第一回和漢親善大会 閉幕
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第一回和漢親善大会 閉幕

2020-01-26 16:02
  • 7








赤黒組ツイッター投稿分


乳白色組ツイッター投稿分



~ご挨拶と反省点~

皆様のお陰で予想以上の盛り上がりで、第一回和漢親善大会は閉幕しました。
まさかこれほど多くの絵師さんが参加して貰えるとは…TLに溢れる鬼徹のイラスト
動画には毎日のように新しいコメントが付き、日々伸びる再生数。好きと言う気持ちが溢れててとても楽しい22日間でした、ありがとうございます。

そして思いの外参加して頂けた為に反省も生まれました。
その一つに勝敗の決定方法があります。


乳白色組 (MMD投稿数 31  イラスト数 44)
MMD再生数 32140   
マイリス 1104
ツイッター動画はマイリス扱い 232
静画・イラストのいいね   4420


赤黒組 (MMD投稿数 38  イラスト数 88)
MMD再生数 25426   
マイリス 1310
ツイッター動画はマイリス扱い 109
静画・イラストのいいね   9486


合計

乳白色組  37896

赤黒組   36331


ここからは一日の再生数です(一部抜粋)
乳白色組
7日 638
8日 251
9日 417
17日 880
20日 5536
21日 8619
22日 4064

赤黒組
7日 303
8日 389
9日 226
17日 1050
20日 4593
21日 2096
22日 4045



見てお気付きかと思うんですが、再生数が後半に行くほどとても多く、ぶっちゃけこれだけで勝敗決まってしまいます。
これではMMDのマイリスやイラスト・静画のいいねを点数にあまり活かしきれてません。
完全に集計方法のミスです、視聴の伸びを甘く見てました、申し訳ありません。

これは良くないと思いましたが、勝負の途中でルールを変えるのはそれこそルール違反ですよね;
来年も同じ形式は回避したい。どのポイントも活かせる方法をスタッフと共に探し、幾つかの案が出て来ました。
なのでこの反省を活かし、勝敗方法のアンケートを取りたいと思います。


・MMDマイリス、再生数、イラスト静画のいいねでの3回勝負
3部門の内、2つ勝ち越したら勝利

・各ポイントの比重を合わせる為に、再生数10を1ポイントに換算する


・再生数を無しにする


以上です。企画垢にてアンケートを取りますので、宜しければご協力をお願いします。
来年はこの結果を参考に、よりよい企画を目指していきたいと考えてます。
(1月26日より3日間。結果は後日掲載)

MMD鬼徹和漢親善大会企画垢
@oaBUVBTSvnX9y8D





最後に。集計や動画制作、他諸々協力してくれたスタッフは下記の方達です

丸〆さん
柚子さん
黒蜜きなこさん
加々知千景さん

自分一人では手の回らない所をフォローし、深夜の集計も手伝ってもらいました。
こちらで感謝の言葉をおくります、皆さんが居たからここまでやれたんだと思います、
ありがとう、本当にありがとうございましたぁ(ノ∀;`)




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こんばんは。突然お邪魔します〜人伝いでこちらのブログに流れ着いたので拝見させていただきました。
企画遂行お疲れ様でした色々と大変だったかと思います。
完全なるお節介だとは思いますし企画に関与していないので何もお伝えしていなかったのですが、
再生やマイリス等の数字を利用して勝敗を決める場合、
実はその比率を同等の(1:1)扱いにしてしまってはなかなか難しいものがあったりします。
そのため、zero杯以前のMMD杯ではマイリス換算をマイリス数×何倍として計算したり、
二年ほど前まであった全ジャンル合同MMDランキング動画なんかでも、
マイリス数×20倍として換算したりしています。
MMD界において、再生数1に対して、マイリス数1の扱いを何倍も重く設定するのがデフォだったりします。
なので、今回の結果は自分的にはまぁこうなるだろうなとある程度予想はついてしまってました。
…と言いながらも、これは主催者さんの企画ですし、ご自由に決められた方法でされるのが一番ですよね。
今回の集計方法で主催者さんが思うようにいかなかったと感じておられるようだったので、
余計なお世話は承知の上でMMDの一般的換算方法を一応お伝えさせていただきました。
自分は企画に何も携わっていないですし、理由あって出来るだけもうジャンルにも関わらないようにはしているので。
へー何か言ってんな、もしくは、ふーんそんな方法もあるのかくらいの適当な感じで流していただければ結構です。
個人的に、杯などの運営目線で考えれば比重を変えて換算というのが一番無難で妥当な方法な気はしますが。
あくまでも個人的意見ですし、皆さんにアンケート等もとってらっしゃるようなので。
そちらで上手く意見がまとまるといいですね。
基本的に何か口出しする予定もなかったですが若干お困りのようだったのでお節介失礼致しました。

