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記事 21件
  • エロゲ屋社長日誌第11回:店頭展開をして頂ける嬉しさ

    2014-09-23 16:31  
    こんにちは。エロゲメーカー【チュアブルソフト】代表のイシダです。前回は『あの晴れわたる空より高く』でご提供したい満足について書いてみました。今日は発売直前のタイミングで価値のお店が作って下さった展開コーナーについてご紹介してみます。各店のTwitterやブログで公開されていたものをササッとまとめるとこんな感じに(掲載許可を頂きました)。『あの晴れわたる空より高く』は青春ロケットADVなので、エロゲー売り場にロケットが飛ぶという大変珍しい事態に…!私が全てのお店にお邪魔して作品説明を出来ている訳ではないので、各店スタッフの皆様が作品についての資料や公式サイトの情報を元に作品の良さと尖っている部分を出そうと色々工夫して下さっているのですね。力を入れた部分がスタッフさんに伝わっているのは嬉しい事ですし、それが来店されたお客様に伝わるように工夫して頂いているのも嬉しい事です。ウェブに載っている雰囲
  • エロゲ屋社長日誌第10回:『あの晴れわたる空より高く』でご提供したい満足とは

    2014-08-30 17:27  
    こんにちは。エロゲメーカー【チュアブルソフト】代表のイシダです。前回は企画経緯やオススメの動画&書籍のご紹介をしましたね。一通りのCGや説明図が完成しましたので、そちらを元に9月26日発売予定の新作『あの晴れわたる空より高く』が「どんなご満足を提供したくて作ったゲームか」のお話をします。全体の雰囲気は、キセノンP(SHO)さんが作詞作曲してくれてDucaさんが歌ってくれてyo-yuさんが仕上げてくれたOPムービーが一番伝わるかな?◆エロゲユーザーさんがエロゲとして楽しめるものを作ろうエロゲを作る以上は、ロケットについてまるで知らないユーザーさんでもエロゲとして楽しめるように作るのが当然ですよね。「ヒロインたちと【努力・友情・勝利】の青春部活を楽しめる」「恋仲になった上でいちゃいちゃ&えっちができる」「読後感が良く、もっと作品世界に浸っていたくなる」という点を重視しました。主人公はロケットに
  • エロゲ屋社長日誌第9回:『あの晴れわたる空より高く』の企画経緯やオススメ動画&書籍とか

    2014-05-30 17:18  
    こんにちは。エロゲメーカー【チュアブルソフト】代表のイシダです。昨年5月末の記事以降、現場業務に忙殺されてブロマガどころではなくなっていましたが、最近ようやく若手スタッフに諸々の雑務を任せ始めて少し時間が取れるようになってきましたので、ぼちぼち復活させていこうと思います。さて、本日からチュアブルソフトの10周年記念作品『あの晴れわたる空より高く』が予約開始となりました。本作の企画経緯から現状、その他ご質問などがあればそのお答えをブロマガで書く予定です。キックオフムービーはこんな感じ。※あとは雑談的に「良い枕に変えたら寝付きが良くなった話」とかも。とりあえず今回は本作の企画経緯について書いてみましょうか。◆『あの晴れわたる空より高く』企画経緯最初に私が企画メモを作ったのは2012年の冬でした。その頃は丁度『ラブらブライド』『ノブレスオブルージュ』『我が家のヒメガミさまっ』の制作が進められてい
  • エロゲ屋社長日誌第8回:スタッフを増やそうと思うとき

    2013-05-31 14:05  
    こんにちは。エロゲメーカー【チュアブルソフト】代表のイシダです。「スタッフが足りないなあ」と感じつつバタバタとお仕事をしていたらブロマガ執筆の間隔が随分と空いちゃいました。せっかくなので今日は「求人」について書いてみようと思います。直前のブロマガまででエロゲ業界の職種について書いてたことにも繋がるし。さて、チュアブルソフトでは5月初頭から新規スタッフを雇用しました。職種は「グラフィッカー」です(一方で前「プロデューサー」のひかげが旅に出たので私が「プロデューサー」に復帰したりもしてますが)。現状では更に「グラフィッカー」「プロデューサー補佐」が足りないので早いところ予算の調整をして募集したいなと思っています。社長になる前は、求人について「なんか新事業の計画が固まって、その為の予算もしっかりあって、じゃあいっせーのせで募集開始だー!」みたいなものかと思ってたんですよ。ところがうちの場合はまっ
  • エロゲ屋社長日誌第7回:エロゲー制作に必要な職種その2

    2013-04-16 17:30  
    こんにちは。エロゲメーカー【チュアブルソフト】代表のイシダです。前回は「プロデューサー」「ディレクター」「原画」「シナリオ」「グラフィック」「背景制作」「デザイン」までだったので、今回はその続きです。早速いきましょう!◆作詞・作曲・歌唱主題歌・挿入歌・エンディングテーマです。主題歌は発売前に公開されますから、「こんなお話なんだ!楽しそう!予約せな!」と感じて頂けるようにします。挿入歌はゲーム中のイイ場面で使われるのでこれまた雰囲気が大事です。そしてエンディングテーマはゲームの〆ですから、ゲームの世界からのひとときのお別れを名残惜しく演出しつつ「プレイして良かった!」と感じて頂けると良いですよね。そういう出来になるように、作詞家さん・作曲家さん・歌手さんとはディレクターが綿密に打合せをし、どんなストーリーでどんな雰囲気のゲームなのかを共有します。ちなみに、作品によっては歌詞の中にゲーム本編に
  • エロゲ屋社長日誌第6回:エロゲー制作に必要な職種その1

