P4U2 エリザベス スコアアタック RISKY Cコース解説
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P4U2 エリザベス スコアアタック RISKY Cコース解説

2014-09-06 14:11
    皆様たぶん初めまして、ミンツリーと申します。
    今回初のブロマガとなります。ブロマガは仕様等全く理解していない状況からの取り組みとなりますのでご不便ありましたらごめんなさい(´・ω・`)

    まず今回の記事はほとんどの方が動画から来てくださったのではないかと思います。(見てない方は一番下の動画を是非!)
    動画のきっかけはP4U2にはまっていて単純にエリザベスのナビが欲しい!どうしたら出るの!?と思いいろいろ検索したことです。
    今はDLC(400円)で購入できますが、自分がチャレンジしたときはスコアアタックのRISKY 4コースを各キャラクリアしたらクリアしたキャラのナビが出る仕様だったのでコンボ練習さぼり苦しいの覚悟でやってみました!

    さっそく動画で取り上げたエリザベスでのCコースの相手の自分なりの攻略方法を!(もっといい方法はあると思いますが)
    基本的に開始直後5BかQE、QEの場合すぐに5Bをしそこから5Cに入ります。5Cが当ったらJCで追撃しまた5C、JCと繰り返します。(以下タナトスループと表記)
    コメントで頂いた通りJC後の5Cはワンテンポ遅らせたほうが相手のダッシュを誘えるのでガードされタナトスを飛び越えられる可能性が低くなります。
    1ラウンドとったら相手によって開幕マックスバーストをあて一撃必殺を狙うか上記で倒すかになります。

    完二
    串刺しが半端なく痛く1発で瀕死に、耐えてみやがれ!の着地硬直がないようでしゃがんで交わしても攻撃する前に相手に掴まれるので耐えてみやがれがきたら即QEで応対してました。相手が地上にいるときにQE通り抜けはほぼつかまれると思います。
    動き自体早くない、怖いのがほぼ接近技なので5B牽制と5C派遣を心がければ苦戦はしないと思います。

    千枝
    Cコースの中で一番楽だと思います。基本的に近づけないようタナトス派遣、近づかれたらスタートで相手の行動見つつタナトスループに戻しましょう。
    気を付けることがあるといえば、近づかれたときに焦ってとりあえず5Bなどするとゴッドハンドでお仕置きされることくらいです。

    ゆかり
    自分の中で最難関。弓攻撃が常に画面反射してもどってきます。
    タナトスループしていても必殺のハイパー・フェザー☆シュートでタナトスものとも貫いて6割くらい持っていかれる上に近づく隙が無いのでタナトスループを再開できない。そのうえ一度相手の攻撃に引っかかると10割持ってかれることもしばしば。
    自分なりに安定した方法はとりあえず開幕QEから5Bタナトスループ(相手が弓を打っていると跳ね返り喰らうので安定はしない)、SPが50以上になる時と覚醒しそうなときは攻撃をやめ少し前ダッシュ、相手が必殺撃ったらガード後QEし5Bをするとうまくいくとぎりぎり届くと思います。届いたらタナトスループし倒す!(相手の行動により5Bがつぶされることも多いです)
    1ラウンド取ったらあとはラウンド開幕にマックスバーストをし離れてスタート確認しつつフェザー☆アローが来たら一撃必殺を出すだけです!ただ開幕速攻マックスバーストしても当たらないときがあるのでその時は端でずっとガードなどしてたまるまで逃げましょう。

    真田
    比較的楽なほうです。基本的にタナトスループで問題ないですがマハジオダインだけ注意です。ただ真田はSPをほかの技に使ってくれ、他の技の場合5C連打で問題ないので覚醒の後気を付けるくらいで大丈夫です。

    美鶴
    慣れれば楽、慣れるまでは相当きつい。開幕5Bだと牽制されやすいのでQEからタナトスループ狙いがいいと思います。
    怖いのは全ての攻撃に氷結がついているので凍ってそのまま何もできずやられること。逆切れしようとしても投げ抜けさえも氷結状態にしてくるので接近されると対処が難しいです。以下に近づけないで戦えるかが重要となります。

    アイギス
    楽でもそこまできつくもないくらいです。基本的に距離が遠いと遠距離技を繰り返してくるのでタナトスループでおk
    。必殺にタックルがありぶっぱしてくるので注意、ただタイミングが合えばタナトスループしていてもガード可能でガードしてから5Cで安定してタナトスループにもどせます。
    1ラウンド取ったら一撃必殺を狙うのがいいと思います。パンドラ動作を見てするのがいいと思いますが相手のCかDかによって自分まで届かなかったりするので下連打しながらスタートで確実にこちらに届く!というときに入れるといいと思います。

