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ポケモンスタジアム金銀 ジムリーダーの城 表 RTAチャート
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ポケモンスタジアム金銀 ジムリーダーの城 表 RTAチャート

2021-01-05 22:11

    ポケスタ金銀 ジムリーダーの城 表 RTA

    チャートはガバっています。あくまでも参考までに

    本RTAについて

    ・ジムリーダーの城表をクリアするまでのタイムを競う

    ・終始運ゲー、特に急所・先制の爪、理不尽だがそういうもの、諦めよう
     どこで負けてもおかしくない、チャート通りにいかなかったらほぼ負けたと思うべき


    チャートについて

    ・2020/08、海外勢により作成、日本語に訳したものにポケモンくそにわかが少し肉付けしたもの、メモ程度なので見づらいかも

    ・かなり攻めチャート、高乱数に頼るところもある、正直よくわからないところもある、このチャートが最速とは限らないかも

    ・ダメージ計算の表記はあまりあてにしない方がよいかも

    チーム番号の次の行の3体が各バトルで選出するポケモン、矢印はCボタンの向き(技選択も同様)

    青文字は注意点等かも


    レギュレーション

    ・使用できるポケモンはレンタルのみ

    ・予めチームを登録しておくことは可能(推奨)

    ・道具は持たせても良い

    ・攻略順は「最後にレッドを倒す」こと以外は順不同

    ・タイマーのタイミング 

    スタート:一人目の対戦相手のチーム選択画面で「けってい」を押した瞬間 

    ストップ:レッド撃破後の「カントー ジムリーダーのしろ クリア」が出きった瞬間的


    登録チーム

    ※間違えないように慎重に、特にチーム8と9


    チーム1 ブースター、ヘラクロス、ブーバー、フシギバナ、マタドガス@まひなおし(przcure)、ソーナンス@やけた(Brunt)


    チーム2 ケーシィ@はっか(Mint)、ゴースト@やけた、レアコイル@にがい、ビリリダマ@きのみ、マタドガス@こおった、ソーナンス@まひなおし


    チーム3 ディグダ@やけた、ゴースト@にがい、サニーゴ、イノムー@きのみ、ドククラゲ@まひなおし、ヤドラン


    チーム4 ヒトデマン、ゴースト、ルージュラ、ユンゲラー@にがい、マタドガス、サンダー@やけた(ヒトデマンをドンファンにすることを推奨※詳しくはタンバ1人目)


    チーム5 ドンファン@こおった、オニドリル、ゴース@まひなおし、イシツブテ@にがい、ゴローン、マタドガス


    チーム6 ドンファン、ルージュラ@はっか、ヘラクロス@こおった、クヌギダマ@やけた、ドガース@まひなおし、ユンゲラー@きのみ


    チーム7 ユンゲラー@にがい、イシツブテ、エビワラー@はっか、ビリリダマ。、マタドガス@まひなおし、ヘラクロス@やけた


    チーム8 ドンファン、オニドリル@きのみ、ゴローン、フーディン、ビリリダマ、マタドガス@はっか


    チーム9 プテラ、オムナイト、ゴローン、マタドガス@まひなおし、ストライク、サワムラー


    チーム10 オニドリル@まひなおし、ゴースト、ユンゲラー@にがい、クヌギダマ、ビリリダマ@やけた、ソーナンス@きのみ




    新スタートカスミ チーム11


    チーム11 ゴルバット、サンダー@はっか、ハネッコ、ポポッコ、ワタッコ、エアームド


    サンダー、ワタッコ、ポポッコ(←↓A)


    ゴルダック先頭以外はリセ(他でも勝てなくはないと思うが遅い。どうせ最初にやるんだし狙っていく)


    3体とも、かみなり(↑)連打


    ゴルダック

    乱数1発、もし残った場合ハイドロポンプ外れたら続行、当たったらリセ(次のスターミー耐えきれない)。ゴルダック: 岩砕き(→) 7


    スターミー

    波乗り急所もしくは王者の印発動でリセ(次のターンで負け)


    トゲチック

    稀にニョロゾが来る、きたらもちろんリセ(先制されて負け)。乱数1発、サンダー生きてればHPに合わせて倒す。死んでたら(30sロス)ワタッコ出して(↑)ずつき(→) トゲチック:岩砕き(→) 8


    ・ヌオーせんせいの爪、ニョロゾ気合のハチマキ持ち

    ・旧ルートより約30s~1m早いが、リセット多め




    旧スタートカスミ チーム11


    チーム11 キレイハナ@にがい、オーダイル、ゴースト、コイル、クヌギダマ、ライチュウ


    クヌギダマ、キレイハナ、ライチュウ(↓B→)


