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【ナツゲーミカド・ハゲ店長のタラカケ】/第百五十一稿「UGSF史上、最も未来の作品」
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【ナツゲーミカド・ハゲ店長のタラカケ】/第百五十一稿「UGSF史上、最も未来の作品」

2022-03-22 12:00

     おつかれさまです。ナツゲーミカド店長のハゲです。

     唐突ですが『サンダーセプターⅡ』に変わりまして、期間限定で『サンダーセプター』が稼働中です。いつまでかはわかりませんが。

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     先日のプレイ配信でもお話しましたが、基本システムは『Ⅰ』と『Ⅱ』は同じなのに、『Ⅱ』をやった上ですと『Ⅰ』の物足りない感がすごいですね。


     無論、面白いゲームなのですが、この「もっと他にないのか」感は、アーケードゲームにおける「繰り返して遊びたい」の部分が足りないのでしょうね。わずか5ヶ月で『Ⅱ』が出たのは、こういうことだったのではと推測します。

     ただ、大きく仕様を変えず『Ⅱ』をまったく違うゲームにしたのは、当時の開発者の方には頭が下がる思いです。パワー補充のルールを変えただけで、ここまで遊びが変わるとは。「3D」を付けた心境はわかりかねますが……インパクトかな?

     お話した部分は「やらないとわからない」ところなので、プレイを通してこういうことを感じ取れると非常に面白いですね。まぁ、的外れかもしれませんが。みなさんもぜひ比較プレイをやってみてください。

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    https://www.youtube.com/channel/UCXd0FCZrFDGYGX5-aEU80BQ

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