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  • オーエンのMinecraft開発日誌-No.12-

    2015-02-13 12:08
    お久しぶりで御座います。実況主のオーエンです。
    前回のNo.11から半年振りの更新となります。大変申し訳ございませんでした。

    さて、Minecraft実況『開発新書』が一端の終わりを向かえ、
    個人的欲望からもう少し続けると言った付録の章が現在「その2」まで投稿されております。


    追加実況其の弐(記事製作時最新話)
    追加章第二回はFFMの「養蜂」のお話です。
    かなり難しい内容ですが、FFMの養蜂に興味をお持ちの方はぜひ!!(きちんと説明できてるかは不明)


    さて、今回はご連絡が2点ほど御座います。


    まず一つ目。
    「YouTube」チャンネルのお話です。

    私が実況を更新しなかった期間に、いつの間にかYouTubeのチャンネル登録者が増えており、これはしっかり管理せねばと思いまして、先日チャンネルを新設致しました

    オーエンの奔放実況チャンネル
    (URL:https://www.youtube.com/channel/UC3YAzzXS1zP5PFIsw0SuOVQ)

    旧チャンネルは作成時の設定等が変だったので、誠に勝手ながら新たに作り直しました。
    ※旧チャンネルの方には今後動画を追加いたしませんのでご注意ください。

    宜しければチャンネル登録をお願い致します。
    (今回の移行で、大体どのくらいの人数が私の動画更新に興味を持っていらっしゃるかが把握できたという話は内緒。)


    そして2つめ。
    「PS4版マインクラフト」、購入いたしました。


    ▲試しに作ってみました。(チュートリアルステージのオブジェに付け足し)

    PSNのセールも重なり、ちょっと体験版でもいい感じがしたので購入してみました。
    プレイした感想を率直に申し上げますと、「結構あり」です。

    自分のように低スペックで「マイクラがプレイできない!」もしくは「動作が重い!」という方には良いんじゃないかと感じました。
    もちろんCS版ですのでMOD・テクスチャ等の使用縛りはありますが、バニラでも楽しめる方であれば全然ありです。

    PC版と比較してもゲーム自体には何の遜色もないので、かなり幅広いプレイが楽しめるのではないでしょうか?
    操作については、慣れです。(できればキーボード対応して欲しいところですが・・・。)

    いつかPS4版の実況も録ってみたいです。


    というわけでお話は以上になります。
    それでは皆様、良きマイクラライフをお楽しみください!!
    あと花粉症には早めの予防を行ってください!(←罹った事無いのでよく分かってない)

    【おまけ】


    ▲艦これ2015冬イベントで甲勲章頂きました。有難う御座います。(香取いいよ香取。)



    [関連ページリンク]

    ■コミュニティー
    co1829372(オーエンの開拓史)
    co2045226(生声用コミュニティー)
    ■Tiwtter
    https://twitter.com/Teketen_Owen(@Teketen_Owen)
    ■Mail
    o.t.nikoniko@gmail.com

    ■YouTubeチャンネル
    オーエンの奔放実況チャンネル

    ■現在進行中(?)の動画
    【Minecraft】開発新書【ゆっくり実況】(24話/2014.08.08時点)






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  • オーエンのMinecraft開発日誌-No.11-

    2014-08-08 13:00
    お久しぶりでございます。オーエンと申すものです。

    報告遅くなりましたが、去る先月の14日を持ちまして更新中でありました「Minecraft実況」

    『開発新書』

    が更新停止、つまり区切りを迎えました。


    これまで数々のコメントを頂戴し、1年以上もだらだらと続けたにも関わらず多くの方に
    マイリスト登録お気に入りユーザー登録宣伝等をして頂き、動画製作者としては至れり尽くせりな日々を過ごすことができました

    終了の理由と致しましては多々あるのですが、大きな理由としては
    ・今後、動画製作・更新に割く時間が確保できる見通しがない。(リアル生活の問題)
    ・実況ワールドのゲームデータ自体に限界が来ている可能性がある。(PCスペックの問題)
    が挙げられます。(大変身勝手な理由ばかりで申し訳ありません・・・。)

    よって、これをもちまして実況「開発新書」は終りとなる・・・と思ったのですが、動画内でもお話した通りまだ未達成の部分が多く残されております
    特に建築物リクエストについては、協力して頂いたにも関わらずそれを全く無かった事にするのは、あまりにもモラルを逸脱しているかと思います。

    なので、今後は今以上にかなり不定期な更新ではありますが 
    『開発新書~Additional Story~』(仮題)
    とリタイトル致しましてシリーズの方は細々ーっとやっていこうかと考えております。(予定)
    ※しかし実況ワールドデータがかなり不安定で、クラッシュが頻発するので綺麗に終われるかどうか分かりません。

    予定ではAdditional Story第一回は「養蜂」をやっていこうかと思っております。
    ※本編では未紹介だった「ジ・エンド蜂」を紹介する予定です。

    ということになりましたので、宜しければ今後ともお付き合い下さい。

    最後に改めまして。
    ここまでのご視聴、誠に、誠に有難う御座いました!!


