック、楽しいアクション、盛り上がるBGM、先が知りたくなるシナリオ、洗練されたプログラム・・・だけでも200%楽しいゲームが出来上がりますよね?
    しかし、それに加えて、いろんな場面で鳴る何気ないSE音(効果音)も工夫すると、目だけでなく耳からも心地よく情報が入るので、普段知らず知らずのうちにたまるゲームでの目の疲れを低減することができます。
    さらには、SE音に迫力を出して(ご安心ください、ホラーじゃなくて、さわやかに壮大な感じです)、手に汗を握るシーンを盛り上げることも可能なのです。

         <SE音の作成・編集に、メインで使っているソフトたちです>

    主人公はどんな人? いったい、どんなストーリーなの? って思いますよね? ・・・すみません、ネタバレできないです(・ω・)。

    近日中に、公式の紹介動画などが公開される予定なので、公式の紹介動画が公開され次第、追って続報を書きたいと思います。公式サイトは既にありますので下にリンクを貼っておきますね!

    きっと面白いので、乞うご期待♪ 詳細情報は下記公式サイトでチェックです(^ω^)♪

    「ドリームゲートの案内人」制作情報 http://doriandukuri.web.fc2.com/