バトオペ2:なんか基本的ないろいろ
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バトオペ2:なんか基本的ないろいろ

2019-02-12 21:27
    ※わりと個人的な意見とか書いてるので、聞いたり聞かなかったりしてください
     大体装備も整えはじめられるB帯くらいで意識し始めればいいとおもう

    【編成編】
    1.機体のコストを合わせる
    例えば350制限の戦場に100コストの機体が居ても荷物になるだけなので、出来るだけ制限に近いコストの機体を出すこと。
    制限ピッタリは理想だが、制限の50コス下は使っても問題ない。100離れると結構厳しい。
    無制限はいろいろ言われるけど個人的には400まで可。DP落ちしてるのがそのへんまでですしお寿司。
    はじめたばっかなら機体も少ないので、持ってる機体で一番近いのを出せばいいと思う。A帯以外はギスギスしないから実際安心!


    2.味方全体のバランスを考える
    汎用、支援、強襲でそれぞれ有利不利があるため、編成の際にはそのバランスを考えなければならない。
    じゃあそれぞれ2:2:2でいいかというと、そんなことはない。
    現状バランスがいいのは汎用3or4、支援1or2、強襲1。内容は以下。

    汎用:前線維持担当のバズ持ち2~3人、遊撃役1人が理想。とにかく前線を維持し、強襲を止めるのが役目。少ないと押し込まれやすくなる。
    支援:敵汎用へのダメージと、敵支援の邪魔が役目。遠距離武器でないと敵支援が暴れるので、支援1なら遠距離武器を持つことを推奨。広いマップなら2機目も全然あり。
    強襲:支援を狩るためだけに入れられる。敵も汎用が多いため、大抵は汎用の相手も必要になる。超不遇。正直2機目はいらない。超不遇。

    以上が主な役割のため、バランスが偏るとそこを点かれて一方的な試合になりやすい。
    大体±1程度までは問題ないが、強襲3とかになると機体にもよるが結構きつい。
    ちなみに汎用が多いことを見越して、支援6編成にすると刺さったときに非常に強い。
    編成画面で支援がくっそ多かったら、支援で染めてしまうのもいいだろう。
    ちなみに強襲は不人気なのか誰も乗らず、強襲0になることも少なくない。
    はじめたばっかは機体少ないし乗りたいの乗ったほうがいい。我慢は体に毒!


    【戦闘編】
    1.マシンガンはやめよう(一部除く)
    このゲームはよろけから格闘を叩き込むのが基本なので、即よろけが取れないマシンガンは不遇。
    それなのに初期機体は全員マシンガン装備という罠。運営さんザクバズとハイバズください。
    基本的にマシンガンはいらないが、以下の条件を満たしていればマシでも十分使える。

    ①マシンガン以外によろけ兵装がある(グレ付きMMP)
    ②十分に火力が出る(寒冷地用マシンガン、ザクキャノンのMMPなど)
    ③宇宙(バズが当てにくいためマシンガンのほうが楽)
    ④マシ以外装備できない(頑張って)

    ちなみにマシンガン自体も当て続ければよろけるため、複数人で敵一人に集中して撃つとよろけを取り続けてそのまま頃せる。
    マシンガンを使う場合は味方のマシ持ちと一緒に行動するようにするといいかもしれない。わからんけど。

    マシンガン持ちで比較的優秀な機体はジム寒冷地仕様、ザクⅡ改、ザクキャノン、量産型ガンキャノンなど。
    上記の機体(特に低コス帯のザクキャ)を見かけたら、自分もマシを持って一緒に撃ちまくるのもいいかもしれない。


    2.スキルを利用しよう
    機体の情報を見るときに、なんかボタン(L2とかそのへん)を押してページを進めるとスキルが書いてある。
    スキルは意識して使うと非常に効果があるので、機体を使う前に確認してみよう。
    優秀且つ意識して使う必要があるのは以下に記載。

     高性能バランサー:スラスターの隙を格闘かタックルでキャンセルできる。これがあるとスラスターで近寄ってすぐに格闘が振れる。支援以外にはだいたいついてる。
     マニューバーアーマー:スラスター中に射撃による単発即よろけを受けなくなる。マシによる蓄積よろけや格闘によるよろけは受けるため注意。強襲によくついてる。
     緊急回避制御:回避行動ボタンを2度押すと無敵時間のある緊急回避を出せる。バズ被弾後の隙を短縮できるため格闘をうけにくくなる超優秀スキル。汎用によくついてる。
     格闘連撃制御:格闘攻撃を連続で出せるようになる。N→下などでコンボが繋がるため、これがあると与ダメが加速する。汎用、強襲によくついてる。


    3.集まって行動しよう
    基本的に人数が多いほうが圧倒的に有利なゲームなので、1対2になるとまず勝てない。
    決して孤立せずに味方の位置を意識して行動するのが基本。
    また1対1の味方を見つけたら優先してフォローに入ること。そのほうが早く終わるし被害も少ない。
    再出撃の際も、周りに味方がいるか、HPはどれだけ余っているかをしっかり確認する。
    出撃してる味方が少ない場合は、他のリスポン待ちの味方を待ち、同時に出撃するといい。
    それでも助けられるような状況であれば助けに行くこと。リスポン待ちしすぎて味方を見頃しにしすぎるのも良くはない。