    【告知!】
    夏季期間利用したマイクラ新実況を計画しております。



    現在編集を少々進めた段階です。

    『開発新書AS』『新実況』
    どちらの製作を優先して欲しいか、
    もし宜しければ当ページコメント欄もしくは下記連絡先までご意見を頂けると幸いです。



    [ご意見・ご要望]

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    ■現在進行中(?)の動画
    【Minecraft】開発新書【ゆっくり実況】(24話/2014.08.08時点)


    【追伸】
    今日から艦これ夏イベ始まりますね。楽しみです。<オーエン>



  • 【Minecraft】LittleMaidMobで艦娘のマルチモデルの作成に挑戦してみました。

    2014-06-24 03:09
    お久しぶりで御座います。オーエンです。

    日頃動画のご視聴、コメント、マイリスト登録等をして頂き、誠に有難うございます。
    皆様には溢れかえった感謝で下げた頭を上げることができません。

    そんな状況にありながら、動画の更新等が思うように行かずご迷惑をお掛け致してる自分が不甲斐なく思います。まあ別に待ってる人がいるなんて確証は何処にも無いんですけどね。

    しかしマイペースながら空き時間を見つけては更新に向けた作業を行っておりますので、今暫しお待ち頂けると幸いです。

    さて、掲題の件についてお話し致します。

    『LittleMaidMob』

    ニコニコ動画でマイクラ実況等をご覧の皆様なら一度は聞いたことがあるであろうMODでしょう。
    新たに「野生のメイド」をMobとして追加し、従属・使役させることが出来る夢のようなMODですが、今回はこちらのMODの改変に挑戦してみました。

    メイドさんの容姿は、メイドさんの形を象る「モデルデータ」とメイドさんの外見を決める「テクスチャ」があります。これを弄ることで、メイドさんの自分の好きなような形に変身させることが出来ます。

    後述の「テクスチャ」を変更することによって、メイドさんの服装頭髪肌色といったものが変更でき、また不要部分を透過、必要部分を塗りつぶすことで髪型も変更できます
    これに関しては、プレイヤースキンを弄ったことのある方にはなんとなくイメージがつかめると思います。

    一方の前者、これはモデルデータを改造することでメイドを形作るそのものを変形させることが出来ます。
    有志の方が公開なさっている『マルチモデル』と言うものは、このデータを改変したものになります。

    そして、テクスチャの変更は既に行っているので、今回はこれの改造に挑戦しました。

    今回は、動画のネタとして以下のモデルを作成してみました。
    【榛名(艤装付き)】
      
     (正面:待機)
      
     (側面)
      
     (背面)
    【比叡(艤装付き)】
      
    (正面:待機)
      
    (側面)
      
     (背面)
    【憲兵(オリジナル)[ガンホルダー&軍刀?付き]】
      
     (正面:通常時)
      
     (側面)
      
     (背面)

    まだモデルを弄り始めて一週間も経ってないので造りはかなり適当かつド下手糞です。
    まだ導入しての実戦運用はしてないので、今後使い物になるかとても心配ですね....(白目)

    艤装に関しては
    ▼榛名
    └・砲台が回転可能?
    └・砲身は上下仰角可能?
    └・おまけ機能機能:待機時・通常時・搭乗時で砲の向き、艤装の位置が変わる?
    └・おまけ機能2:弓での攻撃時に砲が敵の方に向く?
    ▼比叡
    └・4つのアーム角は変更可能?
    └・アームの各屈折点には関節(見たいなやつ)を配置?
    └・下アーム(2本)は砲台が回転可能?
    └・めんどくさかったのでおまけ機能は無し。
    ▼憲兵
    └・初製作作品なので特に無し。

    となってますが、ちゃんと動くかは定かではありません。
    (まぁ、自分用に作ったので特に気にしませんが...)

    というわけで、配布予定は今のところ無しです。(まともに動くかどうか分からんし・・・。)


    と、ここまで自己満足に酔いしれた誰得情報をのべつ幕無しに話してきましたが、
    何が言いたいかというと・・・・

    私は元気です。あとサボってませんよ(汗)

    これです。


    それでは、また次回動画でお会いいたしましょう!!
    じゃあの!ノシ

    【追伸】
    マルチモデル製作秘話や製作方法に関しては、またの機会・・・・。
    いや、なんか要望っぽいものがあれば自分が理解した範囲(ここ重要)でお話しようと思います。
    <オーエン>



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