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えふぇくとかさねがけ
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えふぇくとかさねがけ

2014-02-09 23:28
  • 4


こんばんはこんにちはおはようございます。
こないだ久しぶりというほどでもないんですがシーンがっつり作ったりしたのでちょっとだけ。
小技的な、参考程度にどうぞ。

動画はこちら。


えらコンビの素敵な動画が投稿された当初からピャアアアアア言っていて動画作るつもりはなかったのですががが。
素敵な歌ってみたさんを聞いていたらいつのまにか手が動いていた何を言っry
すっごい楽しかったんですけどすっごい時間かかりました3週間くらい。
今回シーンで作った動きを大き目に動かしたのが原因です。
いやはやいの?おそいのかな?
動画作るペースにムラがありすぎてあんまりよくわかりませんね( ´◜ᾥ◝` )
ワンシーン作るのは案外やってたりするんですが、シーンだけで繋ぐっていうのはなかなかやっていません。
シーン作るっていうか動き作ったりがやっぱり頭使って体力の消耗がすごい(当社比)。
でも日常モーション作るのたのしいです、むずかしいですけれど!
案外なでなでDLしてもらえててびっくりですが、おうちでなでなでさせてるんかなと思ったり。
たのしいよね!


いやはやそういう話ではなかったです。
えふぇくとのおはなし!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

えふぇくとは今までも何回かちらほらしゃべってるんですけれど。
今回は実際に重ねていくとどういうふうに色味が変わっていくかっていうの全過程と、
それからわたしは動画においてえふぇくとは、背景はリアルよりにもっていって
人物はそうでもないっていうそんな感じで作ってます。
ってことでうーんとステージとかのなじませ方的なものもちらっと。
なんやかんや書いてますがあんまりえふぇくとに詳しいわけでもないので間違っていたらすみません。


*えふぇくと

じゃすとあげーむのワンシーンからえふぇくと重ねていく過程を。
数値はいいません、同じになるとつまんないので。
自分で弄ってベストなものを見つけるといいと思います( ˘ ³˘)♡
とはいってもこんだけ重ねる必要はないとも思います。
わたしは元にあるエフェクトを調整して理想に、ってよりは継ぎ足して理想に、って方が多いので。
実際のえふぇくとの数値もわりとうすーく重ね気味です。
使ってあるエフェクトの製作者さんは動画のクレジットにあるので割愛で、すみません!

デフォルト

モデルは坂田銀時、ステージは江戸の町、スカイドームは嵐の前

o_SelfOverlay_Soft

これをいれてないときがほぼないってくらい使う。

o_SSAO

これも。でもあんまり影が強くでるのが好きくないのでほんのり。

Diffusion

数値は半分くらいずつであんまり濃くはかけない。

o_Bleach-bypass

今回はほんとうにちょっとしかかけてない。普段はもう少し強めに。
空気をぽやっとしてるよりぱきっとしたいときが強めにかかる気がします。
アクセサリのXYZ値もいじって青紫気味に。

o_psSepia

今回は強め。o_Bleach-bypassと反対になる感じに使用。ここまでいつも入ってる。

o_Monochrome

夜、回想っぽい感じなのでちょっとモノクロ追加。

o_Tonemap改変(焼けた紙風)

回想っぽいときはいれる。

o_toProcColor

ここでちょっと赤みを強くする。でもアクセサリのXYZ値は弄って青めに。⇒青紫っぽい

o_Tonemap改変(エロゲ風)

すきだから入れてしまうだけともいうえふぇくと。

LightBloom

ほんとにうすくちょっとだけ、これだとわからないけどアップにしたときの
肌の色を少し変えたくてたいれたような。

空気遠近

これだとあまりわからないけどカメラを引いたときに遠くをぼかすよう。
雨なので霧っぽくもしたかったハズ。

PowerDOF

ここはわかりにくいけど全体的に強め。
ダンスシーンはダミーボーンに付属させてカットごとに移動させて調整もしてます。

CheapLens

おきまり。

ExcellentShadow

基本的にモデルさんになにかをすることはあまりなくこれがないとつらい。
影きれいにでないのがつらい人間です。

照明

暗め、青強め、影方向調整。

G_Shader(08_MOON)

江戸の町にかけました。この位置だとあまりわからない。

最後にHitRainとWater

HitRainは改変もいれて水面に波紋がでるようにしました。

さくっとこんな感じで!