    先頭がゴルダックスターミー以外ならリセット(理由は新ルートと同じ)


    先頭スターミー

    クヌギダマ大爆発(↓)からキレイハナ(↑)で残りは舞(↑)(2体目がトゲチックキマワリはリセ)、混乱してもにがいきのみあるから大丈夫


    先頭ゴルダック

    クヌギダマで爆発してから(↓)ライチュウ(→)に変更、スターミー、ニョロゾには雷(↑)、削れきれなかったら石火(→)






    タケシ チーム1


    フシギバナ、ブースター、ブーバー(AB↑)


    先頭カイロスならやり直し

    先頭イワークからのフォレトスに入れ替えられたらやり直し、ただしイワーク来ても替えてこなければ続行


    3体ともギガドレイン(↑)


    カブトプス

    原子の力で能力アップされると2ターンになる


    イワーク

    数値は等速、でも爪持ちなので先行率6割くらい







    グリーン チーム3

    難しい、運ゲ、乱数


    サニーゴ、ディグダ、ドククラゲ(↑B↓)

    先頭は3パターン


    フーディン先頭ならミラコ(↓)、サイコキネシスでD下げられるとまずいかも


    ギャラドス2番手ならミラコ(↓)(D下げでもぎりぎり打てるはず、打てなかったらドククラゲでヘドロ爆弾3~4発の運ゲ)、やられたらドククラゲに変えて(→)、ヘドロ爆弾2発(→)、最後サイドンはバブル光線でとどめ(↑)


    2番手ウィンディなら、ディグダに変えて(↑)、地震(↑)(あなをほるしてくる)、次にじわれ(↓)うつ(サイドンは地震だけでは倒せない)、あたらなければドククラゲ出して(→)、バブル光線(↑)


    ナッシー2番手なら、サニーゴはミラコ(↓)(死ぬ)、ドククラゲに交代(→)、ヘドロ爆弾で倒して(運ゲ)(→)、最後サイドンなのでバブル光線(↑)



    ギャラドスかウィンディ先頭なら、ナッシーに変えてくるのでドククラゲに交代(→)、ヘドロ爆弾2発(→)(低乱数2発、急所、もしくは1ターン目毒引けないとリセ)変えてこなければ、リセ(?)


    2体目ウインディなら、ディグダに変えて(↑)地震(↑)、そのままやられるまで戦う。最後ギャラドスはサニーゴに変えて(↑)ミラコ(基本削りきれない)(↓)、なのでドククラゲで(→)、ヘドロ爆弾2発(→)


    2体目ギャラドス(このパターンはギャラドスへのヘドロ急所じゃないと負け)なら、サニーゴに変えて(↑)ミラコ(↓)、最後サイドンならドククラゲ(↑)のバブル光線(↑)削り切れなければドククラゲで(→)、ヘドロ爆弾2発(→)



    サイドン先頭なら、ミラコ(↓)(死ぬ)、ドククラゲに変えて(↑)、ヘドロ爆弾(→)(ギャラドスに変えてくる)をギャラドスたおすまで。ウインディ出てくるのでディグダ(↑)に変えて地震(↑)、その後じわれ(↓)して、あたらなければドククラゲに交代して(→)バブル光線(↑)


    ・フーウイサイ>フーギャラサイ>サイウイギャラが越せる、左から速い。逆に初手ギャラドス、ウインディはほぼ勝てない。

    ・ナッシーへはヘドロ爆弾2発乱数、基本急所か毒引かないと終わり、ついでにツメ持ち

    ・ギャラへもヘドロ爆弾がメイン攻撃技、倒せなくはないが後が続かなくなることが多い(ナッシー、サイドン)ため基本無理。

    ・サイドンは地震だけでは倒せないので、じわれは打つが、運ゲ。

    ・ナッシーをミラコで削り切れなかった場合は(そもそも耐えられないと思う)、ディグダに変えて(↑)、じしん2発(↑)(サイドンに変えてくる?)

