幽香の農業王国物語 建築物 専門街一覧
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幽香の農業王国物語 建築物 専門街一覧

2015-02-27 14:00

    建設とは?
     指定された場所に建物を建てる、住民の増加、特定イベント消化により
     建物が建てられるようになる
     現在は一日に2つ建設可能。

     大工組
     一日2件分の建設を依頼することが可能。
      こちらの建築は必ず成功するが1件につき資金2000万を消費する。
      必要資源は同じ量である。

     建設する際には資材や鉱物資金を消費する。

    農地 維持費 資金10万
     作物を植えることが出来る

    小規模住宅  資材30万 維持費 資金10万
     住人のキャパシティが2増える

    高密度住宅  資材60万 維持費 資金20
     住人のキャパシティが4増える

    最高密度住宅地 資材120万 維持費 資金50万
     住人のキャパシティが8増える

    究極住宅地  資材300万 鉱物50万 維持費 資金100万
     住人のキャパシティが30増える。

    マンション 資材10億 鉱物5億 維持費 資金5000万
     住人のキャパシティが200増える。

    宿屋Lv1   資材3万 維持費 資金10万
     宿泊人数キャパシティが4増える

    宿屋Lv2    資材20万 維持費 資金30万
     宿屋キャパシティが10増える。

    宿屋Lv3    資金500万 資材100万 維持費 資金50万
     宿屋キャパシティが20増える。

    商店Lv1   資材30万 

    商店Lv2   資材100万 鉱物50 税収+1%

    商店Lv3   資材500万 鉱物300万 税収+2%

    広場     資材50万  維持費 資金50万
     催し物を行うのに必要。 

    公園     資材10万 鉱物10万 維持費 資金10万
     建てておくとイベントが発生するかも…

    鍛冶屋    資材30万 鉱物70万  維持費 資金100万
     鉱物やアイテムを消費し便利アイテムを作ることができるようになる。

    民芸品屋  イベント取得 税収+10%

    小さな診療所 資材40万 資金200  維持費 資金50
     建てておくと怪我の治りが早くなる
     怪我の治る速度 3/4

    大きな診療所 資材300 資金1500  維持費 資金200
     建てておくと怪我の治りがさらに早くなる
     怪我の治る速度 2/3

    病院     資金1億5000 資材1000 鉱物1000 維持費 資金500
     建てておくと怪我の治りがかなり早くなる
     怪我の治る速度 1/2

    大衆バー  資金1000 資材70 鉱物30 税収+2% 維持費 資金100
     さまざまな依頼が受けられるようになる。

    図書館    資材70 維持費 資金100
     建てておくと住人の知識が上昇する。

    牧場     資材500 維持費 資金500
     さまざまな動物を飼うことができる。
     動物の数によって維持費がかかる。
     牧場キャパシティが100増える。

    メガファーム 資金3億5000万  資材8000 維持費 資金1億
     さまざまな動物を飼うことができる。
     動物の数によって維持費がかかる。
     牧場キャパシティが1000増える。

    孤児院  資材200 維持費 資金50万 ※現在建築不可
      特殊イベント建築物 キャパシティ+30

    本拠点  資材250 資金300万 ※現在建築不可
      イベントを進めるのに必須

    究極拠点 資材550 鉱物780 資金1500 ※現在建築不可
      イベントを進めるのに必須

    採掘所Lv1  資材60 鉱物50 資金100 維持費 資金200
      税金として毎日鉱物+10

    採掘所Lv2  資材200 鉱物200 資金1500 維持費 資金500
      税金として毎日鉱物+100

    樵の家Lv1 資材60 鉱物50 資金100 維持費 資金200
      税金として毎日資材+1

    樵の家Lv2  資材200 鉱物200 資金1500 維持費 資金500
      税金として毎日資材+5

    学校   資材500 資金1200  鉱物100 維持費 資金500
      教育を行うことができる。いろんなイベントが発生する
    大学   資金2000億  鉱物100億 維持費 資金5億
      教育を行うことができる。いろんなイベントが発生する

    果樹園  資材30 資金200 土壌改善薬α×1個 維持費 資金300
      果樹を植えることができるようになる。
      収穫は毎月15日と30日固定

    詰所     資材150万 維持費 資金20万 
      街中を警備してくれる人たちの休憩所。治安向上によりバッドイベント
      発生率が微低下する。

    詰所Lv2   資材500万 維持費 資金50 
      街中を警備してくれる人たちの休憩所。治安向上によりバッドイベント
      発生率が低下する。

    役場Lv1   資材100 鉱物200 資金500 税収+10%
           (重複は3つまで、役場Lv2があれば無効)
      維持費が発生するようになるが、街には必須の建物

    役場Lv2   資材800 鉱物800 資金3000 税収+15%(重複は3つまで)
      維持費が発生するようになるが、街には必須の建物
      街を発展させるのに必要!

