• 【艦これ】まるゆ獲得に向けた6-2周回備忘録

    2019-10-07 00:441
    え?建造しろ?建造も同時にやっております!
    ドロップでも欲しいので6-2周回を考えてました、っていうか現在進行形で回っています
    お詫び:反航戦時に大破率上昇するのがわかったので、駆逐バルジ編成取り下げました

    周回で重視される要素について

    1位 ボス到達率(事故率)
    まずはこれだろう、事故ってちゃ話にならない
    なので可能な限り事故率を低下させる編成・選出で行く必要がある

    2位 燃費
    6-2のまるゆドロップ率はおおよそ2%なので、大型建造最低値(まるゆ率10%)で見ると1/5以下に抑えたい
    燃料はすぐ集まるから問題ないとして、弾薬・鋼材・ボーキサイトが問題
    特にボーキサイトは乱用するとすぐなくなるので乗せる艦載機にも気を配る必要がある

    最低値がこれなので
    燃料375 鋼材400
    弾薬375 ボーキ200
    以下に抑えたい


    編成紹介
    使っている駆逐や装備については後述あります

    ネルソンタッチ型

    この編成について
    ボス前でNTを吐いて突破する編成です
    NT発動率検証を見て駆逐巻き込みから雷巡巻き込みへ変更しました、どのぐらい差異あるかは不明、打撃力不足を感じたら
    雷巡を重巡に変えてもOK
    熊野を使ってるけどザラdue推奨、当鎮守府では運改修してあるので使っています
    北上の主砲も3号砲の改修があれば乗せよう
    赤城の3スロは射程長艦爆でもいいけど彗星江草のほうが撃墜回避もよく落ちにくい
    ボーキ消費は70~110ぐらい

    開幕重視型

    この編成について
    伊勢で制空を肩代わりして赤城に攻撃機3積み、雷巡を同時に起用した開幕重視型です
    ボス前でル3枚の編成を引いても先制でル級を潰し続ければ敵に回るターンも少なくなる可能性があるので、総合的にNT編成よりル級の攻撃をくぐる回数が減ると思います
    攻撃機3積みなのでボーキ消費が痛いのが一番のデメリット
    ボーキ消費は90~160
    疑問が残りそうなことを勝手に答えるなぜなにコーナー

    Q1
    伊勢型に瑞雲改二(六三四空/熟練)は載せないの?

    A1
    瑞雲は強いけど触接が出来ない、伊勢型編成は開幕重視のため絶対に触接は欲しいです
    空母の彩雲も抜く場合は艦攻でしか触接が起きないので先制重視のコンセプトが崩壊します
    どうしても載せたい場合は伊勢に艦戦は諦めて瑞雲/零偵乙熟練を載せたうえで赤城で制空調整が良さそう

    Q2
    彩雲いる?

    A2
    伊勢型編成は開幕で残った大型艦を空母と伊勢型の2隻でしっかり仕留めたいのでほしいかも
    でもこの辺も好みカモ
    ル級3枚に暴れまわられたくないので俺は積んでます、あとボスマスでぐだって夜戦で被害増やしたくない、触接も若干期待できるのもgood

    Q3
    駆逐夜間連撃崩してるけど大丈夫?

    A3
    案外大丈夫、思ったほどグダらないしボスマスも大体夜戦行く前に終わる

    Q4
    なんでバルジじゃなくて回避装備なの?バルジのほうがいいんじゃない?