    ・サイドンハチマキ持ち


    地震:ナッシー 22-27





    エリカ チーム6


    ドガース、クヌギダマ、ルージュラ(↓A←)


    それ以外先頭(ワタッコ、フシギバナ)

    1体目、ドガースで爆発(↓)、2体目、クヌギダマ出して(↑)爆発(↓)、3体目、ルージュラ出して(↑)冷凍パンチ(↑)


    モンジャラ先頭

    シャワーズに変えてくる。なのでドガースで爆発してから(↓)ルージュラに変えて(↑)、残りは冷凍パンチ(↑)(爆発は乱数1発なので残るかも、残ったらルージュラ出して冷凍パンチ)



    ・先頭モンジャラが速い

    ・ドガースの爆発はシャワーズ乱数。

    ・クヌギダマの爆発はシャワーズに乱数1発、フシギバナにも乱数で倒し切れずねむりごなされると大幅ロス。

    ・キレイハナは冷凍パンチ2発。





    マチス チーム3


    イノムー、ディグダ、ゴースト(AB←)


    ライチュウ先頭なら地震(→)先手取られるので波乗り急所きたら終わり、ディグダ(↑)地割れ(↓)で賭けても良い


    マルマイン先頭ならディグダに交代(↑)、犠牲にして、またイノムー(←)出して地震(→)


    レアコイル先頭、滅多に来ないがきたら最速、3体ともイノムー(←)の地震(→)で処理



    2体目以降


    ポリゴンかランターン

    出てきたら、ゴースト(→)に変えて道連れ(←)、残りはイノムー(←)の地震(→)で処理

    ランターン→ポリゴンのパターンもあるがイノムーの地震で倒せるから問題なし。

    もしランターンに波乗り急所されてゴースト落ちたら、ディグダ(↑)でじわれ(↓)外したらリセ(倒せない)。


    エレブー

    イノムーがサイコキネシスで特防さげられたら、ゴーストだして(→)みちづれで倒してから(←)すぐにイノムー出す(←)

    エレブーいる時にランターンはほとんど来ないが、もし来たらリセ。賭けるならエレブーにゴーストで道連れからの入れ替えでディグダ出してじわれ狙うが、外したらリセ


    イノムーがライチュウの波乗りに耐えられない場合も(エレブーサイコキネシス急所等)、ゴースト出して(→)、みちづれ(←)


    ディグダはライチュウより速いけどじしんは削り切れないからじわれ


    ・最速はレアコイルエレブーライチュウ>マルマインエレブーライチュウ

    ・ライチュウ波乗り急所かなり来る

    ・マルマインの後2体目ライチュウが来る可能性もある、最後はポリゴン、ランタン





    ナツメ チーム2


    ビリリダマ、ゴースト、レアコイル(A←↑)

    1体目フーディン確定

    1ターン目雨乞い(←)、2ターン目ミラーコート(↓)、3ターン目爆発(→)


    1ターン目は必ず未来予知来るので必ず雨ごい、間違えてミラコうつと2ターン目にサイコキネシスが来ないことがある。雨ごいはのちに必要になる場合もあるので打つべき。


    2ターン目、サイコキネシスが急所に来たらリセか、ゴースト出して賭け。




    こちらの2体目はとりあえずゴースト出す(↑)もし相手の2体目がプクリンならゴースト下げてレアコイルを出す(→)


    ゴーストはバリヤードとスリーパーにはシャドーボール(↑)、オオタチにはギガドレ(2発)(→)。最後のやつには道連れ(←)。二体目スリーパーで控えにプクリンいるならゴーストに対してプクリンに変えてくるのでプクリンに道連れして(←)、最期はレアコイルで雷、だいたい当たる、当たらなければ負け(途中で雨ごいは切れる)。


    プクリン

    レアコイル(→)出して雷(↑)。ヤドランに変えてきたら最後までそのまま雷(↑)。最後バリヤード、オオタチだったらゴーストに変えて(↑)道連れ(←)



    バリヤード気合のハチマキ持ち

    スピードスターVSバリヤード:21-25

    アイアンテールVSゴースト:55-65|穴を掘る:68-80






    カツラ チーム5


    ゴローン、マタドガス、ドンファン(↓→B)


    1体目ギャロップ(固定)変えてきたら

    1体目ゴローン爆発(↓)、2体目マタドガス爆発(↓)、3体目ドンファン地震(↑)

    基本的にギャロップを変えてくる。ギャロップからパラセクトに入れ替えた後、2体目にマグカルゴ来ることもあるが、ドンファン出す運ゲ仕掛けると違ったときに負け確なのでしてはいけない




    1体目のギャロップ(固定)が変更されなかった場合

    相手のてもちが全て炎タイプで固定されるため、ゴローンで爆発した後、2体目ににドンファンを出して(→)残りは地震で処理(↑)


    滅多にないパターン

    ギャロップをパラセクトに変えてきてかつ2体目がギャロップの場合、控えがオクタンになる。その場合ドンファンで相手が文字を外すのを願おう!



