ユーザーブロマガは2021年10月7日(予定)をもちましてサービスを終了します

VCI第二回!同期で苦しんでる仲間と出会って色々情報交換したよ!
閉じる
閉じる

新しい記事を投稿しました。シェアして読者に伝えましょう

×

VCI第二回!同期で苦しんでる仲間と出会って色々情報交換したよ!

2019-03-28 00:30
    今日は色々な情報をもらえたけど、文章化できるほど理解できなかった。
    というか、今日知ることができたキーワードから、検索して情報を得ようと思った。

    というわけで、今回の記事は本日得たキーワード集ということにしたいと思う。
    自分に向けての備忘録と、同じくキーワードが欲しいという人に向けて。

    • vci.State.Set/Get はアイテム(VCI)間で共有できない?
    • vci.studio.shared.Set/Get ならアイテム間で共有できる?
    • VectorやTimeSpanとかはC#由来のクラスで、これをまとめてuserdataと呼ぶ
    • type(Vector3) とするとuserdataになる
    • Position は Vector3
    • json.serialize これは結局一回文字列にしてやらないとうまくいかない?
    • json.serialize が 負の数をうまく扱えないっぽい?
    • シリアライズは必ずしもserialize関数を使う必要はない
    • tostring() ← 文字列化用のグローバル関数
    • tonumber() ← 数値化用のグローバル関数
    • GetRotation().eulerAngles
    • SetRotation(Quaternion.Euler())
    • サブアイテムは同期できるが、その下の階層は同期できない?
    • IsMine ← 所有権があるかどうか

    広告
    コメントを書く
    コメントをするには、
    ログインして下さい。