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【グラブル】 ルシ ソロ (光トーメンター メイン アーク) の感想とか
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【グラブル】 ルシ ソロ (光トーメンター メイン アーク) の感想とか

2021-02-11 19:55




    【はじめに】

    グランデ凸ってやる気が出たので

    久々にルシソロ。

    編成と感想とかを書きます。


    初見はランバーで様子見

    2回目のトーメンターで終了したので

    動きは下手……;;



    【編成】

    ~ジョブとアビリティ~


    (↑LBの攻撃力は+500)




    ガイゼンボーガの延長用にオーラかクリアを積もうかな

    と思いましたが、秘器とノアフュンフで足りそう。


    ~キャラ~




    ヴィーラ

    開幕のディスペルとガイゼンボーガを出す用。

    手持ちにLv1のキャラがいるなら開幕で落としてもいいかも?


    ノア



    デバフ+ディスペルと無敵、ポンバ

    この編成だと25%から攻防デバフがないので必須。



    フュンフ



    奥義ディスペルと耐性UPが便利。

    リミイオだとボーガの延長が厳しそう。





    ガイゼンボーガ



    序盤からボーガに頼った編成なので必須。

    攻撃力を主人公より高くする。


    シルヴァ

    サポアビ目当てで編成。

    フルチェを意識する必要はないです。


    ~装備~



    終末は通常上限と渾身。

    堅守を1本にしてエデンを増やした方がいいかも?

    羽を討伐するので天司武器。




    両面ゼウス

    スターは羽討伐の時短。

    グランデは金剛3個入れたので使いたかった……

    雷霆公サテュロスはデバフとバフ。

    ガロットを握る場合はフリー。

    メタバハで火力上げたりすると強そう。

    ディスペルは余裕があるので

    ハンサゼピュロスは微妙な予感。



    【動き方とか】

    トーメンターは1回しか使わなかったので

    動きがガバガバ(´・ω・`)

    適当でもなんとかなるので

    多少はミスっても問題なし。

    ディヴォーションは延長にも使える。

    (強化アビなので当然だが、途中まで忘れていた;;)


    ~試練開始まで~



    HPは開幕のパラロスで-3万。

    ヴィーラのアビを押してターンを回す。

    2T目のポースポロスで落としてボーガに交代。

    (生き残った場合はディヴォーション)

    ボーガを出した後は、3アビのバフを延長。

    サボると25%から厳しそう。


    ・特殊受け

    『ポースポロス』通常

    対象はガイゼンボーガなので素受け。

    『イブリース』OD

    デバフが面倒なのでフュンフ2アビ。

    ディヴォーションをボーガに使用。

    『パラダイス・ロスト』OD時のCT一致

    ボーガ2アビかノア2アビ。


    ・秘器

    白煙弾+、パウダー、ルーンは25%まで残す。

    1~3個ぐらいは使ってもよさそうだが、アビだけで十分。


    とにかく羽を削りたいので、ODしたらキリングで殴る。


    ~試練開始から羽討伐~

    解除可能な試練は

    5.1Tに光ダメージ1000万
    8.OC
    9.1Tに30HIT
    10.デバフ10個付与
    11.パラロス受け

    5、8、9は羽討伐後で問題ない。

    10は解除可能ならする程度。

    ノア1アビ(2個)
    フュンフ奥義(3個)
    サテュロス(2個)
    雷霆公(2個)
    ・グラビ(1個)

    ギリギリ10個稼げる。

    奥義を本体に撃つ必要があるので

    赫刃が1の時に解除するのがいい。


    優先して解除したいのは11のパラ受け。

    パラ受け後に上記の流れで10を解除すると楽。

    1、2回パウダーで調整してでも早めに受けたい。


    ・特殊受け

    『アキシオン・アポカリプス』共通

    ボーガ2アビかディヴォーション→ボーガ

    『パラダイス・ロスト』OD時CT一致

    ボーガ2アビかノア2アビ


    ~本体26%まで~

    羽を討伐後はかなり楽。

    70%と55%のCTMAXがあるので注意。

    試練の解除は

    ・OC=ノア3アビ

    ・30HIT=ボーガ1アビ、奥義追撃+ブレード

    1000万は適当に殴ってれば解除される。

    8、9、10、11を解除すればOD特殊も楽に受けれる。


    ・特殊受け

    『ポースポロス』通常

    HPが低いキャラが対象。

    基本的にボーガにしか飛んでこない。

    フュンフ4アビで回復後は注意。

    『オービタルブラック』OD

    全体にハレーション(消去不可5T)

    HPが見えなくなるので鬱陶しい。

    ボーガ2アビかディヴォーション→ボーガ

    8~11の試練を解除していない場合は追加効果。

    8.攻撃アビ延長(2T)
    9.回復アビ延長(2T)
    10.弱体アビ延長(2T)
    11.強化アビ延長(2T)


    ・秘器

    白煙弾+、パウダー、ルーンが残っていれば問題ない。


    ~25%から討伐まで~

    ターンの進みが早いので、ボーガの延長ミスに注意。

    通常攻撃の方が苦しいため、スロウより白煙弾+で受ける。

    20%と15%は赫刃が2上昇するので注意。

    ボーガの延長を確認し、ノア3→フュンフ奥義など

    赫刃が上がらないように動きたい。


    ・特殊受け

    『アキシオン・アポカリプス』20%、15%

    ボーガ2アビかディヴォーション→ボーガ

    『パラダイス・ロスト』10%、3%

    ボーガ2アビかノア2アビ




    25%からはリロ無しで眺めたりしても間に合うはず。

    20%と15%を受けた場合は赫刃が2上昇するので

    踏めたかのか確認できる。



    【感想とか】



    最初は火力足りなさそうな印象で、デバフが撒けないため

    絶対時間がタリナイと思ったものの、結構いける。

    初見のランバーだと羽討伐までが

    ディスペル不足、低HPで進行とつらい。

    (装備はアークとサティを入れ替えただけ)

    トーメンターだと試練開始、羽討伐が早いので

    特殊を受ける回数も減り、楽に進める。

    やっぱりトーメンターは強い。

    特殊をボーガに押し付け可能なのも楽な要素。


    開始前の攻撃力調整と

    「絶対火力足りない……」

    と編成と睨めっこしてる時間の方が長かったorz



    【最後に】

    グランデ凸ってやる気が出たので、他の属性も終わらせたい。

    とりあえずガロット無しでもいける風からやりたいところ……


    最後まで読んでいただいた方、そうでない方もありがとうございました。m(_ _)m



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