• 【艦これ】2-2バシーのボーキ回収を極める

    2019-01-14 06:08
    2-2 バシー海峡 柳作戦 ボーキサイト回収艦隊
    赤疲労でもそのまま行ってOK 疲労度がついてからは複縦を選ぶこと
    中破になったらバケツをかけよう、バケツを惜しむ場合はそのまま入渠させて周回を休憩してもいいし小破が進んできたら明石休憩もありだろう


    下記は艦を選んだ理由とかもろもろのダメージ計算とか、気になる方はどうぞ

    1.安定
    周回を安定させるために穴バルジを詰め込み、軽空母3を投入し開幕で焼き払う
    4スロかつ大発を乗せれる日進とコマちゃんを入れよう
    残りの枠にはВерныйが一番適役、燃費もいいし中型バルジも乗る

    2.ボーキ
    ボーキサイトの回収が主目的なので航空機の撃墜は避けたい
    ということで燃費より優先順位が高くなる
    搭載数が大人しい鈴熊航と祥鳳を採用
    祥鳳1スロだけ撃墜の可能性があるが6週に1回ぐらいなのでボーキ消費は皆無と言っていい
    この編成だと1週あたりボーキサイト30~42稼げる

    3.燃費
    熊野とВерныйがカッコカリ済みで大体このぐらい、ボーキ回収の平均が35ぐらいなので
    燃料48 弾薬51に対してボーキ約35ということになる
    100週で燃料4800 弾薬5100→ボーキ3500

    グダっても1週2分程度なので1時間当たり33週は回れる
    時給換算で燃料1584 弾薬1683に対してボーキ1155回収できる計算
    6週1回1機撃墜されて5払うとすると33週で30のお支払いになるため大体1125~1115



    4.載せる艦載機について
    一番硬い敵がeliteワ級なのでこいつが仮想敵になります
    このeliteワ級をワンパン出来る火力を目指すのが目標
    採用している軽空母のスロットは
    18スロ→1つ
    15スロ→2つ
    12スロ→6つ
    8スロ→2つ
    6スロ→1つ(彩雲枠)
    最も多い12スロの威力確保が課題になる
    触接2を起こしたときに艦攻の150%が発生して当たった時のダメージが80に近づくように調整します


    搭載18に97友永を乗せた時のワ級へのダメージ

    ピッタリ80に到達で確殺可能
    18機は97友永で決まり


    搭載15に流星改(流星601)を乗せた時のワ級へのダメージ

    こちらも目標の80を超過、雷装11艦攻だと73~93dmgになって確殺できない


    搭載12に流星改(流星601)を乗せた時のワ級へのダメージ

    下限77と確殺は出来ないが95%ぐらいはワンパンできる、これ以上強い艦攻はネームドしか存在しないため、12スロはこの辺が妥協ライン


    搭載8に村田隊を乗せた時のワ級へのダメージ

    村田隊をもってしても下限73までしか上がらない、これで我慢するしかない



    5.食らうダメージ
    赤疲労で回しているとそこそこ打ち漏らす
    一番問題なのが複縦時のイ級後期による閉幕雷撃

    イ級後期は雷装60、これに複縦の補正が加わる
    今回は同航戦で計算していこう


    装甲63(祥鳳)にイ級後期の複縦閉幕雷撃が当たった場合

    バルジを乗せることで割合ダメージ率81%とかなりいい数字になる
    しかしクリティカルが出るとかなりの確率で装甲突破されるのでその時は諦めよう


    装甲73にイ級後期の複縦閉幕雷撃が当たった場合

    同航戦+敵複縦陣+装甲73から通常ヒットなら割合ダメージ確定
    鈴熊は装甲81~82のためT有利であっても相当な確率で雷撃を弾ける


  • 広告
  • 【艦これ】南海第四守備隊輸送作戦 E3 甲 攻略

    2018-12-31 05:453
    今度から動画撮ることにしました

    放送もツイッチに完全移行したので興味ある人はぜひフォローお願いします
    艦これはイベント攻略の時ぐらいしか放送しませんが…それでもよろしければ
    筆者のツイッチ→ここ