    A4
    反航戦の縦エリル想定でバルジを積むと大破率が伸びるためです
    中破ストッパーを確定で発動させることで大破率を低下させています
    反航戦でもT有利でも大破率は変わりません(当たったら確定でストッパー発動のため)

    バルジでのダメージ軽減を諦め、ストッパー頼りにしたことで装甲を盛る意味はなくなったので、回避方向からのアプローチでさらに事故率を下げています

    課題となるマス

    やはりボス前のこのパターンか、敵陣形は単縦陣
    あとは複縦のリ改も結構怖いけど複縦だから割とどうしようもない

    縦エリル・ル改や敵複縦時の大破率のワンパン率を見た結果
    指輪夕雲型改二の新型缶2+タービンが一番低そう…たぶん
    最大HP-4前後でバケツをかけるのが目安
    ともあれ指輪夕雲型改二は最低でもHP33になったらバケツをかけよう
    バルジ乗せてたんですが反航戦時にワンパン大破率が跳ねあがることが分かった(計算し忘れてた)ので缶積みのほうが間違いなく大破率は減る、空いた枠は魚雷乗せて閉幕強化が理想か?




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  • 【艦これ】ジブラルタルを越えて E2 甲 沼から這い出すための記事

    2019-09-15 00:3210
    友軍が来ても思ったより割れてない人が多っぽそうなので、追加の記事
    前提してはアクイラかアークロイヤルがいるかどうかぐらいかな、イタリアローマもいれば尚良し、いなければいないで相応にきつくなりますが流石に甲を押してる時点である程度はもっているはず?

    主に沼ってる人向けで艦隊に必要な制空値や第二艦隊の構築方法などを載せていく、DD戦車が欲しいけど腰まで沼にハマって動けなくなった人はこの機会に艦隊を見直そう
    結構長いですがクリアしたいなら読んでいってね

    敵の制空を調べる

    こんな感じ、Qの空襲マスが238でボスが264
    ボスは基地航空4回の制空削りがあるため、Qを踏む人はQマスの拮抗抜け+ボス優勢を前提T>V直進の人はボス基地削り4回込みで優勢が取れるように組むことになる
    これ以上制空盛ってもあんま意味ないのでギリギリまで制空を添削していこう

    艦隊に求められる制空値を求める
    ボス制空が4回でどこまで落ちるかを見ていく

    劣勢4回削り 上位5%を目安に見ると艦隊制空291以上ほしい


    劣勢2回均衡2回削り 必要制空262以上


    均衡4回削り 必要制空237以上



    上位5%を基準に見ていくと
    劣勢4回     →優勢に必要な制空値:291以上
    劣勢2回.均衡2回 →優勢に必要な制空値:262以上
    均衡4回     →優勢に必要な制空値:237以上
    になります、これを基準に艦隊を組んでいくんです…が!
    基地でボス艦隊のヌ改を1枚落とした時に制空確保になる制空も同時に考えておきます
    ここ、沼脱出ポイントの1つです

    劣勢4回


    劣勢2回 均衡2回


    均衡4回



    (上位5%基準)
    劣勢4回     →確保に必要な制空値:303以上 (優勢と比べて+12)
    劣勢2回.均衡2回 →確保に必要な制空値:276以上 (優勢と比べて+14)
    均衡4回     →確保に必要な制空値:249以上 (優勢と比べて+12)

    こうなる、つまり基地でヌ改が1枚うっかり落ちたら確保できるぜっていう制空値になります、基地4ボス優勢調整とみても+12程度盛れば到達するので、合わせられるならこっちの制空に合わせるのが吉ですね、もしボスで確保奪えたら戦艦たちが働きやすくなるのでかなりの期待が持てます

    必要な制空まとめ
    ボスに着いた時の必要な艦隊制空値は
    劣勢4回      291~303以上
    劣勢2回均衡2回 262~276以上
    均衡4回      237~249以上
    になります、続いて基地の整備へ!

    基地航空隊の編成

    この辺は提督によってもっている陸戦がマチマチなので装備を作りにくい
    なのである程度の指標を設けます

    54戦隊・64戦隊がない→劣勢4回
    54戦隊のみある→劣勢2回均衡2回
    54戦隊・64戦隊がある→均衡4回

    均衡編成ほど装備要求が高いです
    なので装備がない提督は無理して拮抗をやらなくてもいいかも
    ただ均衡状態にすればするほどアクイラの攻撃力が倍加するので昼戦での期待値も高くなります、逆に劣勢4回の提督はアクイラに艦戦を仕込まないといけないので火力が落ち、夜戦比重が高めになります


