幽香の農業王国物語 ルール説明 Ver3! 1月7日 新品種等追加
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幽香の農業王国物語 ルール説明 Ver3! 1月7日 新品種等追加

2013-10-23 12:34
  • 3
この物語は視聴者様のコメントにより発展していくストーリー動画となっており
コメントがないと動画の更新が止まります。なので、意見があればどんどん
コメントをしていただけると幸いです。


システム(内容が変更されることがありますので注意してください。)
 春夏秋冬が各30日の一年120日
 月火水木金土日の順番で回る


 お金 物を買う時に必要になるもの。
 食料 これが0になるとゲームオーバー、毎日の終わりに住民の数だけ減っていく
 資材 おもに住宅を建てるのに必要
 鉱物 特殊な建物やアイテムを作るときに必要
 幸福度 一定値貯めるとよいことが起きる。毎日最低1上昇し戦闘に勝利すれば2上昇する。


コマンド
 行動  場所を指定し行動する、アイテムや新しい住人を発見することがある     
     ダイス目によっては戦闘もありうる。
 開拓  指定されたマスを農地に開拓する、現状では一日で2マス開拓することができる。
     ダイス目によってはアイテム取得、開拓失敗、戦闘もありうる。
 
 建設  指定された場所に建物を建てる、現状は住宅しか建てられないが、住民が増えて
     くればいろいろな建物が建てられるようになる。
 コミュニティ 指定のキャラとコミュをとることができる。好感度があがれば住人の能力が
        上昇し、新しいスキルを覚えることがある。通常は一日1回。
 日イベント  毎日ダイスを振りその目によりイベントが発生。         
        アイテム取得、コミュ追加、戦闘発生など・・・


農地ルール
 農地を2×2の形に隣接させると中規模農地に変化。中規模農地は同種の種が4つ必要
 足りない場合は種まきが出来ない。収穫量は農地6個分になる。  
 農地を3×3の形に隣接させると大規模農地に変化。大規模農地は同種の種が9つ必要
 足りない場合は種まきが出来ない。収穫量は農地18個分
 農地を4×4の形に隣接させると超規模農地に変化。超規模農地は同種の種が16つ必要
 足りない場合は種まきが出来ない。収穫量は農地42個分

 メリットも大きいが、イベント等で農地が破壊された場合は一マス分ではなく
 その規模分すべて破壊される事になる。中規模なら4マス、大規模なら9マス分。

 
 中規模、大規模に変化する際は変化する畑すべてに種が植わっていないことが条件です。   
 一つでも植わっていると変化しませんので収穫できるまで待ちましょう。

 農地改善
 農地を改善し、収穫量を増やす。改善には特定アイテムが必要になる。
 失敗すれば農地が破壊される場合あり。  
 農地の規模に関係なく 収穫量2倍 
 スキルによりさらに強化された究極農地は収穫量3倍

 品種改良
 資金と種を1つ使用し品種改良を行う。品種改良を行った日は農地の開拓が
 1回しかできない。
 品種改良の費用は下記の通り 品種改良を行っていない種はすべてLv1
 Lv2 500 LV3  1500 Lv4 5000 Lv5 10000
 Lv6 20万 LV7  50万 Lv8 100万 Lv9 300万 Lv10 500万 

 品種改良の効果があるのは品種改良が終わってからであり、品種改良をする前に
 植えた種には効果がないので注意するべし。

 

 新品種作り
 行動1消費 資金200万消費
 2種類の作物を使用し、新たな作物を作り出す 

 1、食料値を参考にする作物の種(苗)×1 
 2、売価を参考にする作物の種(苗)×1

 
 収穫日数の求め方
 1,2の作物の収穫日数を参考にする。
 (短い-1日)~(長い+2日) の間のランダム
  最低収穫日数は2日

 得られる種の数は4から10個 ランダム
 植えられる季節もランダム 通年、春夏秋冬のどれかになる。

 柵
 農地を変化させたくない場合やイベントによる農地破壊を防ぐ効果がある。
 小規模農地なら資材1つ、中規模農地なら資材4つ、大規模農地なら資材9必要になる
 イベントで農地が破壊された場合は代わりに柵が壊れるようになる。

発展ルール
 ・納品しても時間は経過しない。
 ・効果のなさそうなもので後々に影響が出てくるものもある。
 
 
 ・依頼をこなすと発生する項目もある。
 ・ある程度発展していないとストーリーが進まない場合がある。


建設物についてはこちら…
 建築物 専門街一覧

行動 
 現在行動回数5回 各行動は場所を指定して行う。
 品種改良は3回、お酒造り、種メーカーは1日に1回まで。

 
 
 ・資材集め
 ・鉱物集め
 ・情報収集
 ・住民さがし
 ・食料集め
 ・品種改良(3)
 ・お酒造り(1)
 ・種メーカー(1)
 ・部隊強化
 

行動できる場所
 採掘
 ・北の山 ・近くの小川
 伐採
 ・近くの森 ・拠点近くの平原
 食料集め
 ・近くの小川 ・近くの森 ・拠点近くの平原
 住民探し、情報収集
 ・半ライス大盛り村 ・竹取領
 ・パッショーネ   ・すっとこどっこい(城、城下町、ヒエピタ教会)
 ・げそぽたみあ(城、城下町)

