【艦これ】中破ストッパーについて
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【艦これ】中破ストッパーについて

2016-03-01 19:29
  • 3
なんだか難しそうな中破ストッパーについての記事です

中破ストッパーとは
艦娘は大破状態で進撃しなければ絶対にHP1で踏みとどまる轟沈防止システムが存在します、中破ストッパーはこの轟沈防止システムの1つです

現在HPより多くのダメージを受けた場合現在HPを基準にして何度でも割合ダメージに置き換わるというモノ
わかりにくいので某大人気フラッシュゲーを例に見てみましょう

大破HPの算出の仕方はこう
艦娘のHPに0.25を掛けてみましょう

熊野を例に上げると
ケッコンカッコカリ熊野がHP57なので
57×0.25=14.25になります
小数点は切り捨てで、整数の部分が大破になるHPです
つまりケッコン熊野が大破になるHPは14

①4nの呪い
中破ストッパーだなんだかんだと覚えがある人は
この単語もチラっと聞いたことあるカモ
ズバリ、4の倍数だとストッパーが発動しても大破がしやすくなるというだけです

たとえばHP102だった場合
HP102(大破HP25)

HP102で中破ストッパーが発動した場合51~80ダメージを受ける

残HP51~22になり
89.7%で中破に踏みとどまり
10.3%で大破になります
上の画像のHP100と比べても大破率が低いことがわかりますね

②小破で踏みとどまることがある
中破ストッパーの最大の特徴して、最大HPが奇数の艦娘は小破で踏みとどまる事があります
HP100とHP101を例に見てみましょう



101でも小数点は切り捨てのため、100と中破ラインは変わりません
101の中破ストッパー時に食らうダメージはこう


このように極稀にだが小破で止まることがある
イベント最深部で何十回と出撃して1・2回あるかどうかなので過度な期待はできないが、それでもこのおかげで夜戦の戦況がひっくり返る場合がある
狙って出せるもんでもないし、使いたい艦娘が偶数HPの場合も多いためあまり気にしないほうがいいです
ただケッコンカッコカリによるHP上昇で奇数化する艦娘は、カッコカリしたほうが有利と言えます

③HPが減れば減るほど中破ストッパー時の大破率は上がっていく
現在HPから割合ダメージが決定されるので、削られすぎているとストッパー大破率が上がる
大破ラインは艦娘の耐久に依存するため変動することがない為だ

89/100の時の中破ストッパー結果



④オーバーダメージを受けないと発動しない
案外忘れがちなこの仕様、ただ単にオーバーダメージではなく別の視点から見ていきましょう

オーバーダメージでしか発動しないのならば
装甲が薄くHPが低い艦ほど発動しやすいということです
これに当てはまるのは主に軽空母や駆逐・軽巡など
中破ストッパーがある以上戦艦で守るより、装甲が薄くて回避が高いなら中破ストッパー頼みで下に置いても1発は高確率で中破で耐えるため、案外足は引っ張りません

こんな編成で戦艦の旗艦を奪うより
(旗艦は弾着率UPの恩恵や2巡目のトップバッターとして重要)


中破ストッパーの存在があるため軽空母を下に降ろしても案外問題ない



もっとも空母は中破に弱い(攻撃できなくなる)ため
攻撃性能を高めた空母なら旗艦においてもいいかもしれない

例えばこんな装備の軽空母を片方旗艦にしても攻撃力が足りず、大した戦果は望めない



片方に艦攻を寄せた特化構成の空母を旗艦に置き
中破から守るという運用なら有効に保護を扱えるだろう


⑤旗艦で保護すべきはどんな艦か
旗艦は弾着率アップの恩恵があり、2巡目の先頭打者なので戦艦に任せる事が多いです
基本的に制空を取っていて強力な弾着を打てるなら弾着艦を率先して旗艦に置きましょう
このように'先制の弾着で攻めて倒す'のが艦これの1つのセオリーです

ですが旗艦で守らねばならない時も確かに存在します
それは一体どういう時か

1.回避が極端に低い
中破ストッパーは言わば2回当たると大破するシステムなので
回避が極端に低い艦は避けること無くあっさり大破してしまうことが多いです
当然ダメコンでカバーすれば旗艦保護しなくても撤退率は下がります
艦娘でいうと水母やあきつ丸・速吸・明石・練習巡洋艦などの特殊艦です

