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  • FF15クリア後とトロコン・バグの感想など

    2016-12-18 22:37
    インフルに罹りました。

    流行り病には気をつけよう!(ゆうさく注意喚起シリーズ)

    自宅待機中にトロフィーコンプとか終わったので前回に続きFF15の話です。

    ロフィーコンプへの道

    本編を一通りやるだけで半分以上のトロフィーは集まるのでかなり優しい部類だと思う。

    残ったトロフィーもやりこみ要素とは無縁なので数時間で取得可。

    最終的に残りがちなやつを取り上げる。

    シルバー:意思を継ぐ者
    ・ファントムソード13本入手が条件だけどコースタルマークタワーの奴はバグで入手できない
    場合があるから事前にタワー西の王墓の墓をチェックしてから挑むとよろし。

    ゴールド:力を呼び覚まし者
    ・三つ谷でファントムソードの盾で犬をど突く→近くの敵を呼ぶでAPが稼げるのでそれでOK
    コツはリザルトが出ないように敵が湧いたら一発で殲滅させる。
    夜はシガイが湧くので湧いたら中断して朝に再開。

    ブロンズ:釣りを極めし者
    ・最後に残った実績がこれ。とりあえず闘技場でリールを交換、太公望クエを進めて竿を入手してから稼ぎに走ったけどこの地点でレベル7ぐらいまでいくので釣りクエが面倒だったら店売りアイテムで夜のガーディナで小魚釣りまくるのが効率いいと思う。日中は大物がかかって時間効率が落ちる。

    ブロンズ:料理を極めし者
    ・経験値効率を考えがちな人ほどこれが残りがち。でもレベルMAXで覚える料理が優秀なので
    率先してキャンプ生活をしたほうがいい。経験値なんて本編クリア後に一気に稼げるので考えるな。アイテム3消費のレシピや好物を作ったほうが上がりやすい?因みにカップヌードルでは上がらないので注意。

    ゴールド:万劫亀の証
    ・アダマンタイマイの討伐なんだけど自分のケースを紹介。
    攻略サイト等ではダメージが通りやすい顔を狙えと言うが顔の位置が高い上に
    落下したらダメージを負うし空中に居続けるのもDPSが低くなりがち。
    なので向かって右側の、アダマンタイマイの左前足を殴るのがラク。
    右前足よりダメージ判定がないのとHP半分ぐらいまで大人しいので適当に。
    後半から荒ぶるので回復しながら殴る。
    ハイパワーEXとイグニスのエンハンスは常に使用。
    更にオルティシエのジャスティスモンスターでダークマターの腕輪等攻撃が上がる装備だと尚時短に繋がる。

    リア後のやりこみ要素

    今現在あるやりこみ要素として
    ・モブハント討伐
    ・釣り魚コンプ
    ・料理レシピコンプ
    ・最強武器やアクセサリー獲得
    ・ルシスの脅威(裏ダンジョン)

    等があるけど実績解除に関係ないのが多く、

    最強武器も必要なほど強い裏ボス(オズマとかティアマトとか)

    も居ないので不要っちゃ不要。(DPSが上がるから戦闘の時間短縮にはなるだろうけど)

    裏ダンジョンもコピペで作られたダンジョンで各階層の雑魚を蹴散らすのみ。

    1つだけ一切戦闘のない謎解きアクションダンジョン(マリオダンジョン)があるけど

    これもクリアしたから特別演出があるわけでもなく道中に源氏の小手などが落ちてるだけ。

    しかも今作の源次シリーズこの1個だけで全く使えない産廃アクセサリー。

    あとは魔導スーツBiosっていう今作最強アクセを集める苦行があるんだけど

    出現確率が低くメチャクチャ強い敵から低確率で落ちるアイテムなため周回が面倒。

    セーブ&ロードを繰り返すのが基本だけどこれでも面倒。

    しかもこれ集めてどの敵倒すの?っていう深刻な仮想敵不足。

    オンライン要素もないから揃えても自慢も出来ねえ!

