第1回DQ1RTA並走部 定例記録会 1:32:53(竪琴有り)
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第1回DQ1RTA並走部 定例記録会 1:32:53(竪琴有り)

2014-09-27 22:19

    DQ1RTA並走部企画の定例記録会のレポートです。
    並走はできなかったため事前単走の記録ですが、残しておきます。

    【関連リンク先】
    DQ1RTA並走部
    定例記録会wiki

    1. プレイ概要
    ・出走日:2014年9月26日(ニコニコ生放送上)
    ・走者:Maru
    ・記録:1時間32分53秒
    ・使用機種:SFC SHVC-001
    ・使用コントローラー:ascii pad
    ・備考:並走会には都合がつかなかったため、並走会前の単走の記録

    2. レギュレーション
    ×電源投入orリセットからの意図的な状況再現
    ○竪琴エンカウント固定技
    ○フレーム偶奇調整によるダメージ1固定技
    ○沼地ドラゴン無限狩り
    ○死の首飾り入手
    ○姫未救出

    3. 予定戦略
    3.1. チャート概要

    ・Lv4先岩山
    ・はがねのつるぎ購入
    ・Lv7竪琴メタル5匹(Lv12ゴーレム)+沼地ドラゴン4匹or竪琴メタル9匹(Lv14ゴーレム)
    ・Lv15悪魔の騎士
    ・Lv18竜王

    3.2. 経験値戦略
    前半はLv7+αまで経験値を稼いだ後、竪琴メタル狩りを行います。
    この狙いとしては以下の点が挙げられます。
     ・ガライの墓デスルまでエンカウントを増やさず、道中エンカを対処するだけで到達可能であるためタイムが速い
     ・Lv7確保によって、メタル狩り開始までの影の騎士以外のモンスターに対する2逃げ失敗による全滅回避の確率を確保
     ・メタル1でLv9、メタル2+ゴーレム+ドラゴン1でLv12、メタル9でLv14など安定や分岐に強い
    後半は分岐によってはドラゴンループを挟んだ後、メルキド東でLv17まで稼ぎ、残りを沼地ドラゴン+竜王城の道中エンカでLv18にします。

    3.2.1. ガライINまで
    まずラダトーム北(エンカテーブル01)でLv2に上げます。
    その後毒沼を避けるルートでマイラに向かいます。
    その際、薬草を2個使うまでは(出来れば1個使用に留めたい)森や山を歩き、エンカを増やして経験値を入れます。
    マイラ周辺(エンカテーブル04)で魔法使い、メイジドラキー、おおさそりのいずれか1匹をたいまつ3つで狩り、マイラでアイテムを回収した後ガライまで歩きながらLv4に上げます

    3.2.2 岩山デスルまで
    岩山周辺(エンカテーブル05)と岩山の洞窟で魔法使い、メイジドラキー、メーダ、おおさそりをギラで狩りLv5を目指します。
    ギラ5発分でLv5到達を目指すため、魔法使いのギラ撃破は2体に留め、残りは打撃で撃破するか逃走します。

    3.2.3. リムルダールINまで
    ギラと打撃を活用し、リムルダールに入るまでLv6を目指します。
    この際、MPは若干の余裕があるためホイミにも回します

    3.2.4. ガライ墓デスルまで
    基本的に半歩技を入れて、エンカウントを減らします。
    ガライ墓内部で発生したエンカウントは死霊の騎士以外ほとんど狩ります。
    B3Fのエンカウントを1体狩りLv7到達、残りの道中でもう1体狩りデスルを目標にします。

    3.2.5. Lv15到達まで
    竪琴メタル狩りを行い(場合によっては一部ドラゴンループも行う)、ゴーレムの経験値と合わせてLv15を入れます。
    詳細は後述の3.3.3節で行います。

    3.2.6. Lv17到達まで
    竪琴メタル9匹の場合はメタル終了からゴーレムまでと、ゴーレム撃破後のメルキドからドムドーラまでの道中エンカを狩ります。
    あとは竪琴不使用の場合と同様、ロトの印入手後メルキド東で稼ぎます。
    メルキド東の稼ぎ終了のラインはLv17+2エンカを基準にします。
    ただし並走場合はタイム差や順位を見てLv17+0~4エンカ程度まで柔軟に対応します。