ちなみに目を通したら消していただいても大丈夫ですーお返事も結構ですので。
それではお邪魔しました。
4週間前
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>>1 べじたりあんさん

こんにちは、ご意見をありがとうございます。


今回の企画で再生数を票に入れたのは投稿数が多い方が有利になりすぎると投稿数合戦になってしまうかな?と思ったのがキッカケです。
多数の動画を作る方のみに傾いてしまえば、MMDerも疲弊しますし、動画作品の質の低下を招きかねず、折角興味を持ってMMDのジャンルを覗いて下さっても、次を見るキッカケにはならない。それは、鬼徹というジャンルの中でMMDというコンテンツを長く盛り上げていきたいという当初の主旨から外れてしまうと思ったのです。一つの動画に何本分もの情熱をかけ、何度も見たいと思う動画を作ればそれも票数に反映されれば良いなと、思ったんですが……
慣れない事でして、見込みが甘かったですね;
期間中、普段の視聴数が参考にはならないと思い知りました。それだけ注目して頂いたと思えばとても光栄な事でもありますけどね。
イラストの票数もあるため、再生数の方を合わせる方向を考えていましたが、元はMMDの企画であるためマイリスの方を上げる事も考慮に入れたいと思います。


原作が終わり、このジャンルにおいて今現在主流のモデルの配布も終了したりと寂しい事ですがこれからこのジャンルが今以上に発展していく事はないかなとも思っています。ですが、急激に閉じていってしまうのではなく、同じものが好きな者同士コンテンツを越えて情熱を掛けて楽しめる企画になっていければなと考えています。

経験でしか得られない実感や知識ノウハウや注意事項は必ずあります。この様に経験されてきた方の意見はとても貴重でありがたいものであると思います。忙しい中当企画につき色々考えて頂き、本当に光栄だと思いますし、考えるだけでなく、文字を打ち込み伝えてくださる事は更にもう一つ手間をかけて頂いたという事です。本当にありがたい事と思っております。ご意見を全て反映させる事は出来ないとは思いますが、考慮に入れさせて頂き、次に繋げていきたいと思います。本当にありがとうございました。


それともう一つ。
支援動画本当にありがとうございます。
万感の思いを込めまして、この一言で失礼させて戴きます。
4週間前
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ヌッ……お返事全く結構ですし消していただいて大丈夫ですよ本当〜申し訳ない。

再生数を票に入れること自体はアリだと思います。
というかそもそも、集計で過去に色々と改善点があったため、多くのMMD企画(勝負物)でそういう換算方法をとるのがデフォになりましたよ〜という前例をあげただけなので。別に鬼徹もそうするべきだとかそういうことをお伝えしてるわけではないです。あくまで一つの例として捉えていただければと。
それにTwitter数値も含めて換算するという特殊な方法をとられているので、そこは主催者さんの自由なやり方で良いと思いますー。

本生さんね。確かに寂しいことではありますが、何が主流かと決めれるものでもないですしその他にもまだまだ沢山素敵なモデルさんもありますしね、鬼徹好きな方もまだ沢山いらっしゃいますし今後も愛されていくといいなと思います。
MMDジャンルとしてどう盛り上げて残していくかに関しては個人的に色々と思うことはあるのですが、それに関しては私がこちらで言うことでもないですしね、とりあえず鬼徹よ永遠に…と陰で祈っておきます。