    あとクリア後に車が空を飛べるようになってシリーズで言う飛空艇ポジションに

    昇華されんだけど着地がクッソシビアで今作最大の難易度を誇る部分に仕上がってる。

    シリーズで言う着地したいところにストンと落ちるのではなく旅客機みたいに

    ランディングしながら降りるのでスペースのないところは着地できないし

    ランディングまでの角度も高すぎるとGAME_OVERになる。

    しかも飛べるようになって行ける場所が1箇所のみで飛空艇を手に入れた喜びが薄い。

    グについて

    オープンワールドでバグ1つ無いもん作れってのは土台無理なので仕方ないとしても

    増殖バグっていうMHFのシジルバグとかFGOのヘラクレス増殖とかきのこれの課金チケ増殖と

    いったクソゲーにありがちなバグは不味いと思った。

    自分もワールドの各地にグラディオを増殖させたせいで

    グラディオの装備を変える度に処理落ちするし

    夜間のモブハントなんかは昼間に増殖させて放置するだけで

    こいつ一人(複数のクローン)で終わるからバランス崩壊ってレベルじゃねーぞ!

    色々制約があるからすべての戦闘に参加はできないけどバグをネタとして楽しめない人には

    向いてないゲームだと思う、特定の操作をしてなくてもバグに出くわすのだから。

    現在はアラネア加入バグを使って5人パーティで廻ってるがやはり女キャラ一人いるだけで

    気持ちが変わる。

    会話が女々しい雑用頼まれる黒ずくめの王子と野郎一行に紅一点加わるだけでモチベが違う。
    (中の人が沢城さんだから尚更いいぜ)

    なぜ女キャラをPT採用しなかったのかコレガワカラナイ。

    余談だけどアラネアをオルティシエに連れてくとゴンドラから降りられず待機する

    アラネアが見られる。やったぜ。

    これらは修正入るだろうから今だけのお楽しみ要素かな。

    とめ

    本編クリア後は特にやる価値が無いっていうのが個人的な感想です。

    「裏ボス倒したぜ」っていう満足感もなくオンラインもないので装備揃えてもそれを活かす

    場もない。ましてや箱庭ゲーとしてもイマイチ没入出来ないので

    暇でやることがなくて死にそう!って人

    手を出してみたらどうでしょうか?

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  • FF15の評価・感想クソゲー?駄ゲー?がっかりゲー?

    2016-12-13 14:43
    なんとなく衝動買いしてしまったFF15。

    帝国と王都が対立する世界でクリスタルと指輪を求めて王子と護兵が旅をする世界が

    舞台の今作。

    本編クリア後30時間やった感想や巷の評判との一致・不一致などを連連と簡潔に書いていく。


    い点

    ・剣を投げつけて◯ボタン押しっぱなしの戦闘が新鮮、

    新鮮味がなくなると脳死プレイできるからこれもラク。

    ・エリクサーが店売りしてるのでガンガン使える。
    ブラッドダメージ回復できるのがエリクサー系のみなので使わざるを得ない。

    クリア後強敵と戦わなくても最強武器が回収できる。(その辺に落ちてたりする)

    FF6のきかいや竜騎士モチーフのキャラが出たり歴代作品のオマージュがいい。




    体的に薄っぺらい

     途中離脱するメンバーがいるんだけど

    いつ再開できるかな~って思ってたら工場の害虫駆除のバイトをしてやがった。

    おまけに傷が増えて勲章が増えただ~言ってて完全にモチベダウン。

    『お前それ使命ほっぽり出して今やる必要ある?』

     そいつとは別に失明するメンバーが出てくるんだけどその描写がなく

    別行動してて騒ぎが終わったら負傷してましたって流れで更にはぁ?って感じ。

    歴代作品の中でこんなに適当に失明させられたキャラがいただろうか?否、いない。

    ※余談だがコイツが一番バグる。常時ホログラムみたいになってたりゲッダンしだす。

     残りの一人は突然帝国出身であることをカミングアウトしだすし。

    『いやいやいや、お前主人公と小学校から一緒で王都に暮らしてたんだからその告白いる?』

    実はスパイだったとかならまだしも出身が敵国でしたで終了。舐めてんの?

