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『残念なの。』開発日誌第3回:御堂は三十五万石城下町
2014-10-17 17:58
エロゲユーザー&エロゲに興味あるマンの皆様、どうもこんにちは。
二度あることは三度あるということで、今回もまたやって参りました。
『残念なの。』のディレクター、Bashi@めろん。です。さて今回は開発日誌第3回ということで、『残念なの。』の舞台となる町『御堂市』についてちょろりとご紹介したいなと思います。◆おいでませ御堂市
さて、このどこかで聞いたことのある名前の町は果たしていったいどんな場所なのでしょうか。
早速いってみましょう。
・御堂駅
まずは舞台の中心にある御堂駅から。
……はい、のっけからなんとなく親近感を覚える場所ですね!
そういえば余談なのですが、この御堂駅の駅ビルには一風変わった喫茶店があるらしいので一緒にご紹介いたします。
おや、どこかで聞き覚えのある名前が……。
・学園
お次は主人公達が毎日に勉学に勤し -
『残念なの。』開発日誌第2回:それはひとつの謎なぞナゾ
2014-10-08 09:36エロゲユーザー&エロゲに興味あるマンの皆様、先週に引き続きこんにちはこんばんはおはようございます。
『残念なの。』のディレクター、Bashi@めろん。です。今回からは『残念なの。』についてちょこちょこご紹介していこうかなと思いますので、どうぞお付き合いくださいませませ。では、早速内容の方に行ってみましょう。◆ヒロイン達の謎この記事を読まれているみなさんは既に公式サイトやその他諸々の媒体で『残念なの。』のヒロイン達をご存知のことかと思いますが、紹介文の中で疑問をに思った箇所はありませんでしたか?たとえば、・なんで燐音は毒を吐くのか・どうしてアホな咲耶が主人公と同じ学校に通えて留年せずに済んでいるのか・ちまちちゃんが犬グッズに愛着を持っている理由と、 ボロボロになってもあのポシェットを使い続ける理由
・自堕落なはずの棗先輩がなぜ一人暮らしをしているのか
などなど。↑で挙げたものをはじめ、本 -
『残念なの。』開発日誌第1回:まずはご挨拶&残念大喜利スタート!
2014-10-03 14:28エロゲユーザー&エロゲに興味あるマンの皆様こんにちは!
チュアブルソフト最新作『残念な俺達の青春事情。』でディレクターをやってます、Bashi@めろん。です。どうぞよろしく。
◆はじめに
さてさて、前作『あの晴れわたる空より高く』が無事に発売日を迎えられたことで、今後は『残念なの。』の広報展開もこれまで以上に活性化していくことになります。
当然作品の内容をよく理解している者がブロマガを書いた方が皆様にもより魅力をお伝えしやすくなりますので、本作に一番詳しい私がこうしてお手伝いをすることになりました。よろしくお願いしますー。
◆作品について
お次は早速『残念なの。』の紹介をさせていただこうと思います。
本作には非日常的な要素はなんにもありません。主人公達はロケットを作ったりしませんし、神様の御子を育てたりもしません。双子の妹の代わりに女子校に潜入したりもし -
エロゲ屋社長日誌第11回:店頭展開をして頂ける嬉しさ
2014-09-23 16:31こんにちは。エロゲメーカー【チュアブルソフト】代表のイシダです。前回は『あの晴れわたる空より高く』でご提供したい満足について書いてみました。今日は発売直前のタイミングで価値のお店が作って下さった展開コーナーについてご紹介してみます。各店のTwitterやブログで公開されていたものをササッとまとめるとこんな感じに(掲載許可を頂きました)。『あの晴れわたる空より高く』は青春ロケットADVなので、エロゲー売り場にロケットが飛ぶという大変珍しい事態に…!私が全てのお店にお邪魔して作品説明を出来ている訳ではないので、各店スタッフの皆様が作品についての資料や公式サイトの情報を元に作品の良さと尖っている部分を出そうと色々工夫して下さっているのですね。力を入れた部分がスタッフさんに伝わっているのは嬉しい事ですし、それが来店されたお客様に伝わるように工夫して頂いているのも嬉しい事です。ウェブに載っている雰囲 -
エロゲ屋社長日誌第10回:『あの晴れわたる空より高く』でご提供したい満足とは
2014-08-30 17:27こんにちは。エロゲメーカー【チュアブルソフト】代表のイシダです。前回は企画経緯やオススメの動画&書籍のご紹介をしましたね。一通りのCGや説明図が完成しましたので、そちらを元に9月26日発売予定の新作『あの晴れわたる空より高く』が「どんなご満足を提供したくて作ったゲームか」のお話をします。全体の雰囲気は、キセノンP(SHO)さんが作詞作曲してくれてDucaさんが歌ってくれてyo-yuさんが仕上げてくれたOPムービーが一番伝わるかな?◆エロゲユーザーさんがエロゲとして楽しめるものを作ろうエロゲを作る以上は、ロケットについてまるで知らないユーザーさんでもエロゲとして楽しめるように作るのが当然ですよね。「ヒロインたちと【努力・友情・勝利】の青春部活を楽しめる」「恋仲になった上でいちゃいちゃ&えっちができる」「読後感が良く、もっと作品世界に浸っていたくなる」という点を重視しました。主人公はロケットに -
エロゲ屋社長日誌第9回:『あの晴れわたる空より高く』の企画経緯やオススメ動画&書籍とか