    全体通して急所と大文字で火傷したら(ドンファン除く)負け





    四天王 チーム10



    VSイツキ→クヌギダマ、ビリリダマ、オニドリル(A↓B)


    1ターン目爆発(↓)、もし相手の攻撃急所きたら負け


    2体目キリンリキ

    オニドリルに交代(→)、破壊光線(→)、からのドリル嘴(↑)、サイケ光線で混乱or急所しなければ大丈夫

    最後はオニドリル生きてたら(状況見て)、削り切れないので最後ビリリダマ(↑)だしてミラコ(↓)

    やられてたらビリリダマ出して(↑)、ミラコ(↓)からのかみなり(↑)(運ゲ)。


    2体目それ以外

    ミラーコートからの爆発(↓→)

    残りはオニドリル(→)でドリル嘴(↑)からの破壊光線(→)



    オニドリル嘴: ネイティオ: 56-66 | キリンリキ: 58-69 | ピクシー: 54-64, 破壊光線: 100-118 雷vs ピクシー 51-61







    VSキョウ→クヌギダマ、ビリリダマ、ユンゲラー(A↓↑)


    クヌギダマで爆発(↓)して、残りはユンゲラー(→)でサイコキネシス(↑)


    安定取るなら2体目にビリリダマ出すのもあり。

    マルマイン2体目なら、ビリリダマ出して(↑)爆発(→)


    1ターン目爆発失敗したorベトベトン倒し切れなかったら、ビリリダマで(↑)爆発リベンジ(→)、もしくは雨ごい(←)からの雷(↑)影分身無視できるので相手のHP少ない時にやるのはいいけど遅くなるから微妙

    うんちなウンげー、影分身と見切りでのロスはそういうもの、諦めて。キレたらリセしよう

    エフェクトの長さは雷パンチ<<サイキネなので、ミリ残りは雷パンチ(→)






    VSシバ→クヌギダマ、ユンゲラー、ゴースト(A↑←)


    先頭ヘラクロスならギガドレ(→)(交換してくる)

    替えてくる先は下の3体、ゴローニャ来ないだろうと思って爆発するとゴローニャ来た時負けるのでやめたほうがいい


    カメックス出てきたら爆発(↓)、ゴースト(→)出して道連れ(←)、残りはユンゲラーで(→)サイコキネシス(↑)


    ゴローニャならギガドレ(→)、3発目もギガドレ打てたら次のに爆発(↓)して、ゴーストで(↑)道連れ(←)で終わり。打てなかったら道連れ(←)とユンゲラーで(→)サイコキネシス(↑)


    ガルーラなら爆発して(↓)ユンゲラーで(→)サイコキネシス(↑)で終わり。(ゴーストでミリ残りは削ろう)


    先頭カメックスorガルーラの時は上と同様の戦い方で勝てる(負けるときは負ける)


    急所引かなきゃまず負けないけど引いたら負けます。


    雷パンチ:カイリキー:37,ヘラクロス:34


    シャドーボール:ゴローニャ:23,イワーク20,カメックス:28,カイリキー34-40


    ゴローニャ:サイキネ79-94|ゴーストのギガドレイン139-164 | クヌギダマのギガドレイン: 71-84

    カメックス:サイキネ57-67, 雷パンチ: 64-76 |ゴーストのギガドレイン : 51-60 | クヌギダマのギガドレイン: 25-30






    VSカリン→オニドリル、ゴースト、ユンゲラー(B←↑)


    まずブラッキーに追い打ち(↓)、その後ゴースト(↑)に変更、ここでサイコキネシス急所入ると負け。耐えられたら道連れ(←)、ここで先生の爪発動されたら負け。残りはユンゲラーで(→)サイコキネシス(↑)、やられたらオニドリルで(←)ドリル嘴(↑)、破壊光線(→)


    運ゲ、カリンの機嫌次第


    ブラッキー: 嘴: 40-48 | 雷パンチ: 27-32

    ラフレシア: 雷パンチ: 17-21 | 追い打ち: 12-15

    ヤミカラス: 破壊: 141-166 (79.4%), 嘴: 76-90, 追い打ち: 9 || ブーバー: 追い打ち: 12






    VSワタル→ゴースト、ソーナンス、ビリリダマ(←→↓)


    先頭プテラ以外には道連れ(←)、そのあとソーナンス(↑)出してカウンター(↑)(2体目はカイリュー確定だけどうってくる技は龍の息吹か破壊光線の2択、龍の息吹で麻痺するか3体目にカウンタうてる余裕ないとほぼ負け)、最後にはカウンター(↑)もしリザードン来たら道連れする(↓)