    劣勢4回
    第一航空隊 52熟練だけでOK 34型も必要ナシ

    第二航空隊


    劣勢2回均衡2回
    第一航空隊


    第二航空隊
    52熟練☆0でも99.9%均衡、☆2から均衡確定
    隼Ⅲ型甲☆1でも均衡確定


    均衡4回
    第一航空隊 54・64両方ありなら34型最低二つ抱えてると思うので使います


    第二航空隊



    画像の装備は最低装備で組んだので、装備グレード上げれるなと思ったら上位装備を使ってください


    第一艦隊の装備構築

    の前に紹介していないことについて触れておきます
    ①アクイラのBBA戦爆CIについて
    艦これでいうFBAとは
    F=Fighter(艦戦)
    B=Bomber(艦爆)
    A=Attacker(艦攻)
    を意味します、BBAだと艦爆2艦攻1が必要になってくるわけですが
    E2-2甲の最終形態は敵制空が高く、ごく一部の人しかアクイラとかアークロイヤルとかの攻撃機4積みが不可能な点です
    第二艦隊に軽空母を置かないととてもじゃないがフォロー出来ないレベルなんですが、第二に軽空母を入れると最短ルートなら第一の戦艦が一人抜けることになるのが一番ややこしい所、最長を踏みぬく長陸奥ルートなら入れてもいいですね
    ともあれ装備要求の高さと、搦め手を使わないと攻撃機4積みに出来ないことから、FBAか艦攻3積みの戦爆CI無しを紹介しています、別に制空値さえ満たせればアクイラの装備は攻撃機4積み(A/A/B/BとかA/B/B/F)でもいいので制空サイトと睨めっこしながら決めてもらっても全然OKです

    ②第二軽空母の夜襲攻撃について
    夜襲艦載機、とくにTBM-3Dがないとお話にならない状況です
    入手難易度が非常に高くもってる人いなそうなので紹介していませんでしたがルートによる艦種制限を除けば普通に強いと思います
    思いますがわかる方だけで運用して貰ったほうがいいかな、TBMも5Nも3Nもあるぜって方は夜襲軽空母について検索してみるといいかも

    Qを通過する長陸奥型 (O>R>T>Q>V)

    この編成について
    長門に51を持たせた旗艦超長射程編成、V.V級と食い合うので特殊砲撃が遅れることがあるが、遅れてもメリットになりえるのでそれはそれでよしとする
    先制で撃たせたいなら51砲の過積載が少ない長門一択です、逆に旗艦を射程長にして特殊砲撃を意図的に遅らせる場合は陸奥をこのままの装備で旗艦にしよう

    長陸奥の特殊砲撃は旗艦2回、随伴1回の配分で撃つので旗艦の比重が高く、反抗時の威力を高めるために装備させる51砲のペナルティのでかい陸奥は不向きになります
    長門旗艦・2番陸奥の場合は特殊砲撃に巻き込まれて1回、自身の砲戦2回と都合三回動くことになるので弾着を捨てるのはあまり得策ではありません、必ず弾着装備にさせましょう
    要は2番艦になったほうは徹甲弾CI出せる弾着装備にする事

    このルートは弾薬ペナルティが発生するので速吸(補給艦)を採用することになります、サポート役として第二艦隊に確定で入ってくるので注意しよう
    速吸の詳しい装備編成は第二艦隊紹介へ

    アクイラと最上改の装備はこれ 種類あるので別けます
    3番目に入っているザラは第二艦隊用ですがザラ入れる枠ないのでここを速吸(補給艦)にしてください

    制空劣勢×4 アクイラに艦戦2つ不可避、ザラ速吸で第二艦隊水戦フォローも必要



    制空劣勢×2 均衡×2 ザラの所は速吸にしよう、アクイラに攻撃機3乗ります



    制空均衡×4 制空が楽ですね、アクイラ攻撃3積み 岩井爆戦は最低4まで改修しよう


    決戦支援について 9/19追記

    一応載せておきますが、支援に関しては命中派だったり燃費派だったり火力派だったり色々な人がいると思うので、火力調整については各自でいいです
    ラストの決戦支援は 必ず 全員 キラキラ で出そう!明らかに命中率が違います

