【艦これ】長陸奥を使った 5-5 上中央ルートの解説記事
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【艦これ】長陸奥を使った 5-5 上中央ルートの解説記事

2019-11-18 22:50
    5-5上中央ルートについての解説記事
    辿るルートは B>F>D>H>N>O>S になる
    道中支援はなしでもいい(あってもいい)
    決戦支援は絶対に出すこと


    1.Pマスを経由しないでボス到達可能
    ボス前のレ級を経由しないでいいのは明確なメリット
    道中も比較的やさしめであることからボス到達率は高い

    2.資材消費が上ルートに比べて軽い・ボーキがほぼ減らない
    戦艦2・雷巡1・航巡1・駆逐2の編成なので資材消費が軽い

    3.要求される装備水準が低め
    装備は上等なものがあればあるほどいいが、低めの水準でもゲージ破壊は可能
    必須で要求される艦娘も長陸奥改二だけと設計図負担にもなりにくい

    4.特殊砲撃頼み
    これはデメリット、特殊砲撃が出ないとまず負ける
    完全に依存している戦術なので負ける時は艦隊が惨憺たるありさまになる
    しかし負けても資材消費が少ない編成なので負担になりにくかったりする

    各マスの説明
    Bマス 潜水マス

    敵陣形は梯形か単横の2択
    梯形陣を引いて同航以上だと割と事故る、3回に1回は低装甲艦に中破が出るかんじ
    事故を減らすためにはflagを含む潜水艦を先制対潜で倒す必要がある
    ただやはりというか全部は開幕で倒せないので2~4本は開幕雷撃を受けることになる
    Fletcher級の無条件先制対潜でNormalカ級を倒せれば、こちらの先制対潜艦が砲戦フェイズでelite以上を狙いやすくなるので閉幕雷撃のリスクはぐっと減る
    なので先制対潜兼対空CI役としてFletcher級が艦隊にいると中破リスクが少し減る


    Hマス

    敵陣形は複縦か輪形の2択の全6パターン
    道中で一番鬼門なマスであり、特にヲ改2枚の複縦編成を引くと開幕と砲戦含めて厄介なことになる
    空爆も厄介極まりなく制空を落としている状態からでは対空CIがなかなか有効に働かずもっていかれることも多々ある、ある程度の事故は諦めよう、どうせここで帰っても資源消費は少ない

    ヲ改2枚編成には二式水戦改+強風の水戦ペアで劣勢に持ち込むことが可能で(二式水戦改2だと片方に改修★2必要)制空損失に比べてツ級の弾着連撃発動率がぐっと減るので可能なら劣勢に持ち込ませたい
    水戦3ならRo44水戦でも劣勢に持ち込ませることが可能で無改修でもリスクを減らせる…が、水戦3になると索敵値の工面に苦労することになるので水戦3編成は上級者向け
    装備を頑張れば水戦3+夜偵でボス劣勢を取って夜間触接を飛ばすという離れ業も可能になる
    ちなみに強風などの上位水戦3つを★10まで改修してもヲ改2枚には絶対に拮抗にならない

    必然的に単発砲撃の応酬になるので、長門型のレベルとフィット砲と改修が超重要


    Nマス

    敵陣形は縦/複/梯の3×2で全6パターン
    特に問題のないマスだがエリツあたりに駆逐を持っていかれることが割とある
    ただ敵編成もそこまで重くないので雷巡の開幕雷撃で1隻を減らして長門型が4回動けばまず閉幕雷撃は防げるだろう


    Bossマス

    敵陣形は左から 輪形/輪形/複縦/単縦 の4パターン
    特に右2つのWレ編成が厄介極まりなく、レの開幕雷撃もさることながら旗艦の南方棲戦姫を落とすのにも一苦労する事になる
    開幕で旗艦に航空攻撃・開幕雷撃が刺さり艦隊の機能が停止…なんてこともあるので覚悟決めよう
    ちなみにWレ編成で特殊砲撃が出せないとほぼほぼ負ける

    逆に左二つは勝ち確といっていいほど勝率が良く、T不利を引かない限り昼にも終わるぐらいには弱い、不利引いても夜戦に持ち込めばまず勝てるだろう

    特殊砲撃を上3隻に当てるための編成なので必ず決戦支援は出すこと
    決戦支援に求められるのは水雷艦の処理である

    装備の優先度とかの紹介
    それとなく並べたので異論ありそうだけどとりあえずという感じで

    主砲系の優先度 当然だけど改修してあればあるほどいい
    でも51系の改修は相当やり込んでても無茶が過ぎるので無改修でも大丈夫
    可能なら41三連装砲改二や41連装砲改二を★6まで改修したい


    長門(旗艦戦艦)を超長にして先制胸熱させるための射程調整砲
    改修してある381mmがあるならそっちでもいい
    46砲改は改修すると化ける
    試製46はノーマル46砲より火力は低いがペナが少なく割と優秀
    ちなみに通常艦隊なので多少ペナ重くても大丈夫だったりする

    試製46砲は入手が難しく、41三連装砲改→41連装砲改二の更新で1つ使うので将来性を考えるなら★を付けるのはやめといたほうがいいかも



    命中は他のと比べて落ちるがSK+SGが索敵値では最高
    索敵が足りるならFumo安定ではある
    ネジに余裕があれば32号を少しだけ★つけたりしても面白いかもしれない


    SG初期レーダーが索敵値ではトップ
    対空電探兼用も出来るので万能だが射程が中になってしまう


    索敵値では零観★maxがトップ
    Nマス以外では弾着はほぼ撃てないので水偵の素索敵を気にする必要はあまりない



    編成紹介
    水戦の数で分けて4編成紹介
    要点を抑えつつ、索敵値を満たせればいいので自分に出来そうな編成をまねよう
    編成構築の要点は水戦0編成のすぐ下に書いてあるので参考にしてください




