【ゆっくりTRPG】開かれ2-11ボスデータ
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【ゆっくりTRPG】開かれ2-11ボスデータ

2020-10-04 02:36

    骸王(がいきんぐ)

    アンデッド16レベル

    知能:高い 知覚:魔法 反応:敵対的
    言語:なし 生息地:さまざま
    知名度/弱点値:21/25 弱点:物理ダメージ+2
    先制値:24 移動速度:25
    生命抵抗:2d+21 精神抵抗:2d+19

    攻撃方法:牙(頭部) 命中力:2d+21 打撃点:2d+25
    回避力:2d+22 防護点:17 HP:148+欠片 MP:140+欠片
    攻撃方法:体当たり(胴体) 命中力:2d+22 打撃点:2d+24
    回避力:2d+21 防護点:14 HP:186+欠片 MP:20+欠片
    攻撃方法:爪(右腕) 命中力:2d+21 打撃点:2d+24
    回避力:2d+20 防護点:18 HP:122+欠片 MP:28+欠片
    攻撃方法:剣(左腕) 命中力:2d+18 打撃点:2d+12
    回避力:2d+20 防護点:14 HP:105+欠片 MP:35+欠片
    攻撃方法:蹴り(右足) 命中力:2d+19 打撃点:2d+21
    回避力:2d+19 防護点:16 HP:118+欠片 MP:35+欠片
    攻撃方法:蹴り(左足) 命中力:2d+19 打撃点:2d+20
    回避力:2d+19 防護点:16 HP:112+欠片 MP:35+欠片

    トレジャーI表


    部位数:6(頭部/胴体/右腕/左腕/右足/左足)
    コア部位:頭部

    特殊能力

    ●全身

    ○通常武器無効

    ○呪い、精神無効

    ○骨の身体
     刃のついた武器からクリティカルを受けません。

    ○おぞましい姿/24/精神抵抗/消滅
     この魔物を目にしたものは1Rの間すべての行動判定がー2されます。
    この効果に対する抵抗判定は、キャラクターの手番のたび、その最初に行われます。
    この効果は精神属性です。

    ○怨念の収束
     この魔物の部位がひとつ失われるごとに、その部位の怨念が部位:頭部に集まり、部位:頭部の能力が覚醒していきます。

    失われた部位がひとつ
     ☆目から怪光線/2d+19/精神抵抗/半減
     射程50m、形状:起点指定で敵一体をにらみつけ、強烈な光で包み込み、対象に2d+13点の呪い属性の魔法ダメージを与えます。
     この能力は1Rに一回だけ使えます。

    失われた部位が二つ
     ▽痛恨撃
      打撃点決定のダイス目が10以上だった場合、更に打撃点を+17します。

    失われた部位が三つ
     レなぎ払いⅡ

    失われた部位が四つ
     〆神聖魔法(メティシエ)12レベル(魔力16)
     ○レ〆魔法適正 マルチアクション、誘導、鷹の目、ワードブレイク
     この段階で弱点もちのキャラクターは隠蔽を試みてください。

    失われた部位が五つ
     ○二回行動
     〆操霊術17レベル(デスクラウド限定)(魔力21)

    ●頭部

    ▽連続攻撃
     攻撃が命中した場合、同じ対象にもう一回攻撃ができます。2回目の攻撃が命中してもこの効果はありません。


    ●胴体

    〆瘴気噴出/2d+18/生命抵抗/半減
     この魔物がいる乱戦エリアに存在するすべてのキャラクターに2d+16点の呪い属性の魔法ダメージを与えます。
    この効果は連続した手番には使えません。この効果は魔動機やアンデッドなど生命を持たないものには効果はありません。

    ○攻撃障害=不可・不可
     部位:頭部は近接攻撃、射撃攻撃の対象にはなりません。
    部位胴体のHPが0以下になった場合、この能力は失われます。

    ○魔法障害=不可
     部位:頭部は魔法の対象にはなりません。
    部位:胴体のHPが0以下になった場合、この能力は失われます。

    ●右腕

    ○巨大な腕
     この部位による攻撃は戦場すべてを攻撃対象に指定できます。

    〆まとめてなぎ倒す
     戦場に存在するすべてのキャラクターに腕での攻撃をします。

    ●左腕

    ○半霊体
     この魔物の攻撃はすべて呪い属性の魔法攻撃として扱います。普通の回避判定の変わりに精神抵抗で回避を行います。

    ▽連続攻撃

    ●右足

    ○攻撃障害=+4・+4
     部位:胴体及び部位:右腕、部位:左腕は近接攻撃、射撃攻撃の回避に+4のボーナス修正を得ます。
    部位:右足と部位:左足のどちらかのHPが0以下になった場合、この能力は失われます。

    〆震脚/2d+19/回避/消滅
     乱戦エリアに存在する対象一体を踏みつけて2d+21点のダメージを与えます。
    更に乱世エリアに存在するこの魔物以外のキャラクターは生命抵抗2d+19で対抗判定して、失敗したら転倒します。
    飛行しているキャラクターはこの効果を受けません。

    ●左足

    ○攻撃障害=+4・+4
     部位:胴体及び部位:右腕、部位:左腕は近接攻撃、射撃攻撃の回避に+4のボーナス修正を得ます。
    部位:右足と部位:左足のどちらかのHPが0以下になった場合、この能力は失われます。

    〆蹴球脚/2d+19/回避/消滅
     乱戦エリアに存在する対象一体を蹴りつけて2d+20点のダメージを与えます。
    更に生命抵抗2d+18で対抗判定して、失敗したら30m弾き飛ばされます。

    戦利品
    自動取得 《処刑人の剣》 別紙参照
    2~7 魔力を帯びた巨大な骨(800G/金赤A)
    8~10 魔力を帯びたしゃれこうべ(2000G/赤S)
    11~ がしゃどくろの前歯(6000G/赤S)

    解説
    巨大な骸骨。
    その体は無数の人族、蛮族の骨でできており、このおおきさになるまでに一体どれほどの犠牲者が出たのだろうか。


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