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【グラブル】 ルシ ソロ(風 マグナ)の感想とか
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【グラブル】 ルシ ソロ(風 マグナ)の感想とか

2021-02-21 12:25




    【はじめに】

    今回は

    風属性でルシソロ

    した感想とかを書きます。






    【編成】

    ~アビリティ~




    アビと秘器はこれで困らないかなと思います。

    再演も欲しいけど枠がない(´・ω・`)


    ~キャラ~




    バイヴカハ

    開幕のディスペルと2アビのバフ

    2Tか4Tには落とすので誰でも。


    ユリウス

    デバフ、スロウ、ディスペル




    アンチラ

    全回復、ディスペル、バフ、デバフ

    2アビでタゲ操作可能で奥義で回避。







    カッツェリーラ

    防御UPにゲージUP、タゲ操作

    奥義で変換+軽減。


    (LB振るの忘れてる……;;)


    ヤイア

    テンションUP


    ~装備~



    メインは四天でもいいかも。

    終末はアビ上限と渾身。

    奥義は基本カッツェしか撃てないため

    奥義とCBは微妙。

    75%の調整が難しくなるのでアビ上限。


    ティア銃のEXスキルは

    HP5%でも残り4分で8%まで進めたので

    あまり厳選しなくてもいい。


    (HPは46~49)




    テュポーン

    HP80~70ぐらいのCT調整用。


    カツウォヌス

    試練解除用。

    連撃DOWNで2枠稼げる。

    セレストは3枠稼げて強そうに見えるが微妙。

    ハルマルが欲しい;;


    グランデ

    サブ効果とバフが強い。

    75%の調整にも使える。


    バイヴカハ

    属性バフと土ダメカット。



    【動き方とか】

    25%まではかなり安定感があるので

    アビぽちを減らしたりして時短したい。


    ~75%まで~

    1T

    アンチラ134

    ユリウス1アビ(攻防4回入れる)

    バイヴ1アビ

    ↑の動きまでは固定。

    ユリウスのデバフで

    暗闇、魅了、命中DOWN

    が入った場合は、落とすターンが変わる。

    ・入っていない場合

    2T

    バイヴ2アビ→主

    アンチラ2アビ→バイヴ

    『ポースポロス』で落とす。

    ・入った場合

    2T

    白煙弾

    『ポースポロス』を受ける。

    3T

    ディスペルで赫刃を下げる。

    4T

    バイヴ2アビ→主

    アンチラ2アビ→バイヴ

    『ポースポロス』で落とす。


    バイヴを落としてカッツェを出したら

    カッツェ1アビを使用。

    解除しないように注意。


    ・95%『ポースポロス』

    ティアマトの幻影か白煙弾。


    95%通過後に

    興奮剤でODさせる。

    本体にグラビを使用。

    本体◇◇
    羽◇◇◇

    ↑の状態にする。

    本体にスロウ1回で調整可能になる。


    ・CT『ポースポロス』通常

    ティアマトか白煙弾


    ・CT一致『パラダイス・ロスト』OD

    カッツェ奥義+鞄

    カッツェ23→アンチラ(奥義バフ)

    安全に受けれるのはこれ。

    カッツェ奥義だけでも受けることは可能。


    ・85%『アキシオン』

    アンチラ2→主(白煙弾)


    ・75%『無神論』

    アンチラ4、グランデ、レイオマノなどで踏む。

    踏んだらユリウス1アビ。

    弱体を6個付与する。



    ↑は調整してデバフ5個しか入れてなかった時。

    羽にしか毒が入っていない。

    踏めなかった場合は待機。


    ~試練開始まで~

    ・70%「CT MAX」

    テュポーンを投げる。

    グラビを入れて調整など。

    『ポースポロス』は2回ぐらい受けてもいい。

    受ける場合はティアマトか白煙弾。


    ・60%『アキシオン』

    変換+鞄

    変換だけでも受けれる。


    ・55%「CT MAX」


    ・50%『黙示録の喇叭』

    解除する試練は

    3.1Tで風1000万
    7.1Tで無属性200万
    10.弱体10個付与
    11.パラ受け

    試練開始後、まずは10を解除。

    ユリウス1アビ(2個)
    アンチラ4アビ(3個)
    カツオ(2個)
    ・グラビ(1個)