2.装甲が極端にない
例えば敵の駆逐の攻撃も通してしまうような装甲30台の艦の場合
開幕の空爆などであっさり中破ストッパーが発動し、駆逐に装甲を抜かれ大破なんてことも
すべての攻撃が脅威になりうる装甲値しかない艦娘は旗艦保護に頼らざるを得ません
下に配置するなら大破は割り切るかダメコン搭載で撤退率をカバーできます
艦娘でいうと水母やあきつ丸・速吸・明石・練習巡洋艦などの特殊艦です

3.ボスで潜水艦を倒してSを狙う場合
通常海域5-1・4-3などでボスSを取る場合、潜水艦を倒さないとSが取れない事もあります
通常艦隊の場合、対潜攻撃艦が中大破するとその時点でS勝利は絶望となるため
ボスSの安定化を上げるため旗艦保護をすることがあります
他の水上艦は中破しても夜戦でトドメをさせるので守る対象にはなりにくいです

4.制空が取れない場合
制空が取れない場合は弾着も当然おこせないため
できるだけ硬い艦で旗艦を守ることもあります
一応2巡目に戦艦が先制するメリットは有るのですが、弾着が出ない以上撃破の望みも薄く効果が薄いと認めざるを得ません

5.夜戦カットイン艦
連合艦隊の第二艦隊でよくある配置です
旗艦は夜戦カットイン率も上昇するため、脆い駆逐などを守り先制でカットインをお見舞いできます
通常艦隊ではあまりオススメできる配置ではありません
夜戦連撃で敵艦隊に有効打を与えられて、昼弾着が使える艦を率先して旗艦にしましょう

最後に
駆逐や軽空母改二などは脆いながらも回避が高水準で連続で食らいにくいです
中破ストッパーを大いに期待できる艦なのです
ただ単に脆い艦を旗艦で守るより、中破ストッパーを上手く使って攻略出来れば安定が図れることもあるため、気にして配置してみるのがオススメ
またHPが削られていけばいくほど中破ストッパー時の大破率が上がるため、高難易度の海域には小破未満のダメージであっても出撃せずに、小破ギリギリまで耐えるのではなく早目の入渠を心がけましょう
そのバケツ1つで中破ストッパーがかかるかもしれません

あわせて読みたい記事
【艦これ】砲戦二巡目で見る旗艦選出のポイント【先頭打者】

あとこれ!
http://games.kids.yahoo.co.jp/sports/013.html

追記・加筆履歴
2017/03/25 画像の確率ミスを修正 コメントありがとうございました


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割合ダメでの大破率ですが、59~70%の間の大破するダメージ量から求めているのだとしたならば分母は「30」ではないでしょうか?
記事の内容ですと耐久100の艦が大破する場合、「75」までを削られるラインが大破するダメージ量となりますので、「75、76、77、78、79(%)」の5つが大破ダメージを受ける範囲になります。
59~70%は「59」含めて30パターンありますので、大破率は「5÷30=0.1666...≒16.6%とするのが正しくはないでしょうか?
24ヶ月前
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>>2
コメントありがとうございます、ありゃー確かにそうですね
幾分前の記事なので忘れている事も多いので大変申し訳無い
分かりやすく100を基準にして考えていたのが返って自身の仇になったようです
50を絶対に受けるダメージとして抜いた後、+29%の分母29で出してました、本来は50も含めての分母30なので今の今まで気づきませんでした…3%は覚えるにしても誤差とは言えないので助かりました、間違いのご指摘感謝します

24ヶ月前
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>>1 >>2
今更ですが一つだけ。装甲乱数は「50~79%」というよりも「50~50+0.3×(0~現耐久-1までの一様乱数)%」といった検証結果です。
https://goo.gl/vIjAGp
例えば耐久値が100の場合、ストッパー発動時の大破率は「(0~現耐久-1までの一様乱数)」が84~99になる時であり、この際大破率は16.6%ではなく16%となります。
23ヶ月前
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