    訓練所    資材1500 鉱物1500 資金1億5000 維持費 資金1000
      一日1回だけ模擬戦を行うことができる。

    醸造所    資材500 鉱物500 資金2500 維持費 資金500
      特製の作物を使用しお酒を造ることができるようになる

    醸造所Lv2  資金1億 資材3000
      作れる酒の量が増える

    温泉     資材1500万 鉱物1000万 資金10億 税収+15%(重複は2つまで) 

    高級住宅地  資材200万 資金1億 維持費 資金1000万 税収+2%
      キャパシティ+10

    温室栽培所【中】  資金500 鉱物400 維持費 資金250
      季節に関係なく作物を育てることができる。農地2×2が必要

    温室栽培所【大】  資金4000 鉱物800 維持費 資金1000
      季節に関係なく作物を育てることができる。農地3×3が必要

    温室栽培所【超】  資金1億 鉱物1200 維持費 資金2000
      季節に関係なく作物を育てることができる。農地4×4が必要

    装飾店   資材200 鉱物200 維持費 資金200 税収+3%
      アクセサリー系の装備品が作れるようになる。

    交易所(2×2マス必要)    資材3000 鉱物3000 資金1億5000  
      維持費 資金2000 税収+5%
      交易が可能になる。

    大規模市場(2×2マス必要)  資材5億 鉱物5億 資金5億
      維持費資金5000万 税収+20%
      交易が可能になる。

    教会  資材200万 鉱物100 資金500 維持費 資金50
      特殊イベントが発生するかも…。

    大規模倉庫(2×2必要) 資金1億 資材2500 維持費 資金1000
     食料マイナスイベントの効果をー20%してくれる。効果は重複する。(最大80%)

    仕立て屋  資金1000 鉱物500 維持費 資金300 税収+1%
      税金+100 

    高級仕立て屋  資金3000 鉱物2500万 維持費 資金1000 税収+2%
      税金+200

    銀行 資金30億 維持費なし
     銀行を建てることが出来る、資金マイナスイベントの効果を-20%してくれる。
     効果は重複する(最大80%)

    農業研究所 資金5億 資材5000 維持費 資金2000万
      新品種の開発や一日に行える品種改良の数が増える

    劇場 資金3億 資材5000 鉱物5000 
      維持費 資金2500 税収+25%(重複は2つまで)
      住民たちに娯楽を提供する。幸福度が下がりにくくなる。

    美術館 資金12億 鉱物3億 
      維持費 資金2500万 税収+25%(重複は2つまで)
      住民たちの感性を鍛えることができる。何か新しい発見があるかも?

    神社 資金5000 資材5000  維持費 資金2000
      ひとつ建てるごとに一柱の神を定住させることが出来る。

    神社MAXGOD 資金5億 資材2億  維持費 資金1億
      ひとつ建てるごとに二柱の神を定住させることが出来る。

    特殊部隊訓練場 資金4億 資材1億 鉱物1億 維持費2000
      毎日部隊の能力が500ずつ上昇する、効果は全部隊に反映される。
      重複不可

    FOXハウンド部隊 資金20億 資材3億 鉱物3億 維持費5000
      毎日部隊の能力が1000ずつ上昇する、効果は全部隊に反映される。
      重複不可

    鉄道 資金40億 資材2億 鉱物6億
        維持費 資金8000万 税収+300%
        ※スキル建設不可 重複不可

    高速鉄道 資金80億 資材10 鉱物20億
        維持費 資金1億2000万 税収+500%
        ※スキル建設不可 重複不可

    キノコ栽培所 資金2億 資材2500万 維持費資金300万
      食糧生産+1万

    高効率キノコ栽培所 資金6億 資材8000万 維持費資金1000万
      食糧生産+2万

    裁判所 資金20億 資材1億  
        維持費 資金1億 税収+200万
        ※1件のみ建設可能 

    工場 資金20億 資材1億 鉱物5億
        維持費 資金8000万 税収+10%

    軌道エレベーター 資金800億 資材15 鉱物45億
        維持費 資金18億 税収+200%
        ※スキル建設不可 重複不可

    発電施設 資金2400億 資材20 鉱物30億
       維持費 資金20億 
       ※スキル建設不可 重複不可

    大きな養殖場  レア物件の為資源不要 維持費不要
       食糧生産+200(スキル効果で400)

    娼婦の館   レア物件の為資源不要 維持費不要
       税収+5万

     

    たんざぶ屋  レア物件の為資源不要 維持費不要 
       未鑑定品の購入が可能に、資金を消費してくじを引くことができる。
       未鑑定品の購入は1日2個、クジは3回まで
       クジ ノーマル 1回10万 レア 1回100万 Sレア 1回1000万

