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【艦これ】図解!連合艦隊時の夜戦打順の重要性を知る
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【艦これ】図解!連合艦隊時の夜戦打順の重要性を知る

2015-05-25 20:34
    装甲乱数とか、夜戦火力とかそういう面倒くさいものを投げ捨てる図解説明
    良い例悪い例踏まえて紹介、並びによるリスクとリターンを理解して感覚を掴みとれ!

    今回の記事では連合艦隊での並びを紹介 敵は2015春イベE6甲最終編成を想定
    ①選出メンバー

    駆逐の3スロ目は魚雷・照明弾・熟練見張員のいずれか
    4・5番に回ってくる頃には仮想敵全ての行動が終了しているので探照灯でも被害は増えない
    そもそもネ級が夜に残っていて被害が増えるようでは巡り合わせが悪いので、支援を出すか第一艦隊の装備を見直すこと

    夜戦突入時の敵状態

    夜戦突入時に想定される敵状態、空母棲姫が小破だったりル改が元気だったりするかもしれないがあくまで仮定なので見逃して欲しい
    ネ級以下はほぼ確実に撃沈可能だろう、ここが落ちていなきゃ運が悪かったと思いスナイプを託すこと
    当然だが今回の①選出メンバーのように全員が強力な夜戦要員なら何も考えずとも撃破率は飛躍的に伸びる

    雷巡サンドイッチ型 良い例


    メンバー的にも夜戦火力最強を揃えた理想の編成、戦艦がいないぶん昼間の火力は落ちる
    大井・神通・鳥海がそれぞれ残っている敵3人相手に有効打になるため
    大破以上を起こしやすく夜戦で先に行動不能にすることが可能

    大井を旗艦にすることで生存性がアップし下2人を確実に仕留めることで被害を最小限に食い止める、この敵3人を倒せる艦が味方の上3人に揃っていないと撃ち漏らしが発生し被害が増えるため重要

    4・5番目は幸運艦の黄金コンビ、カットインを使うなら旗艦かここ
    敵3人の行動も終わっているためカットインが不発でも被害が増加することはない

    アンカーは北上、ここは言うまでもないだろう
    無事に居座っているかは怪しいが信じて託すしかない
    カットインでもありだが不発のリスクを背負うことになる

    カットイン上並べ 悪い例


    雷巡を下に、能力順に上に、という思想はなんとか読み取れる並び
    カットインは強いが不発の場合撃ち漏らし率が高い
    うっかり撃ち漏らしをすると鳥海はもちろん大井北上にも被害が及ぶ可能性がある
    特にここまでで雷巡が一人中破していた場合絶望的だ
    カットインはできるだけ敵行動終了後に回ってくる位置に置こう、そうすれば不発時の撃ち漏らす事はあれど被害拡大はない

    ②選出メンバー

    駆逐改を選出したよくある編成、水鬼や空母棲姫相手には駆逐改の連撃では分が悪いのを覚えておこう
    夜偵も多めに入れるため4スロの大淀も採用されることがおおい、こちらも連撃では火力に乏しく割合で削るぐらいしかできないので注意だ


    雷巡サンドイッチ型 良い例


    駆逐1軽巡1が戦力外の場合に考えられる並びです
    駆逐改や大淀改の連撃では空母棲姫やル改を4戦目の夜戦で落とすことは上3人に比べて難しくなるため、4・5番にすることで残った戦艦水鬼を割合で削ります
    大淀は探照灯装備のため敵艦行動終了後の5番で攻撃を吸うことで、上3人やアンカーに被害が増えるのを多少ながら助力できます

    駆逐改旗艦 悪い例


    ここまで見てきた人ならわかって頂けると思う
    駆逐改の連撃ではル改も満足に倒せないし空母棲姫を落とすのも無理
    ただただ被害が増え火力要員がやられていく
    仮に探照灯で大淀が攻撃を吸った所で6番なので何も役に立つことができない

    ハイパーズの攻撃を早めるため夜戦装備要員を下に置き5・6においている人をたまに見る
    そもそもネ級以下は撃沈想定のため大井がネ級よりはやく動こうとしても無意味
    それに加えて大淀は探照灯で攻撃を吸うことしか貢献できず水鬼大破になっていてもトドメはほぼ刺すことができない火力
    夜戦装備要員だから…軽巡が嫁で活躍させたいから…といって6番に下げるのはアウトである、しっかりアンカーの前に置き割合で削る仕事をしてもらおう
    能力を把握して最大限仕事が出来る位置につかせてあげるのも提督の役目


    駆逐改カットイン 良い例


    どうしても駆逐艦の嫁を活躍させたい!という人向け
    旗艦によるCI発動補正もあってまるゆを大量に貢いでおけば8割方CIを期待できるだろう
    ただの駆逐改の場合とにかく強力な魚雷を3つ積まないと空母水鬼に有効打が出にくいのは注意だ、5連装の明石改修も視野にいれて日々運と練度を鍛えておくこと


    まとめ
    ①味方行動直後に動く敵を撃沈させることが出来る艦を置く
    ル改や空母棲姫に先制を取れても倒せないことには意味が無い、撃ち漏らしは被害を産む
    2番なら敵2番以降を倒せる火力、4番なら敵4番以降を倒せる火力というように
    直後に動く敵をほぼ確実に倒せるメンバー順に並べていこう
    やられる前にやれ それが夜戦

    ②相手にできる敵艦を知る
    今回は煩わしくなるため扱わないが、その艦娘がどの程度の敵まで落とせるのかを知ること
    やられる前にやらなきゃいけない夜戦において能力把握は大事なためなんとなくで並べないように

    夜戦火力記事もあるので、こちらもよろしければご覧ください
    連合艦隊の夜戦火力一覧と装甲乱数のお話

    ③連合艦隊は通常艦隊とは違う
    連合艦隊は夜戦火力全てに振れるので通常艦隊とは並びが違います
    通常艦隊の場合は空母がいたり、ルート固定要員の駆逐がいたりするので注意です
    通常艦隊の記事もそのうち書きます

    ちょくちょく追記あるかも、気になったことはコメントまで

    追記・編集履歴
    2015/05/29 画像修正

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