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  • L4D2 Promod*nokit* Expert攻略

    2015-01-10 10:04
    L4D2 Promod*nokit* Expert攻略

    はじめに
    この記事では、L4D2というゲームのFivesevenサーバーでのPromod*nokit* Expertモードの自分なりの攻略方法をまとめています。
    人により、最適と感じる方法は異なると思われますので、あくまでも私個人の攻略法となります。

    ルール
    • 回復はピルのみ。ピルはリジェネ回復。
    • チャプター開始時に体力全回復。
    • 投擲物、ガソリン缶、爆発物無し。
    • プライマリ武器は下位SGとSMGのみ。SMG2本制限。セカンダリ武器はマグナム無し。

    全マップ共通攻略
    • 基本ConfoglCoopの延長線上。進めるときはサクサク進み、ラッシュ、特殊の出現タイミングではしっかり受ける。
    • ランイベントではとにかく進む。ほとんどのランイベントでは素早く進めば、雑魚湧きは後ろ湧きになる。
    • ピルはケチらない。リジェネ回復なので早めに飲む。
    • タンクは出来れば岩投げ後に後ろから近接で切って素早く倒す。(特に仮体力の人がいる時)
    マップ別攻略

    ■デッドセンター
    チャプ1はタンクとウィッチがでる可能性があるが、倒せるだけの武器が無い場合が多いのでスルーできればスルー。

    ■ダークカーニバル
    チャプ3の穴に落ちた先のタンクは4人全員で戦うより、穴の上で1人か2人残り、下に降りてタンクを出した人から上の人にタンクのタゲを移させて、処理する方が被害が少なくて済む。
    チャプ4のランイベントは、一人ブーマーにかかるのも手。
    フィナーレは4人全員ライトスイッチのところに籠ると安定する。

    ■スワンプフィーバー
    Promod最難関キャンペーン。
    チャプ1の籠りは車があるガレージが安定する。(棚の上に乗れるので乗るといい)
    チャプ2のクレシェは実体が残っていれば耐えても良いが、仮体力なら走るのも良い。
    チャプ3のクレシェは走った方が良い。
    フィナーレは変則籠り。
    ここの籠りは
    室内で籠る=タンク中室外に出ると特殊が湧く
    室外の建物側で籠る=タンク中ラジオ付近まで行くと特殊が湧く
    室外のラジオ側で籠る=タンク中どこへ行っても特殊が湧かない
    となっている。
    なので、1回目の籠りは室内にして、タンクは室内で戦い、2回目の籠りは室外のラジオ付近(右端がおすすめ)にして、タンクは室内と室外に分離する等するとよい。
    また、弾薬(SMG)を籠り場所などへ運ぶテクニックもある。

    ■ハードレイン
    チャプ2ゲー。難しい。
    チャプ2のクレシェは貯水タンクかそれよりもさらに後ろ付近へ戻って耐えるのも良い。

    ■パリッシュ
    チャプ2のスイッチを止めるイベントは途中でダウン者が出てもスイッチを止めることを優先した方が良い。

    ■パッシング
    無限アイテム箱が出る癒しキャンペーン。箱から出るアイテムを活用すれば簡単。

    ■サクリファイス
    チャプ1ゲー。難しい。
    チャプ1は道中タンクもでる。
    チャプ1のイベントタンクは、タンクが出る場所からみて反対側にあるボート付近までタンクを引き連れるとよい。タンクを処理する人以外は、タンクが出る場所から海側の端に籠るとタンクとラッシュを分離しやすい。

    ■ノーマーシー
    チャプ2のクレシェは地下鉄まで戻ると良い。
    チャプ3のクレシェは昇降機で籠るか、スルー(この場合タンクもスルー)してもよい。

    ■クラッシュコース
    Promod難関キャンペーンの1つ。
    チャプ1のクレシェは戻ったところにある建物で籠るのも良い。
    フィナーレは外のバス上籠りが、そこそこ籠りが強く、タンク中どこに行っても特殊が出ないのでおすすめ。
    室内のジェネレータ付近籠りも良いが、タンク中室外に出ると特殊が湧く点に注意。

    ■デストール
    チャプ4のランイベントは一人ブーマーにかかるのも手。
    フィナーレは家側で籠るのが良い。
    桟橋はタンク中特殊が湧くのでおすすめしない。

    ■デッドエア
    チャプ2の籠りは階下の部屋が良い。
    チャプ4のランイベントは一人ブーマーにかかるのも手。
    フィナーレはスイッチのあるタンクローリーの上に籠るとタンク中特殊が湧かない。

    ■ブラッドハーベスト
    Promod難関キャンペーンの一つ。
    チャプ2のクレシェは1階の戻ったところにある部屋がおすすめ。上はスモに引かれて被害が出る可能性がある。クレシェ自体をスルー(この場合タンクもスルー)する手もある。
    フィナーレの籠りは家の2回で籠るとタンク中どこへ行っても特殊が湧かない。窓側はラダーが右側の1カ所しかないので窓側を見る人は一人でよい。
    もう1カ所、外の崖下の電柱の内側での籠りも、特殊を遠くから撃てるので強い。ただし、こちらはタンク中家の中に入ると特殊が湧くので注意。

    ■コールドストリーム
    難しい。
    チャプ2、フィナーレは一人がブーマーにかかるのも手。

    おわりに
    長々と書いてきましたが、私自身全然上手くは無く、Promod攻略中の身です。
    もっと良い攻略法や、おすすめの方法がありましたら、教えて頂けると幸いです。
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  • L4D2サーバーブラウザー(L4D2JPBrowser)

