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【スマブラSP】サムス強すぎて甘えてたら弱くなってたわ【メモ書き】
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【スマブラSP】サムス強すぎて甘えてたら弱くなってたわ【メモ書き】

2019-01-26 13:00

    スマブラSP発売して2カ月を迎えようとしていますが、みさなんいかがお過ごしでしょうか。私は艦これしたり城プロしたりしながら、サムスでタイマンの練習をしたりサブキャラ探しをしたりしていました。タイマンやってるついでにチーム乱闘しか上げないつもりだった動画シリーズにタイマンをぶち込む始末。



    で、サムスを使ってて、強いか弱いかは置いといて、自分のプレイスタイルを作れつつあるのはよかったんですが、負けるときの負け方がなんかひどい。あと他のキャラの動きがどんどんぎこちなくなっている・・・。なんで・・・?

    で、動画とは別にリプレイを取ることで気づけた事実が「サムスの強いところに頼り切ってて思考停止でプレイしている」ということ。

    というわけで自分のプレイを振り返りつつだらだら書き連ねる、とりとめもない読みにくい記事になります。我慢して見てね。



    とりあえずシールドを張る
    今作はシールド解除モーションが長いので、実はあんまり強い行動ではないと思います。しかしサムスは回避があんなんなので回避はちょっと・・・と思うのは当然だと思います。本来はステップでシャッカシャッカシャッカシャッカしてればいいと思うんですが。今作は守りより攻めが強いゲームスピード、シールドで受けてから反撃というのはいかがなものか。

    リーチの長い掴みに頼り切る
    なんでシールドを張るかというのもサムスは掴みが強いから、距離が遠い攻撃をシールドで受けても掴める。どれぐらい長いかというと、ウルフのブラスターをガーキャン掴みで割り込もうとするくらい。ガーキャンだけではなく掴みのリーチに甘えた雑な掴みの振り方や、振り向き掴みがステステ掴みに化けても平気だったり。他のキャラで振り向き掴み出来る気しないんですけど・・・。

    シールドキャンセルでとりあえずジャンプ
    サブキャラとしてロイやルキナを練習していたこともあるんですが、とにかくガーキャンsj空Nを振る。そうでなくてもジャンプする。ジャンプを読まれて攻撃が刺さる。サムスは空前が強いので振りまくってるのはいいんですが、その時にも「ミサイルを撃ってジャンプするところを空前で狩る」ことが多く、これをやるとき相手がミサイルをシールドで受け、飛び込んでくるところをジャンプで避ける。このジャンプに刺さることが多いんですね。これを自分の方でもやってしまってる。シールドで受けた後のジャンプを狩られてる。というかジャンプでシールドをキャンセルした後何すんのって時でもジャンプする。シールド解除モーションが遅いという刷り込みだけが残った状態。よくない。


    とまぁこの3つ。もっと言うならサムスの強い部分に甘えてて弱くなってる部分は
    ①空前と掴み、遠距離攻撃に甘えてたため差し込みの感覚が衰えた。
    ②崖外への追撃、復帰阻止で射撃とボム置きで楽しすぎ。飛び込む感覚忘れてる。
    とか。

    というわけで私の悪いところを直そうというわけでやろうとしていること、あるいはやったことを書こうと思います。
    ただその前に、ロイでダッシュガードからガーキャン掴み、ルキナでもクラウドでもだいたい同じことをしている私であるということ。どうせ絶対シールド張る。というわけでシールドで受けに行くことを自分のスタイルとして理解することにしました。

    悪い癖を直すために
    じゃあ何を直すべきかというと、シールドで受けた時、ないし受けた後。というわけで、選ぶキャラクターはWiiFitトレーナー。攻撃手段が比較的サムスに近い遠距離攻撃を2つ持っている。こいつでシールドをキャンセルせず解除して横強を出す。基本はこれだけ。掴みのリーチが短く高い。けどガーキャン掴みはガンガン振る。シールドで受けたときに相手が後ろ側にいるときはガーキャンsj空後。フィットレでこれは使いやすかったので裏を取られたら使っていくことに。
    加えてシールド解除を速くしていく。ジャストシールドを狙うというわけではないものの、相手の攻撃を受けた後のんびり掴みを振ってたら相手の回避が間に合ってる。相手の動きの終わりをしっかり確認する。これはサムスだと相手が後ろ回避しても掴みのリーチから外れなかったりしたから甘えられていたところ。一言で言うと「相手を見る」というところに直結する。シールド解除からステップ掴みが間に合うときは間に合う。横スマをシールドで受けて解除して横スマを打つ、たったこれだけのことにも影響してくるはず。
    最後にサムスに戻ってきてチャージショットを当てられる場面をもっと増やしたいので、そのパターンを考える。せっかく空前でジャンプ潰れたか見えるようになったんだから撃つ撃たないの判断を入れたいとか、相手が降りてくるのを地上で待つのではなくジャンプしてこちらから高度を合わせるとか。サムス使いたるものチャージショットを撃ってなんぼ。かっこよく決められるようになりたいですね。


    終わりに
    たぶんこんな記事強い人は見てないと思うけれども、ごく普通の当たり前のプレイングができてないじゃないかという話です。これだけできてなくても勝たせてくれてたサムスというキャラに感謝しつつ、まだまだ自分には強くなれるところが残っているということを実感します。別にトッププレイヤーと張り合えるほど強くなりたいといわけではないものの、やっぱり強いほうが勝てるし、勝てるほうがゲームは楽しい。あとここだけの話、強いサムスはめちゃくちゃスタイリッシュでかっこいい。見栄えもとてもいい。やっぱり強くなりたいと素直に思える。まぁ自分のペースで強くなれればいいんじゃないかなぁと思います。
    別の話ですが、チーム乱闘で上手くなりたい部分はあるんですが、ある程度はやはりタイマンで基本的なところに慣れていきたいと思います。スマブラが上手いの条件として、どんなステージでもどんなルールでも勝てることだと思います。そしてどんな時にも通用する基礎・基本があるはずです。今回そこがなまってたな、と反省する。そういうお話でした。

    あ、ちょっとだけ自慢ですがこんなやつです。
     
    動画でも言ったことですが放置してたらVIPから落ちました。


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