    プテラなら(ほぼ負け)、まずビリリダマ(→)に変更。

    もしハガネールに交代されたら(されなければほぼ負け)、爆発(→)、次にゴースト出して(←)、みちづれ(←)、残りはソーナンス(↑)出してカウンター(↑)、ただし2体目はカイリューなので上と同様に負けることもある、最後にもカウンター(↑)(リザードンは来ない)

    変えてこなければビリリダマ犠牲にしてからのソーナンス出してカウンターからのゴースト出してみちづれ、最後はソーナンス出すけどリザードンは運ゲミラコかカウンターか1/2


    もんくなしのうんち、慈悲は無い

    カイリュー気合のハチマキ持ち






    フスベジム チーム2


    VSシオリ→マタドガス、ケーシィ,ビリリダマ、(↓BA)


    1体目はとりあえずマタドガスで爆発(↓)残りはケーシィで(↑)サイコキネシス(↑)ポポッコには冷凍パンチで(→)確1


    先頭タマタマで倒したら、2体目はビリリダマだして(↑)爆発(→)(2体目はプリンかピッピ確定)




    VSケイスケ→ビリリダマ、マタドガス、ケーシィ(A↓B)


    ビリリダマ爆発(→)マタドガス出して(↑)、爆発(↓)、最後はケーシィ(→)でサイコキネシス(↑)


    先頭が炎タイプじゃなければビリリダマでワニに雷(↑)打てる(ゼニガメは落ちない?)。


    雷パンチ: ヒノアラシ/ヒトカゲ: 51-61 | フシギダネ/チコリータ: 22-26: 特防-1: 33-39




    VSイブキ→ソーナンス、ゴースト、ビリリダマ(→←A)


    ラプラス、サイドン以外にはミラーコート(→)、サイドンにはカウンター(↑)

    ラプラスにはゴースト出して(先頭であろうがなかろうが)(↑)、みちづれ(←)、倒したらソーナンス出す(←)


    つぎにもミラーコート(→)(ハクリュー、キングドラ、デンリュウ、ラプラス、ういんでぃ)。

    デンリュウにビリリダマで爆発する時は一回ミラコ入れる

    キングドラは頭突きを連打することもあるので注意、されると負けが見える


    ウインディ残ったら、ゴーストに変えて道連れ、ビリリダマ出して、ミラコ爆発、ソーナンスミラコ(若干運ゲ)


    最初の2体をソーナンスで処理して最後がハクリューなら、ソーナンス犠牲にせずゴーストに変えて道連れで良い、急所以外耐える。急所ならビリリダマでミラコ、こちらも急所なら終わり。



    滝登り: キングドラ: 11-13, デンリュウ: 46-55, ハクリュー: 28-33, ラプラス: 22-27, 電磁砲: 74-88


    ビリリダマ: ミラーコート: キングドラ: 97-114, ハクリュー: 64-76, ラプラス: 71-84, ウィンディ: 79-94 on 1v1

    自爆: キングドラ: 78-92, デンリュウ: 92-109, ハクリュー: 102-121, ラプラス/ウィンディ: 88-104

    雷: キングドラ: 49-58, デンリュウ: 25-30, ハクリュー: 30-36, ラプラス: 98-116






    VSチョウジジム チーム7 


    VSハヤタ→マタドガス、ビリリダマ、ユンゲラー(↓AB)


    こいつよくわらない


    まず1体目に爆発(↓)

    1体目がムチュールかつ倒した、1体目をシェルダーに変えてきた、1体目を倒し切れなかったらユンゲラー出して残りを倒す(→)、使う技は臨機応変に(サイコキネシス(↑)、雷パンチ(→)


    ↑以外はビリリダマ出して(↑)あまごい(←)かみなり(↑)でも爆発(→)してからユンゲラー(↑)出した方がよい???


    2体目でモココ来たなら爆発して(→)ユンゲラーいくのが良い(↑)


    ミニリュウは爆発1発(→)






    VSリョウコ→マタドガス、ビリリダマ、ユンゲラー(↓AB)


    1体目は爆発(↓)、2体目はビリリダマ出す(↑)


    2体目以降、シードラデリバードハリーセンには雷(↑)、マリルリにはミラコ(↓)、他は爆発(→)。先頭が生きてた場合も雷(↑)。シードラ仕留めそこなったらミラーコート(↓)


    ビリリダマやられたら、ユンゲラー出す(→)


    対デリバードでユンゲラーが怯んだorずつき急所なら、リフレクター(↓)からの雷パンチ(→)、負けることもある






    VSヤナギ→ヘラクロス、ビリリダマ、エビワラー(→A↑)


