• 【結果まとめ】#藤居朋 SSR記念!速度1でスコアS、失敗で10連 #デレステ

    2019-09-21 14:38

    藤居朋SSR登場のお祝いとして、ピックアップ期間中(2019/9/20 15:00~9/24 14:59)に毎晩、シンデレラガールズPの社交場にて生放送を行いました。
    この記事は結果のみのまとめになります。

    デレステで失敗したら10連ガシャを回す。詳しいルールは画像のとおりです。

    9/20(金) 22:16~23:16


    戦績:7勝5敗、ガシャ(50連):SSR×1(新規:1)、SR×11(新規:2)

    曲名レベル 成否 回数 ガシャ結果
    Frost25--
    We’re the friends!22--
    Radio Happy27×1SSR×1(藤原肇:新)、SR×2
    HARURUNRUN26--
    Twin☆くるっ★テール 26--
    Nebula Sky25--
    HARURUNRUN26--
    Trancing Pulse28×2SR×1
    谷の底で咲く花は25×3SR×2
    エヴリデイドリーム25×4SR×3(新規1)
    lilac time24--
    2nd SIDE25×5SR×3(新規1)

    放送中にタイミングのズレが生じるとは思っておらず。3連敗が痛いです。ガシャは藤原さんが来てくれました。生放送的には1文字同じでオイシかった感じです。

    9/21(土) 22:16~22:46


    戦績:4勝2敗、ガシャ(20連):SSR×0、SR×5(新規:0)

    曲名レベル 成否 回数 ガシャ結果
    We’re the friends!22×6SR×1
    サヨナラバス25--
    ゴキゲンParty Night
    -Dance!!!!!!!!!!!!!!! Remix 
    27×7SR×4
    Naked Romance26--
    Rockin’ Emotion26--
    咲いてJewel25--

    配信ソフトの不調でご迷惑をおかけしました。

    9/22(日) 10:11~11:11


    戦績:10勝3敗、ガシャ(40連):SSR×1(新規:1)、SR×6(新規:0)

    曲名レベル 成否 回数 ガシャ結果
    Nocturne26--
    Last Kiss25--
    Twin☆くるっ★テール26--
    ショコラ・ティアラ268(特)SR×3
    薄荷-ハッカ-24--
    恋が咲く季節25--
    (選択)ステップ&スキップ 26--
    lilac time24--
    shabon song
    ~For SS3A rearrange Mix~ 
    27×9SSR×1(藤居朋:新)、SR×1
    追い風Running27×10SR×1
    TOKIMEKIエスカレート28×11SR×1
    Sweet Witches’ Night
    ~6人目はだぁれ~
    26--
    キミとボクのミライ25--

    ふじともを!無事!お迎えできました!
    早速センターに据えてプレイしてみたのですが。コンセントレーション持ちなので、「PERFECTがGREATになってライフ回復がキャンセル」されるんです。つまり、今回のプレイでは逆に不利になるという。

    9/22(日) 21:26~21:56


    戦績:3勝3敗、ガシャ(30連):SSR×0、SR×5(新規:0)

    曲名レベル 成否 回数 ガシャ結果
    Radio Happy27--
    Halloween♥Code26×12SR×1
    気持ちいいよね 一等賞! 26--
    28×13SR×2
    24×14SR×2
    Near to You26--

    ふじともを育成しながら30分。タイミングのズレのせいかコンセントレーションのせいか、失敗が増えたように感じます。実は特技レベル10にしています。馬鹿だろわたし。
    無償ジュエルが残り20連分なので、ちょっと対策を練らないと明日がしんどくなりますね。

    9/23(日) 14:32~15:02


    戦績:1勝2敗、ガシャ(20連):SSR×1(新規:1)、SR×3(新規:0)

    曲名レベル 成否 回数 ガシャ結果
    小さな恋の密室事件 27×15SSR×1(綾瀬穂乃香:新)、SR×2
    この空の下23--
    comic cosmic26×16SR×1

    ジュエルがなくなったので3曲目で打ち止め。今回はゲストをライフアップにして死ににくくなるよう工夫したのですが…ダメでした。やはり回復を3枚にすべきだったか。

    9/23(日) 21:31~22:01


    戦績:0勝1敗、ガシャ(10連):SSR×0、SR×3(新規:1)

    曲名レベル 成否 回数 ガシャ結果
    全力☆Summer! 27×17SR×3(新規:1)

    がんばってジュエルを10連1回分確保したのですが、1曲目で撃沈。放送がグダグダになってしまって申し訳ありませんでした。

    まとめ

    戦績:25勝16敗、ガシャ(170連):SSR×3(新規:3)、SR×33(新規:3)
    新規SSR:藤原肇、藤居朋、綾瀬穂乃香


    藤居朋SSRを無事お迎えすることができました。
    あとはふじともの魅力が少しでも伝わればいいのですが…
    ちなみに、アーカイブ動画は撮っていません(配信だけでも処理重いので)。

    生放送にお越しくださった方、広告をくださった方、このブログを読んでいる方。
    ありがとうございました。


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  • 【考察】デレステノータッチクリア・コンセvsシナジー

    2019-06-22 21:14

    前回の考察(ar1768117)でトリコロール・シナジーよりコンセントレーションのほうがスコアが伸びやすいとの仮設を立てたのですが、大嘘でした。結果は以下のとおり。