    筆者がいつも使ってる決戦支援は燃費・火力重視で次点命中
    こんな感じ

    この支援艦隊について
    火力と命中を取ろうとした結果の艦隊です、支援艦隊は火力上限150でフィット・改修の影響を受けないため強い砲ガンガン乗せちゃっていいです、反航戦キャップ意識で188付近を目指すのがポイント
    支援艦隊については甲作戦が始まる前からずーっと更新し続けているのでこの機会にみんなもそろえるのを意識して見るといいかも
    というわけでおすすめの支援艦隊艦を紹介していきます

    夕雲型改二

    たかが駆逐されど駆逐、D砲累積ボーナスと水上電探(GFCSがオススメ)の火力ボーナスが美味しい、火力と命中のバランスが他の駆逐の追随を許さない水準になるのでお勧めです
    大事な場面ではこれを2隻並べたいですね

    霧島改二

    強いです、金剛型改二勢どころか戦艦全体から見てもズバ抜けて火力が高いため支援向き
    入手しやすい、燃費がいい、誰でも育ててるという観点から見るとオススメ

    ウォースパイト改

    めちゃめちゃオススメです、戦艦の中でもズバ抜けた火力と圧倒的な低燃費で最強の支援戦艦といっても過言ではないです
    16inch Mk.l三連装砲系列の主砲で表示火力にボーナスが付くため優先して装備させよう
    46改とかもってると電探乗せるスペースが出来たりして命中も稼げて面白い戦艦です


    長門型改二

    燃費はよくありません、オススメの理由は何と言っても51砲搭載可能な点
    支援艦隊なのでマイナス補正もなく安全に火力が稼げます
    簡単に190を突破するので眠らせている人は使ってみよう

    ビッグセブン艦

    ネルソンとかコロラドとかビッグセブン系は火力が総じて高いので命中付き主砲4で190付近に届かせるのが楽です
    迷ったら入れてみよう

    飛龍改二

    空母なら飛龍かな、燃費よし火力よし命中よしと安定しすぎている
    1隻pickupするならもう飛龍しかいないレベル


    大和と武蔵は…確かに命中と火力はがっつり稼げますが燃費がヤバいので割愛します
    あと道中支援用に金剛改二丙とかリシュリュー改とか水上爆撃機が乗る戦艦がオススメです、なんてったってキラ付けしやすいです



    最短ルート欧州特効型 (O>P>T>V)

    この編成について
    潜水マスを踏み抜き最短通る編成、弾薬ペナなし
    V.V級戦艦は1隻6番に下げて姫撃破を狙ってもらうのもOK、最上は相変わらず水戦役だがザラが弾着に参加することでボスと重巡姫だけにしやすく割合も期待できる
    このルートは戦艦+空母+重巡級が7隻までなので多摩を採用
    後述してある艦載機編成では多摩1スロで制空目標値に乗るので、見張り+機銃とかPT対策もいいともいます、そこらへんは好みでどうぞ


    艦載機の構成
    ボス到達時点で313乗るし基地パターンに関わらず全対応可能、これでいいんじゃない?
    水戦必要数6個


    水戦改修マンなら岩井なしで311残る、アクイラ艦攻3スロいけます!開幕に全てを賭けろ!