2014-05-30 17:18こんにちは。エロゲメーカー【チュアブルソフト】代表のイシダです。昨年5月末の記事以降、現場業務に忙殺されてブロマガどころではなくなっていましたが、最近ようやく若手スタッフに諸々の雑務を任せ始めて少し時間が取れるようになってきましたので、ぼちぼち復活させていこうと思います。さて、本日からチュアブルソフトの10周年記念作品『あの晴れわたる空より高く』が予約開始となりました。本作の企画経緯から現状、その他ご質問などがあればそのお答えをブロマガで書く予定です。キックオフムービーはこんな感じ。※あとは雑談的に「良い枕に変えたら寝付きが良くなった話」とかも。とりあえず今回は本作の企画経緯について書いてみましょうか。◆『あの晴れわたる空より高く』企画経緯最初に私が企画メモを作ったのは2012年の冬でした。その頃は丁度『ラブらブライド』『ノブレスオブルージュ』『我が家のヒメガミさまっ』の制作が進められてい -
エロゲ屋社長日誌第8回:スタッフを増やそうと思うとき
2013-05-31 14:05こんにちは。エロゲメーカー【チュアブルソフト】代表のイシダです。「スタッフが足りないなあ」と感じつつバタバタとお仕事をしていたらブロマガ執筆の間隔が随分と空いちゃいました。せっかくなので今日は「求人」について書いてみようと思います。直前のブロマガまででエロゲ業界の職種について書いてたことにも繋がるし。さて、チュアブルソフトでは5月初頭から新規スタッフを雇用しました。職種は「グラフィッカー」です(一方で前「プロデューサー」のひかげが旅に出たので私が「プロデューサー」に復帰したりもしてますが)。現状では更に「グラフィッカー」「プロデューサー補佐」が足りないので早いところ予算の調整をして募集したいなと思っています。社長になる前は、求人について「なんか新事業の計画が固まって、その為の予算もしっかりあって、じゃあいっせーのせで募集開始だー!」みたいなものかと思ってたんですよ。ところがうちの場合はまっ -
エロゲ屋社長日誌第7回:エロゲー制作に必要な職種その2
2013-04-16 17:30こんにちは。エロゲメーカー【チュアブルソフト】代表のイシダです。前回は「プロデューサー」「ディレクター」「原画」「シナリオ」「グラフィック」「背景制作」「デザイン」までだったので、今回はその続きです。早速いきましょう!◆作詞・作曲・歌唱主題歌・挿入歌・エンディングテーマです。主題歌は発売前に公開されますから、「こんなお話なんだ!楽しそう!予約せな!」と感じて頂けるようにします。挿入歌はゲーム中のイイ場面で使われるのでこれまた雰囲気が大事です。そしてエンディングテーマはゲームの〆ですから、ゲームの世界からのひとときのお別れを名残惜しく演出しつつ「プレイして良かった!」と感じて頂けると良いですよね。そういう出来になるように、作詞家さん・作曲家さん・歌手さんとはディレクターが綿密に打合せをし、どんなストーリーでどんな雰囲気のゲームなのかを共有します。ちなみに、作品によっては歌詞の中にゲーム本編に -
エロゲ屋社長日誌第6回:エロゲー制作に必要な職種その1
2013-04-10 20:20こんにちは。エロゲメーカー【チュアブルソフト】代表のイシダです。今回はエロゲー制作に必要となる職種について簡単にご説明してみようと思います。その上で「その職種で働けるようになるにはどうすればいいの?」について私が分かる範囲で少しずつご説明するといいのかな。第4回:エロゲーができるまでではこの画像を資料として掲載しましたが、これはかなり簡略化されてました。クリックすると新窓で大きく開きます。◆プロデューサーエロゲーの生産責任者です。「どんなエロゲーを作って、ユーザーさんにどんなご満足を提供するのか。その為の予算はいくらで、売上目標は何本なのか」について担当します。「このエロゲーをプレイするとこんないいことがあるYO!」と対外的に伝えていくという点については広報と密接に関係しますね。また、「こういうご満足を提供する作品にしようYO!」と制作陣に伝えていくという点についてはディレクターと密接に関 -
エロゲ屋社長日誌第5回:なんで社長は予約数を気にしているの?
2013-04-05 20:35こんにちは。エロゲメーカー【チュアブルソフト】代表のイシダです。エロゲ業界の各職種についての就職事情とかそういうことについて書こうかなと思ってたけど、今日は予約についてお話することにします。なお、結論は「だからチュアブルソフトの新作『ラブらブライド』を予約してね!今!」になりますのでヨロシク。また、以下のまとめも大変参考になりますのでぜひ。「予約大事、これ絶対。」にまつわる話 - togetter予約キャンセルにより起きる深刻な問題 - togetter◆なんで社長は予約数を気にしているの?発売の約1ヶ月前くらいの時点で、全国のお店に入っている予約の数が集計されます。これを元にゲームの生産数を決めることになります。このタイミングで決めないと、発売日までにお店にゲームが届かないのです。生産数が決まるということは、そのゲームの売上がほぼ決まるということです。が、これだけの為に予約数を気にしてい
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