    楽曲編成合計アピール(ゲスト込み) スコア
    つぼみコンセ11秒A265672424015
    (同上)シナジー11秒A265655456179
    Star!!コンセ11秒A263394371508
    (同上)シナジー11秒A 262394397956
    GOIN'!!!コンセ11秒B272591440227
    (同上)シナジー11秒B271775469729
    夕映えプレゼントコンセ11秒B272591415059
    (同上)シナジー11秒B272495445287
    銀のイルカと熱い風 コンセ11秒B272591427827
    (同上)シナジー11秒B272571464868

    A:パフェサポ12秒(凛)+パフェサポ15秒(未央)+スキブ8秒(みく)+ダメガ7秒(琴歌)
    B:パフェサポ9秒(卯月)+パフェサポ12秒(凛)+スキブ8秒(みく)+ダメガ7秒(仁奈)
    センターはいずれもスキブ8秒
    特技の発動率は全員100%(ポテンシャルは全員6~10+センター効果)

    試行回数は少ないものの、いずれも合計アピールがやや低いシナジーのほうがコンセより2.6万~3.7万点スコアが高くなったので、トリコロール・シナジーのほうがスコアが伸びると言っていい気がします。
  • 【考察】デレステノータッチクリア(スキブ)

    2019-05-28 19:512
    デレステで、スキルブーストとパーフェクトサポートを使ってスコアSを目指す編成の、スキル発動期間に関する考察です。


    図は上から
    • スキブ8秒+パフェサポ9秒+パフェサポ12秒+ダメガ7秒(中確率)
    • スキブ8秒+パフェサポ9秒+パフェサポ15秒+ダメガ7秒(中確率)
    • スキブ8秒+パフェサポ12秒+パフェサポ15秒+ダメガ7秒(中確率)
    • スキブ8秒+パフェサポ(9秒+12秒+15秒)+ダメガ7秒(中確率)
    がいるユニットにおいて、スキルの発動期間を黄色、不発期間を赤色で示したものです(発動率100%、楽曲2分20秒を想定)。
    個人の発動期間の下に、以下の3項目を付記しています。
    • パフェサポ1名以上とスキブが発動し、ミスがパーフェクトになる期間(パフェ)
    • 上記ミス→パフェ、またはダメガが発動し、ダメージが発生しない期間(ノーダメ)
    • パフェサポ、スキブ、ダメガがすべて発動し、ライフ回復が発生する期間(回復)

    とても大きい画像なので最重要部分だけを抜き出すと、

    パフェサポ パフェ ノーダメ 回復
    9秒+12秒 69.3% 91.8% 58.9%
    9秒+15秒 64.6% 90.7% 55.4%
    12秒+15秒 66.4% 91.1% 56.8%
    9秒+12秒+15秒 77.1% 92.9% 65.7%

    となります。パフェサポが3人揃っている状態と比べて、パフェサポ2人であってもノーダメになる期間に大きな違いがありません。特に、9秒+12秒の組み合わせはかなり優秀です。
    ゆえに、スコアアップのためのメンバーを1人組み込んでも、ライブ失敗にならないケースはそれなりに多いと思います。

    スコアアップ要員を誰にするのか。筆頭候補は「トリコロール・シナジー(SSRでスコアアップ16%+コンボアップ15%+ライフ1回復)」だと思うのですが。放置編成ではコンボが切れやすいので、コンボアップの旨味はさほど大きくありません。もちろん回復はありがたいです。
    高スコアを目指すなら、パーフェクト時のスコアアップ量が高い「コンセントレーション(SSRで19%)」のほうが使いやすいように感じます。ダメガ発動中はライフが減らないから「オーバーロード(SSRで18%)」に賭けるという発想もありますが、無理するほど強くはないかな。コンセ持ちの聖來さんを育てたら確かめてみます(→結果:ar1778163)。
    面白いところとしては、センター効果「クール・クロス・パッション」を持つ久川颯。アピール値と特技発動率が同時に上がるので、スキブ持ちをセンターから外してアピール値を高める運用が可能です。同種のセンター効果は今後増えると思うので、機会があれば狙ってみてもいいと思います。恒常ならスカウトできるし。

    ゲストは「トリコロール・○○」によるアピール値アップで自分の得意分野に合わせるか、発動率の不足を補う(スコアSは目指せないと思うけど)ことが多いと思います。もちろん、ここでも「クール・クロス・パッション」は役立ちます。
    個人的には、センター効果「パッション・クロス・クール」を持つ久川凪も面白いと感じます。アピール値アップとライフアップを兼ねているので、これまでライフ不足が原因でスキブ放置できなかった曲に挑戦できるのです(発動率にポテンシャル割り振らないと怖いけど)。

    後半は久川姉妹のダイマになってしまいましたが、とりあえずここまで。
    最後にまとめとして、個人的にベストだと感じる組み合わせを2つ書いておきます。

     ユニットA ユニットB
    センター 8秒スキブ クール・クロス・パッション
    メンバー 9秒パフェサポ
     12秒パフェサポ
     7秒ダメガ
     ○秒コンセントレーション
     8秒スキブ
     9秒パフェサポ

     12秒パフェサポ
     7秒ダメガ
    ゲスト トリコロール・○○ トリコロール・○○
     クール・クロス・パッション