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闘会議2017 ポーカーブースやってみて
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闘会議2017 ポーカーブースやってみて

2017-02-13 12:59

    闘会議2日間 参加された皆さん、お疲れ様でした!



    今年もアナログゲームブースでポーカーブースの
    お手伝いをさせて貰いました。マサシロウです。

    闘会議は今回で3回目、第1回から参加しているんですが
    今年は例年になく多くの人が来てくれました。

    事前の告知放送


    闘会議に来る人はそもそも「遊ぶ」ことをメインにしているので
    知らないゲーム、やってみたいゲーム色んなものがある中でも
    アナログゲームエリアのような「自分が遊べる」所は終始人気でした。



    2日目は闘会議ニュースでユーザー記者のNERさんも来てくれました。




    ポーカーブースでは初心者講習を行うんですが、体験したい人は多く
    くるので少しでも多くの人に触れて欲しい。遊んで欲しいというので
    10分~15分程度のインストをやります。

    ここで初めてポーカーに触れてそこから熱中してもっとやりたい!
    と思うところまでがゴールなのでがっつり遊んで貰う事はどうなのかなと
    毎回試行錯誤しています。

    ・なるべく多くの人に「はじめて遊ぶ」を体験して欲しいので
     初心者講習を多くやる。
    ・最初の頃は「次が最期です」っていってたけどそうすると
     みんなオールインでただの運ゲー感になるので3ハンド程度で
     終わらせる(もっと遊びたい人はまた遊んでね)という流れに
    ・他のブースも遊びたい人がいるのでSit&Goでも1時間で終わらせる。
    ・面白い、楽しい、もっと遊びたいというところまで誘導するので
     多少通常のルールでは教えないところまで広く教える。
     (フロップが出たら一番強い役を教えたり、フラッシュドローで
      あることを伝えたり)
    ・面白く実況する。


    ポーカーってルールは簡単だけど、上手く教えるってコツというか
    技術がいると思うんですよね。
    「結局運ゲー」って最初に教えるとそこでそれ以上遊ばなくなると思うし
    ポーカーはうまいけど教えるのが下手ってよくあったりして
    インストの技術ってまた別のところにあるよなと思ったりしてます。

    闘会議は基本「はじめて」の人が多く居る中で最重要な
    ファーストコンタクトの場所だと思ってて、ここから
    「今後はまって続けるか」「やっぱつまんねーや」ってなるかの
    重要なところだと思ってます。ラーメンでいうと最初にスープを飲む時みたいな

    ここで「あっ美味しい」ってなるか「うえーまずい」ってなるかは
    全て教える人のスキルによって決まると思ってます。




    今回はアキバギルドのメイドディーラーさんに教えて貰いました。
    みなさんとても上手なので終わった後も何度も足を運んだり、
    お店のシステムについて問い合わせされたり反響も凄かったです。

    Sit&Goももちろん闘会議ですからみんなで遊ぶ楽しさってのも
    大事だと思ってます。が、2000円払って1日遊べるとそれはそれで
    なんかもったいないので1時間でスパッと終わるトナメにしてます。
    (そもそももっと遊びたい人は闘会議じゃなくてもいいよねくらいの潔さ)

    しかしそれでもみんな参加したい人が多く、初日は13時、15時、17時で
    各30人の90人、土曜日は11時、13時、15時の各20人の60人。最終回の15時だけあまりに参加希望が多かったのでプラス10人の合計70人。二日間で160人がトナメに参加しました。

    勝って嬉しい、負けて悔しいっていう感情もまた継続して遊ぶための重要な
    スパイスだと思うのでその辺でもバランス良く開催出来たなと思います。

    途中小学生やお父さん(多分娘がスプラトゥーンとかのブースにいってる間に自由行動してる)なんかもいて熱中してたり、何度も足を運んで講習を受けてくれる人もいたり、トナメにだけ何度も参加してる人もいたり。
    ほぼ一日中自分らと一緒にポーカーブースにいるんじゃないの?って人も
    いて楽しかったです。



    Sit&Go優勝のカエルくん(多分小学生)パパの英才教育で家では負け無し。この日のトナメも終始チップリードで優勝してました。強い!パパも大興奮でした。

    ※後日談 その後すぐアキバギルドに行って優勝の2000円無料券でポーカートナメ参加したみたいです。パパのフットワーク軽すぎ!

    ディーラーさん達も闘会議遊んで貰って休憩して貰ったほうが
    いいと思って積極的に外に遊びに行って貰ったり。
    自分はバタバタしてるのと集中しまくってたせいか、飯もトイレも
    一切行かずずっとブースにいました。
    おかげで他で何がやってたのか一切わかんなかったですがこれはこれで
    楽しかったです。




    今年は運営にお弁当が出たんですがこれが温かくなるやつ(ミスター味っ子に出てきたみたいなの)ですげー温かくて美味かった。飯があったかいとこれほどまでに幸せなのかとしみじみ感じた瞬間でした。うまい!

    みんなたくさん遊んでここから未来のWSOPブレスレットホルダーが
    出てくれればこれほど嬉しいことはないですね。

    今年の闘会議はバックヤードもすごくたくさんの人がいて
    JAEPOと共同開催ということもあってか見えない裏にもすごくたくさんの人がいました。



    ディーラーのゆめさん


    初回の闘会議の時は初めてと言うこともあり、手探りでみんなで作ってた感があってそれはそれでとても楽しかったんですが、今回3回目で色々進化してるなと言うところもありました。運営の方々本当にお疲れでした。


    アナログゲームエリアの運営の方々
    色々手伝ってくれたり、親切にケアしてくれてありがとうございました。
    直前になって色々無理言って対応してくれて本当に感謝してます。

    最期に前日延々と2時くらいまでVRで遊んでほとんど寝かせず、
    搬入搬出もやりつつ八面六臂の活躍をしてくれた裏方のSyurikensさん
    アキバギルドのディーラーさん(はるるさん、シエルさん、しーたさん、ゆうきさん、ちなさん、ゆめさん) 

    メイドカジノ アキバギルド

    そしてポーカーブースに来てくれた方々
    本当にありがとうございました!

    次回もし出来るならポーカーブースは、何か楽しそうな企画やってみたいなぁ

    ではまた来年!(があれば)
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