こっから補足です。

まずG_Shader(08_MOON)ですが画像の角度からだとわかりにくい+影方向調整で暗くしてあるので
わかりやすく照明とカメラ角度調整後、空気遠近とPowerDOFのあるなしもいれて。
びふぉー

あふたー

けっこう変わってるのがわかるでしょうか。
なんでこんなことしたのかっていうと、照明を明るくする分にはいいんだけど、
暗くして色味を付けるときって、微妙にステージが浮いちゃったりするときがあるのです。
背景をリアルよりにもっていきたいと特にそう思います。
これはステージによりけりだし、動画の雰囲気によっては調整する必要もないです。
今回は全体的に薄暗くしてるのでそれに合わせてしぇーだーをかけました。
ステージにしぇーだーをかけると空気がなじみやすくなるかなあと思います。
もちろんステージさんの方の材質の設定とか弄ってもいいと思います(改造おkなものでどうぞ)。
自論ですが、背景にこだわるときはステージとモデルさんとえふぇくとの一体感を重視します。
上の画像みたいにけっこう変わると思うので。
このシーンの銀さんは橋の下にいるから雨に濡れてないのでExcellentShadowしかいれてませんがたとえば、


照明見づらかったので変えてますが、このシーンの土方さんは着流しにのみG_Shader(13_RAINY)
髪にのみ水滴風エフェクトをかけてます。
これもなじみやすくする手段の一つとして。
銀さんは雨の中でも水滴風エフェクトは部分にしかかけてません。
髪の色で相性あるかもですね、黒髪はわかりやすいです。
逆に着流しは黒より白の方がはっきり色味の違いがでるなあと思います。

そんでもって途中でo_toProcColorの謎の操作は、肌の色味の調整です。(照明で微調整)
出来たのは偶然だったんですけれど、こう、ほんのり、ほんのり肌がほてってる?ような?
肌の色がきれいにでた感じがして最近よくやります、好きです。
普段のえふぇくと状態

o_toProcColorアクセサリ値XYZで青強め。XYはマイナス値、Zはプラス値。

照明で暗さと青ちょっとだけ追加。

真ん中のことですね、ほてったような?ってやつ。
ほんのりピンクで肌が透き通ったような的ななにを言っているかわからない。
とにかくすきです!!!!
このまえあげた静止画のミクちゃんもこれを使っています。

これ使うとき照明を暗くしがちなんですが、それはシチュが夜ってのが多いからってだけでした。
肌をきれいにみせるのがすきです(´~`*)
ちゃんとした効果を理解しないまま使っているような気もしていますが好みの色になったのでテヘペロ

アクセサリのXYZ値をいじるのは(出来るやつだけ)、えふぇくとの種類によって
色の付き方が違ったりとかしてたのしいのでいろいろ試すといいです。
照明だけの色味調整とは違った雰囲気ができると思います。
がちゃがちゃ弄ってたら思わぬ効果がでることのが多いですわたし。
そんな発見もMMDのたのしいところです。


はてさて長くなりました、っていうか画像が多くなりましたがこんな感じで。
ほんとは表情のおはなしもしようかと思っていたんですがブロマガに2つのトピックスは
おそろしく長くなるのでやめますw
また機会があれば(っていってもうずっと書く書く詐欺してるけど気にしません)。





それから余談。
じゃすとあげーむのサムネと、公開に戻した右肩の蝶のサムネちょっと対になる感じだったりします。

微妙にちがうけどね、じゃすたげ投稿するときに戻すって決めてたんですが
サムネどうしよってなったときにそれ思い出してこんな感じになりました。
でもこの当時とえふぇくとの使い方とか違うからけっこう雰囲気変わるなあと思いました作文。

今度こそほんとにおわり!
がっつり考えて作ったので次はわちゃわちゃかわいいのやるですたぶん!


ではではこの辺で。




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実際の画像も載せていただきとても参考になりました!
エフェクトは何を入れていいかよくわからないので
他の方の使用しているものを参考に模索している毎日です^^;
PCのスペックが低いので厳選してaviUtlも併用しながらがんばっています。
表情のお話も楽しみにしています^^
どうもありがとうございました!
90ヶ月前
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大変参考になりました!!
初めて見るエフェクトがあったり、びふぉーあふたーwが見られて
わかりやすかったです。
私もPCが弱くエフェクト選びに苦労してます。
右肩の蝶の再公開もありがとうございました///
90ヶ月前
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>>1
みりりさん、参考になればうれしいです~!
ぶっちゃけてしまえば色変える系のエフェクトはAviutlで表現可能なのでPCが厳しいのであれば色調補正はAviutl、それ以外の効果をMMD本体で、ってのがベストなんですかね~。
表情はそのうち。。。そのうち。。。。w
こちらこそ見ていただいてありがとうございます^^
90ヶ月前
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>>3
かやさん、少しでも参考になれば幸いです~!
えふぇくとは案外知らないものも多いですよねw実際いじってみてみないとわからなかったりもあるので今回はがっつり画像のせてみました。
PCが弱い場合は最後に出力するギリギリまでいれないようにしたり、あとは色調補正は編集でっていうのも手の1つですね!
右肩また見ていただいてこちらこそありがとうございました^^
90ヶ月前
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