DQ3RTA 2:39:35
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DQ3RTA 2:39:35

2014-03-28 08:55
    2014/3/28に達成したSFC版DQ3RTA 2:39:35のレポートです

    【プレイ環境】
    ・達成日:2014年3月28日(ニコニコ生放送上)
    ・達成者:Maru
    ・記録:2時間39分35秒
    ・使用機種:SFC SHVC-001
    ・使用コントローラー:ascii pad

    【レギュレーション】
    ○ルカニ解除技
    ×アイテム増殖技

    【プレイ概要】
    ・メダル景品: なし
    ・すごろく使用: なし

    【使用パーティと性格】
    勇者:       なまけもの
    戦士:       タフガイ
    盗賊賢者:    てつじん→いのちしらず
    魔法使い戦士:  がんばりや

    【最終パーティ】
    勇者: Lv24 HP202
    戦士: Lv22 HP298
    賢者: Lv21 HP198
    魔戦: Lv22 HP284

    【ラップタイム】



    ※メタル狩り区間の備考欄の数字は、左から順に
     ガルナの塔4F以上での総エンカ数-メタルを含むエンカ数-メタルの出現数-メタルの撃破数
     としています。

    【実際のプレイ】
    [~ガルナIN]
    ・ピラミッド突破Lvは1,2,2,2
    ・ピラミッド突破時3人生存(戦士、盗賊、魔法使い)
    ・カンダタ戦のLvは4,5,5,5
    ・Lv4スカラ習得、Lv7ギラ習得
    ・カンダタ1, 2ともに痛恨0

    [ガルナIN~魔戦転職]
    ・全体的にメタルエンカが多く、よく狩れた
    ・賢者転職のメタル狩りは盗賊Lv20手前で終了、残りをガルナの塔周辺の1エンカで稼ぐ
    ・Lv21調整なしバイキルトツモ

    [魔戦転職~バラモス撃破]
    ・~ボストロール区間は4エンカ
     サマンオサ道中のコング3に眠り対応逃げ
    ・お金が非常に少なかったので、アサシンダガーを回収
    ・ボストロール戦は痛恨0、ルカニが1発で入る
    ・祈りの指輪は2個購入
    ・世界樹の葉は後回収
    ・ネクロゴンド1エンカ目で魔戦落ち
     ネクロゴンド周辺、洞窟合わせて5エンカと少し多かった。
    ・やまたのおろち1戦前にサマンオサで宿泊、蘇生
    ・やまたのおろち2戦でマヌーサが入らなかったため、2T目でスクルト2枚を入れる。
     その後ルカニも1発で入らず、終盤の方でルカニが入った。
    ・バラモス城前に世界樹の葉、光の玉を回収
     (光の玉回収時に安価行動有り)
    ・バラモス戦は1T目でマホトーンが入る。
     その後、炎手前で起きる→純戦後攻眠り成功が連続で決まり、体制が整うのが速かった。

    [バラモス撃破~THE END]
    ・ルビス復活まで5エンカするも、経験値0
    ・大魔神戦で痛恨をもらうも、HPMAXの純戦が受け止め無事生存
    ・サラマンダー3のエンカウントで2匹が賢者に先行し、激しい炎2連を食らうも、
     残りの動いていない1匹に眠りが効き、全員生存で撃破
    ・バルログ2+マントゴーア1のエンカ大量
    ・キングヒドラ戦は1T目で眠りが効き、即起きする。
    ・バラモスブロス戦はラストターンで勇者と魔戦が先行したため、HPMAX状態で撃破
    ・ゾーマ戦は序盤で葉っぱ1枚、終盤で葉っぱ1枚使用


    【感想】
    魔戦転職がものすごく速かったので、プレイしながらも終始驚きを隠せませんでした。
    ガルナ狩りの時間が速い分、所持金が非常に少なかったので、アサシンダガーを回収しました。葉っぱは後回収にしたのですが、ネクロゴンド1エンカ目で魔戦が落ちたため裏目に。またエンカも多く、宿泊や蘇生ロス、さらにはおろち2戦に時間が掛かったため、ネクロゴンド区間は非常に遅れてしまいました。
    アレフガルドは若干タイムに余裕があるのもあり、なるべく出現エンカウントは狩りました。
    途中魔王の影4のとまどい、ドラゴン4のとまどいなどもあったことで、ゾーマ城INまでが非常に速くなっています。これに対して、ゾーマ戦ではニフラム対処するエンカウントが全くなかったこと、サラマンダー3を撃破できたことから経験値がかなり稼げており、魔戦の最終Lvが22に到達しました。この分ゾーマ戦では楽ができたのでよかったです。
    全体を通して見ると後半は遅く、バイキルトが速いだけの記録になってしまいましたが、後半は安定を取った分確実に記録につなげられたのでよかったと思っています。応援してくださったリスナーの皆さん、意見交換などをしていただいたプレイヤーの皆さん、本当にありがとうございました。

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