    輸送ゲージ TP380

    輸送ルート A>F>E>I>L>P>S
      敵情報   選択陣形 備考
    A→能動分岐   なし
    F→航空マス   警戒陣 4・6に置いた航巡+噴進砲弾幕で無効化する
    E→水雷マス   単縦陣 道中砲撃支援と組み合わせて通過
    B→Radar照射  なし
    I→航空マス   警戒陣 4・6に置いた航巡+噴進砲弾幕で無効化する
    L→水雷マス   単縦陣 旗艦リ改のため基地も集中させて倒す
    P→輸送マス   なし
    S→ボス     単縦陣 A勝利以上で輸送成功

    基地航空隊
    第一航空隊 → Lマスへ
    陸攻
    陸攻
    陸攻
    陸攻

    第二航空隊 → Lマスへ
    陸攻
    陸攻
    陸攻
    陸攻

    第三航空隊 → ボスマスへ
    64戦隊
    陸攻
    陸攻
    陸攻


    電探搭載艦5 第一艦隊旗艦電探固定
    道中支援→あり 砲撃支援
    決戦支援→あり 砲撃支援

    この編成について
    対空装備も乏しく対空CIもないと事故要素満載のため噴式弾幕を展開し警戒陣で吸い込むことで道中突破率を上げた、戦艦がいないため同中戦闘は2巡しないので事故が多い、しっかり支援と基地を振り分けて抜けよう
    基地はボスに1つ集中で送ってやり過ごすこと、運が良ければ基地と支援だけでA勝利が確定する、編成によってTPを増やす事も可能だが適当にA勝利量産すればいいと思う
    輸送ゲージでは2隻目の涼月も確認されているのでまったりやろう、本番はこの後なのだから。


    E3 - ZZ出現ギミック

    ↓チェックシート作りました 画像クリックでオリジナルサイズで見れます
    ↓保存してペイントかなんかで開いてお使いください


    輸送ゲージ完了後のZZ出現ギミック
    D F I K N T U で制空権確保
    Sを再度S勝利
    完全防空成功2回
    ※該当航空マスは基地航空隊がこないと確保してもクリアフラグが立たない

    でクリア
    航続距離は
    D→2?
    F→4
    K→4
    I→5
    T→5
    N→6
    U→6
    だと思う
    DFKまではデストロイヤー菅野が届くので使おう
    Tからは烈風なんかを配備したり、Uは熟練21なんかも絡めて配備しないときついですね

    わかりやすいようにチェックシートを作ったのでお使いください、手順についても説明します

    潜水艦編成について
    水戦搭載可能な潜水空母を出来るだけ起用し水戦9以上を目安に組みます
    7は相当キツい、8もちょっと厳しいです
    ただ何回かやって弱編成を引けば取れるので根気強くやるのをオススメ

    ギミック解除チャート1
    輸送完了した艦隊の大発を下ろし連撃装備に変更
    そのまま再度出撃してボスS勝利を目指す




    ギミック解除チャート2
    D K F T Nの制空権確保
    Cは潜水マス・Gは能動分岐なので潜水艦の場合無傷通過確定
    なのでDKFNには潜水艦だと手放しで進軍可能です
    Jは水上or軽機動部隊マスですが次のTマスが空襲のため潜水艦隊なら大破進軍可能
    基地航空隊を3つ全部当てて1つずつ確実に制空確保を奪おう
    この5つを仕留めたらチャート2終わり


    ギミック解除チャート3
    Iの制空権確保
    結構問題のマス
    Eが水雷マスのため潜水艦に被害が出ます、そして電探数が足りないためBのレーダー照射へ問答無用で叩き込まれることに…Hは渦潮です
    なのでE→Bへの潜水艦大破進軍は×
    電探数が足りていればE→Iとショトカ可能なのでここに関しては潜水艦使うより輸送艦隊を弄って航巡2由良あたりに水戦9個乗っけて確保取るほうが早いかも
    Eを踏みぬくことになるので道中支援があったほうが結果的に早くなると思います