    第二艦隊の選出
    やっと第二艦隊の解説まで来ました、長いですねこれは長い
    結局のところボスの装甲が288で重巡姫が277なので…あれ?これE1で同じようなことやりましたよね?
    E1甲ボス最終形態の装甲が254なのでアレよりも硬いです、それが2隻並んでるわけです、E1はみんな倒した通りボスのみにして割合一杯当てて大破にさせたら特効か強い攻撃でぶち抜いて倒すみたいな感じだったと思います
    それをすればいいんです、この海域の勝ちパターンについては
    基地で撃沈3 案外基地の依存度は少ない、最低限を期待

    支援で撃沈2 PTに当ててもらいたい


    空母の開幕で撃沈1~2 艦攻の数でスコアが大きく変わるので制空調整の見せどころ

    開幕雷撃で撃沈1 ここで合計スコア6~7出てれば上々、PT1隻は持っていきたいですね

    しっかり調整して制空を奪う

    ボスと重巡姫以外を味方空母が動く前に落とす

    空母がボスか重巡姫を叩いてクリティカルを出す(のを祈る)

    夜戦で威力300の攻撃を一杯ボスに集めて倒れるのを願う

    です、なので攻撃されるの怖いけど空母の射程は伸ばさないで上げてね…
    ボス残り150で第二艦隊に繋いでも非特効艦だと二人必要になる可能性があるほど高いです
    火力は妥協無く、最大火力で、一気に仕留めるのがコツ
    というわけで選出艦娘を見ていきましょう

    駆逐艦 選出候補
    綾波 Attacker&Support
    運が高めでCI率も悪くなく、2魚+夜間触接で夜戦CAPに近づく最強駆逐の一角
    単純に見張や照明弾を持てるのは利点であり、見張り+増設機銃なんかすればPT掃討役にもなるスーパーエースになりえるだろう


    雪風 時雨 Attacker
    幸運駆逐筆頭の二人だが、魚雷3積みじゃないと夜戦CAPに近づくことが出来ず火力が出ない
    魚雷2でのカットインはボス装甲を抜くに至らないので絶対にやらないようにしよう
    この2隻を動かすなら絶対に魚雷3積み


    重巡洋艦 選出候補
    プリンツ・オイゲン Attacker
    我らがオイゲンちゃん、特効持ちの一人でたぶんみんなの編成でも6番でフィニッシャーしてると思います、ボスに対して出せるダメージは平均200ちょいぐらい


    妙高 Attacker
    困った時の妙高さんです、和製プリンツといっても間違いではない類似性能、初期運がちょっと低いのが難点ですね、プリンツを持っていない方はこっちを採用しよう

    妙高の追記↓






    ザラ Support
    完全サポートの大型探照灯役で夜偵も飛ばせて照明弾も持てる便利屋さん


    重雷装巡洋艦
    北上 大井 Attacker
    隙あらば海を救う奴です、今回も連撃でOK
    というかこの装備なら夜間触接+連撃で夜戦CAP届くのでクリティカルすれば余裕で装甲抜けます、頼ろう



    軽巡洋艦 選出候補
    阿武隈 Attacker
    連合第二軽巡常連の阿武隈、相変わらずそつなく何でもこなして夜戦も強いのでいつもの装備で大丈夫です


    ジュゼッペ・ガリバルディ Attacker
    前回の報酬艦、特効があるようでボスに一撃見舞えます
    400以上出てるスクショもあるので旗艦にいいかも


    ゴトランド Support
    ザラと似たような感じ、サポート役です



    補給艦 選出候補
    速吸 神威 Support
    長門陸奥ルート選択で強制加入
    夜偵も持てて水戦も飛ばせる実はすごい艦、補給だけじゃないッ!
    増設があればもう1つ水戦も追加可能なので制空事情が楽になるかも
    洋上補給は1個で弾薬ペナルティ解消可能だが回避ペナ緩和のため2個乗せでもOK
    お財布事情と相談して洋上補給の個数を決めよう




    水上機母艦 選出候補
    日進 Support
    E3乙でやる人向けですが、日進は照明弾も夜偵も大型探照灯まで装備可能なうえ甲標的もOKという優れもの、E3甲でぶち抜く人は辞めといたほうがいいですが札ついても大丈夫な方は一考の余地あるかも
    しかも水母なので軽巡枠も重巡枠も食いません



