閉じる
閉じる
×
状況限定過ぎるけどダメージソースになる。
他キャラの立ちビ射し込みよりも大分前に置いとく感じ。
リングじゃ絶対に間に合わないとこで削りが入る。
但しとってもリスキー。
あとしゃがみ。
これは入力が追い付かなくて「出ねぇ!?」で困るやーつ。
判定小さい弾速遅い射程短いの3重苦だけど置きでも撃つべきなのかなあ。
ストッピングパワーが無さ過ぎて脅しどころか牽制にすらならないような。
ボムの痺れを見た目通りにして・・・
制圧2の1.5連弩探したら晋に良いやつが居るじゃん!!
しかし計略の詳細が分からんぞ。
兵力回復+制圧上昇は士気5に見合うモノなら十分使い道が見出せる。
永続妨害射撃で制圧反転させるのが最適解だが、あれとアタッカー騎馬の両立は無理だ。
とりあえず刷って試そう。
他キャラの立ちビ射し込みよりも大分前に置いとく感じ。
リングじゃ絶対に間に合わないとこで削りが入る。
但しとってもリスキー。
あとしゃがみ。
これは入力が追い付かなくて「出ねぇ!?」で困るやーつ。
判定小さい弾速遅い射程短いの3重苦だけど置きでも撃つべきなのかなあ。
ストッピングパワーが無さ過ぎて脅しどころか牽制にすらならないような。
ボムの痺れを見た目通りにして・・・
制圧2の1.5連弩探したら晋に良いやつが居るじゃん!!
しかし計略の詳細が分からんぞ。
兵力回復+制圧上昇は士気5に見合うモノなら十分使い道が見出せる。
永続妨害射撃で制圧反転させるのが最適解だが、あれとアタッカー騎馬の両立は無理だ。
とりあえず刷って試そう。
広告