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戦部 理さん のコメント

まあ、人がいないようなので、ノ で
No.93
86ヶ月前
このコメントは以下の記事についています
大規模戦について   基本ルール   ・耐久力を0にすれば勝ち   ・基本5ターン、両社とも生存している場合は耐久力の多いほうが勝ちとなる。   ・スキルは【大規模戦】の属性がついているもののみ使用可能。   ・同じステータスは連続して使用できない。   ・ステータスの弱点を突いた場合は攻撃力が1.2倍になる。   指揮官   ・任意のキャラクター一人を指揮官、サブに2人戦闘に参加させることができる。    スキルが使用できるのは参加しているキャラクターのみ。   ステータス   ・基本的にステータスは”力”、”技”、”遠”の3つあり、各種1試合に2回まで使用可能。   相性   ・力は遠に強く、技に弱い。   ・技は力に強く、遠に弱い。   ・遠は技に強く、力に弱い。                    ダメージを与えるには?   例 味方 力 4000 Vs 力 3000 相手       この場合は4000-3000=1000pt分、相手の耐久力にダメージが入ります。 ---------------------------------------------------------------------------------------------- 部隊データ  ゆうかりんランド国防軍農耕猟兵師団第一大隊 耐久力 40300 力 31700 技 33500 遠 31600 指揮官 ゾーマ サブ  犬走椛、古明地さとり 使用可能スキル  ゾーマ ・カリスマ  自軍の戦力を1.3倍にする。さらにその戦闘中1回だけ敵のスキルを無効化する。  このスキルは指揮官でないと発動できない。 ・ジョーカー【大規模戦】【汎用】1/1   このターン、攻撃属性に関係なく敵の弱点を突いたものとして扱う。 ・鉄壁【汎用】 1/1   そのターン受けるダメージを1/4にする。 古明地さとり ・みんなの心の病み【大規模戦】2/2  任意のターン、相手の行動を読むことができる。 ・陣形崩し【大規模戦】【汎用】1/1   使用したターン、敵の陣形を無効化する。 ・熱血【大規模戦】【汎用】 1/1   そのターン、攻撃力を1.3倍にする。 犬走椛 ・先読み【情報】1/2 チャージ月       大規模戦の敵の行動を偵察し、1、2ターンの行動を調べる。 ・捨て身【大規模戦】【汎用】 1/1   そのターンの最終ダメージを3倍にする。   ただし最終ダメージが3000以下だった場合は、最終ダメージが3000になる   弱点攻撃を受けた場合は相手のステータスそのままのダメージを受ける。 ・熱血【大規模戦】【汎用】 1/1   そのターン、攻撃力を1.3倍にする。 ---------------------------------------------------------------------------------------------- すっとこどっこい セイバー組 耐久力45000 力24000 技18000 遠 15000 現在分かっている相手方の情報 指揮官 セイバー  サブ  カイ     アーチャー セイバー ・約束された勝利の剣 1/1 チャージ年  敵耐久力に50000のダメージを与える。さらにこのスキルは防御陣形貫通する。  最優先で妨害される。使用したターンの最後に発動する。 ・カリスマ  自軍の戦力を1.2倍にする。さらにその戦闘中1回だけ敵のスキルを無効化する  このスキルは指揮官でないと発動できない。 ・熱血【汎用】  そのターン、攻撃力を1.3倍にする   カイ ・電瞬 1/1  指定のスキルの効果を1.2倍にしターンの始めに発動させる。  戦闘開始前に使用可能。 アーチャー ・サジタリウスハート 常時  遠のステータス1.1倍 ---------------------------------------------------------------------------------------------- 陣形スキル   ・一回の戦闘で2種類まで使用可能。   ・1Tに一つまで、同じスキルはその戦闘では使用不可。   攻撃陣形   そのターン、力のステータスを+2000する。   錯乱陣形   そのターン、技のステータスを+2000する。   狙撃陣形   そのターン、遠のステータスを+2000する。   治癒陣形   味方の耐久値を2000回復させる。   防御陣形   使用したターン1000を超えるダメージを受けない。   さらに突撃陣形を無効化する。   突撃陣形   使用したターン与えるダメージを1.3倍加する。   弱点突破   弱点ダメージを1.2倍から1.5倍にする。   弱点を突けなかった場合は不発になる。   特攻指令   そのターンの攻撃力を1.3倍にする   ダメージを受けた場合は通常の1.5倍ダメージを受ける。 質問等がございましたら、アンケートが始まる前にお願いします。