    第二艦隊編成例と打順について
    夜戦装備を持たせた補助艦艇を入れる編成


    欧州特効ルートでの人気編成


    ※Support役にゴトランドを採用した場合は軽巡枠がなくなるため妙高旗艦でもOKになる、だがその場合はザラが入らなくなる(連合第二は重巡3×)
    ※長陸奥ルートは戦艦+空母+重巡洋艦の数に制限がないが
     欧州特効の最短ルートだと戦艦+空母+重巡=7隻迄の制限がある 8隻目からアウト

    長陸奥ルートの編成例



    欧州特効ルートのSupport入り編成例

    あくまで一例なので夜偵はともかく探照灯無しや照明弾なしの攻略でも全然いけると思います、選出した艦娘を組み合わせて自分だけの最強第二艦隊を作ろう!

    何か困ったことがあればコメントください



  • 【艦これ】発動!「シングル作戦」 E3 甲 攻略

    2019-09-09 01:284
    死ぬほど長いので注意してください、後頑張って
    第一ゲージ

    侵攻ルート
    A>F>I>J


    マス情報
    A→水雷 エリネ2パターンあり
    F→潜水 姫出てくる
    I→機動 空母棲姫+ヲ改
    J→ボス


    基地航空隊 前哨&最終共用

    第一航空隊
    東海
    東海
    東海
    東海

    第二航空隊
    一式陸攻
    一式陸攻22型
    一式陸攻22型
    一式陸攻34型

    第三航空隊
    一式陸攻34型
    銀河
    銀河
    野中

    第一艦隊 水上打撃 高速統一 戦艦+軽空母=3迄 正規空母×

    この編成について
    特効戦艦のネルソンとビスマルクを主軸に置いた編成、と思いきやメインはコマちゃんである
    コマちゃんは3スロ対地する場合は高速化のため増設が必要なので注意されたし

    先に断っておくのが2と4の駆逐で、対地装備が足りなくてこういう装備になった
    というのも泊地水鬼は対地装備満載の水雷艦よる雷撃で即死が取れるほど弱点を抱えており、第一ゲージは第二にメインの対地装備を回さざるを得なかったのが最大の理由
    なので砲台とPTを意識した構成になっており、戦車もカミ車も士魂も第二に取られるため間に合わせで通常大発を装備させた

    ボス前は拮抗で通過するが特効戦艦のおかげで言うほど苦しくはない

    第二艦隊

    この編成について
    雷撃で泊地を倒す、をメインに据えた編成
    1~3番の魚雷が泊地に刺さるだけで消し飛ぶと思う、それは開幕雷撃でも例外ではなく、阿武隈と日進どちらかの魚雷が刺さればそれだけで決着もあり得るぐらいにボスが弱い
    雷撃はPTに吸われると非常に困るので、第一で駆逐2隻に処理担当させたのはそのため、PTと第二さえいなくなれば集積地がのこっていようとボスに必ず雷撃が飛ぶので期待大
    対潜駆逐はフレッチャーorジョンストンorジャービスの3人からどれかのほうがオススメ
    特効を持っているため潜水姫のみが残っても大破まで押し込める率があがる
    1じゃ足りないなとおもったら霰枠を対潜にしてもOK

    プリンツは夜戦にもつれ込んだ時の保険であり、単発砲撃の上4人をフォローする存在でもある
    しっかり夜偵を飛ばして単発攻撃の命中率のフォローもあるし、手番が回ってきたら連撃で仕事も可能と欠かせない役割を担っている



    ギミック1段階目 ボスルート出現ギミック

    マス情報
    K→ダイソン1駆逐4
    O→重巡姫+飛行場or集積地多数を含む強力な敵連合艦隊
    E→集積地旗艦の敵連合 PTあり

    G→ヌ改+ル級+フラツを含む水上打撃

    ①KマスのS勝利1回
    基地航空隊は1ゲージ目を壊したそのままでいい
    東海部隊は同じくFへ、残りはGかKに飛ばす事、支援切りたいならAとGに飛ばしてもいい
    ダイソンは叩けば落ちるし適当な水上打撃で押しつぶしに行こう
    低速OK、大型(戦艦+空母 正規空母も◎)は4まで入るし輸送装備はもう必要ないので適当に駆逐は夜間連撃にしていつも通りの水上打撃を組もう
    倒した後帰投するとギミック解除音あり

