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換金アイテムを売り払うというのが地雷。
前作で踏んだやつをまた踏む。
そのくらい金に困るゲームなんですよ!!
買い戻せるが店頭価格がね・・・
オマケに条件が分からないが質に入って消えることがある。
こんなのををクエストアイテムに被せるとか悪質過ぎぃ!?
今作はコンプが真END条件の1つになってるらしい。
前作と違って後から取り返せる要素になってる、はず・・・
でなきゃ既にアーティファクトに手を付けてるから詰む。
流石にこっちは解体して魂入手が前提の追加ペースだよね・・・?
ニンジャやサムライデザインのクラスがメイス。
それを振り被ってるようにしか見えない西洋歩兵的なクラスが刀剣。
明らかに設定ミスでは?w
バランス的にタンクにもなるクラスが高火力武器持っちゃイカンって配慮なんだろうけど。
やっぱりやり始めると面白過ぎてのめり込む。
RSが忙しくなる前に少しでも進めとかなきゃ。
前作で踏んだやつをまた踏む。
そのくらい金に困るゲームなんですよ!!
買い戻せるが店頭価格がね・・・
オマケに条件が分からないが質に入って消えることがある。
こんなのををクエストアイテムに被せるとか悪質過ぎぃ!?
今作はコンプが真END条件の1つになってるらしい。
前作と違って後から取り返せる要素になってる、はず・・・
でなきゃ既にアーティファクトに手を付けてるから詰む。
流石にこっちは解体して魂入手が前提の追加ペースだよね・・・?
ニンジャやサムライデザインのクラスがメイス。
それを振り被ってるようにしか見えない西洋歩兵的なクラスが刀剣。
明らかに設定ミスでは?w
バランス的にタンクにもなるクラスが高火力武器持っちゃイカンって配慮なんだろうけど。
やっぱりやり始めると面白過ぎてのめり込む。
RSが忙しくなる前に少しでも進めとかなきゃ。
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