 
アイテム
 イベントに必要になったりするものがあります。
 不要なものは売ったりすることができますが、一部のアイテムを売ってしまうと
 特定の住人が仲間にならないことがあります。

黄金期
 幸福度が一定値たまると発動。
 次の日から2日間黄金期となる。その際に幸福度は消費されてしまう。

 黄金期は動画冒頭にて特殊イベント用ダイスを振る。
 さらに、日、開拓、建築、探索のイベント表も
 黄金期用の物に変化。

 黄金期の間はコミュニティ回数が+2回され
 探索等で得られる資金、資材、鉱物、換金アイテムの量が2倍になる。

 黄金期を発動させるための幸福度は
 1回目が25 2回目が50とだんだん増えて行くが
 黄金期の日数も1日ずつ増えていく。

戦闘について
 戦闘は依頼を受けたり、ボス戦なので発生します。
 その際は各キャラクターのスキルを使用することができます。
 行動中にランダムで起きる戦闘はランダムセレクトで戦うキャラが選出されます。
 
 

 戦闘用スキルの注意点
 先鋒キャラクターが敵単体用のスキルを使用した場合、対象は敵の先鋒になります。
 ただし、任意のキャラクターと書いてある場合は除きます。
 

 成長限界
 各キャラクターには成長限界が設けられており、一定の値になるとそれ以上
 成長しなくなります。
 
 
 
  
 成長限界のランク(LIFEは10倍にして計算してね)
 SS 上限なし S 400 A 350 B 300  C 250 
 D 200 E 150 F 100 G 50

 負傷について 
 戦闘に負けてしまうと負傷表を振ることになります。
 
 
 負傷表には戦闘勝利、戦闘敗北の二つのダイス表があります。
 戦闘勝利の場合は最悪でも中傷、戦闘敗北の場合は最悪死亡する場合があります。
 模擬戦では負傷はしません。
 

 負傷は以下の通り
  ・軽傷
   完治まで4日
   戦闘可能 ただし能力-30%
   コミュニティ 可能
  ・中傷
   完治まで10日
   戦闘可能 ただし能力-50%
   コミュニティ 可能
  ・重傷
 
   完治まで20日
   戦闘不可
   コミュニティ 不可

大規模戦について
  基本ルール
  ・耐久力を0にすれば勝ち
  ・基本5ターン、両社とも生存している場合は耐久力の多いほうが勝ちとなる。
  ・スキルは【大規模戦】の属性がついているもののみ使用可能。
  ・同じステータスは連続して使用できない。
  ・ステータスの弱点を突いた場合は攻撃力が1.2倍になる。

  指揮官
  ・任意のキャラクター一人を指揮官、サブに2人戦闘に参加させることができる。
   スキルが使用できるのは参加しているキャラクターのみ。

  ステータス
  ・基本的にステータスは”力”、”技”、”遠”の3つあり、各種1試合に2回まで使用可能。

  相性
  ・力は遠に強く、技に弱い。
  ・技は力に強く、遠に弱い。
  ・遠は技に強く、力に弱い。

 
  
  
  
  
  
  ダメージを与えるには?
  例 味方 力 4000 Vs 力 3000 相手
   
  この場合は4000-3000=1000pt分、相手の耐久力にダメージが入ります。

  陣形スキル
  ・一回の戦闘で2種類まで使用可能。
  ・1Tに一つまで、同じスキルはその戦闘では使用不可。

  攻撃陣形
  そのターン、力のステータスを+2000する。

  錯乱陣形
  そのターン、技のステータスを+2000する。

  狙撃陣形
  そのターン、遠のステータスを+2000する。

  
  治癒陣形
  味方の耐久値を2000回復させる。

  防御陣形
  使用したターン1000を超えるダメージを受けない。
  

  突撃陣形
  使用したターン与えるダメージを1.3倍加する。

  弱点突破
  弱点ダメージを1.2倍から1.5倍にする。
  弱点を突けなかった場合は不発になる。

  特攻陣形
  そのターンの攻撃力を1.3倍にする
  ダメージを受けた場合は通常の1.5倍ダメージを受ける。

コミュニティルール
  通常コミュは1日1回。同じ人物と連日(≠連続)コミュは不可
  友愛の書、親愛の書は各コミュ+1。合計でコミュは1日3回。
  黄金期はコミュ回数が+2になる。
  友情、親愛、絆の宝玉はロレンス、雑貨屋から購入できる。
  コミュがMAXになっても参加だけは可能にする。ただし成長などはしない。

好感度レベル
【Lv 0-3】(全4回)
 コミュ1回で1Lvアップ。
 友情の宝玉(価格2000)で、コミュを発生させることが出来る。
 
【Lv 4-7】(全4回)
 コミュ1回で1Lvアップ。
 親愛の宝玉(価格5000)でコミュを発生させることが出来る。
【Lv 8】(全1回)
 絆の宝玉(価格15000)でコミュを発生させることが出来る。
【Lv9】(全1回)
 特殊イベントをクリアすることによりLv10になる。
 条件を満たしていない場合は特殊イベントは発生しない。


  


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すみません、出演キャラ希望はどちらにだせばいいですか?
60ヶ月前
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それとも出演キャラ希望はやっていませんか?
60ヶ月前
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申し訳ございません、現時点では出演キャラ希望は行っていません。

リクエストを募集するときは別のブロマガを投稿しますので、その時はそちらにコメントを
残していただければ幸いです。
59ヶ月前
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