    あとは敵の将軍が雇われただけの傭兵だったり

    敵の宰相の顔を知らず名前を聞いてやっと理解する主人公一行、

    君たち戦争状態なのに敵の顔も知らなかったのかよとツッコミどころ満載。

    終盤になってやっとラスボスの狙いが分かるんだけどそれも世界巻き込んでやることかよって

    ぐらいスケールが小さい。それを説明してくれるのが人語を話す◯◯◯◯◯でもうウンザリ。

    あとネームドの年寄りが死ぬんだけどそれも事後処理で済まされる。

    エンディングに関してはうん・・・ないわ。

    あれで感動するってやつは全く見ず知らずの他人の葬式でも泣ける類の奴だわ。

    13章作ったやつ許さんからな

    ・魔法が不要

    FF8みたいにドロースポットがいくつもあって基本的にはファイア・サンダーブリザラの三種

    しか存在しないし最大99ドローして精製して魔法にするので二度手間だし

    アビリティ強化やガラクタ混ぜないとラ系*3個しか出来ない。

    おまけにマジックボトルというアイテムの数だけしか精製した魔法を所持できないので

    序盤は使いにくいし範囲攻撃なので味方にも当たる。

    ガラクタを混ぜることでファイア&ケアルやブリザド&スロウなど

    他魔法が付与されるようになる。

    (未だにケアルやスロウなど今作で使ったことがない。それぐらい◯押しっぱで解決する)