いえいえとんでもないですー動画と呼べるほどの物か危ういほど短いですし…わざわざ有難う御座います。


まぁとりあえずお疲れ様でした〜主催は何かと骨が折れるので…大変でしたよね。ごゆっくりなさって下さい。

色々と余計なこと言ったので適当に消しておいていただいてOKです〜
それでは…!
4週間前
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白動画11人:赤動画23人
白絵30人:赤絵46人
最初から勝負になってない。
再生数がカウントされたから、なんとか勝負っぽくなっただけで、
来季から再生数のカウント無しなら赤組常勝で終わるだけ。
4週間前
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>>4 ゲストさん


コメントありがとうございます。
再生数に関しましては数字がおかしいとの指摘を何人かにうけましてあまりにも重複投票が容易いものは良くないとは思っているんです。
そして、アンケートであまりにも皆さんが無くした方がいいと仰るなら得点に計上する事を継続するのは難しいかと思ってアンケート内に提案として上げてみました。
ですが、こちらとしましては沢山の方にMMD鬼徹を見てもらいたいという気持ちには変わりはございませんので、少し方法を変えてでも再生数の投票は継続したいなとは思っています。
数の違いの指摘もありがとうございます。数ばかりが有利にならないようスタッフで熟考を重ねまして、次回に臨みたいと思います。
4週間前
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マイリス数に比重を高く置くのは確かにセオリー。
今企画もそうカウントするものと思っていたが、1:1だったので多少驚いた。
だが、べじたりあん氏が例に挙げた企画は二陣営に分かれて勝敗を競うものではなく、
比較するのは疑問。

そもそも参加人数にこれだけ差がある2チームで玉入れをしようという緩々の大会なのに、
ルールだけ厳格にしようというのに無理があるのでは。

再生数に不正を疑うのであれば次回お断りをやんわり入れればよい。
推しへの愛情のみで悪気無く行為を働いた者があれば止めるだろうし、
縦しんば改め無い者がいたとしても大勢に影響を及ぼす程になるとは思えない。
大体今回の両陣営の再生数の変化を見ても目くじらを立てる程だろうか。
後半伸びるのは当たり前だ。投稿が終わってそれしかする事が無いのだから。
タグ検索で見る限り投稿者一人一人の再生数も程々だ。

Twitterを用い不特定多数の人間を呼び込んだのだから、
中には色々いるだろう。だが、それが何だというのだろう。

大事なのは参加者が玉入れを楽しむ事であり、
見ている人間が楽しむ事だ。
時に自重出来ないジジババが孫可愛さに横から手を出したとして、
「反則だ」「ルール違反だ」と喚きたてるのは興醒めだ。

Twitterで非MMDerを巻き込んだは評価されて良いと思う。
面倒な集計にスタッフを揃えて対応したのも好感を持った。
それまでMMDを視聴した事の無い者が喜んでいるツイートを見かけた時は感心した。

が、最後に現れた「○○警察」に水を差された感は否めない。

・・・主催、謝りすぎだろう。
4週間前
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企画開催おつかれさまでした。

勝敗を競う形式は主催様の好きなようにされたらいいと思います。
周りの意見を聞き見直すのも良し、ご自身の意思のままにするのも良し。
参加者のみなさんは主催の企画の概要を読み納得の上で参加されてるのでしょうから。

今回、問題にされている再生数に関しては予想できたことで想定外のことではなかったと思います。
その件に関して「再生数がおかしい」との指摘をうけ、結果発表、閉会の動画が投稿され数日も経たないうちに主催様が慌ててあのような説明とアンケートをしたことに少々困惑しております。
まだ、結果を見てない人たちもいたことでしょう。そして再生数のみ勝ち越していた乳白色組の勝利を素直に喜べない雰囲気が伝わりました。もう少し期間を空けて行動していただきたかったです。
4週間前
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