    ②OマスのA勝利以上2回


    A勝利以上を2回でいい、A勝利でいいのでそんなに難しくはないが敵のメンツが面倒すぎてヤバイ、ちゃんと組もう 編成紹介あり
    基地航空隊は東海部隊をFへ
    第一航空隊 二式大艇 64戦隊 陸攻 陸攻
    第二航空隊 二式大艇 54戦隊 陸攻 陸攻
    基地はOマスに集中
    させよう
    ちなみに2回A勝利した時に解除音アリ、1回目のA勝利じゃならないので注意しよう



    この編成について
    ギミックマスのOでネルソンタッチをぶっ放す戦術
    日進とコマちゃんの改修89式戦車/弾着連撃が熱い、ぜひ使ってみてほしい

    A勝利でもいい、ということを常に忘れないようにしよう
    というのも第一艦隊と夜戦が出来ないから帰ったりしないように…!
    第一艦隊そこそこに第二艦隊と夜戦して全滅取れればA勝利は確実に取れるので、どっちと夜戦をすることになっても夜戦ボタンは押そう

    ③EマスのS勝利1回
    通常艦隊ならどんな編成でも到達可能、編成紹介いる?いらなそう
    PT対策だけを念頭に進めていけば東海部隊はそのままに、基地4回集中だけでも倒せると思います、流石にこいつ相手のS編成は悩まないと思うので割愛




    ④基地防空優勢2回

    第一航空隊
    試製秋水
    烈風改
    烈風改 352空/熟練
    紫電改 343空 戦闘301

    第二航空隊
    Me 163B
    64戦隊
    三式戦 飛燕 飛行第244戦隊
    Spitfire Mk.Ⅸ 熟練

    第三航空隊
    雷電
    雷電
    雷電
    Spitfire Mk.Ⅴ

    編成は潜水6隻でA→B→Dに進んでDで空襲が来ても来なくても撤退すること
    Dが空襲マスなので潜水6ならAで大破進撃しても沈む心配はゼロ
    これを繰り返して防空優勢を2回取ればボスルート解放



    ボスルート解放後
    進撃前進ギミック



    ①基地防空優勢
    1回でいい、防空したそのままの編成で潜水6でもう一度出撃して優勢を取ろう


    ②Dマス制空優勢
    再び潜水艦で向かいます、もてる数の水戦を全て潜水艦に投入!
    防空札を全て出撃札に変えて秋水・Me163Bを外し航続距離3以上の機体に切り替えてください
    Eが4なのでたぶん3で届くと思います
    そんで3部隊6集中エアカバーにオールベット
    これでD優勢以上が奪えるはず



    ③Rマス制空優勢 ④第二ボスA勝利2回
    このギミックを同時にやります、ここで防空していた基地変更

    第一 東海4 →Fへ
    第二 熟練21 64戦隊 54戦隊 熟練21 →Rへ
    第二 64戦隊 一式陸攻3 →Rマス優勢を取り終わって解除音確認したらボスへ
    第三 54戦隊 一式陸攻3 →ボスへ

    基地について
    対空が高すぎて野中すらも消し飛ぶので熟練度温存したい人は適当な熟練21つけて陸攻でいいです、ラストまで取っておきましょう
    熟練度なんて関係ねえ、ハジキも必要ねえや!って人は34型とか銀河とかパナしちゃってください


    水上打撃部隊 第二ボスA勝利艦隊


    この編成について
    ネルソンタッチはボスマスで使います、ウォースパイトとコマちゃんを巻き込む想定
    日進はそのまま頑張ってもらいます
    到達率優先ということでウォースパイトは3番に配置
    先制対潜2で到達率UP 可能な限り到達率を優先した装備でボス火力は二の次
    東海を分散してPマスを踏みぬいていく編成もありますが割愛、気になる人は自分で調べてみてね!

