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ガチャガチャ
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ガチャガチャ

2021-06-24 22:16
    緊急に被ったので生放送途中から。
    シナリオの確信部分の話は聴けなかった模様。
    2章が終わるのか、RSのシナリオ自体が終わるのか。
    後者だったらモチベ的な意味で致命傷だな・・・
    まあこういったゲームの宿命なので課金を踏み止まれなかった自己責任。
    還元しようという意思はあるが、流石にその範疇は超えたなあw
    それでも運命の子ガチャなんて止められない!!
    ラインナップ的に全確保したいとこだが天井以上は踏み込む気無し。
    確保はジョーバート、出たら2龍、それ以外は諦め。
    まずはバート編。
    単発乱数調整中、20連行かなかったくらいの頃に氷龍。
    以降天井まですり抜け恒常のみバート天井。
    次にジョー編。
    これも早期の調整中に少年、天上見え始めの110付近単発で玄龍で一安心。
    最後の10連で少年×2からのジョー天井。
    SSそのものは10%くらい出た。
    確定演出は全て恒常、ピックアップはラス10以外全て単発から。
    確率的にはやや負けくらいだが圧倒的敗北感。
    無駄演出が1番精神的ダメージ大きいわ!!
    この結果はやっぱり課金ブーストの有無でしょうなあ・・・

    ブロック移動失敗して飛ばされた湖にギガンティクスソードが湧いてた。
    Lv64とか補正で何も通らない、実際与ダメ1。
    先に戦闘中だった人は一撃で1200食らって死んだらしい。
    オラも即死だったが数字が見えなかった。
    湿地や桜丘でもエンカウントしたがカンストで挑まないと補正でダメージ入らない。
    関わらなくてもMAPに居るだけでMHP増えるとかいう、誰も得しないクソ仕様。
    これがなかなか湧かない上に湧いてもすぐ消えるんだから火種にしかなりませんなあ。
    現状倒せないのは別に構わないが、MHPとLv補正と稼動時間くらいは修正して欲しいな。
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