SFC版DQ1RTA 主人公の名前による時間差
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SFC版DQ1RTA 主人公の名前による時間差

2014-09-09 16:54
    SFC版DQ1では主人公の名前によって、ステータスの初期値と成長タイプが決定し、RTAでは主に力・HP型が使用され、名前の例として、「あああい」、「ぼぽ」などが主にあげられます。この主人公の名前ですが、さまざまな操作や会話時にテキストに現れるため、わずかにではありますが名前の文字数がタイムに影響します。そこで今回はこの2つの名前のうち、どちらが速いのか調査しました。



    【前提】
    ・移動中及びレベルアップ時のテキスト表示では1文字1Fの時間がかかるとする。
    ・60F=1秒とする。
    ・死の首飾りは期待値の16回目の開閉で入手するものとする。
    ・チャートはLv4先岩山、Lv18竜王とし、移動中の回復は以下とする。
     ・ガライINまで:2回
     ・岩山攻略中:3回
     ・リムルダール道中:3回
     ・ガライの墓:4回
     ・竜王城:3回
    ・ドラゴンループ時には必ずレミーラを使用する。
    ・名前入力時間
     ・あああい:0.8秒
     ・ぼぽ:2秒



    【竪琴メタルなし(ドラゴンループ7匹)の場合】
    竪琴メタル技を使用しない場合は、名前の出現数がほとんど固定であるため簡単に計算できます。
    上記前提に加えて、悪魔の騎士戦前の移動中回復を2回とすると、移動中とレベルアップの名前出現数を数えたところ、合計315回となりました。
    これより、テキストに名前が出現する時間と名前入力時間を合計し比較すると、
     あああい: 21.8秒
     ぼぽ: 12.5秒
    となり、名前「ぼぽ」の方が9.3秒ほど速いことがわかりました。
    よって、竪琴メタルを使用しない場合は間違いなく「ぼぽ」のほうが優れていることが分かります。




    【竪琴メタルあり(竪琴メタル9匹)の場合】
    続いて竪琴メタル技を使用する場合ですが、こちらについては名前の文字数によって竪琴メタル出現時の調整が変化するため複雑になります。まず時間差を求めるに当たって、「竪琴メタル1戦闘におけるフレーム調整時間の期待値」の算出が必要です。

    <竪琴メタル1戦闘におけるフレーム調整時間期待値>
    【前提】
    ・メタルの行動確率
     ・逃げる: 37.5%
     ・攻撃(ヒット): 25%
     ・攻撃(ミス): 25%
     ・ギラ: 12.5%
    ・主人公の行動確率
     ・通常攻撃:96.875%
     ・会心の一撃: 3.125%
    ・簡単のため撃破時やレベルアップ時の調整値は含まない
    ・竪琴メタル戦闘は全て偶奇特定後であり、主人公は全ての攻撃をヒットさせられるとする。
    ・戦闘開始時には「初ターンメタル行動前ニュートラル」による偶奇調整を必ず行うとする。
    ・メタル戦闘数は期待値の45エンカとする。
    ・竪琴メタル区間の移動中回復を10回行うとする。
    ・各調整値に対するフレーム調整操作 (その場竪琴に対する必要フレーム数)
     ・0歩: その場竪琴+カーソル移動2回 (+22F)
     ・0.5歩: その場竪琴 (+0F)
     ・1歩: 1歩竪琴 (+8F)
     ・1.5歩: 1.5歩竪琴 (+16F)
     ・2歩: 2歩竪琴 (+24F)



    以上の前提で計算を行ったところ、戦闘開始時から終了時までの歩数調整値増減の確率は以下の通りになりました。
     ・0歩: 9.17%
     ・0.5歩: 15.63%
     ・1歩: 17.61%
     ・1.5歩: 52.11%
     ・2歩: 5.49%
    上記調整値に各名前文字数におけるメタル戦闘開始時の調整初期値を加え、名前4文字、その場竪琴、初ターンメタル行動前ニュートラルなしに対する相対フレーム数をそれぞれ掛けて合計し、期待値を求めると以下のようになりました
     ・名前4文字:0.5309[F]
     ・名前2文字:7.9238[F]



    <竪琴メタル9匹における名前時間差の算出>
    上記で求めたフレーム数を竪琴メタル戦闘数(45回)に掛け、名前出現時間と合計し比較します。
    竪琴メタル9匹チャートでは竪琴使用を除く名前出現回数は247回であり、名前出現時間と上記フレーム数を合計すると
     ・あああい: 18.9982秒
     ・ぼぽ: 16.8428秒
    となり、名前「ぼぽ」のほうが約2秒速いことが分かりました。
    また、竪琴メタル戦闘後の調整フレーム数期待値より、竪琴メタルエンカ数が増えるにしたがって名前「あああい」の方が有利になることがわかりますが、63エンカ以上になると名前「あああい」のほうが速くなるようです。
    メタル5匹や記録狙いなどエンカ数が少ない想定の場合は名前「ぼぽ」が、メタル13匹や17匹などの場合は、名前「あああい」のほうが有利となるでしょう。


    【結論】
    ・竪琴メタルを使用しない場合は名前「ぼぽ」が有利
    ・竪琴メタルを使用する場合、メタルエンカ数が少ない場合は名前「ぼぽ」が有利であるが 、多い場合は(63エンカが目安)名前「あああい」の方が有利





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