ゲストさん のコメント

>>4
返信ありがとうございます
丁寧なアドバイス、ありがとうございます
参考にさせて頂き、E5-2 突破したいと思います。
No.5
12ヶ月前
このコメントは以下の記事についています
何回やっても沼ってる人向け、低難易度向けに可能な限り装備をそぎ落として考えます 水上の攻略でも全然いけますがどうしても機動部隊をやりたいなら参考にどうぞ この編成と同じように、なぞるようにやれば数回でラストは抜けられるので絶対に変なアレンジを加えないようにしてください。編成のバランスが要求される海域なので下手な手入れは悪手につながりがちです 丁や丙向けの艦隊構成 なので他の難易度はなるべくマネしないように 特に甲の人は絶対真似しないでね! E5-2へ機動部隊でいくメリット ①空母機動部隊の打順が有利 水上に比べて第二の行動を挟むため第一艦隊の攻撃がボス本隊に届きやすい ②空母の攻撃を意図的に操作できる 艦爆を乗せると陸上型を攻撃しなくなるため大スロに艦爆を載せていけばボスかPTにしか飛ばなくなる ③水上に比べ第一艦隊に命中ペナルティが少ない 本隊の攻撃が命中しやすいのは言わなくてもわかるメリットである ④潜水艦マスが比較的弱い 東海を送らなくていいぐらいには弱いのはメリット 東海がない人なんかも助かるルート E5-2へ機動部隊でいくデメリット ①空母は中破に弱い 装甲空母はともかく正規空母は中破ですぐ行動不能になる 潜水艦デコイである程度解消できるがボスがちょいちょい枯れる ②艦爆が枯れると陸上型を攻撃するようになる ボスを殴りたいのに艦爆が枯れると陸上型に攻撃が跳ねるようになる 艦爆を最大スロに乗せることである程度防ぐことは可能 ③陸上型排除が難しいため夜戦スナイプゲー化することがある メリットと表裏一体のデメリット、昼で決着がつかなかった場合3択のスナイプをやらされる ④洋上補給を毎回2個使う 2個300円  ここだけ見ると高い ジュース飲みたい 11ボス到達で10連ガチャ1回分 機動部隊(丁・丙)に最低限必要なもの 必要装備  丁~丙共通 烈風2~4個 21艦戦より強い艦戦2~3個 艦爆4~7個 艦攻4個 陸攻9~10個 (34型があればなおよい) 洋上補給2個/1出撃 WG:0~5個 大発系:0~3個 必要艦 欧州艦2~6隻 欧州艦はアメリカ艦以外の海外艦全て ドイツ艦2隻~ 補給艦1隻(速吸or神威) 重要な特効艦 ビスマルク(いなくても何とかなる) プリンツ・オイゲン(いなくても何とか) アークロイヤル(いなくても) グラーフ・ツェッペリン(いな何) リシュリュー(いたら嬉しい) 機動部隊ルート 侵攻ルート C>A>D>F>I>L>O>W C→潜水マス A→戦艦orヲ級マス ヲ級パターンの場合は敵が輪形のため魚雷の脅威はない B→空襲マス 欧州2隻揃えられなかった場合に踏む、ショトカは乙4隻 甲だと6隻必要 D→能動分岐 F→能動分岐 I→機動部隊マス 丁でもドイツ2隻必要? L→戦艦マス Oに行くには丙2隻。丁1隻の欧州艦が必要?雷撃打たれると事故る O→台詞マス W→ボス 基地航空隊 爆装一式戦 隼III型改(65戦隊)がある 爆装一式戦がない 基地航空隊について 21艦戦は熟練にあらず 、ハズレでてくる 普通の21艦戦 です、あれでいいです もちろん 上位艦戦があれば基地航空隊に配備 しよう 爆装一式戦がある場合は第三航空隊にねじ込むことで劣勢に割り込ませることが可能 空襲で14まで減ると劣勢率が少し落ちるので2スロにおいて空襲から保護します 陸攻がなければ作りましょう 、砲台が相手にいるため流石にないとキツイ 