    ④TマスS勝利2回
    これが結構難しいかも
    潜水艦6隻必要です
    オススメは機動連合にして第一第二合計6隻の潜水艦を配備する方法です
    道中支援と雷巡入れてガッチガチに雷撃で固めて抜けましょう
    補足すると第二に潜水艦が多すぎると砲撃雷撃空爆に至るまでタゲが重なって事故しがちなので第一に4隻、第二に潜水艦2ぐらいのバランスがいいです



    第二ゲージ本格削り開始

    侵攻ルート
    D>F>G>M>L>K>R>U


    マス情報
    D→空襲
    F→潜水 ラストは随伴3枚梯形固定
    G→水上 ラストはエリツがフラツになる
    M→能動
    L→台詞
    K→ダイソン ラストはダブルダイソン確定
    R→空襲
    U→ボス


    基地航空隊 前哨

    第一 東海4 →Fへ
    第二 64戦隊 一式陸攻3 →ボスへ
    第三 54戦隊 一式陸攻3 →ボスへ

    基地航空隊 最終
    第一 東海4 →Fへ
    第二 一式陸攻22型 一式陸攻34型×3 →ボスへ
    第三 一式陸攻22型 銀河 銀河 野中 →ボスへ

    基地も色々あります、全て紹介するのは無理なのでしっくりこねえな?と思ったら色々調べてみましょう!


    機動部隊 前哨編成 戦艦2正規空母2 低速OK

    この編成について
    ボスマスNTでコマ+ウォースパイトを巻き込む編成
    コマちゃんが3番なのは倒せる的が多いため(2~6まで全部潰せる)、ワンチャンウォースパイトはボスを狙ってほしいまであるので的が減った状態でバトンタッチしたい
    泊地水姫には三式弾のCAP後補正もある?みたいなので三式搭載の特効戦艦が殴ると泊地や飛行場が消し飛ぶこともある、ボスへのダメージも期待できるので日進より巻き込み価値が高い
    戦艦3空母1の編成でもOKなので興味ある方は制空色々いじってみてください


    第二艦隊

    この編成について
    開幕雷撃多めの到達重視の編成、道中支援は必ず出そう
    先制対潜2隻を添えて前哨は到達率UPを図るのは水上と同じ
    とりあえず試しながら装備を変えてほしい、第二の対地装備は特にいらんかなという感じ

    最終編成&装甲破砕ギミック


    長すぎる、長すぎるので説明をそろそろ省いていきたい!
    流石にもうここまでくれば大丈夫なはず?

    装甲破砕ギミックはラストに入らないと不可能なので、とりあえず最後まで削ろう

    あ、でも一応HマスとJマス(第一ゲージボス)について説明しておきます
    撃破時点で通常艦隊ならどんな編成でも踏めるようになってます
    簡単に言うと空母3戦艦3でも最短ルートで踏めます
    なのでFマス向けに対潜を混ぜるか警戒陣で無理押し突破でも可能です
    重量で踏みつぶしてボコボコにすればA勝利は楽勝だと思います

    Hマスですが空母機動で正規空母3入れていくのが一番楽です

    機動部隊 最終編成 戦艦2正規空母2 低速OK

    この編成について
    削りと同じ編成です
    空母を攻撃機3積みにしたいのですがGマスの優勢がたりず断念
    Gマス拮抗でもいいぜって人は艦載機を弄ってみてください

    第二艦隊

    この編成について
    アンカーはジャービス、フレッチャーはジョンストンでもOKです
    Gotlandで吸って天に祈ろう

    最後に
    他にもダイソンマスを避けてP(潜水)マスを踏みぬく編成とか、秋津洲入れる編成とかHの空襲を踏んでいく編成も多いので気になる方は個別に検索してみてください
    色々紹介しすぎるとみてる方もわかんなくなりそうなので王道を征く編成だけ紹介しています

    筆者の撃破動画