    灯台   レア物件の為資源不要 維持費不要
      毎日の幸福度+1 海から流れ着いた漂着物を手に入れることがある
      海賊被害軽減

    時計塔  レア物件の為資源不要 維持費不要
      毎日のコミュ数+1 税収+30%

    魔法研究所 レア物件の為資源不要 維持費不要
     毎月1日に魔法の聖水【小】を3つ作り出すことが出来る。
     
    魔王城 レア物件の為資源不要 維持費不要
     戦闘時、大規模戦時に味方の全能力20%アップ


    アップグレードとは?
     特定の建設物は追加の資材を使用することにより上位の建物へアップグレード
     することができる。
     なお、アップグレードを行う際には行動数を消費しない。

     現在アップグレードできる建物一覧
     なし

    専門街とは?
     特定の建物を隣接させることにより発生する。専門街には様々な効果があり
     ストーリーを有利に進めたり、特定のイベントの発生条件にもなっています。

    中規模住宅地
     住宅地2×2
     キャパシティ+16
     税収+2%
    大規模住宅地
     住宅地3×3
     キャパシティ+60
     税収+5%
    超規模住宅地
     住宅4×4
     キャパシティ+180
     税収+10%

    高密度中規模住宅地
     住宅地2×2
     キャパシティ+40
     税収+2%
    高密度大規模住宅地
     住宅地3×3
     キャパシティ+120
     税収+5%
    高密度超規模住宅地
     住宅4×4
     キャパシティ+360
     税収+10%

    最高密度中規模住宅地
     住宅地2×2
     キャパシティ+100
     税収+2%
    最高密度大規模住宅地
     住宅地3×3
     キャパシティ+300
     税収+5%
    最高密度超規模住宅地
     住宅4×4
     キャパシティ+1200
     税収+10%

    究極密度中規模住宅地
     住宅地2×2
     キャパシティ+500
     税収+2%
    究極密度大規模住宅地
     住宅地3×3
     キャパシティ+1500
     税収+5%
    究極密度超規模住宅地
     住宅4×4
     キャパシティ+6000
     税収+10%

    高層マンション
     マンション4×4
     キャパシティ+50000
     税収+30%

    中規模果樹園
     果樹園2×2
     果樹用農地6マス

    大規模果樹園
     果樹園3×3
     果樹用農地18マス

    中規模牧場
     牧場2×2
     牧場キャパシティ600

    大規模牧場
     牧場3×3
     牧場キャパシティ1800

    超規模牧場
     牧場4×4
     牧場キャパシティ6400

    テラファーム
     メガファーム2×2
     牧場キャパシティ+50000

    セレブ街
     高級住宅地×3 装飾店
     税金+300万
     住民キャパシティ+50
     税収+5%

    商店街
     宿屋×2 商店×2
     税収+3%
     キャパシティ+30

    ショッピング街
     商店街×2
     税収+10%
     キャパシティ+60

    憩いの場
     住宅地×2 公園 広場
     幸福度毎日プラス1 (重複しない)
     キャパシティ+10
     税収+1%

    健康街
     診療所 宿屋×2 温泉
     怪我の治る速度2倍
     キャパシティ+10
     宿屋キャパシティ+30

    自然街
     牧場 公園 果樹園×2
     牧場キャパシティ+100
     食料生産10%増加

    知識街
     図書館×3 学校 
     キャパシティ+40
     幸福度+10(建てた時のみ)

    真・知識街
     図書館×5、大学×2、学校×2、
     キャパシティ×3倍
     一度だけ即時黄金期になる。
     税収+300%

    温泉街
     温泉 宿屋×2 民芸品屋
     幸福度毎日プラス1(重複しない)
     宿屋キャパシティ+60 税金+500
     税収+10%

    鉱山街
     採掘所 鍛冶屋 宿屋 大衆バー
     毎日の鉱物採取量+40
     鉱物採取量10%増加

    行政区
     役場 詰所×2 図書館
     税金+150 バッドイベント率低下
     幸福度+20(建てたときのみ)
     維持費-10% (5つまで重複可)

    鍛錬街
     訓練場×2 詰所 広場
     一日の戦闘回数が2回になる。複数建てても効果は重複しない。

    宗教街
     教会 孤児院 公園 図書館
     幸福度毎日プラス1(重複しない)
     住民キャパシティ+100

    文化街
     図書館×2 劇場 美術館
     幸福度毎日+1(複数建てても重複しない)
     住民の知識限界突破上昇。
     税収+300
     税収+50%

    産業街
     (高級)仕立て屋 鍛冶屋 商店Lv3 装飾店
     税収+25%アップ (複数建てても重複しない)


    世界樹の迷宮
      ユグドラシルの大樹、宿屋×2、商店×2、鍛冶屋
      大衆バー、病院、図書館
      税収+200% 宿屋キャパシティ+2500 住民キャパシティ+5000

    マッドサイエンティストの集い 
      魔法研究所、農業研究所、鍛冶屋×2
      税収-50% 週に1度無償で発展項目自動達成。

    キノコ街
      キノコ栽培所×2、果樹×2
      食糧生産料+20%

    ハイテク街
      工場×2 軌道エレベーター×1、発電施設×1
      税収+1000% 一部発展項目の費用軽減


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