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「コモンイベント」についてぇ・・・お話します
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「コモンイベント」についてぇ・・・お話します

2017-10-23 23:20
  • 2
コモンイベントってなんだよ(哲学)


って言う人に対するツクールMVのツクラーによるツクラーのための記事です。
丁寧丁寧丁寧に書きました。
ウディタリアンにはあまり関係ないので最後まで読んだら帰りましょう。

まずコモンイベントの指定から



割と見つけやすい所にあります。
とはいえコモンイベントは実行内容から
適当なものをコピペして編集した方が楽ですね。




実際にイベントの実行内容を選ぶときは
コモンイベントのデータベースIDを指定してします。
データベースにはコモンイベントの実行内容を設定されるわけですが。
さて、この意味が皆さまに分かりますでしょうか。

そう、自分だけのイベントコマンドをつくることができるのです!

早速実行内容を自分好みに仕込みましょう(意味深)
例を貼っておきます。



RPG特有の全体回復ポイントの処理に適切です。
ボスイベントの直前で利用してくれるようにイベントでも置いておいてください。
コモンイベントの実行内容中では別のコモンイベントを実行できます。
指定のIDのコモンイベントを編集すればどこで呼び出しても
編集後の処理に生まれ変わってくれるので
一機能ごとに小分けにした方が管理しやすいわけですね。
ただし、図のようにしてしまうと無限再帰してしまうのでしてはいけない(戒め)

上のトリガーとかいうのは
自動実行と並列処理をスイッチを起動条件として設定することができ
マップイベントを置かずとも特定のスイッチがオンの時に
それぞれのタイミングで実行内容を処理してくれるわけですね。
あまり多用はしない部分ですがツクールでは
変数よりもスイッチの方が設定できる部分が多いので
変数の方が使い道自体は多いですがスイッチの設定も考えてシステムを組みましょう。

コモンイベント自体の使い方はここまで見れば
大体分かってもらえたと思いますが
なんでもかんでもコモンイベントにすればいいわけではありません。
500とかいったら長編RPGでも普通に多すぎるので
使い道の多い処理に絞って組みましょう。
3回以上使う(使うだろう)を目安に組むといいでしょう。

例えば

◆SEの演奏:Chest1 (90, 100, 0)
◆移動ルートの設定:このイベント (ウェイト)
:        :◇向き固定OFF
:        :◇左を向く
:        :◇ウェイト:3フレーム
:        :◇右を向く
:        :◇ウェイト:3フレーム
◆セルフスイッチの操作:A = ON
◆所持金の増減:+ 114514
◆文章:なし, ウィンドウ, 下
:  :114514\G 手に入れた!

これ簡易作成の宝箱で作成できるやつじゃんwwwwwwwwwwwwwwww
って思った人は立派なツクラーです。
ただ、この実行内容、コモンイベントにした方がいいと思いませんか?
全てじゃなくてもいいでしょう、所持金の増減部分は
宝箱以外でも使えそうなのでここを弄りましょう。

◆所持金の増減:+ 114514
◆文章:なし, ウィンドウ, 下
:  :114514\G 手に入れた!

所持金の増加はよく使う処理です。
しかし、毎回114514ゴールドも手に入れてしまっては
瞬く間に1145141919810ゴールドに達してしまいます(億万長者)
よしならば所持金の増減の値は変えて・・・
文章も同じ金額にして・・・はさすがに面倒なので

◆所持金の増減:+ {#0001}
◆文章:なし, ウィンドウ, 中
:  :\C[6]\I[361]\V[1]\G\C[0]を手に入れた!

制御文字の都合上スラッシュが\になってますがご容赦ください。
何やら蟹の群れのような文章になっていますが。
こうすることにより変数1に任意の数値を入れて
その分だけ所持金を増減、おまけに文章表示もばっちりです。
(左から文字色の変更、アイコン描画、変数表示、通貨単位表示、文字色リセット
 後は続く文章です。)
アイコンにはコインの画像を指定しておくなどすると見栄えがよくなります。
コモンイベントにしておけばいつでも文字色の変更なども行えるわけですね。

見てわかる通り変数への数値の代入は
コモンイベントの前に行われることを想定しています。
引数といえばわかりやすいでしょうか。
結果としては以下のような感じになりますね。




RPGツクールMVではイベントテストとかいう神機能があります。
イベントの実行内容を選択して右クリックから選ぶことができますね。
コモンイベントの試運転にはうってつけの機能なのでぜひ使いましょう。

コモンイベントの基本的な使い方は以上です。
ご閲覧ありがとうございました。


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淫夢要素が無ければ参考にしたんだが。
44ヶ月前
×
画像付きでわかりやすい説明有り難いです。参考にします!
15ヶ月前
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