    ・プレイ時間の大半が移動

    基本車とチョコボでの移動なんだけどこれが面倒。

    序盤は夜になるとマニュアル操作を任されるが道中で敵が出ると強制的に停車、朝になるか

    戦闘を済ませないと再度運転は出来ない。サブクエでこれは解決できるが出来るまでが億劫で

    朝日が出るまで別ゲーやることが多かった。

    チョコボは舗装されてないところも進めるから便利なんだけど木が邪魔で引っかかると

    もう面倒、このゲーム木が曲者で戦闘時の視界の悪さやバリケードとして進行を阻害したりと

    色々と厄介。

    一度行ったことのある場所ならファストパスが使えるがロードが長い。

    あとオープンワールドなのに行けないとこ多すぎ。

    ・印象に残らないBGM

    歴代+零式やディシディアのBGMを聴きながら旅ができるのでこれといって印象に残った

    BGMが今作には無い。歴代BGM+チョコボのテーマって人が多いと思う。

    あーでもスタンド・バイ・ミーは印象に残るかな、悪い意味で。


    とめ

    モブハントが複数受注出来なかったりチョコボに一々降りないとアイテム拾えなかったりと

    細かい所のイライラとストーリーの不出来に悩まされる作品だった。

    クリア後はAP稼ぎとレベリング・最強武器集めやアクセ周回とかでオンライン実装まで

    やらなくていいし最強武器がフィールドに落ちてるので強敵と戦うクエストの存在自体が

    無いという。

    正直13ヴェルサスで出してれば

    『あ~13だししょうがないねw』

    で済んだかも知れなかったのになぜ15と銘打ったのか。

    シドニー・イリス・アラネアが唯一の癒やしでした。

    ヒロインがヒロインしてないで文通ばっかしてるってこれもう分かんねえな。

    個人的に歴代最低と思ってた12がマシに思える内容だった。

    本編よりも釣りやピンボールとかのミニゲームのが良い出来だった。

    FF7・8もミニゲームはよく出来てたけどあっちはBGMもストーリーも良かった。

    これがSteamで2000円ぐらいのゲームだったら良ゲーかなって思うけど

    FFでフルプライスで10年と300億かけたのがカップヌードルCMと揶揄されても

    しょうがない出来だった。カップヌードルのサブクエだけ力入ってたしもうね・・・。

    FFという看板が付く以上他のより期待が高くなってしまうのも酷だけどこれなら

    世に出ないほうがよかったかもしれない。



    この画像が出てきた当初は期待してたけど今は残念な気持ちです。

    来年の福袋に沢山入ってるでしょうから購入を考えてる人は

    待ったほうがいいです。



  • 新配信(β)や1.5GB動画投稿について

    2016-11-04 04:37

    新PCの構成が決まらない政宗です。i7-6700にGTX1050か1070を積むか長考中...

    今回はニコニコが重い腰を上げて取り掛かった新配信(β)1.5GB動画投稿について。
    先に結論から言うとクソです、はい。

    配信(β)について




    配信ビットレートが音声+映像込みで384kbps(480kbps)から

    1Mbpsなのは大きな躍進かと思いきや
    視聴ビットレートが、

    プレミアム会員:768kbps

    一般会員:384kbps

    しかも一番アクティブのある17時〜3時に制限がかかるっては?
    要は配信者側で高負荷マシマシ高画質カラメプリセット設定してもそれを活かしきれないで

    大体の人は今までと変わらないよっておはなし。

    でもマシになった部分も有って、

    ・座席上限の廃止

    ・30分延長無料

    なんかも申し訳程度に追加。でもこれって黎明期のニコ生だから許されてた部分で今日日、

    30分以上の配信に枠を取り直したり課金して延長する配信サービスがあるかっていう。

    運営コメが打てない等の不具合もあるみたいだけどβだし仕方ないと取るか...


    1.5GB動画投稿について

    少し前から先行してはじまった1.5GBでの動画投稿、

    底辺動画投稿主「これで時間を気にせず30分近くの動画も綺麗に投稿できるぜ!」

    と思いきや

    実際にはエンコードを二回かける仕様が盛り込まれ綺麗な画質にはならない。

    結果的に動画の時間が長ければ長いほど荒くなるので

    従来通り15分以内で投稿しなければいけない。

    なお、15分以内でもオリジナルより画質が劣る模様。

    dwango側としては、

    「高画質?ほならね?他所のサイトに投稿しろって話でしょ」

    を地で行く方針で今更驚きもしないが呆れる次第ではある。




    正直私にはメリットらしいものが見つけられなかった、

    有るよという方は是非教えてクレセント・ドラゴン(☆7 2200/2350)

    栄枯盛衰とは言うが昔見た龍騎MADのようなニコニコの楽しさはもう戻ってこないのかも

    知れない。

    『超会議とかやってねえでサーバー強化しろ!』

    などよく耳にするが運営側としてはこれ以上のアクティブユーザーは増えないし

    サーバーの不安定状態も今だけだからスルーしておこうという腹だったのだろう。

    そんなすぐにサーバー強化なんて出来ねえし。

    現に動画サービス全体の再生数は落ちてるしニコ生全体のアクティブも

    特番等でアクティブがガッと上がる日じゃない限りは安定している。

    昔と違って今は色んな選択肢がある分ニコニコに固執する必要もない。

    ツイキャスアフリカTVopenreccavetubeyoutubeも生放送サービスをはじめ

    プレミア会員+αで配信するのに料金がかかるということもない。

    私個人は近いうちに他所のサービスに移ってニコニコは一般アカウントに戻るつもりだ。

    おそらく民族大移動みたいにニコニコユーザーは離散するのではないかというのが

    私の予想だ。

    信者は祀ってる実況者に付いていき

    無神論者はまとめサイトらの誘導で話題になってる動画を見る程度になると思う。

    あとはアマゾンプライムNetflixなどの動画配信サービスに移るなど

    住み分けが進むんじゃないかと。プレミア会員代とプライム会員代って大体同じだったよね?


    PS:やりかけのTODは終わらせてから移行するので今後ともよろしく。