    2014-11-24 18:11
    Left4Server2に一部のサーバーが表示されない不具合が発生しているため、Javaで動くサーバーブラウザーを作ってみました。

    L4D2JPBrowser Version 1.2 2014/12/06



    動作環境:
    JRE1.6.0_10以上

    使い方:
    「L4D2JPBrowser.exe」をダブルクリックして起動してください。
    起動するとリストの取得を自動的に開始します。
    サーバリストが表示されたら、後はL4S2と同じような感覚で利用して頂けると思います。
    サーバリストは自動的に更新されます。

    ToDo:
    今後は不具合修正を主に行います。

    更新履歴:
    2014/12/06 Ver 1.2
    サーバーリストをキャッシュ化。
    これによりモードチェンジ等で一時的に応答の無いサーバーを「DOWN」と表示。

    2014/12/02 Ver 1.1
    画面レイアウトを微修正。

    2014/12/01 Ver 1.0
    画面レイアウトを微修正。

    2014/11/30 Ver 0.9
    プログレスバーがちらつく問題を修正。

    2014/11/27 Ver 0.8
    ハードレインのマップ名を修正。

    2014/11/27 Ver 0.7
    画面レイアウトを見やすいよう修正。

    2014/11/26 Ver 0.6
    公式マップ名の日本語表示を一部修正。
    ライブラリの依存関係で入っていたライブラリのライセンス表示を記載。

    2014/11/26 Ver 0.5
    アプリケーションアイコンを設定。
    サーバリスト更新のタイミングで、選択中のサーバのフォーカスが外れてしまう問題を修正。
    公式マップ名を日本語で表示。
    ライセンス表示を厳格化。

    2014/11/25 Ver 0.4
    一部のサーバ(リージョンがアジア以外の日本国内設置サーバ)を表示するよう修正。
    初期画面サイズが大きすぎたので縮小。
    サーバリスト取得処理を非同期化。更新状況がわかるようプログレスバーを追加。
    ゲームタイプを日本語で表示。
    画面のテーマを変更。
    サーバリストをデフォルトでサーバ名順に表示。
    プレイヤーリストをデフォルトで時間順に表示。
    サーバへ参加ボタンの不具合を修正。
    画面部品、レイアウトの見直し。
    batファイル起動からexeファイルへ変更。

    2014/11/24 Ver 0.1
    とりあえず使えると思われるものが出来たので公開。

    ライセンス表示等:
    ■GeoIP.datを同梱、利用しています。
    This product includes GeoLite data created by MaxMind, available from http://maxmind.com/

    ■Steam Condenserライブラリを使用しています。
    2014 - Sebastian Staudt
    http://koraktor.de/steam-condenser/

    ■Apache Common Compressライブラリを使用しています。
    http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0

    ■Apache Commons Lang 3ライブラリを使用しています。
    http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0

    ■Apache Commons HttpClientライブラリを使用しています。
    http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0

    ■JSON in Javaライブラリを使用しています。
    2011 - Douglas Crockford
    https://github.com/douglascrockford/JSON-java

    ■Launch4jを使用しています。
    http://launch4j.sourceforge.net/

    ■アイコンに以下のものを使用しています。
    http://rocketdock.com/addon/icons/26004

    ダウンロード:
    http://www.mediafire.com/download/oyby7d3ugonyo5l/L4D2JPBrowser.zip

    不具合、ご要望、ご質問等ありました下記コミュニティ掲示板か放送内でお願いいたします。

  • ニコ生番組詳細・コミュニティ説明文エディタ

    2014-11-22 11:531
    はじめに
    本記事ではニコ生の番組詳細文、コミュニティ説明文のWYSIWYGエディタソフトであるNicoNicoEditorの紹介をします。

    NicoNicoEditorとは
    ニコ生の番組詳細・コミュ説明文では独自のタグ(HTMLタグを簡略化したようなもの)を使用して文字の大きさ、色、装飾等を編集できますが、これらを手作業で編集するのは非常に大変な作業です。
    インターネット上ではこれらを簡単に編集できる、ブラウザ上から利用可能なエディタがいくつかありますが、ファイルに保存できない等の不便な点もあります。
    そこでWindows上で動作し、簡単に編集可能で、編集内容も保存可能な番組詳細・コミュ説明文エディタを作成しました。

    使い方
    ソフトの使い方は以下の通りです。


    ~大まかな流れ~
    編集欄で番組詳細文もしくは、コミュ説明文を編集します。
    「コードへ変換」ボタンを押してコードを出力します。
    コード表示欄のコードを、お使いの枠とりツール等へコピー&ペーストします。

    ①文字装飾
    編集欄で選択した文字の装飾を行えます。
    ②コードへ変換
    編集欄の内容をタグ付きのコードとしてコード表示欄へ出力します。
    ③ファイル
    編集欄の内容を新規作成、ファイルへの保存、ファイルから読込が行えます。
    ④コードの文字数
    出力したコードの文字数を表示します。
    (番組詳細は1000文字以内、コミュ説明文は8192文字以内である必要があります。)

    その他の機能として出力するコードに<br>(改行タグ)を含めるかどうかを選択可能です。
    (やります!アンコちゃんでは不要。FMEA、ブラウザから枠とりでは必要。コミュ説明文では必要。)

    ダウンロード
    http://www.mediafire.com/download/79yfw42vvxh2pe6/NicoNicoEditor.zip

    動作環境
    Windows、.NET 4.5以上

    おわりに
    以上でNicoNicoEditorの説明は終わりです。
    なにかわからない点、不具合等ございましたら、下記コミュニティでほぼ毎日放送を行っておりますので、配信内かコミュ掲示板でご連絡頂けたらと思います。