    よろけてる味方に対して敵が格闘を仕掛けに来たときは、近くに居たらタックルを使ってあげよう。
    タックルが敵に当たればほぼ確定でカウンター、そうでなくてもよろけが取れる上にFFが無いので実際安心。
    ちなみに敵の背後からタックルを当てても、相手が格闘モーション中ならカウンターが取れる。謎。
    ちなみにタックル前に格闘武器に切り替えておくと、すぐに格闘攻撃を仕掛けられるのでおすすめ。

    タックルが届かない場合は手持ちのよろけ兵装を敵にぶち当てよう。バズーカが非常に使いやすい。
    バズ格のメインダメージは格闘なので、敵の格闘を防ぐだけでかなりの効果を得られる。
    格闘を仕掛けるときに敵が立ち止まるのでその時を狙いがちだが、出来るだけ敵が格闘を振る前によろけ武器を当てたい。
    当てた後はこっちが格闘で寝かせてやろう。味方への下格FFには注意。まぁ当たるときは当たるもんだ。


    4.開幕拠点爆破はやめよう(+爆弾を仕掛けたら必ず成功させよう)
    現状砂漠と港湾基地は、中央付近の中継をとったほうが有利になる。
    なので開幕は中央拠点の争奪戦になるが、ここで一人が爆破に向かうと中央争奪戦が非常に不利になる。
    他のマップでも前線維持が厳しくなるので、開幕から爆破に行くのは辞めよう。。
    というか残り2分になるまではポイントも微妙なので、それまでは無理に仕掛けに行く必要はない。

    ちなみにどんな状況でも仕掛けた際はその間の味方に負荷がかかるため、必ず爆破を成功させるよう心がけること。
    仕掛けに行く際は新品の機体では向かわないほうがいい。最悪爆破失敗した上に鹵獲までされるため。傷ついた機体かワッパ、拠点近くで脱出した歩兵等がおすすめ。
    仕掛けた後は敵機体の爆発物に巻き込まれず、見つからない場所に隠れる。
    中のコンテナの奥は敵機体からの攻撃からは安全だが、歩兵バズーカで狩られることが多い。
    ミデアの外は見落としがちなので、あえて外に隠れるのも有効(ただし敵歩兵を見逃す危険がある)

    解除に向かった敵歩兵は歩兵バズーカで簡単に狩れる。ただし相手も警戒してるため、出来るだけ爆風にやられないように浮いておくこと。
    歩兵バズーカを外したら、閃光玉っぽいのを投げ込むとダウンがとれる。後は停止してナイフかライフルを当てれば倒せる…はず。あまり使わない。
    解除には10秒かかるので、爆発まで残り10秒を切ったら中継に移動するか敵に頃されよう。近くに空の敵機体があれば鹵獲もヨシ!


    5.チャットを有効活用しよう
    チャットなんてどうでもいいわと思ってる人もいるだろうが、実は結構使える。
    十字キーで開いた後、上下で選んで左右でキャンセルor決定することで送ることが出来る。
    戦闘中使えるのは4✕10で40種のメッセージ。オプションからメッセージの変更ができる。

    よく使うチャットは以下。
    【挨拶系】
    よろしく!:初期設定なら十字キー右右で使える。開幕のアイサツは大事。
    おつかれさま!:終了時のアイサツ。試合中だと煽ってるように思われるので注意。
    ありがとう!:味方が守ってくれたときに使える。でも忙しいのであまり使わない。
    申し訳ない!:下格FF時などに余裕があったら使う。Ez8乗るならいつでも出せるように。
    気にするな!:「申し訳ない!」の返答。これが来ると少し心が安らぐ。下格FFがくらったときは寝てるので送りやすい。

    【戦術系】
    支援求む!:支援で強襲に襲われそうなとき、強襲で支援に突っ込むときなど幅広く使える。とっさに出せると良い。(初期なら左左のはず)
    ステルスに注意!:ステルス機を見かけたらこれをうつと全員に情報共有できる。重要。
    集結してくれ!:固まって動こうぜの意味。味方がバラけがちなら使おう。
    エースに回すぞ!:エースマッチで。たまに勢いで忘れるのでこれがあるとわかりやすい。

    【デフォで設定されてない便利なやつ】
    歩兵を排除した!:厄介な歩兵を頃した時に。歩兵を倒しても機体と違いアナウンスが無く、わかりにくいのでこれで情報共有する。
    前線を下げよう!:ちょっと突っ込み過ぎじゃない?って時に。
    前線を上げよう!:ちょっと引きすぎじゃない?って時に。
    拠点まで後退!:残り時間が少なく、勝ち逃げしたい時に。爆弾解除に行きたいときにも使えるかも。
    各自逃げ切れ!:上記同様。拠点に限定してないのでわかりやすい。



    かきかけ




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