    ↑で8個稼げる。

    残り2個は

    ユリウス1アビで入れる。


    無属性解除のタイミングはCT次第。

    試練開始1T目に

    本体が特殊を撃つ場合は

    アンチラ2アビ→主(白煙弾)

    で受ける。

    その後レイオマノ+ダブアサで解除。

    撃ってこない場合は最優先で解除する。


    パラ受けは40%ぐらいには終わらせたい。


    ~25%まで~

    ・CT『アキシオン・アポカリプス』共通

    アンチラ2アビ→主(白煙弾)

    白煙弾+

    基本はアンチラを使って受ける。

    白煙弾+は25%以降に使いたいので温存。


    ・CT一致『パラダイス・ロスト』OD

    カッツェ奥義+鞄

    カッツェ23→アンチラ(奥義バフ)


    ・35%『パラダイス・ロスト』

    カッツェ奥義+鞄

    カッツェ23→アンチラ(奥義バフ)


    ・25%『ゴフェルアーク』

    デバフを入れる。


    ~討伐まで~

    アンチラの1アビの回りもよくなるが

    防御DOWNがあるので、特殊受けのターンに使用。

    通常攻撃はカッツェの奥義バフ中はそのまま受けれる。

    落ちそうな場合は白煙弾+を使用する。

    通常攻撃の方が痛いので、グラビは使わない。


    ・CT『アキシオン・アポカリプス』共通

    アンチラ2アビ→主(白煙弾)

    白煙弾+


    ・20%『アキシオン・アポカリプス』

    CTの時と同じ。

    赫刃Lvの上昇が早いのでディスペルを忘れない。


    ・15%『アキシオン・アポカリプス』

    CTと20%と同じ。


    ・10%『パラダイス・ロスト』

    カッツェ23→アンチラ(奥義バフ)

    アンチラの奥義にディスペルがあるので

    踏む時に赫刃1の場合は注意。


    10%以降も通常攻撃が痛い。

    白煙弾+を使用して被ダメを抑えたい。


    ・3%『パラダイス・ロスト』

    カッツェ23→アンチラ(奥義バフ)

    間に合わない場合は

    カッツェ3をユリウスに使用。

    1アビを使用し、変わりに落とす。






    【感想とか】



    めっちゃ負けたorz




    10%踏んで時間切れが多い。




    アビダメが少なく、75%調整もしんどい。




    1%で時間切れ。

    奥義硬直がなければ……;;


    試練開始時に17分ぐらいは欲しい。

    秘器選択やユリウス1アビなど

    アビぽちを減らして時短。

    船炉があれば多少は楽になりそう。


    25%までは安定して受けれるが、25%以降は厳しい。

    防御UPだけではなく、変換もないと受けたくない;;


    時間以外だと弱体10個もなかなかキツイ。

    毒、腐敗すら引けなかったりする……

    セレストだと2回ぐらいしか投げれない上に

    命中DOWNが入らず、カツオに変えて安定。


    カッツェユリウスアンチラ

    アビリティが全て無駄なく使えて

    全部強いのがありがたい。

    ユリウスの最終が楽しみ。



    【最後に】

    闇、光、風が終わって残り3属性。

    次は土でやる予定。

    羽討伐でもいけるらしいけど、本体ルートから……

    カイムロベリアマキラ水ブロいるし

    動き方がつかめればすぐ終わりそうな予感(´・ω・`)


    最後まで読んでいただいた方、そうでない方もありがとうございました。m(_ _)m



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