ども、イケダミノロックです!
「『PCエンジン』ミニ配信」いかがだったでしょうか? 自分は数ある『悪魔城ドラキュラ』シリーズで一番好きなタイトルが『PCエンジン』の『悪魔城ドラキュラX』。クリア配信できてよかったなと。ただ、入力遅延には参りましたね。あんなにやり込んだタイトルなのに、死にまくりで(笑)。
ゲーセンタイトルやレトロゲーム移植で食ってるメーカーさんはあまり語りませんが、かつてのゲームってブラウン管表示で遊ぶ前提で入力とかバランスが調整されているんですよね。移植で食ってるならそこまで現代風に調整しろよと思う! 『PCエンジンミニ』に限らずそんな移植タイトルが正直、たくさんあります。遅延で難度が上がるなら、オリジナル開発者のレベルデザインと、その時点で違いが生じているわけで、完全移植と言えるわけないじゃない? そのへんは移植してるメーカーに考えを問いたい! ……なーんて、んなこたあどうでもいいです。「完全移植!」で納得せず、アーケードゲームは古かろうが新しかろうがゲーセンで遊んでほしいと個人的に感じております。
いまのアーケードゲーム移植はデータ的には完全移植かもしれないが、環境的にはまったく違うものだと断言できるし、ゲーセンには「同じゲームを遊ぶ仲間」がいます。同じタイトルを遊ぶ仲間がリアルにいれば見える景色や人生が変わる。そんな経験を自分もしてきましたし、ゲーセンミカドをそんな場所にしたいなと。『悪魔城ドラキュラX』の移植版をプレイしてそんな思いを感じた次第であります。
「アーケードゲームアーなんとか」や「なんとかトリガー」でも、移植ゲームをきっかけにとにかくゲーセンに一度、オリジナルを遊びに来て欲しいな。
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