    3.2.7. 竜王の城
    Lv17のデスル時に余裕がある場合や竜王城のエンカ内容が良い場合は、ロトの剣入手前の悪魔の騎士は逃げます。
    ただし経験値状況が厳しい場合は狩ります。
    Exp20300程度を目安にB5Fに突入し、竜王戦前にLv18に上げます。
    一発勝負を強く意識し、竜王戦には必ずMP96以上の状態で入ります。

    3.3. 竪琴メタルについて
    3.3.1. 竪琴メタル時のパラメータなど
    ・名前:「あああい」
    ・表示速度:8
    ・武器:はがねのつるぎ

    3.3.2. 竪琴メタルの調整手法
    調整は基本的に歩数で計算します。
    竪琴エンカ後のエンカ調整は調整時間の短縮のため、各歩数値に対して以下の最適調整を行います。
    ただし地形やエンカ域、メタルの匹数やゴーレムまでの距離に応じては調整方法は多少変わります。
     ・0歩: 2.5歩竪琴 or 0.5歩竪琴+カーソル移動2回
     ・0.5歩: 0.5歩竪琴
     ・1歩: 1歩竪琴
     ・1.5歩: 1.5歩竪琴
     ・2歩: 2歩竪琴
    また、偶奇特定後の竪琴メタル出現時は最初のターンにフレームの偶奇を反転させる必要があります。
    こちらについても最適行動である初ターンメタル行動前ニュートラルを用います。
    この調整方法の場合スタート歩数が-1歩分されるため、メタル即逃げに対して0.5歩調整となる名前4文字を使用しています。
    行動コマンドBキャンセルでも偶奇反転は可能ですが、本手法と比べて1戦闘当たり44Fのロスになります。

    3.3.3. メタル匹数の分岐について
    メタル数の分岐は基本的に以下の3パターンを用意しています。
     ・メタル1匹: Lv9ゴーレム、ドラゴン7匹、ゴーレム後目安58分
     ・メタル5匹: Lv12ゴーレム、ドラゴン4匹、ゴーレム後目安48分
     ・メタル9匹: Lv14ゴーレム、ドラゴン0匹、ゴーレム後目安39分
    現在のエンカ数と期待値エンカ数の差、周りの状況などによって柔軟に対応します。
    偶奇特定後のメタルスライム(通常出現時)が狩れる確率は約19.81%です。
    期待値としてはメタル9匹が一番優れています。

    4. ラップタイム
    ガライの町IN 6:17(メイジドラキー、力2)
    岩山の洞窟デスルーラ 13:11(首飾り9ツモ)
    リムルダールIN 16:19(力3)
    ガライの墓デスルーラ 25:10
    ゴーレム撃破 55:00(竪琴メタル9匹56エンカ、1乙、Lv14ゴーレム)
    悪魔の騎士撃破 58:57
    Lv16到達 1:04:16
    Lv17到達 1:12:14
    竜王の城IN 1:20:16
    竜王戦開始 1:28:26
    THE END 1:32:53

    5. 実際のプレイ
    5.1. 種・木の実
    ・命の木の実: 4+6+6
    ・不思議な木の実: 5+3+4
    ・力の種: 2+3
    ・素早さの種: 3

    5.2. その他
    ・マイラエンカはメイジドラキー
    ・死の首飾りは9ツモ
    ・メタル3匹時点で30エンカ程度と非常に遅れていたため、収束を狙ってメタル9匹を選択。
     結果的には56エンカと少し取り戻せたので正解だった。
    ・メタル狩り途中で歩数調整を間違えたため全滅1回
    ・Lv16~17の稼ぎが非常によく、加速した。
    ・Lv17+2エンカで稼ぎ終了
    ・竜王城のエンカ内容も非常によく、B5F突入時点で経験値残り250程度
     その直後ダースドラゴンを引いたため、かなり速い時点でLv18が入った

    6. 感想
    竪琴メタルで途中歩数調整ミスにより1回全滅してしまったのが悔しいです。
    竪琴技ありでの一発勝負や並走の機会が今まであまりなかったので、この記録会を機に結果を参考データとして残して、様々な戦略面を詰めていければと思います。
    今回は都合がつかず単走になってしまいましたが、次回以降はぜひ並走で参加したいです。



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