    1体目

    ルージュラには起死回生(↑)。倒せなかったら、ビリリダマ出して(↑)、爆発(→)、次はヘラクロス出す(←)


    ドンファンとリングマにはカウンター(↓)、ドンファンへは乱数1発、ダメなら起死回生でとどめ(↑)


    ここからこらえる(←)、起死回生(↑)で粘る。エビワラー(→)は保険。

    ルージュラが2体目だったらビリリダマに変えて(↑)爆発(→)。

    最後イノムーにはカウンター(↓)or起死回生(↑)


    パルシェンの冷凍ビーム、ヘラクロスには4割


    イノムー ツメ持ち


    起死回生


    HP | 威力

    107: 40

    54: 80

    31: 100 (ジュゴン/リングマを倒せる)

    15: 150 (ルージュラ/マンムー /パルシェンを倒せる)

    5: 200


    (被ダメ)


    VS イノムー/ジュゴン:

    40: 74 | 80: 144 | 100: 180

    VS パルシェン:

    40: 42 | 80: 78 | 100: 96


    VS ヘラクロス:

    ドンファン: 72-85

    リングマ: 85-100 | こらえるは 32-100のときに使おう

    ルージュラ: 129-152


    ジュゴン: 48-57 | こらえるは 63, 79


    パルシェン: 54-64 | こらえるは 69

    イノムー: 突進: 35-42, 吹雪: 59-70, 地震: 29-35 | こらえるは 55-70






    ロケット団 チーム8


    VS下っ端男(爆発厨)→フーディン、ゴローン、ドンファン(A↑B)


    まず未来予知(→)


    1ターン目、爆発されたら、ゴローン出して(↑)、爆発(↓)、ドンファン出して(→)締め(↑)、ここは最後の地震は乱数だけど、みらいよち当たれば1ターン


    1ターン目、入れ替えてきたら、ゴローン出して(↑)、地震(↑)、頃合い見て爆発(↓)、ドンファンで締め(→)地震(↑)




    VS下っ端女(毒守厨)→ゴローン、ビリリダマ、オニドリル(↑↓←)


    デルビルには地震(↑)、他は爆発(↓)

    2体目にビリリダマ出して(↑)爆発(→)、スリープへは乱数。

    最後はオニドリル出して(→)ドリル(↑)か破壊光線(→)で〆。


    破壊光線:ヤミカラス132-156,スリープ127-150


    追い打ち:ヤミカラス9-11,スリープ23-28




    VS幹部女(泥棒厨)→ゴローン、マタドガス、オニドリル(↑→←)


    ベトベトンとアーボックは地震(↑)


    他は爆発(↓)、次マタドガス出して(↑)2体目にも爆発(↓)、残りはオニドリルだして(→)ドリル(↑)か破壊光線(→)


    2体目にラフレシア来たら、オニドリルだして(→)破壊光線破壊光線ドリル?(→→↑)(これで倒せるかはわからない、オニドリル出したらラフレシア下げてくるのは確定なので次の奴に破壊光線あてる)


    ニューラ: 嘴: 66-78, 破壊光線: 120-142 | ベトベトン/ベロリンガ: 嘴: 53-63, 破壊: 99-117 | らった:嘴

    追い打ち: ニューラ: 6, ベトベトン: 11, ベロリンガ: 14,ラフレシア: 12,ラッタ: 15,アーボック: 13


    ラフレシアへのドリルくちばしは2発確定




    VS幹部男→ゴローン、ドンファン、ビリリダマ(↑B↓)


    ウツボット以外には爆発(↓)。残りドンファンで(→)地震(↑)

    初手ムウマなら変えてくるけど爆発で倒せるからOK(ゴルバット確定1発)。残りドンファンで(→)地震(↑)


    ウツボット先頭の場合、ビリリダマに変更(↑)、爆発(→)そしてドンファン(↑)で締め








    ミカン チーム1


    ヘラクロス、ブースター、ブーバー(←B↑)


    マンタイン先頭

    カウンター(↓)(急所で負け)。つぎハガネール出てくるので、起死回生2回(↑)(↑)

    地震打ってくるので耐えられるなら、起死回生2発からの最後にも起死回生(↑)で勝ち。

    耐えられないならこらえる(←)からの起死回生(←)うつけど倒せないので、やられてからブーバー出して(→)炎のパンチでたおすけど(↑)、もし最後がサニーゴなら負け。


    レアコイル先頭

    マンタインかハガネールに変えてくる。先ハガネールならマンタインいない?