    (ホイールクリックで別ウィンドウで開けます)
    編成URL:水戦0編成


    この編成について
    水戦無し/海外駆逐艦なしの編成
    摩耶と駆逐に対空CIで参加させて空爆を防ぐ作戦だが…全域損失なので正直止めた方がいいと思う、どうしてもという人向け
    おそらく編成の下限がこれ
    分岐係数2が66.0以上を満たさないとボスに到達しないので索敵調整はしっかりやろう
    編成URLをクリックすると編成が開ける上に編集も可能、自分の編成を入れながら調整してみよう

    自分のブラウザに作戦室で開いた編成の記録の仕方↓



    編成を弄る上でしちゃいけない事

    Q.陸奥を伊勢に変えれば制空も弾着も索敵も全部解決じゃん?
    A.長門型の特殊砲撃(胸熱砲)は2番艦が陸奥の時が最高倍率になるので他の戦艦入れちゃダメ
     この編成は弾着が打てない分の火力を特殊砲撃でボス1・2・3番艦に当ててひっくり返す編成なのでここを崩すと到達は出来てもボスに勝てなくなる

    Q.索敵値たりねぇ…長門に水偵乗せちゃダメ?
    A.ダメ 徹甲弾+電探+2番艦陸奥じゃないと胸熱の攻撃倍率が著しく落ちる
     特に旗艦の長門は2発撃つので特殊砲撃における攻撃比重が重い、高倍率で撃たせよう
     ちなみに副砲は入れてる余裕がない

    Q.北上連撃にしちゃダメ?
    A.順当に行けば長門か陸奥の夜間連撃で倒せるため、北上まで回ること自体が事故
     だからできればカットインのほうがいい
     この北上の装備は中破カットインを想定した装備になっています

    Q.索敵足りそうなんだけど、陸奥も電探のほうが良くね?
    A.実はこれは迷う変更点
     ボス前で弾着を打てれば陸奥がMVP取れてキラが維持可能なので、キラ効果で回避も上がるし、損害を受けなければ胸熱の火力維持が期待できる、そうなるとただ単に電探乗せるよりは索敵値の足しにもなるし水偵でもいいんじゃないかなという結論
     ただ旗艦を交換(この場合、陸奥旗艦にしたら主砲2徹甲弾/電探に変える事)すれば両方電探でも長陸奥キラ維持可能なので提督の手腕次第か、陸奥のフィットペナルティは長門より重いためそこだけは少し注意
    必ず旗艦は主砲2徹甲弾電探で、随伴の4スロは自由って感じです







    (ホイールクリックで別ウィンドウで開けます)
    編成URL:水戦1編成


    この編成について
    Fletcher級のジョンストン追加、無条件先制対潜が可能なのでノーマル潜水潰しに一役買う
    摩耶を降ろして航巡が追加され水戦が投入可能になった
    ちなみに強風は鈴谷任務で貰えるので持ってない人は今すぐやろう、5-5とかやってる場合じゃない
    相変わらず制空状態は絶望的で夜偵を載せても絶対に発動しない
    ただボス前で弾着が打てるようになるので安定感は増す






    (ホイールクリックで別ウィンドウで開けます)
    編成URL:水戦2編成

    この編成について
    タシュケント追加、強力なシナジー先制対潜でさらに安定感が増す
    ちなみにタシュケントに15爆雷乗せてるけど、指輪渡してあったりして対潜値が高いなら普通の爆雷でもいい、とにかく2装備で先制対潜発動を満たそう

    ここから水戦の質がモノをいう状況になってきて
    改修してあればあるほど優位に立てる
    強風や二式熟練などの上位水戦を2つmaxにしてあると劇的に変化するので目指してみるのもいいだろう(後述)
    改修してないなら相変わらずボスは損失ラッシュで夜偵を載せる意味はない

    上位水戦(強風or二式熟練)の改修maxが2つだと
    水戦2編成でも制空状態が大化けする
    こうなれば夜偵を入れて夜間触接も狙えるようになるため上位水戦の改修は強い
    まあ夜偵が入ると索敵値が厳しくなるので、夜偵の改修も必須になってくるのだが

    上位水戦★max 2つの制空状況↓


    上位水戦2★maxの編成例
    (ホイールクリックで別ウィンドウで開けます)
    編成URL:上位水戦2編成







    (ホイールクリックで別ウィンドウで開けます)
    編成URL:水戦3編成

    この編成について
    主砲の改修はともかくとして…全員カッコカリで平均レベル125越え、夜偵MAXなど編成水準が劇的に高いですがいずれはこんな艦隊を目指したいですね
    41三連装改二が2本もかなり無茶なのであくまで目標ということで1つ
    ただ水戦3だと水戦の改修にかかわらずボスの全パターンで確定劣勢が奪えるようになるので、この編成が作れるならぜひとも夜偵を飛ばしたいところ…

    最後に
    一番のおすすめは上位水戦2つ改修maxの編成なので、試してみたい方は是非
    上位水戦の改修品はイベントでも出張ることが多くかなり助けになるので作っておくといいです、紫電要求されたりネジも本当に重いので注意してくださいね
    ということで紹介した4編成の10倍ぐらい編成作ったんですが、あまりに多すぎるとわけわかんなくなるので4グレードに分けて紹介しました
    長陸奥の上中央ルートなら燃料1万飛ぶか飛ばないかぐらいで攻略できると思うので、ぜひ試してみてください
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