    ギミック解除チャート4
    Uの制空権確保
    機動部隊連合でいこう、適当に組んでいい
    Cの潜水マスを通過するため雷巡2阿武隈に対潜装備、駆逐にも対潜装備を満載して開幕で封殺したいところ
    あとは制空を盛りに盛って最低限の攻撃装備でG→Jを踏みぬいてUへ進軍します
    Uも基地航空隊3部隊6回制空削りをしっかり当てて確保しましょう




    ギミック解除チャート5
    完全防空2回成功
    再び艦隊を潜水艦に戻します
    基地を全部防空にして局戦を混ぜて準備完了
    A>C>D>G>Kと行く途中でまず間違いなく空襲が起きるので適当に起こしたら防空を見守ります
    2回成功と同時にZZが解放され強制帰投となります、お疲れさまでした



    戦力ゲージ

    侵攻ルート A>C>D>G>J>T>ZZ>Z
        敵情報  選択陣形  備考
    A→ 能動分岐  なし
    C→ 潜水新姫  第一陣形 梯形確定+377Ver
    D→ 航空マス  第三陣形 ほぼ事故らない
    G→ 能動分岐  なし
    J→ 水上機動  第四陣形 旗艦フラリor旗艦フラヌの2種類 フラヌ引くと事故あり
    T→ 航空マス  第三陣形
    ZZ→潜水新姫  第一陣形 梯形確定+377Ver
    Z→  ボス   第二陣形 Nelson Touch!

    前哨編成

    基地航空隊

    第一航空隊 → Cへ
    TBM
    Sf mk.Ⅲ熟練
    Ju87C(KMX搭載)
    Ju87C(KMX搭載/熟練)
    Cは近いので航続距離の少ない艦載機で届く
    また艦隊の燃料も満載のため避ける可能性が幾分かある
    鎮守府でもっとも対潜の高い通常艦載機を配備して潜水艦の機能停止を狙う

    第二航空隊 → ZZへ
    東海
    東海
    東海
    東海
    燃料がなくなってくるここが鬼門
    東海を全力出撃させて息の根を止めよう

    第三航空隊 → ボスへ
    二式偵察熟練
    隼64
    野中
    銀河
    前哨では1部隊が劣勢削り2を担当する

    対潜支援
    一応置いとく、駆逐は攻撃しないので適当装備でオッケー

    なんかこう対潜強そうな艦載機たくさん集めよう
    道中支援としてE3戦力ゲージでずっと使う
    基地と対潜支援で押し込んで先制対潜部隊が幼女を叩きまくって封殺の流れ

    前哨編成
    道中支援→あり 対潜支援
    決戦支援→あり 砲撃支援
    戦艦3 空母0・水上電探6でT→ZZの固定可能
    第一艦隊 戦艦3重巡1水母1あきつ丸1

    この編成について
    この状態で道中損耗分も計算すると制空466前後でボス到達可能
    基地劣勢2回を当てることでボス優勢が確定する
    ボスでは弾着とネルソンタッチを使った戦法で敵の艦隊に風穴を開けよう
    基地が仕事すればかなり優勢に立てるはず
    妙高は1.25倍の特効があるので第一艦隊でもそこそこ仕事が可能
    制空の少ない前哨編成ではこっちで働いてもらうことになる

    第二艦隊 駆逐3雷巡2軽巡1

    この編成について
    雷巡を起用した先制雷撃2でJマスの手数を補う編成
    たぶん固定できると思うけど逸れたりしたら雷巡のせいなので重巡か駆逐に変えよう
    また戦闘形態が良ければボスマスでの雑魚殲滅も可能と相変わらずの高性能を誇る
    対潜では電探搭載可能で3種シナジー可能な夕張とタシュケントを採用
    嵐・萩風・磯風の3人は特効が1.77~2倍と強力なため起用していきたい
    連撃装備でも最終ボスに対してアベレージ250は出るので前哨編成ならもっと出るだろう
    クリティカルを引けば連撃の片方で300や400も出るため無理に魚雷CIにする必要はない
    ないが…特効倍率は最後に乗算されるため魚雷CIの威力は計り知れないものになる
    どうしても使いたいというなら止めないので前哨編成でカットイン装備の具合を確かめてみるのもまたいいと思う

