【GGXrd】メイちゃんで10段を目指そう!【立ち回り①】
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【GGXrd】メイちゃんで10段を目指そう!【立ち回り①】

2016-04-05 21:28
    Qメイってどんなキャラなの?

    まずは自分のキャラの特性を知ることから始めましょう
    今作(GGXrd)のメイは【何でも出来る万能キャラ】です
    強力な通常技で突っ込んでもよし、設置技を盾に待ってもよし、さらにコンボの火力は
    全キャラ中1位といってもいいでしょう
    色々な戦い方が出来る上にどの戦法も非常に強力なので、使い手によって個性が出るのも魅力的ですね

    その中でも特に強力なのが

    【素早いジャンプと判定の強いジャンプ攻撃を使ったぴょんぴょん戦法】

    です!
    強い通常技を押し付けて、一方的に殴っちゃいましょう!


    Qぴょんぴょん戦法とは?

    まずはぴょんぴょん戦法で使う技を紹介します

    JS=ジャンプS攻撃


    発生は12Fと少し遅いですが先端に食らい判定が無いため、相手の対空攻撃を潰したりと、かなり頼りになる技です
    主に斜め下の相手に振っていきますが、相手に対空されそうだなっていう時は2段ジャンプなどで対空攻撃をスカしてみましょう
    地上HIT時は2P→足払いや、直接足払いにコンボを繋ぎます
    足払いに繋いだら、P拍手を設置しましょう

    また、攻撃LVが高い為空中カウンターHIT時には、コンボを狙うことができます
    低め空中カウンターHIT時【近S→2HS→HS縦】
    高め空中カウンターHIT時【ダッシュジャンプJK→(JHS)→JD→2段ジャンプ→JHS→JD→燕穿牙?】


    JHS=ジャンプHS攻撃


    発生は12FとJSと同じ早さです
    JSは斜め下方向に強いので飛び込みとして使いますが、JHSは横方向に強いので主に空対空で使います
    当てに行く感じではなく、技を先に出しておいて持続判定を置いておく感じで振ります
    うまく横軸を合わせて、錨の先端を当てるように振ってみましょう
    HIT時は上記のJSカウンター時のコンボを狙ってみましょう!

    J2HS=メイスタンプ

    主に相手の真上から襲い掛かる技です
    めくり部分にも判定があるので、真下の相手には強力なジャンプ攻撃となります
    ただ、判定自体はそこまで強くないので相手が斜め下に居たらJS、真下に居たらスタンプと使い分けるといいでしょう
    地上HIT時はこれも足払いからP拍手につなぎます
    めくりスタンプから2P→足払いにすると、スタンプのノックバックが大きいせいで2Pがスカる事があるので注意!
    空中カウンターHIT時はJSカウンター時と同じコンボを狙ってみましょう

    低空ダッシュJS→JHS

    これは中距離から襲い掛かる時に使います
    地上からレバー9N6の入力で突然襲い掛かるもよし、ジャンプの降り際から襲い掛かるのもOK
    相手の地上技をスカして当てたり、バックステップに引っかかったりと、かなり強力な飛び込みの一つです
    空中HIT時は【ダッシュジャンプJK→(JHS)→JD→ジャンプキャンセル→JHS→JD→燕穿牙?】
    地上HIT時は2Pや足払いに繋いでP拍手を設置します



    まとめ
    ・メイのジャンプ攻撃は超強いので、とりあえずジャンプから襲う
    ・斜め下の相手はJS、真下はスタンプ、空対空は横軸合わせてJHS
    ・中距離は低ダJS→JHSを積極的に狙う、地上からの低ダは必ず練習!
    ・ジャンプ攻撃地上HIT時は足払いからP拍手を設置、空中カウンターHIT時は高さ別でコンボ

    まずは強力なジャンプ攻撃の振り方を覚えていきましょう!
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