    とりあえず起死回生(↑)してからそいつにカウンター(↓)。マンタインの後のハガネールには起死回生(↑)。死んだらブーバー(↑)で。ハガネール先ならサニーゴかレアコイル出てくるので適当にこらえる(←)して起死回生(↑)起死回生(↑)


    フォレトスが先頭

    カウンター(↓)と起死回生(↑)。サニーゴ出てくるのでこらえる(←)して、起死回生2回(↑)

    最後はブーバーでお掃除。


    エアームドが先頭

    ブースターに変えて(↑)大文字(↑)。ブースター犠牲にしてヘラクロス出す(←)。マンタインにカウンター(↓)。起死回生(↑) とブーバーでお掃除。マンタインいない場合ハガネール変えてこないので、カウンター(↓)

    大文字外したら、マンタインに変えてくるのでヘラクロス出して(←)、カウンター(↓)。マンタイン倒したらハガネール来るので地震耐えれるならこらえる(←)打って起死回生(↑) 。最後エアームドは適当に処理(先エアームド来るかも、来たらブーバーで処理。ヘラクロスはたぶんS勝てない)。


    VSハガネール:起死回生

    威力40:ダメージ 38 | 80: 72 | 100: 86 | 150: 128


    (被ダメ)

    ハガネール:地震35-42


    マンタイン: 105-124

    サニーゴ: 59-70





    タンバジム チーム4


    VS タクマ→ヒトデマン、ゴースト、マタドガス(B←↓)


    サイコキネシス(↑)、 ハイポン(→)、雷(↓)死ぬまでには当たる


    カポエラーには、マタドガスに変えて(→)、爆発(↓)


    ジョウトのクソ、運勝ちマンは死すべし、慈悲はない

    ※こちらの方が安定する。ロスは~1分程度か
    チーム4:
     ドンファン、ゴースト、ルージュラ、ユンゲラー @ 苦い、マタドガス、サンダー@焼けた

    VS タクマ→マタドガス、ドンファン、ユンゲラー(↓BA)


    1撃必殺厨


    カポエラー、ダグトリオ、ニドリーノ

    ダグトリオ、カポエラー、ニドリーノ

    アズマオウ、ダグトリオ、カポエラー(ダグトリオに変えてからカポエラー出てくる)

    サイホーン、カポエラー、ニドリーノ

    サイホーン、カポエラー、アズマオウ

    サイホーン、サワムラー、アズマオウ


    爆発(↓)。ダグトリオはマタドガスに雪崩使ってくる。そしたらユンゲラー(↑)

    上2つはユンゲラーでお掃除

    下4つはドンファンで砂嵐地震

    VS 沢村/カポエラー: サイキネ: 108-128, 雷パンチ: 30-36



    VSシジマ→ユンゲラー、ゴースト、マタドガス(A←↓)


    爆裂パンチ厨。全員サイキネ(↑)

    グランブルが出たらマタドガス(→)出して爆発(↓)。そのあとグランブル残ってればゴースト(↑)でギガドレ(→)で倒してから、最後のやつに道連れ(←)

    ユンゲラー死んだらゴーストでシャドボ(↑)から、最後のには道連れ(←)


    オコリザル乱数1発、グランブルへの爆発は乱数

    ニョロボン気合のハチマキ持ち







    エンジュジム チーム5


    VSタケ→ゴローン、マタドガス、オニドリル(↓→←)


    メタモンと二ドリーナには地震(↑)、他は爆発(↓)

    マタドガスも爆発(↓)、オニドリルで(→)処理(↑→)

    メタモンと二ドリーナ来たら最後の奴にはマタドガス出す(↑)、落ちなければオニドリルで処理。




    VSダイカク→ゴース、ゴローン、オニドリル(↑↓←)


    ズバットゴルバットゴースにはサイキネ(→)、他はシャドボ(↑)。残りはオニドリルで掃除。ムウマにはゴース生きてるならシャドーボール(↑)、死んでるならゴローン(↑)


    VSマツバ→イシツブテ、ゴローン、ドンファン、(A↓B)


    先頭には爆発(↓)、そのあとゴローンでゲンガーには地震(↑)からの爆発(↓)、他には爆発(↓)最後ドンファンで(→)掃除、地震(↑)






    コガネジム チーム6


    VSユカ→クヌギダマ、ドガース、ユンゲラー(A↓→)


    爆発(↓)爆発(↓)ユンゲラー(→)


    ニャースサイキネ乱数1発?