    最終編成 マス情報と選択陣形は前哨同じ

    基地航空隊

    第一航空隊 → ボスへ
    二式陸上偵察機
    陸攻三四型
    隼64戦隊
    銀河
    二式陸上偵察機+64戦隊のおかげで陸攻2をねじ込むことが可能
    何か空襲で2番目にも損害1機出てたりしたので大事をとって制空役は3スロに下ろしました

    第二航空隊 → ZZへ
    東海
    東海
    東海
    東海
    前哨で使ったのをそのまま使用

    第三航空隊 → ボスへ
    二式陸上偵察機(熟練)
    陸攻三四型
    隼54戦隊 or 一式戦隼Ⅲ型甲★max
    陸攻三四型
    こっちも陸攻2が可能、これで陸攻2をねじ込んだまま4回劣勢削りが出来る

    最終編成


    この編成について
    最終形態はボス制空が上がるのでこちらも相応に上げないといけなくなる
    制空目標値としては520当たりが良い、それ以下だと落とす可能性が出てきます
    520と劣勢削り4回で99%優勢可能
    陸攻+4隻の弾着とネルソンタッチで敵艦隊を引っ掻き回して勝利に近づきます
    当然T有利であるほど有利に働くため同航戦以上でかなりのチャンス
    上手くクリティカルが入れば400以上出るのでダイソンワンパンも可能なほど
    ネルソンタッチ1手で戦局を覆せる事があるのでぜひ使おう

    第二艦隊

    この編成について
    特攻4に先制対潜2を混ぜた編成
    雪風1.5
    妙高1.25
    嵐1.77~2.0?
    磯風1.77~2.0?
    雪風と妙高で確定域まで削って下の二人で止めを刺す想定になります
    嵐の装備がCI装備なのは、回ってきたときに確定域まで削れてなかったりしたり、中破で戦力外になってたりしたので中破を想定した魚雷カットイン装備になってました
    嵐の中破カットインでもそこそこダメージが出るので期待大




    増設スロットはお好みでどうぞ、当然女神を使いまくったほうが到達率がよくなります
    女神やダメコンを使わないなら機銃安定か

    今回の勝ちパターンについて

    基地航空隊でここまで出れば完璧、かなり勝ちの目が出てくる
    なにはともあれ今回の主力攻撃がネルソンタッチなのでネルソンタッチが当たったら沈むという1確圏内まで基地航空隊がいかにして押し込むかが最重要になってくる
    第二艦隊の掃除も必要だが、ネルソンタッチで早々に姫が退場すれば憂いなく2巡目に敵第二を叩けることになるので確定圏内まで削るという流れは出来る限り開幕にほしい
    落とせなくてもいい、とりあえず当ててくれ陸攻!


    支援艦隊は敵第二を2隻落とせれば戦果上々、もう手放しで喜んでいいぐらい


    とりあえずここまで開幕で持ってって、初手でネルソンタッチが出れば大チャンスとなる
    反航戦での攻略も可能だが同航・T有利と陣形が良くなるにつれて勝率も上がるので出来る限りT有利を願いたい、そううまくいかないが
    あと特効が乗っている艦は敵艦隊全体にかかっているらしく、昼でも駆逐がナ級やエリネを殴り倒したりして結構頼もしい
    特効組の雷撃で姫級に止めを刺すなどもあったので出来れば中破にならずに閉幕魚雷まで撃ってほしいものだ

    なんかあればコメントまで
  • 【艦これ】鎮守府秋刀魚祭り2018 まとめ

    2018-10-11 13:384
    秋刀魚集めとか

    6-5→3-3→1-1→6-5

    6-5→2週回って釣果0なら3-3へ
    3-3→3週回って釣果0なら1-1へ
    1-1→5週回って釣果0なら6-5へ

    1匹でも出るならその海域に続けて出撃してOK
    ある程度周回の目安を決めて、そこで出なくなったら海域を変えよう

    有効な装備
    Swordfish
    アクティブ・ソナー※1(三式/type124/零式など)
    照明弾 ※2
    探照灯
    熟練見張員
    水上機/偵察機
    爆雷※3