    2013-04-10 20:20  
    こんにちは。エロゲメーカー【チュアブルソフト】代表のイシダです。今回はエロゲー制作に必要となる職種について簡単にご説明してみようと思います。その上で「その職種で働けるようになるにはどうすればいいの?」について私が分かる範囲で少しずつご説明するといいのかな。第4回:エロゲーができるまでではこの画像を資料として掲載しましたが、これはかなり簡略化されてました。クリックすると新窓で大きく開きます。◆プロデューサーエロゲーの生産責任者です。「どんなエロゲーを作って、ユーザーさんにどんなご満足を提供するのか。その為の予算はいくらで、売上目標は何本なのか」について担当します。「このエロゲーをプレイするとこんないいことがあるYO!」と対外的に伝えていくという点については広報と密接に関係しますね。また、「こういうご満足を提供する作品にしようYO!」と制作陣に伝えていくという点についてはディレクターと密接に関
  • エロゲ屋社長日誌第5回:なんで社長は予約数を気にしているの?

    2013-04-05 20:35  
    こんにちは。エロゲメーカー【チュアブルソフト】代表のイシダです。エロゲ業界の各職種についての就職事情とかそういうことについて書こうかなと思ってたけど、今日は予約についてお話することにします。なお、結論は「だからチュアブルソフトの新作『ラブらブライド』を予約してね!今!」になりますのでヨロシク。また、以下のまとめも大変参考になりますのでぜひ。「予約大事、これ絶対。」にまつわる話 - togetter予約キャンセルにより起きる深刻な問題 - togetter◆なんで社長は予約数を気にしているの?発売の約1ヶ月前くらいの時点で、全国のお店に入っている予約の数が集計されます。これを元にゲームの生産数を決めることになります。このタイミングで決めないと、発売日までにお店にゲームが届かないのです。生産数が決まるということは、そのゲームの売上がほぼ決まるということです。が、これだけの為に予約数を気にしてい
  • エロゲ屋社長日誌第4回:エロゲーができるまで

    2013-04-02 18:12  
    こんにちは。エロゲメーカー【チュアブルソフト】代表のイシダです。エロゲ屋さんのお仕事とかに興味を持って頂けたら嬉しいな。そしてそこからうちのゲームが売れたら嬉しいな(ゲス顔)。という方針で始めましたこちらの日誌、嬉しいことにコメントやTwitterでご質問やご要望を頂けるようになってきました。折角なので今日はTwitterでお寄せ頂いた以下のご質問について簡単にご対応してみようと思います。
    シンプルに「エロゲ(ギャルゲ)開発にはどういう人たちが関わってるか(原画・シナリオライター・背景・音楽etc)」とかどうでしょう。営業とかは別にして、まず一本のエロゲができるまでのあらすじを説明するとか。
    実はコチラについてはですね、チュアブルソフト開発室がある茨城県水戸市でのイベント向けに資料を作ってあるのです。初出が2010年の茨城県水戸生涯学習センターでの展示なので、当時開発していた『Sugar+
  • エロゲ屋社長日誌第3回:エロゲ屋流『北風と太陽』的思い

    2013-03-28 17:10  
    こんにちは。エロゲメーカー【チュアブルソフト】代表のイシダです。なんか前回の記事に思わぬ数のコメントを頂いてビックリ。おちんぎんっていうのは、先日見かけたこちらのツイートのインパクトが凄かったから使ってみただけだヨ!さて、最近『北風と太陽』的な思いに至ることが多いので、今回はこれについてお話してみようと思います。あくまで【的】であってそのままじゃないですけど。◆割れ対策と正規ユーザーさんの利便性チュアブルソフトも割れ対策は行なっていますし、業界団体を通じた法的手続きにも協力しています。が、限りあるリソースをどこまでそこに投入するかは別問題です。割れ対策に時間とお金をつぎ込み過ぎるよりも、正規ユーザーさんに「買ってよかった」「チュアブルソフトの次回作もチェックしよう」と思ってもらえることの方により多くお金を時間をつぎ込んだ方がいいんじゃないか。そんな意味での北風と太陽【的】な思いです。ちなみ
  • エロゲ屋社長日誌第2回:エロゲ屋の社長って何するの?

    2013-03-25 15:24  
    こんにちは。エロゲメーカー【チュアブルソフト】代表のイシダです。今回はエロゲ屋経営者って普段こんなことをしてるんだっていう一例として読んでね!◆「経営者の仕事は何か」的な本とかを読むよいきなり経営を引き継ぐことになったので、勉強は欠かせませんからね。どっちかというと「経営の失敗例」が載っている本を多く読みます。最近は吉川英治先生の三国志を何度も読み返してるなー。あと、こちらのブログ記事も何度も読んでます。◆会社としての目標を定めて、達成に必要なことをチェックするよチュアブルソフトは◯年後にはこういう会社になっていたい!という目標を定めてあります(内容はナイショ)。その為に今年は何が必要か、来年は、とかそういうことを整理して、実現するにはどうすればいいかを考えます。4月26日発売の新作『ラブらブライド』も、目標達成の為の大事な作品として組み込まれてますよ。OPムービーから意気込みが伝わるかな