    VSサヤカ→ドンファン、ユンゲラー、クヌギダマ(B→↓)


    地震連打(↑)

    オタチは地震確定1発、エイパム2発確定、テッポウオ確定1


    急所乙したら:テッポウオとディグダにはユンゲラー(↑)、他はクヌギダマ出して(→)爆発(↓)


    オオタチの石火:13-16



    VSアカネ→クヌギダマ、ユンゲラー、ヘラクロス(A→↑)

    ミルタンク以外来たことないってくらいミルタンク来るよ


    先頭ミルタンクには捨て身タックルからの爆発(↑↓)。ヘラクロス出して(→)起死回生(↑)最後はユンゲラー(↑)

    最後オドシシ対ユンゲラーならリフレクター打った方が良い?


    先頭ドードリオには爆発(↓)、ユンゲラー出す(↑)。死ぬまでサイキネ(↑)、ヘラクロスのカウンター(↓)でお掃除。


    オドシシ(クサイハナ、プクリン)起死回生起死回生(↑)(↑)。プクリンにはカウンター(↓)、サイキネあり)、臭い花はサイキネ(↑)(起死回生2回でも可)


    プクリン(オドシシ、クサイハナ)起死回生(↑)こらえる(←)起死回生(↑)、カウンター(↓)サイキネ(↑)


    ピクシー(オドシシ、クサイハナ、プクリン)起死回生(↑)+(火傷しなければこらえる)(↓)+起死回生(↑)、サイキネ(↑)


    ドードリオ(クサイハナ)死、雷パンチ雷パンチサイキネ→→↑


    雷パンチ: ミルタンク: 43-51 | ピクシー: 35-42 | プクリン: 53-63 |クサイハナ: 45-53







    ヒワダジム チーム9


    VSリョウタ→ゴローン、オムナイト、プテラ(↑←B)


    パラス、ヤンヤンマとイトマルには爆発(↓)

    ツボツボ、コラッタには地震(↑)からの爆発(↓)ツボツボには2回地震(↑)

    イシツブテには爆発(↓)

    残りはオムナイト(↑)

    コラッタ、イシツブテ、ツボツボには波乗り(↑)

    ヤンヤンマ、イトマルには原子の力(→)

    パラスには吹雪(↓)



    VSシズとスズ→マタドガス、ゴローン、ストライク(A↑↓)


    とりま爆発(↓)先頭がピカチュウならゴローンを出して(↑)爆発(↓)

    爆発後はストライク(→)翼で打つ(↑)



    VSツクシ→オムナイト、プテラ、マタドガス(←BA)


    サナギラス先頭なら波乗り(↑)してプテラで(↑)掃除(↑)


    ウツドン、カイロスが出てきたらマタドガスに変えて(→)爆発(↓)プテラ出して(↑)原子の力(↑)


    スピアーかバタフリーが先頭の場合、すぐプテラに変更(↑)原子の力(↑)


    ストライク先頭なら波乗り原子の力(↑)、ストライクが生きてたらプテラに交代(↑)して全員に原子の力(↑)。ストライクへの原子の力は乱数1発






    キキョウジム チーム4


    VSカケル→ルージュラ、マタドガス、サンダー(↑↓→)


    冷凍パンチ連打(↑)



    VSハヤト→サンダー、マタドガス、ルージュラ(→↓↑)


    全部に雷(↑)。死んだらマタドガスで爆発(↓)して残りはルージュラで冷凍パンチ(↑)


    いわくだき:ヨルノズク10、トゲチック7






    アンズ チーム7


    イシツブテ、ビリリダマ、ユンゲラー(←AB)


    爆発(↓)爆発(→)ユンゲラー(↑)

    ドククラゲに雷パンチは絶対に打つな


    雷パンチ:ドククラゲ: 56-66 |オドシシ: 43-51 | マタドガス: 41-49 | アリアドス: 45-54




    レッド チーム1


    マタドガス、ソーナンス、ブーバー(↓→↑)


    オーダイル、ハッサムにはヘドロこうげき(↑)、からの爆発(↓)。オーダイルには乱数負けある?

    他には爆発(↓)


    爆発で倒せたら、ソーナンス出す(↑)、ケンタロス、ハッサムにはカウンター(↑)、ケンタロスピントレンズ有り、急所乱数で落とされたら負け

    サンダースとバクフーンにはミラコ(→)

    それ以外にはブーバーだして(→)、炎のパンチ(↑)



    オーダイル: ドリル嘴: 43-51 , 破壊光線: 79-93 , 追い打ち: 12 | メガニウム: ドリル嘴: 86-102, 追い打ち: 11

    ハッサム: ドリル嘴: 43-51, 追い打ち: 6 | ケンタロス: ドリル嘴: 44-52, 破壊光線: 81-92 , 追い打ち: 14




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