    ※1
    アクティブ・ソナーとは水中を伝播する音波を用いて、水中・水底の物体に関する情報を得る装置である
    大して四式ソナーなどのパッシブ・ソナーは離れた物体が発生する音を分析し,その物体に関する情報を得るための技術又は装置
    秋刀魚漁にはアクティブ・ソナーを使おう、九三・四式ソナーはパッシブ・ソナーなので対象外

    ※2
    照明弾の照明効果は一時的なモノのため、秋刀魚漁には効果がないらしい?
    真意は不明だが効果がなさそうな装備を付けるより確実に効果があるものを付けたい

    ※3
    獲れやすくなるが枯れやすくもなるらしい最終手段
    報酬に爆雷があるので爆雷投射機では効果がない?
    25匹以降に解禁したい

    有効な艦種
    軽巡
    駆逐
    海防艦
    水母

    この4艦種が入っている種類が多いほど獲れやすくなる?


    【艦これ】6-5下ルート秋刀魚漁
    ↓試しに動画を撮ってみた、今後も記事で動画を扱うか検討中です


    6-5下ルート

    漁業ルート
    2>B>F>I>J
    Jの夜戦マスで複縦を選びNTを決めること
    F I Jで秋刀魚獲得可能、A勝利でも秋刀魚が出る

    基地航空隊
    第一航空隊→Iへ集中
    爆装隼
    銀河
    野中
    一式陸攻34型
    この編成で優勢削り2、34型を一式陸攻にすると拮抗2

    優勢削り2回で場合は優勢17% 確保83%
    拮抗削り2回の場合は優勢45% 確保55%
    劣勢削り2回の場合は優勢98% 確保2%


    Nelsonを使う場合

    Nelson→零式ソナーがない場合は徹甲弾
    伊勢→万能選手
    熊野→火力要員
    ゴトランド→漁船 25匹以降は見張り1個を爆雷に換装
    ジャービス→夜戦連撃駆逐をここに配置、1ソナーで先制対潜もしてくれて便利
    タシュケント→漁船 25匹以降は探照灯を爆雷に換装

    NTは夜戦で使うので5番ジャービスでも問題ない


    Nelsonを使わない場合

    ゴトランド→昼弾着打ちたい いなければ天龍改二に主砲2+大型探照灯
    大淀→増設副砲で主副CI弾着が出せる
    伊勢→万能選手
    ジャービス→夜連撃駆逐
    由良→先制雷撃+夜間連撃 25匹以降は見張り員を爆雷に換装
    タシュケント→夜連撃駆逐 25匹以降は見張り員を爆雷に換装



    3-3

    漁業ルート
    A>C>E>G>M
    G Mで秋刀魚が獲得可能、A勝利でも出そうだがまず打ち漏らさないだろう

    E優勢 G M確保

    大鳳→攻撃機ガン積み
    翔鶴→噴式で制空補助・彩雲で触接補助
    瑞鶴→噴式で制空補助・艦戦1を乗せる
    ゴトランド→漁船 夕張・大淀で代用可 25匹以降は見張り1個を爆雷に換装
    タシュケント→漁船 夕張・大淀で代用可 25匹以降は見張り1個を爆雷に換装
    阿武隈→先制雷撃も撃てるし漁業も出来る



    1-1
    どちらも終点で出る、ボスでも出るためお得度が増した


    神鷹→Swordfish shoot!
    コマちゃん→水上爆撃機ガン積み
    択捉ちゃん→可愛い うっかり九三式ソナーを乗せないように注意
    ゴトランド→漁船
    照月→適当に装備詰め込もう
    タシュケント→漁船

    1-1は敵が雑魚なので赤疲労出撃しても問題ない、暇な時に回しまくってゴトやタシュケントに赤疲労付きまくったら休憩して6-5に戻ろう
    爆雷は25匹以降解禁してもいいがここまできて1-1は流石に気休め、でも出るときはあるのでローテを組んでちゃんと回していきたい