機動部隊 第一艦隊 この編成について 基地航空隊劣勢*6で優勢確定 この装備構成だと確保は取れない 速吸は陸上装備を下ろして水戦2を足すと確保率が30%までアップ 確保取りたい場合は速吸に水戦2、グラーフを3スロを烈風にすると取れる確率がグンと上がる ろーちゃんはいないなら別の潜水艦でいい、潜水艦にはダメコンを1つ乗せること 潜水艦にWG+大発系を乗せると撃ち漏らした砲台を始末してくれる 彩雲は6機以上の搭載に乗せたい、触接率が全然違うので6機を意識して乗せよう 空母説明 搭載20以上のスロットは絶対に熟練度MAXで使うこと 、勝敗の分かれ目です 15以下のスロットに関しては熟練度>>がある分には枯れたら乗せ換えます が 十中八九枯れるので資源を枯らしてまで無理に着けなくていいです でも 資源に余裕があるなら熟練度を戻したい ですね 彗星甲より強い艦爆があったら優先して乗せよう 逆に足りない場合は彗星でも熟練99でもなんでもいい、持ってる中で一番強いのを乗せよう 村田友永があれば流星改と交換しよう 瑞鶴枠は翔鶴でもOK、 五航戦がいない場合は加賀さんに艦攻/烈風/艦爆/彩雲 水上艦説明 戦艦枠はウォースパイトが担当、いなければビスかリシュで試製41+38改の組み合わせ 大和型を使う場合は51砲があれば最優先採用 速吸は水戦が2個あれば乗せてもいいです 確保率が3割ほどあがります 第二艦隊 この編成について ビスマルクを先頭打者にした編成、 ビスマルクの徹甲弾は三式弾と最後まで迷う 所 この編成だと対地火力が乏しく3残しした場合スナイプお祈りゲーに なる ビスマルクが三式なら手負いの随伴を落とすことは可能だが…徹甲弾補正8%ボーナスがなくなってしまうのが痛い ここらへんは提督の判断で付け替えてほしい 昼に 順当にいけばボスは大破まで押し込めている ため 下4隻のフィニッシャーの攻撃がどれかボスに飛べば多分割れる 、クリアおめでとう 説明 ビスマルクがいない場合はリシュリューでもガングートでも構わない 欧州戦艦がいない場合はこの枠に連撃雷巡を追加しよう 説明2 雪風は必ず強い魚雷を3本乗せること、2本じゃ駄目 プリンツは画像の装備で固定 雷巡は連撃でいいです 道中支援 必ず全キラで出すこと 同航戦でタ級eliteを中破に出来る火力166を目安 に組みます この火力があれば水雷艦は当たった時点で撃沈が確定、タ級も抉れることから道中安定感は増すはず 駆逐は主砲3なら適当でいいですが 長波改二がいれば採用しよう 、火力が高いです 電探はなんでもいいです、33号でもなんでもいいので命中高い奴優先で乗せよう 99江草の数が足りなければ爆装10ある艦爆ならなんでもOK 決戦支援 PTを抹殺する編成だが 反航戦でツ級を中破に出来る火力148を目安 に組んでいます 丙想定で組んでいるため丁でも使いまわせる支援です 32号電探の数が試されますがそんなに持ってないと思うのでなんでもいいです、 命中が上がるなら下位電探でもアイオワ砲でもいいです 火力148付近を確保したら命中が上がる装備を見つけ出して頑張って乗せよう 99江草の数が足りなければ爆装10ある艦爆ならなんでもOK 記事の間違い・わからない事や相談があればコメントください
艦これ覚え書き帳
主に高難易度や限定海域の編成・解説を紹介

呉鎮守府:2013年7月10日 着任

嫁:熊野

熊野 : 運 & 耐久MAX達成 69→71

鈴谷 : 運 & 耐久MAX達成 68→70

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