    シャドウラビリス
    比較的楽なほうです。タナトスループが安定しやすく超えられても動作が大きいのでスタート確認等すれば再開しやすいです。ただ火力がとても大きいので負けるときは一瞬だったり・・相手のため必殺ブルータルインパクトはかわしてもペルソナに追撃されやすいのでガードし5Cで再開でいいと思います。

    ミナヅキ
    かなり嫌らしい相手。刀攻撃に沈黙と恐怖がつくので切られるとバースト反撃できなくたたっきられます。そして何より厄介なのが煉獄の翼という遠距離必殺技・・こちらもゆかり同様タナトス貫いてこちらに届く上にガード不能(CかDかにより地上ガード、空中ガード不可が違う?)なので常にSPには気をつけなくてはなりません。
    ゆかりと違いミナヅキは50SPたまって攻撃をやめても速攻煉獄の翼をうってくるわけではなくナイフ投げで牽制してきます。相手が近づいて来たらガードしつつ様子見、ワープしてきたら即QEから5Bタナトスループ狙いがいいかもしれません。もし刀で切られ沈黙がついてしまって接近されたら逆切れ連打で当たるのを祈るのもありだと思います!
    1ラウンドとっても必殺が安定するわけではないので運に任せ必殺かタナトスで頑張るかはお好みで・・バーストはほぼ使う機会ないので開幕とりあえずマックスバーストあてといて状況により一撃狙いでもいいかもしれません。

    番長
    ミナヅキ、ゆかり程ではないが面倒な相手。気を付けるのはジオダインでこちらもタナトス貫き届きます。
    開幕はQEから5Bタナトスループで、50SPたまりそうになったら攻撃をやめ様子見。たまにすぐうってきてくれますがほぼジオを打ちつつ近づいてくることのほうが多いです。
    中距離でジオをうってきたらQEで5B届きそうなら5Bからタナトスループなどで再開しましょう。それ以上近づかれると理不尽なコンボで即死が大概なので逆切れ連打で天に祈るのみです・・
    1ラウンド取ったら必殺を狙うのもいいですが結構タイミング合わせずらかったので自分はタナトスループのほうが安定しました。

    エリザベス
    まさにボス仕様といっても過言ではない強化具合。SP上昇速度がすさまじくマハンマオン、マハムドオン(後記ハマムドとそれぞれ略)が設置後即発動、即死。HP超強化でディアラハンが全回復、SB亡者が即死と色々おかしいことになっております。
    勝てるかどうかは基本運ゲーなきがしますが開幕はいつもの5Bタナトスループで画面端へ。画面端に行くまでにハマムドがきたらバックステップで仕切り直し。
    画面端まで運ぶことができ自分の位置がムドを喰らわない位置にいることができたらタナトスループを続けムドハマが来たらそれぞれ下記の行動を!

    ハマの場合 ハマが発動しても5C連打していれば相手のタナトスを割りつつ攻め継続できる ハマさまさま

    ムド(上空)の場合 ムド上空の場合攻め継続しているとハマと同様相手のタナトスを割りつつ攻め継続できる

    ムド(地上)の場合 ムド地上の場合だけ厄介でこちらのタナトスが割られるのでSBジオを置いておき仕切り直し。

    この行動をしていると大体相手のHPが削れ覚醒するころにタナトスが残り1枚かわれている状況だと思うのでそこからはたたみかけ!
    割れずにディアラハンされると相当きついですが動画のように奇跡がおこるかもなので頑張ってみてください!

    以上つわものぞろいのCコースRISKYの自分なりの攻略方法をまとめてみました。
    どうしても勝てないけどナビほしいというかたはDLCをお勧めしますが、自分もP4U2はかなり下手ですし最初はAコースですら安定せずエリザベス相手に3時間以上やっていました。ただやること自体はほとんどタナトスループですし次第に慣れてすらすら進めるようになると思います!

    最後に、今回動画編集やらブロマガなど突発でやろうと思ったのでいろいろ見づらい点が多いと思いますが今後取り組む場合は頑張って向上させたいと思います。何かわかりづらい点、間違ってるよーこのほうが楽だよーなどということがあればぜひコメントにてお知らせください。
    エリザベスナビはとても個性的で面白いのでぜひぜひ時間がある方はチャレンジしてみてください(`・ω・´)

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