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糸半2糸冬
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糸半2糸冬

2021-07-30 02:48
    配信画面見てる時から嫌な予感はしてた。
    実際にプレイしてみて酔った。
    画面が近過ぎる。
    視界の大半を覆うようなMSが横に動いてすぐディスプレイとディスプレイの隙間へ。
    まずこれを目で追ってしまうのがしんどい。
    そして隙間を跨ぐ際に歪む。
    これで錯覚を起こす。
    ディスプレイの角度も極悪で気分が悪くなる。
    物理的に視点を後ろに下げようと思ったらペダルに足が届かない。
    せめて椅子が後ろに倒せたらマシだったろうに。
    元々車酔いする人間2人だがどっちもアウトでした。
    面白いとかツマランとか論じる以前の問題だった件。
    まともにテストプレイしたのかよ!?
    ゲームがやれるかどうかの時点で大量の脱落者を出すんじゃねえのかと。
    500円投入でズゴック開発4%、これが出るまでとかいう気にもなれない。
    ガチャとかは運営次第でどうにでもなるが製品化済み筐体の不具合は最早どうしようもない。
    撤退!!
    せいよくは優秀だったんやなあって。

    魏延型の姜維は徹底的な後出しで何とかなるかも知れない。
    タイマン叩いた後に魏延はキツいけど相手も撤退するからな。
    強みを完全に理解した雑な押し付けが無理。
    これは楽進にも通じるものがあったり。
    2.5枠は考え直さなきゃアカンかも知れん。
    号令なら屍、それ以外ならタイマンのような士気効率の良いもの。
    しかしこの枠から伏兵抜くと武力押しの連中に対して勝ち筋作れないんだよなあ。
    それこそ脱獄が欲しくなってくる。
    バランス崩壊も良いとこなんでさっさと下方して!!
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